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【白猫】アマタのクラスチェンジ後の評価とステータス コメント一覧 (26ページ目)

  • 総コメント数3635
  • 最終投稿日時 2019年12月26日 21:33
    • 冒険者さん
    2586
    2015年10月26日 18:48 ID:rs0kmzjc

    >>2572

    よく見たまえ、その暴言吐いてるアホ少しまえのスレで自演失敗してるバカだよ。

    ぶろっくすいしょー。

    • 冒険者さん
    2585
    2015年10月26日 18:47 ID:e0lro0ry

    >>2580

    恥ずかしい。S2と武器スキルが重複するところです(>_<)

    • 冒険者さん
    2584
    2015年10月26日 18:45 ID:rs0kmzjc

    >>2577

    見方がよくわからんけど変身で攻撃約60%強化通常攻撃100%強化されてるけどS1はどちらも通常攻撃初段に対しての倍率が同じぐらいになるんじゃなかったかな。

    つまり変身後のS1実倍率は高くなってる。

    S2は実際の攻撃力に対しての倍率。

    呪拳スキルみたいに倍率のわかりやすいスキル使うとわかりやすいよね。

    • 冒険者さん
    2583
    2015年10月26日 18:44 ID:a5vpbr46

    曜日クエリセットでソウルラツシュもリセットされてたからアマタで行ったら「わっしょい!!」で一瞬でオワタww

    • 冒険者さん
    2581
    2015年10月26日 18:33 ID:af2u5zmk

    >>2572

    さすがアマタ厨

    ただ自分の意見言ってるだけなのに、いきなりタウンカス、ROMってろとかネチケット知らないお前がROMってろとよ

    • 冒険者さん
    2580
    2015年10月26日 18:08 ID:e0lro0ry

    アマタの何が強いってS2と他のバフが重複しないところだよ

    モチーフ持たせて永遠殴りも楽しいけど、シャナオウ餅で高速移動、パルヴァネ餅で音速パンチとかするのも楽しい。武器に合うアクセサリーもゲットできれば、色々な戦型に特化できる。画像がその例

    楽しくて強いって最高のキャラだと思うよ!

    • 冒険者さん
    2579
    2015年10月26日 18:03 ID:r1xd7eu8

    タビィと比較してみると

    変身してるときは火属性が使えない

    低燃費なタビィとは違いスキルの消費が激しく、協力だと変身維持が大変

    後はタビィは4島クリアすれば貰えるけど、アマタは記念ガチャなので排出率も低いから、アマタ狙いで爆死してる人も多い

    • 冒険者さん
    2578
    2015年10月26日 18:03 ID:j0y0zyr6

    >>2572

    感電は要らん(脅威になる敵がいない)

    でも凍結無効は有りだと思うけどな・・・

    S1で瞬コロしたい

    SPタンクおいしいです

    になるのは大きくない?

    • 冒険者さん
    2577
    2015年10月26日 17:46 ID:r0isea4p

    >>2576

    ここからあれこれ計算しようと思ったけど、今日は気力が・・・。

    • 冒険者さん
    2576
    2015年10月26日 17:44 ID:r0isea4p

    アマタの変身バフの影響を知りたかったのでデータ検証試みた。

    とりあえず計測と理想値だすだけ出したので枝にはります。

    12回でもこの数は、疲れた・・・。あ、S1は最終段しか計測してません、すいません。

    • 冒険者さん
    2575
    2015年10月26日 17:11 ID:qcozw3za

    >>2574

    下の1行はいらんよ

    • 冒険者さん
    2574
    2015年10月26日 17:09 ID:kie1414y

    どうしてもアマタが欲しくてジュエル6000個ぶち込んだのに出ない…

    ツキミは3匹も出た…orz

    • 冒険者さん
    2573
    2015年10月26日 17:00 ID:luk8p64l

    >>2572

    何言ってんだこいつ

    ムカデは攻撃してくる前に倒せるし

    チェスはスキルで一撃だろ

    タウンカスはROMってろ

    • 冒険者さん
    2572
    2015年10月26日 16:55 ID:l4py8ikr

    >>2570

    ムカデメタの為に感電無効かチェス対策に凍結無効とかもいいかな

    • 冒険者さん
    2571
    2015年10月26日 16:52 ID:db8kki7r

    アマター達よ、TAソロ行くだろ?

