【白猫】ツキミのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (21ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
283910年まえ ID:nb2ou2p610回くらいランマチやって8回くらいツキミがいてツキミがいるたびに抜けてたら時間経ってしょうがない。
ツキミだけじゃないけど、武者の3連コンボで死んでるやつはたくさん見かけるな。
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冒険者さん
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冒険者さん
283710年まえ ID:r4vx84dl自分は最初は星11上は呪、下は餅でやってたけど何か、めんどくなって結局餅固定になってしまった。交互にしてると距離感とか解らんくなるし状態異常取ろうとして勘違いして呪い武器スキル使ったりしたからね
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冒険者さん
283610年まえ ID:orc5h521すまん、エアプ御用達の「回復しないツキミ嫌い!僕死んじゃう!だからツキミsage…られない強すぎる!だからツキミ使い批判する!死ね!」←ツキミいたらランマチ抜けたらいいんじゃないかな(提案)
回復しないツキミとか見た事無いんだが…低段位兼雑魚同士の協力も中々楽しそうだな^^
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冒険者さん
283510年まえ ID:gtnr9d3xキャラ自体はなんも悪くないのに、回復放棄糞雑魚プレイヤー多すぎィ!
ツキミいたら弓ヒーラーか魔被せるけど、回復放棄ツキミは大抵sp枯れてるし下手くそだから武者でタゲとってmpkさせて貰ってる
もちろん回復放棄ツキミにはこっちのヒールはあげないし、回復させるだけ無駄だから早々にくたばって欲しい
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冒険者さん
283410年まえ ID:q5x6abz6魔法弾の塊。。。
bugですけど
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冒険者さん
283310年まえ ID:cofyo04cマンティでる協力で火力キャラがダメージくらってても回復せずにツキミ一人になって何もできずに死ぬやつ多すぎw
s1使えば結果的に火力の底上げになってs2使うより速くなる場面がおおいのになー
もちろん火力キャラが火力出せてる場合に限るしバトルフィールドとかでは攻撃に徹したほうがいい場面もあるけど
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冒険者さん
283210年まえ ID:kfho6tooこの子より使い勝手のいいキャラは出てくるんだろうか。
ちなみに、餅をあえてつけずに呪杖つけてる人いる?
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冒険者さん
283110年まえ ID:h6laoc6h前衛が嫌がる雑魚を刈りやすいし攻撃的介護も出来るから、魔は回復だけしてればいいって考えが古いのは同意だけども。
S1に優秀なバフ付の回復があるのに他人のHP管理を放棄しちゃうのは使いこなせてないって事だとは思うけどね。
自分が魔やってる時は誰もペロらせんよって心意気でやってる魔使いが減ったのは見ててわかるしそれが寂しいわな。
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冒険者さん
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冒険者さん
282910年まえ ID:q3b57e0qガチャで欲しいキャラ当たらなくても、ツキミ使ったら「ツキミいるしいいや」ってなれる。
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暴君
282810年まえ ID:g3moinxpツキミ自体は悪くないのに使う奴を下手な人が多いうえに人の事を回復しない奴ばっかり。
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冒険者さん
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冒険者さん
282610年まえ ID:fmsc7aegお前頭悪いだろ。回復してやんないと呪い武器シリーズ持ってる味方は火力が落ち、脳筋で突っ込んでる奴も早々に死ぬから結果的に時間かかって効率悪いんだわ。その上ツキミヒールはバフがあるから空撃ちしてもいいぐらいだぞ、自分1人でやりたいならソロ動画とか上げて満足してなよ
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冒険者さん
282510年まえ ID:orc5h521ツキミちゃんがこねたお団子食べたい
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
282110年まえ ID:qtkq4grn★11協力周回してるけど、ツキミさん使ってる人味方がピンチでも攻撃に夢中で全然回復してくれない。
攻撃強すぎて自分魔導師だって忘れてない?w
酷いのだと、自分が死にそうなのに全然ヒール使わないでひたすらS2ぶっぱしてて死ぬしw
ツキミは攻撃に積極的に参加しながら仲間のHP管理も出来ないとね。
そういった意味では協力で使ってて忙しくて楽しい☆
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冒険者さん
282010年まえ ID:r2ycj45b温泉クエ
ツキミでうさぎさん倒すと
何か切ない(´・_・`)
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冒険者さん
281910年まえ ID:esfadypuこの子、協力でS2使われると重くならない?
2人とかにおいでませー、連発されるとカクカクする
僕の端末が悪いのかな
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冒険者さん
281810年まえ ID:aillqlkl温泉ボイス タマのお肌〜♪
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冒険者さん
281710年まえ ID:mmoba39m変えてもいいけど、シャル、オウガ、テトライダーみたいな高火力キャラ持ってないんだよなー
結局適当にレーザーぶっぱしてればOKなツキミで安泰って位、この子の汎用性は高い。
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冒険者さん
281610年まえ ID:pjyvax81餅+攻撃速度20%+温泉速度バフで
ファンネルが着弾前に消えて笑ってしまった
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冒険者さん
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冒険者さん
281410年まえ ID:gal5og0gツキミ餅使ってるなら普通に使う。
おそらくその攻撃なら武器スキルで精神統一込みで33~34回復するから疑似的に不死身になれる。
あと、カースドラゴン等の連続攻撃はどうあがいても無理だからそこはわりきってOK。
あとはPS次第かな。
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冒険者さん
281310年まえ ID:te656sj3皆さんだったらこのアクセ使います?HPが100以上減るので即死回避あっても怖い
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
280810年まえ ID:eim71oru儀式は中途半端に終わったけど、シナリオの流れ的には「神憑き」だからね、この娘。
あの神様の力のほどは不明だけど、ツキミ本人の力+月神の補助有りだから、そこらの冒険者より強くても別段不思議でもない。
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冒険者さん
280710年まえ ID:j90wyhgkシナリオで、月の化身みたいのがツキミ依代にしようとしてたやん?
