Gamerch
白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】アマタのクラスチェンジ後の評価とステータス コメント一覧 (49ページ目)

  • 総コメント数3635
  • 最終投稿日時 2019年12月26日 21:33
    • 冒険者さん
    1310
    2015年10月20日 01:06 ID:iisihn2q

    >>1286

    いろいろ言ってるけど

    結局ツキミが出なかったストレスをここで晴らしたいだけだろ

    • 冒険者さん
    1309
    2015年10月20日 00:56 ID:crpzkwtf

    無双感楽しい!!!

    武器スキルがどうなるか楽しみだけど、この際二段階進化にしたら面白いな〜ww

    • 冒険者さん
    1308
    2015年10月20日 00:26 ID:p8bmqri2

    >>1230

    S1も気絶あるけど、そこまで気絶値は高くないかな。

    • 冒険者さん
    1307
    2015年10月20日 00:11 ID:o10fkpyi

    >>1299

    次の変身キャラ出た時にモチーフアマタでいいやってならないように武器の性能も抑えられそうな気がする

    • 冒険者さん
    1306
    2015年10月19日 23:57 ID:e375pzta

    協力で使っているとミキに通じるものがある。

    ミキは、移動速度UPで皆がはしゃぎ周ってる感じがするので、祭りの楽しい雰囲気が味わえる。

    アマタは超スピードで一人ではしゃぎ回って、クリア後に激しく虚しくなるので、祭りの後の物悲しい雰囲気が味わえる。

    • 冒険者さん
    1305
    2015年10月19日 23:52 ID:fmj8a7qk

    >>1299

    シャナオウモチの上位互換って感じならそこそこ人気でそう

    移動速度バフあった方が楽しいんで

    • 冒険者さん
    1304
    2015年10月19日 23:51 ID:ke1dva3i

    >>1298

    不満の原点が結局それだよね

    ツキミとの差が有り過ぎるって事。

    あちらは呪杖の強化でどこまで強くなるんだろうって期待もあるんだろうな

    • 冒険者さん
    1303
    2015年10月19日 22:47 ID:ke1dva3i

    >>1299

    半減バフと攻撃アップバフ同時に出来れば良いというか、それくらい出来ないと評価悪いままで終わりそう

    • 冒険者さん
    1302
    2015年10月19日 22:17 ID:jbte253q

    >>1299

    SP100ぐらい消費して攻撃速度100%アップで

    • 冒険者さん
    1301
    2015年10月19日 22:13 ID:jkbr582f

    >>1300

    wwwwww

    • 冒険者さん
    1300
    2015年10月19日 21:59 ID:jbte253q

    神気開放はよ

    • 冒険者さん
    1299
    2015年10月19日 21:55 ID:oaiujuqr

    持ってないけど(欲しくてたまらん勢)モチーフのステに防御50くらいついてて武器スキルが攻撃1.5倍バフとかなら大分マシになるの…?

    攻撃より半減バフのがいいのかな??

    • 冒険者さん
    1298
    2015年10月19日 21:51 ID:c701swvy

    ツキミとの差が酷い

    しかも、今日のイベントで変身スキルも独自のものでは無くなりそうなことが判明したり、不遇ですね

    • 冒険者さん
    1297
    2015年10月19日 21:31 ID:dluyp94o

    s1の追尾が糞だから敵1体だけ引きずってどっかいっちゃうわこいつ

    ガブリーのs2思い出したわ

    • 冒険者さん
    1296
    2015年10月19日 21:12 ID:aol6r8ci

    >>1291

    ほんとそれ…。今すぐにでもsp+15%あたりに変えて欲しい(オート1にsp系が付くのかは分からないけど)

    ただオートスキルを変更するなんて修正過去にあったっけ?なかったら望み薄だね…

    というか強い弱い以前に手抜き実装されてるのが許せん。テストプレイしてりゃAS強化がほぼ無意味なの気づくでしょうに…

    • 冒険者さん
    1295
    2015年10月19日 20:35 ID:p8bmqri2

    >>1285

    ただ時間が来ると弱体化するがあやしいんだよなあ。

    • 冒険者さん
    1294
    2015年10月19日 20:34 ID:i0gmf2f8

    ようやく来てくれた!

    楽しい!かわいい!4凸する!

    • 冒険者さん
    1293
    2015年10月19日 20:15 ID:a9u2a6j0

    CV宮川大輔なら話題になったかな?

