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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】アマタのクラスチェンジ後の評価とステータス コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数3635
  • 最終投稿日時 2019年12月26日 21:33
    • 冒険者さん
    3677
    9年まえ ID:mu3hg1aq

    >>3672

    バイパー見ちゃうとアマタ死にオート背負ってるなぁって思っちゃうわ… 攻撃20、アクション強化15なんだよそれ、フォースターかよ 違うだろw

    通常攻撃の与えるダメ 50

    被ダメカット 20 だろ!!

    • 冒険者さん
    3676
    9年まえ ID:o7zcb2vl

    ニコ生で「変身中、チャージナックルとローリングアタックでもHPを吸収できるように修正する」と告知されてからもう1ヶ月…本気で忘れられてるんじゃないかと不安になるよ…

    • 冒険者さん
    3675
    9年まえ ID:tr1m2exv

    >>3674

    あんま変わらないと思うよ。この間出た男キャラってオズワルドとレザールとイシュくらいでしょ。

    • 冒険者さん
    3674
    9年まえ ID:gqlnkklw

    いま人気投票したらいったい何位になるんでしょうなwww

    • 冒険者さん
    3673
    9年まえ ID:cov3ag3r

    茶熊☆11は強化スキルかけてひたすら殴るだけ。転倒もスキル禁止も怖くないし久々に当てて良かったっていう実感が湧いた…

    • 冒険者さん
    3672
    9年まえ ID:lf38pu2q

    >>3670

    スーのASは3枠目でしょ……

    正月シャルが制限70%なのは許さない

    • 冒険者さん
    3671
    9年まえ ID:lf38pu2q

    クロスファイトソロ

    最高に楽しいィー

    • 冒険者さん
    3670
    9年まえ ID:r83evoxd

    欲を言えばスーと同じオートスキルにして欲しかったな、フォースター以下のオートはちょっとなw

    あと変身がs1ならs2の攻撃に火力が出たのかなぁと思ってる、ついでにルゥシェ見るとバフが武器依存とか悲しくなってくる… ただし、オラオラ性能は唯一無二だと思うわ、何より早い早い

    • 冒険者さん
    3669
    9年まえ ID:nmtfdic6

    アマタズラース

    • 冒険者さん
    3668
    9年まえ ID:nstx88rm

    気が早いが、神気解放は、S2に防御upバフつけてくれんかなあ。

    • 冒険者さん
    3667
    9年まえ ID:ci5bu8bo

    >>3666

    ドカンといくぜぇぇぇぇぇぇえ!!

    • 冒険者さん
    3666
    9年まえ ID:ci5bu8bo

    これが…スーパーソイヤ人ゴッドスーパーソイヤ人だぜ!!!

    • 冒険者さん
    3665
    9年まえ ID:cmxdji24

    最初出たときは何でツキミじゃないんだよと落胆したものの。

    餅武器交換して呪拳復刻時に4凸したけどホント頼もしい!

    コロシアム10の武者(とその後のマンティ)もかまうもんかと殴り倒せるのが爽快すぎて楽しい

    • 冒険者さん
    3664
    9年まえ ID:n53avya3

    ビームとかとんでも属性攻撃なんてものもないが・・・・・超楽しい!!w

    今日も祭りが始まるぜっ!!

    ただ殴る相手が居ない(SP回収)と途端にテンション下がる根っからの戦闘好きサイヤ人ww

    • 冒険者さん
    3663
    9年まえ ID:np6tg3kh

    いつも凄い速度で動き回って暴れてるよね

    凄まじいヒットアンドアウェイでまるで別のゲームのキャラみたいな動きになってるし本当にぷにこんで動かしてるのか疑うレベル

    • 冒険者さん
    3662
    9年まえ ID:lf38pu2q

    >>3660

    個人的に

    ☆11なら夏カス<アマタだと思ってる

    夏カスは呪前提で状態異常つけられないし

    ステルスも強力だとマイナス

    ほぼ一撃で即死

    なにより足が遅い

    アマタの使いすぎだな、俺も

    • 冒険者さん
    3661
    9年まえ ID:egv7duh8

    >>3656

    同じくモチーフ難民

    今はオブシダン拳持たせてるけどコロリンしてると燃焼すぐ消えちゃうのと

    高難易度だとやっぱり脆さが気になるんだよね…

    • 冒険者さん
    3660
    9年まえ ID:mbqxzxfb

    アマタのおかげで上手くなってるんだか、下手になってるんだかわからん…

    回避術が身に付いたしアマタで☆11協力はもう死ぬ要素無いと思えるレベルになった。

    しかしどうにも攻撃と移動速度がアマタ基準になってしまった。

    通常攻撃が夏カスミでさえ遅く感じるし、足も速くないとイライラしてしまう。

    SP満タンになっているのに癖でスキル使わず通常攻撃。そして最終的にはアマタに帰ってくる始末。

    • 冒険者さん
    3659
    9年まえ ID:lf38pu2q

    正月キララの餅見て

    アマタ餅も

    消費100

    攻撃&1分間、攻撃1.5倍、ダメ半減

    とかだったらな、と思ってしまった

    • 冒険者さん
    3658
    9年まえ ID:su0oumx9

    >>3657

    私以外にもいらっしゃいましたか……。

    アマタツキミの時は白猫始めたばかりでしたので武器の重要性がわからなくて交換しなかったんですよねー。。

    呪拳とか持たせてやったりしてるんですけど下手くそだからよく被弾しちゃうんですよね……。

    • 冒険者さん
    3657
    9年まえ ID:olphgv1l

    >>3656

    同じく

    モチーフ以外でよさそうな武器ないかな

    • 冒険者さん
    3656
    9年まえ ID:su0oumx9

    最近アマタの餅交換しなかったことを凄く後悔してる。。

    • 冒険者さん
    3655
    9年まえ ID:rk80uvm7

    狐の色と合ってる気がして

    • 冒険者さん
    3654
    9年まえ ID:p2xbdkvs

    ナイトメア・コロシアムに瘴気の魔人出てきてテンション上がる

    思えばあの殴り合いをしてからアマタばっかり使ってるんだった…

    • 冒険者さん
    3653
    9年まえ ID:gg6kh4p5

    コロプラさん神主を正月島イベに出したり、武闘家大会あったのにどうしてアマタ出してくれなかったんや…1番この手の行事に合うのにw

    • 冒険者さん
    3652
    9年まえ ID:kuvh3p5a

    あけましておめでとうございます。今年もよろしくおねが…ワッショーイ!