    • 冒険者さん
    2570
    2015年10月26日 16:36 ID:ja1b7yig

    もう一生アマタ君に付いて行く!

    • 冒険者さん
    2569
    2015年10月26日 16:36 ID:a2x3w3cg

    S1爽快感あるのはいいが、雑魚を押し退けて進んでしまうがために折角の最終段の範囲と威力を活かせてない感が…シャナオウ位の追尾と怯みでいいのになぁ…

    • 冒険者さん
    2568
    2015年10月26日 16:30 ID:okfhpio5

    >>2566

    もうすぐ復刻するなら問題視しなくて良いか

    ありがとう

    • 冒険者さん
    2567
    2015年10月26日 16:26 ID:okfhpio5

    >>2565

    タウンマ必須なら餅交換は検討しようと思ってたけど餅のが重要なのか

    ありがとう交換してくるよ

    • 冒険者さん
    2566
    2015年10月26日 15:59 ID:joxqoodl

    >>2562

    クリスマス、正月施設はあと2ヶ月ほどで復刻するみたいですよ。

    それ以外がmaxで、モチーフ武器があるのなら今のところは十分だと思います!

    • 冒険者さん
    2565
    2015年10月26日 15:57 ID:p38xrh9f

    >>2562

    クリ正月抜きでも火力に体感的な差はないと思う。

    耐久面だと、タウンマでも餅がなければ耐久面は並だし、餅の半減バフの恩恵のほうがずっと大きいよ。

    • 冒険者さん
    2564
    2015年10月26日 15:48 ID:qqxolurn

    アマタを弱い弱い言ってる人達はダリルと交換してあげたい

    オズマ付けてもいい

    • 冒険者さん
    2563
    2015年10月26日 14:41 ID:gmkamb7p

    オファーに出したら☆5マグマジン正面から殴り倒せてわろた

    • 冒険者さん
    2562
    2015年10月26日 14:27 ID:aad5hqna

    タウンマじゃないと厳しい?

    春頃始めたからクリ正施設無いんだよ…

    それ以外maxなら大丈夫?

    • 冒険者さん
    2561
    2015年10月26日 12:22 ID:r1p8g8oj

    すごい!!フォロワーが増える!!!

    • 冒険者さん
    2560
    2015年10月26日 12:18 ID:hhlmq5tl

    めちゃくちゃ楽しい。S2かけたあと、敵タコ殴りしてどこまで体力回復できるかチャレンジ一人でずっとやってる…音ゲーでコンボ続けてる感覚でタップ連打してます。敵が硬ければ硬いほど燃えるぜワッショーイッ!!スマホ画面割らないよう気をつけないと…。

    • 冒険者さん
    2559
    2015年10月26日 12:12 ID:enldamqm

    おいアマタ!!あれを見てみろ!!

    • 冒険者さん
    2558
    2015年10月26日 12:11 ID:a4at0z6r

    >>2508

    カスミキチの勝手な噛み付きw

    ドンマイ

    • 冒険者さん
    2557
    2015年10月26日 12:11 ID:r0isea4p

    >>2556

    一応今のところの見解でも、S1はあなたの言う通り補正が乗っているか、もしくは倍率そのものが変わっているっぽい。

    • 冒険者さん
    2556
    2015年10月26日 12:09 ID:r0isea4p

    >>2548

    今通常攻撃 S1 S2 を変身前後のダメを(LS有無 攻撃バフ アマタ餅(通常攻撃+25の影響))で検証してる。一応、各12回ずつやって一番高いデータと低いデータを消して平均値出してます。

    終わったら、結果出すので、お待ちください。

    • 冒険者さん
    2555
    2015年10月26日 11:54 ID:jid8tqb8

    >>2551

    餅のダメ半減が有るか無いかで評価がガラッと変わる とだけ伝えておこう

    • 冒険者さん
    2554
    2015年10月26日 11:48 ID:jid8tqb8

    例えばここでよく名前出る夏カスとの性能を比較するにしても、想定する状況によってはアマタが上だったり夏カスが上だったりするんだから一概には何とも言えんだろ。そんなんも分からずどっちかが上じゃないと気の済まないキッズはランマチにさえ来ないでもらいたい。

    • 冒険者さん
    2553
    2015年10月26日 11:45 ID:rcdvd0ar

    >>2551

    アマタを本気で運用していきたいなら餅一択

    燃焼で高体力の敵とも戦え、半減バフはればマザーのビームすら耐える

    正直餅持ちと餅じゃないのは別物

    バフ維持は簡単だし、交換できるなら交換を進める

    • 冒険者さん
    2552
    2015年10月26日 11:39 ID:qqxolurn

    >>2500

    そうか?

