【白猫】アマタのクラスチェンジ後の評価とステータス コメント一覧 (8ページ目)
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36262015年12月20日 15:12 ID:k16z0kek新アクションのキックのおかげで元からかなり高い島堀り性能がさらに上がった
君がいなかったら島堀時間が1,5倍ほどになっていただろう
これからもたくさんワッショーイ!させていただきます
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36222015年12月19日 16:06 ID:jid8tqb8個人的にはボスに囲まれても被弾無視で殴ってなんぼのアマタに受験は不要。火力上げるためだけなら他キャラと被るし、上位に食い込めるほどの火力を手にできる訳でも無い。
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冒険者さん
36212015年12月19日 15:44 ID:o2raqjs6クロスファイトでマンティ2匹と武者4体を同時に相手したときと比べると
呪マンティ弱すぎてビビる
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冒険者さん
36202015年12月19日 15:44 ID:ib5tqyrd呪拳イベで使ってて今更分かったけど変身時の移動速度と新アクションの相性良いな
マンティ相手なら攻撃モーション見たら裏取るのを繰り返して本当にずっと殴ってられる
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36162015年12月19日 04:23 ID:t1211gy2アマタに有利な条件で検証しすぎw
アマタ餅には通常攻撃強化がついてる
ルウシェのs1とアマタのs2じゃ消費が全然違う
ルウシェはs2で攻撃速度が上がる
ルウシェの高い会心は壁には効果がない
これらを考えるのを放棄してるよね?
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36142015年12月19日 03:32 ID:ldar8k5b花拳でウッホもキツネもアクーアもSPタンクにしながら殴り倒していくのも楽しいけどやっぱり餅武器持たせたかったわ…
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36132015年12月18日 23:54 ID:rk80uvm7入れ替えと武闘家という共通点以外、それぞれの個性をもった全くの別キャラなのに
わざわざ比べてどちらが生きた死んだとか不毛でくだらないと思う
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36122015年12月18日 22:49 ID:gh9zartlアマタに関しては個人的にだけど呪拳じゃない方がいいかなぁと。
デメリットもあるけど、基本殴り続けてSP維持しながら変身維持がメインだからS1もウホとか一部以外はあまり使ってない。SPを回復させるから攻撃力より手数増やした方がいいと思うから餅みたいに補強する武器の方が合ってる気はする
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36112015年12月18日 20:59 ID:a7ecl4m3毎回思うが、キャラが死んでるとか、生きてるとかってどういうことを指すんだろう。
アマタもルウシェも糞強くて最前線で戦えることには変わりないのに。
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36092015年12月18日 20:26 ID:bsbge2pl4凸アマタ、ルウシェ それぞれ餅装備。
アマタはs2 ルウシェはs1使用後に
5島ハード壁殴ってみたけど、
アマタ4秒、ルウシェ5秒位だった。
良かった。アマタ死亡キャラになってなくて。
呪拳もアマタのが火力出そうだね。
でも、高難度クエでの死ににくさはルウシェに敵わないね。
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36072015年12月18日 11:13 ID:i3r9d2wiモチーフの安定感はやっぱり凄いけど、拳強化も来たし呪拳も今は有りなのかな?
呪拳だと強化状態のS1で20k出るよね…
消費21で20kってスキル火力も凄くね?
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36062015年12月18日 07:19 ID:gh9zartlマティ公を殴る祭りが始まる
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36052015年12月18日 06:29 ID:cc81mtjc晩成型ってのはわかる気がする
使えば使うほど、このキャラが来てくれてよかったと思う
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36042015年12月18日 01:26 ID:djtsik834凸タウンマ餅持ちの条件で真の強さが感じられる晩成型キャラ。
マラカスの標的にならなかったが故にランマチでアマタに遭遇すると良い使い手が多い気がする。
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36032015年12月17日 07:21 ID:josgei4d変身でスタン入れれるのがイイね!
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36022015年12月16日 20:28 ID:iijt3jg5会心強化で通常攻撃が10回に1回程度の確率でダメージ1.5倍くらい(多分)になるようになったね。
元々アマタ使ってて会心気にしたこと無かったし、まあ無いよりマシ程度かな…?
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36012015年12月16日 19:18 ID:kayiex7kドカンと逝ったぜ!!!
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36002015年12月16日 07:34 ID:c98oozau超サイヤ人の次はスタンドか
次の限定枠ははゴム人間で決まりだな
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35992015年12月16日 02:30 ID:rk80uvm7スーパーソイヤ人って面白すぎるw
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35982015年12月16日 02:01 ID:ivi6c2uk固有アクション追加の恩恵を一番受けたと言っても過言ではない
ローリングからの突進は擬似カウンター
移動攻撃共に速いのでもっさり感はいっさいなく、爽快感を楽しめる
スキルぶっぱ派の人間にはウケない
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35962015年12月15日 20:37 ID:bsbge2plアマタの通常オラオラとこのキャラのとでは
どっちが火力出てるんでしょうか?