    • 冒険者さん
    1292
    2015年10月19日 20:01 ID:ke1dva3i

    >>1291

    ファミ通のコメ欄でも話題になってるけどAS15%が本当に死んでるよね

    そこ修正してほしいわ

    • 冒険者さん
    1291
    2015年10月19日 19:58 ID:ke2d017o

    S2維持のために通常攻撃主体のこのキャラにAS強化のオートスキルつけてくるあたりが本当に酷い

    • 冒険者さん
    1290
    2015年10月19日 19:57 ID:ke1dva3i

    >>1287

    ああ納得したよ

    コイツに呪拳はリスクでかすぎて火力面だけでの評価はあまり宛てにならんと思ってたけど

    ヴィヴィモチーフなら行けるね。

    • 冒険者さん
    1289
    2015年10月19日 19:56 ID:pfcxwdym

    >>1244

    はい、あってます

    • 冒険者さん
    1288
    2015年10月19日 19:47 ID:oqtyv6x7

    >>1287

    木主じゃないが、呪拳とヴィヴィ餅バフ時ならそんくらい出るぞ。

    s1も最後の範囲たけで一万くらい出るし、弱い、火力無いは流石に的外れなのは確か。

    限定に相応しいぶち壊れかって言うとそこまでだが。

    • 冒険者さん
    1287
    2015年10月19日 19:42 ID:ke1dva3i

    >>1284

    装備は何?

    • 冒険者さん
    1286
    2015年10月19日 19:28 ID:dfkdc5hb

    >>1285

    流石に2500ジュエルで5体も振ってきただけありますね

    ツキミは1体も来ませんでしたが・・・

    今までの入れ替え限定じゃ考えられないくらい異常に振ってきたわけですが、運営的にも本当にゴミ扱いだったわけか・・・

    • 冒険者さん
    1285
    2015年10月19日 19:25 ID:nhr41a64

    紙芝居によると、アニゲラコラボのタージはデストロイモードを持ってるらしいですね

    これ、変身スキルの可能性が高いです

    なので、強い変身スキル持ちが欲しい人は、アニゲラコラボまで待った方がいいでしょう

    • 冒険者さん
    1284
    2015年10月19日 19:13 ID:memye4l1

    火力無いって言ってるのよく見るけどうちのアマタ変身後通常コンボで1000オーバーのダメージ乱発するんだがDPSはかなり高くないか? ダメージに伴って回復力も半端じゃないしこれで弱い・火力無いとか言ってたら一部のいわゆる【壊れキャラ】以外全部ゴミじゃね

    • 冒険者さん
    1283
    2015年10月19日 19:09 ID:jty24b7q

    楽しいキャラだし結構満足してるけど、不満な点としては、オート1を違うのに変えて欲しかった。 

    スキルファイターじゃないのでそのオートはいらない。

    まぁ、餅の武器スキルがSP消費の多い火力系が来るのかもしれないけど・・・

     