    • 冒険者さん
    3651
    9年まえ ID:blq1vrr5

    やはり自分で動かしてる感が強くて楽しいな 拳強化のアクションであっちにこっちに忙しいけどそれ故、勢いが止まらず一気に駆け抜けられる  ばらけたらロリですっとんで行って、固まって沸いたら一気にかちこむ  距離があればS1で飛んでいくぜ 大型のまわりでぐるんぐるんしながら翻弄する

    • 冒険者さん
    3650
    9年まえ ID:ke315ciu

    ウチのアマタが祭りはまだか新年はまだかとソワソワしている

    • 冒険者さん
    3649
    9年まえ ID:rqs2fhp3

    消費SP上がってもいいからS2に被ダメ半減バフも付いて欲しかった。(餅持っていて、スキルで半減バフ出来るのは知っているが...)

    • 冒険者さん
    3648
    9年まえ ID:s9pvvgup

    ルウシェも出てどっちも4凸したけど結局こっちに戻ってきてしまった。

    単に殴り続けるだけでなくて避けるべきところは避けることや、

    S1を使うタイミングやバフ維持など気を使うところが多いので適度な緊張感があっていいですね。

    あとはCVがこっちのほうが楽しいってところでしょうかw

    • 冒険者さん
    3647
    9年まえ ID:lfngzoa1

    呪拳クエスト実装当時、ヴィヴィが手持ちで一番強くてヴィヴィ死んだらもう詰みかけてたけど、今はアマタ一人で全て片付く(笑

    あんなに苦労してたボス共が一瞬で溶けていくのは快感(*´Д`)

    • 冒険者さん
    3646
    9年まえ ID:c2ip9d03

    >>3644

    それだったらダメ通ってかつこっちに高いダメージを与えてくる相手にきつくなったりすんじゃね

    • 冒険者さん
    3645
    9年まえ ID:d4sa72pb

    なんか福男があるみたいだけどキャラ的にも足の速さ的にもピッタリだな

    • 冒険者さん
    3644
    9年まえ ID:dfkdc5hb

    ダメ通らない敵にドレインの効果が弱いから攻撃力の一定数回復+ドレインとかのほうが正直ありがたかったり

    • 冒険者さん
    3643
    9年まえ ID:npm3olms

    意見送ってくれた人ありがとう!!

    さらに使いやすくなって嬉しいぜ

    • 冒険者さん
    3642
    9年まえ ID:rjdaeova

    武闘家の新アクションでもドレイン発動するように修正してくれるらしいよ!!

    • 冒険者さん
    3641
    9年まえ ID:t4k7hn2p

    ティアマト殴ってたら回復量が8000超えてワロタ

    • 冒険者さん
    3640
    9年まえ ID:aodi6z27

    >>3634

    こういうのに対してはテキトーにくだらないこと言っときゃーいいんだよ言わせんな

    • 冒険者さん
    3639
    9年まえ ID:a7ecl4m3

    >>3634

    主の釣りに対して板が荒れないようにしてるだけだと思うんだがw

    なお下の二人

    • 冒険者さん
    3638
    9年まえ ID:rk80uvm7

    >>3633

    君の垢ではまだアマタが手に入るってマジ?羨ましい

    • 冒険者さん
    3637
    9年まえ ID:ok5b3h1z

    >>3634

    板違いのネタぶっ込むなよ…

    • 冒険者さん
    3636
    9年まえ ID:ol4gljtz

    >>3633

    PSカス君はルウシェ>>アマタだねwww

    • 冒険者さん
    3635
    9年まえ ID:i45hvxs2

    >>3616

    さらにルウシェは通常攻撃の範囲も広く

    sp回収も早い

    • 冒険者さん
    3634
    9年まえ ID:a7ecl4m3

    >>3633

    オウガ最強

    • 冒険者さん
    3633
    9年まえ ID:bsbge2pl

    今手に入る拳キャラの落差が大きいなー。

    マイ<<<<<アマタ=フラン<<ルウシェ

    • 冒険者さん
    3632
    9年まえ ID:ao73tg6z

    やっぱり スピードスターはアマタだなぁ 全面で先行出来るキャラ。

    • 冒険者さん
    3631
    9年まえ ID:ptfhndva

    AS1を即死回避にすれば初期評価はもっと違ったんだろうな〜

    アクションスキル強化はやっぱり違うのが良かったとしみじみ思う…

    • 冒険者さん
    3630
    9年まえ ID:sploeuwm

    何かに似てるなーと思ってたらそうだイダテンの兄貴だ

    早く黒光りするオプションつけてくれよ

    • 冒険者さん
    3629
    9年まえ ID:ol4gljtz

    >>3609

    PSカス君はルウシェ使えばいんじゃね

    • 冒険者さん
    3628
    9年まえ ID:plqiyx71

    やっと目当てのアクセ来てくれた‼︎これからもどんどんワッショーイ!してくぞ‼︎

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