    評価高いキャラが床舐めまくる中でボスを評価の低いアラタ一人でサクッと倒すのもいいもんだぞ

    キャラの評価はタウンマ10段↑以外書き込めないようにすればいいのにね

    タウンカスや低PSが正確に評価出来る訳ないんだよな

    • 冒険者さん
    2551
    2015年10月26日 11:39 ID:d7whcq63

    餅でねえええ

    夏カスミ餅とかどうかな。通常主体だし、スロウかかるし。。。

    おまけに変身も長くなる!?のか?

    • 冒険者さん
    2550
    2015年10月26日 11:37 ID:tra7nf2x

    ワッショイ!

    • 冒険者さん
    2549
    2015年10月26日 11:04 ID:rbn5v2rx

    餅持たせてからが本領発揮だな

    • 冒険者さん
    2548
    2015年10月26日 10:44 ID:t8tmjukb

    S1のダメージ検証

    攻撃力514で城門にて

    多段部分が約145+炎149

    最後が約2800+炎253

    なので、

    通常初段を1として

    (約0.56+炎149)×6hit+約10.89+炎253

    変身後は

    多段部分が約232+雷149

    最後が約6025+雷253

    だったので、最後だけ通常攻撃と同じ補整がかかってるっぽい?

    • 冒険者さん
    2547
    2015年10月26日 10:43 ID:j0y0zyr6

    >>2521

    その後、彼の姿を見た者はいない

    • 冒険者さん
    2546
    2015年10月26日 10:13 ID:hehxyiao

    >>2540

    まだカスミキチなんて生きてたのか、絶滅したのかと思ってた

    スイッチあけ係ご苦労様です

    • 冒険者さん
    2545
    2015年10月26日 10:08 ID:lecuzsg0

    >>2542

    男キャラは一本背負いで気絶付加でお願いします!

    • 冒険者さん
    2544
    2015年10月26日 10:05 ID:dkxy97v8

    レベルアップさせた時、すげえ楽しそう。

    • 冒険者さん
    2543
    2015年10月26日 10:02 ID:ilgv86or

    >>2542

    後ろに瞬間移動するなら首筋トンッがいいな

    相手が高確率で気絶するみたいな

    • 冒険者さん
    2542
    2015年10月26日 09:20 ID:qe4empiw

    >>2534

    採用w

    • 冒険者さん
    2541
    2015年10月26日 07:51 ID:knyfztnc

    >>2518

    ツキミは雑魚処理・強化チャージビームでボス削り・離れボスの無力化・スイッチ宝箱・味方のHP管理・バフ撒きに加え

    餅持ちなら状態異常回復・リジェネサポート・味方のSP見て感電サポートみたいに、できることが多い反面、それをやらなければ批判を受けがち。

    全部をこなす前提ならツキミの要求PSは相当なもの。

    アマタもアマタで、ボスタゲ固定力は抜群だからそれなりの立ち回りができるかどうかはキモだけども、ツキミよりはやることすくない。

    • 冒険者さん
    2540
    2015年10月26日 05:22 ID:dcqu51q2

    >>2508

    今まで散々アマタsageしといてなんなんだこいつ

    アマタ…頭おかしい

    • 冒険者さん
    2539
    2015年10月26日 03:37 ID:skh0phzq

    ずっと使ってると指疲れるな

    • 冒険者さん
    2538
    2015年10月26日 03:29 ID:qri7cj6t

    通常主体だからなんていうかビームで雑魚一掃されたりとか画面ごちゃごちゃしてるときついわ

    逆にソロのがやりやすい

    • 冒険者さん
    2537
    2015年10月26日 03:04 ID:kvgnu70i

    ボス戦に突入すると途端に脳死余裕のヌルゲーになるな。

    • 冒険者さん
    2536
    2015年10月26日 01:12 ID:a5vpbr46

    >>2521

    そう、それねww

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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