    自分としては、

    通常攻撃時1%の火属性ダメージ デイブレイク中は1%の雷属性ダメージ 的な

    役に立つのかどうかよくわからんけどあったらいいか くらいのオートが欲しかった。

    • 冒険者さん
    1282
    2015年10月19日 19:03 ID:pmtht2oi

    >>1259

    ダグ10も余裕だよ。

    マンティタゲとっても通常がダメージソースになるから。

    S2切れたら離れて変身しなければいけないけど。

    あと自分一人ならS1が怯み入ってるからか最後まで当たる、だから掴まれて280ぐらい食らってもその後殴って回復すればいいし。

    エキサイティンはちょっときつかった、土偶×2とマグマジンを一人で処理はできなかった。

    城だけになれば通常だけで殴り壊せるけど。

    • 冒険者さん
    1281
    2015年10月19日 19:00 ID:bfirkk8u

    >>1256

    交換要員のはずだったハゲ餅を鍛えて使ってる

    消費SPも下がるし、エネルギー弾も打てる

    • 冒険者さん
    1280
    2015年10月19日 18:57 ID:jkbr582f

    HP SP 過剰。。

    • 冒険者さん
    1279
    2015年10月19日 18:57 ID:r0isea4p

    既出かしらんけど、S2だけじゃなくてS1も最後の一撃にスタン付与(変身前、後どっちの場合もガルーダ、デュラは確認した。

    • 冒険者さん
    1278
    2015年10月19日 18:38 ID:r0isea4p

    >>1249

    デュラハンに変身後S1ぶつけるとたまにスタンしたりするから、あるんじゃないかな、と。

    (デュラハンは特殊仕様ってこたぁないだろうし。

    • 冒険者さん
    1277
    2015年10月19日 18:37 ID:dfkdc5hb

    >>1256

    カスミ餅で変身時間延長とSP量アップも結構相性良いですよ

    マンティコアをスロウにできるのもいい

    最近の協力重すぎて呪拳安定しないので、カスミ餅にしてます

    • 冒険者さん
    1276
    2015年10月19日 18:36 ID:r0isea4p

    >>1256

    シンフォニー維持の目的もあってダリル餅使ってる。

    地味に封印耐性が便利だし、バフもそこまで悪くない。

    • 冒険者さん
    1275
    2015年10月19日 18:34 ID:dfkdc5hb

    >>1225

    強化スキル延長の効果受けてるから強化スキル扱いだし、強化スキル効果時っていう新しい条件で出せばいいと思う

    全体バフやバフ付いたアクションスキル増えてきたし、それなら全然ありだとは思う

    • 冒険者さん
    1274
    2015年10月19日 18:32 ID:k3nuhx7i

    >>1256

    チュンメイ餅

    武器スキルで短時間だけど、回避せず脳死通常連打でHP・SPが溜められる。

    • 冒険者さん
    1273
    2015年10月19日 18:31 ID:jkbr582f

    >>1271

    S1 SP40消費 35倍

    • 冒険者さん
    1272
    2015年10月19日 18:30 ID:r0isea4p

    >>1259

    ほんとこれに尽きる。協力で使用する際は、遊撃気味に危険敵を率先して殴り倒しにいくといいね。

    地味に気絶かかるから大型相手でも取りあえず危ないときはS1撒いて体勢を整え直せる。

    ダグ7協力ぐらいは余裕で立ち回れるね(ダグ10はちょっと怖くて挑戦してない)

    • 冒険者さん
    1271
    2015年10月19日 18:25 ID:q0tcz6sv

    >>1258

    21消費で35倍は流石に盛りすぎだろ…倍率/消費がシャルのチャージS2の単体への火力すら超えてるやん。

    • 冒険者さん
    1270
    2015年10月19日 18:22 ID:cuy33q6e

    んー。ほしいな

    変身とか男子の憧れだし

    SD変わるとか手が込んでるしいいな。

    • 冒険者さん
    1269
    2015年10月19日 18:15 ID:r0isea4p

    >>1261

    素のステは防御が他のキャラ2倍くらい高く攻撃は普通ぐらい。

    変身後、攻撃2倍の代わりに防御1/4デバフ(上書き不可)になる。

    変身スキルでオンオフ自在。こんな感じじゃね?っていう妄想。

    • 冒険者さん
    1268
    2015年10月19日 18:14 ID:k63v8f5j

    アマタ来たので検証。

    ○タウンマ(正月・クリスマス以外)

    ○無凸

    ○パルヴァネの餅

    通常クエストなら、シャルロットのような高速展開が可能。常にS2モード発動しておき、通常攻撃と密集の場合S1を。

    これでSPが枯れることは無し。HPも減ることは無し。

    ここでよく見るような「雑魚・弱い・使えない」ということは絶対に無い。

    ダグラス2島もサクサク進めるんだから、文句なしだと思う。

    ただ、謎解きのような手間のかかるマップは、S2のメリットが活かせないことも。

    餅がどのような内容になるか、非常に楽しみ。

    • 冒険者さん
    1267
    2015年10月19日 18:13 ID:dfkdc5hb

    S2の消費SP100にして、被ダメ半減カットくれ

    S2中のS2範囲ダメの倍率も大幅upで頼む

    • 冒険者さん
    1266
    2015年10月19日 17:51 ID:c8iujanb

    >>1024

    通常攻撃+50パー

    変身時間延長が欲しい

    • 冒険者さん
    1265
    2015年10月19日 17:49 ID:bfapy0vu

    対マリオネット性能 は 結構高そう

    ps無い私でも余裕で倒せました

    • 冒険者さん
    1264
    2015年10月19日 17:43 ID:kayiex7k

    >>1252

    もうやめろよ、そういうコメが一番コイツの残念さを象徴する(笑)

    • 冒険者さん
    1263
    2015年10月19日 17:41 ID:pmtht2oi

    >>1258

    シャルかテトラを使おう(提案)

    • 冒険者さん
    1262
    2015年10月19日 17:41 ID:mg32q2uv

    >>1256

    自分はパルヴァネ餅だよ

    地味に使いやすい

    • 冒険者さん
    1261
    2015年10月19日 17:41 ID:lav2xkjy

    結局みんな変身状態がデフォだからS1の属性変化が息してないね

    もとから雷属性でもほぼ問題ない感じ

    そもそも変身前後でスキルの属性使い分けようと思ったらどんなキャラにすりゃいいんだろう?

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

「白猫プロジェクト」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