実はあれがスキル2のビットなんだ。勝手に神様が後ろからついてきてレーザーも一緒に撃ってる。
そう考えたらあの強さも不自然ではない……のかもしれない
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冒険者さん
280610年まえ ID:cbiknqz2なんでただの団子売りがこんなに強いん?
訓練してる軍人キャラとかよりはるかに強いやん
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冒険者さん
280510年まえ ID:obmbbllnツキミは強いけど協力で3人もいらないかな...
キャラ変えてくれる人少なくて困る
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冒険者さん
280410年まえ ID:fcjc1cf3味方のSPが充分なら、ファンネル時間延長の為に焼く事はあるかな。もちろん臨機応変にね。
ただ気をつけてても自信満々なテトラさんが空から降ってくる事が多いけどねw
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冒険者さん
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冒険者さん
280210年まえ ID:a4at0z6rリジェネで即死回避まで回復もいいと思うけど
個人的に気にしてたのは一回で
70%以上のオートスキル
80%以上のアクセ
85%以上のツキミ餅
が体力1から一発クリアできるかでした
一発クリアで即立て直しが出来るキャラだと思うので
リジェネかける時に毎回精神統一するの面倒だったしリジェネはいつの間にかかけてたぐらいの感覚の方が使いやすいと思います
4凸できるようならした方がかなり快適になります
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冒険者さん
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冒険者さん
280010年まえ ID:a4at0z6r最初は魔が手薄だから欲しい程度だったけど
ヌルサクとまで行かない端末にも快適キャラで重宝してる
即死回避にSP回収感電とビーム足が早いからコロリン出来なくなって来ても問題なし
協力で一人か二人死んだらヌルサクモードでアイポン並
コロリンで被弾する気がしないし睡眠が活躍しだす
これは便利がいいし強いわ
後は派遣用のタイプ別のキャラが欲しい
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冒険者さん
279910年まえ ID:tjyckcjk既存キャラと比較すればわざわざ書くほどの短所は思いつかないな
ただ、固定で行くならツキミ一人にして他入れた方が早くなるし、今後もインフレするだろうから気にしなくてもいいんじゃないかな…
フォースターに紛れ込む限定キャラは取るの難しいけど、テトラや茶フランみたいにガチャが別枠で強力なキャラもいるからね
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冒険者さん
279810年まえ ID:mmoba39m>>B56さん
おお、詳しくありがとうございます。確かに余り多用しない人には必要ないかも知れませんね。
HP-系のアクセですか参考にさせて頂きますm( __ __ )m
>>CADさん
いえ、リジェネで擬似即死回避をしたいんじゃなくて、元々ツキミは即死回避を持ってるので
一撃必殺系を食らった後に自動で即死回避領域まで回復すればまた即死回避が発動するので
逃げてる最中に運悪く追撃を食らった場合でも生き残れるかと思いましてね。
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冒険者さん
279710年まえ ID:t6mxh1at放置されてるって意味で短所書かれてないキャラなら結構いると思うよ。ツキミもないわけではないし。例えば移動速度が速いからテレポート先でトラップに当たったりだとか、S2のアクションスキル強化バフが攻撃バフより使い勝手悪いとか、睡眠が有効になる場面が少ないとか…
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冒険者さん
279610年まえ ID:i765c7meよくわかんないけど ツキミ餅のリジェネて3秒間で回復じゃないっけ?多段くらえばペロルよ
掴み系100%置きヒールも3秒じゃ無理なんじゃないかな?試してないけど シャルのリジェネは、2秒間だから掴み系で死ぬことないけど リジェネゾンビに拘る必要まったくないかなって 思うよ どうしてもしたいならHPマイナスアクセ付ければいいと思うよ よくツキミ使うなら4凸したほうがいいと思うけど オファーでしか使わないなら やめといたほうがいいかもね
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冒険者さん
279510年まえ ID:squqddkz今、研究所が20でそれ以外は全てマックスでhp365の精神統一後リジェネで36回復でギリギリって感じです。
まぁ、あまりリジェネに頼ったことないので意識したことないですが、4凸してアクセでhp-のデメリット付きで運用するのがいいかもですね。
自分はsp+10%、hp-20%アクセのspr8でhp292でs1で全開、リジェネで即死回避発動圏内って感じです。
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冒険者さん
279410年まえ ID:ol0p2p2u短所が書かれないキャラってツキミくらいなんじゃ…
持ってないから羨ましいんじゃ〜
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冒険者さん
279310年まえ ID:mmoba39mちょっと前に4凸するとツキミは餅武器のリジェネで即死回避領域まで一回で回復しないから
タウン中途半端な奴は凸しない方がいいみたいな書き込みをみたんだけど
結局凸った方が強くなるし気にしないで凸っても大丈夫でしょうか?
一応季節限定施設等は全てMAXで持っておりますが、自分はまだ6島初めまでしかやってないので
9島コンプで手に入るモニュメントは持っておりません。
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冒険者さん
279210年まえ ID:bhiwrwrdツキミ引けなくて引退って書いてるのに最終ログイン24時間以内のやつww
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