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35952015年12月15日 19:14 ID:hnos0bisルウシェは息切れせずバフをばら撒くからな・・・しかも時間が長い。ずっとバフ掛かってるわ
速度を貰ったアマタは鬼だが、打属性被っているのが勿体無い
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35942015年12月15日 18:01 ID:e5ppw0x6運営「チャージナックル時にドレインしないのに通常upは乗ってる、不具合だ、って?
仕方ないなあ、チャージナックル時に通常upが乗らないようにしておいたよ?」
こんなことにはならないよね?
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35932015年12月15日 14:18 ID:ley9fcvzルウシェからバフもらったソイヤ人超面白いから今のうちに楽しんでおけよ
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35902015年12月15日 09:46 ID:ka53ifdd新アクションに変身中HPドレイン適応されないのバグだろうから問い合わせといた方がいいぞ
餅の通常ダメアップは効いてるから新アクションが通常扱いじゃないってことはない筈
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35892015年12月15日 03:58 ID:d0dvvqf7クロスファイトボス、入り口掃除してから先陣切って特攻するのが大好き
マンティ2+召喚武者を殴り倒せた時の爽快感よ(大体カースドラゴンに焼き殺される)
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35882015年12月15日 02:28 ID:re1w0lpaアマタつよいんだけどね。今回の強化でオラオラがさらに強くなるんだもんね。餅ないときついとこあるけど、もちあればだいたいなんでもできるし、S2維持が大変とかゆってるタウンカスはスタンドつかっとけ。タウン育ってるアマタはまじでぶっ壊れだから。
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35872015年12月15日 01:41 ID:in51p2fvアマタは餅武器無いと結構辛いのがダメージが痛い。
ルウシェは餅武器無しでも、被ダメ軽減のASとS1がある。
あとスキルで多少離れててる相手に攻撃できるか出来ないか。
S2→通常攻撃でごり押し可能で楽しいキャラではあるんだが。
餅取り損ねたのがすげー痛いっす・・・はい。
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35862015年12月14日 23:34 ID:mnbw476i協力してるとつくづく感じるが…
味方が減るほど活躍しやすい…
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35852015年12月14日 17:59 ID:hrm7rmhb断じて言う、アマタ強い
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35842015年12月14日 16:01 ID:cl84foc0ルウシェはルウシェで強いのでいいのですが
例えばダウンした場合
ルウシェ:スキル掛け直し→ダウンの無敵時間終了
アマタ:無敵時間もオラオラ
例えば紫アスラに対し
HPの余裕がある場合
2ボコる→S1→ダウン→2ボコる・・・
が出来ないということですかね?
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35832015年12月14日 12:53 ID:knyfztncまぁルウシェは強いよ。両方持ってるけど普通にアマタより強いと思う。
でもアマタでビュンビュンとぶの楽しいわ。
新アクション楽しいのにオブシつけてルウシェ使うと消火しちゃうからあんまころりんできないんだよね。
アマタはかっとびオラオラァ楽しい
ルウシェはオラオラオラオラオラ
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35812015年12月14日 08:39 ID:poiczlrb継戦能力より、殲滅力の方が重要視されるし実際そうだけど
リセマラ勢が一緒に出たツキミと比較して過剰な下げ評価されて
一度下がった評価が上がらずに落ち着いてしまった感じ
エアプとタウンカスにはアマタの性能はわかんないと思うね
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35802015年12月14日 08:20 ID:qer667pnスキルに頼れない分、武器によって闘いかたがガラリと変わるので色々遊べて凄く楽しいキャラ。武器に合わせアクセを入れかえると更に楽しめます。安定は餅、最強は呪拳かオブシダンですが、お気に入りはダリル餅!シンフォでドンドンテンションが上がって行くので爽快感が有ります。今後の武器も楽しみだな〜。
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35792015年12月14日 07:58 ID:gbt29gyg確かにどっちも同じくらいだと思うわ。
だけど世間では既にルウシェ=アマタ以上ツキテト以下の壊れみたいな風潮になってて笑えるよな。
ただルウシェは現状仏壇一択だと思うからその比較はあんまり意味ないぞ。
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冒険者さん
35782015年12月14日 05:33 ID:j4on6efeまあこういう文句にはこういう返しがよくあるけどそんなこと書かれてないし決めつけってか脳内設定ヤバすぎじゃない?
本当にこいつが当たってなかったとして当たらないから記念の恥もキャラの文句は全部嫉妬も同レベルやんw