【白猫】ツキミのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (9ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
34409年まえ ID:n0wdzgw5ピークというか槍はジャストガードがやべえやべえと言われてるが
実際周回してたらそんなのしてる奴居ないしする場面も殆どないんだよな
あと高難易度だとだいたい出てくる土偶はやっぱり魔でないとキツい
ピークで倒しきれずに復活させてる奴よく見るし
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冒険者さん
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冒険者さん
34389年まえ ID:n0wdzgw5未だに「ツキミざまあ」したい奴が来るって時点でお察しだよな
今回のイベも結局ツキミで回るのが簡単だった
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冒険者さん
34379年まえ ID:n0wdzgw5攻撃力で最強なんて思ってる奴いねえだろさすがに
即死回避があるとはいえ耐久力もピークコッペあたりには敵わない
でも便利さではまだ一番だな
割と遠い距離に散らばって雑魚が湧くような場面でもS2でぐるりと回れば片付くし
タゲ奪うオブジェクトがあるような場所でも簡単に壁の向こうを攻撃できる
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冒険者さん
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冒険者さん
34359年まえ ID:gtv0eg74話が最初に戻りましたね
上位協力に来る自分で回復出来ないキャラって例えば誰ですか?よく見ますか?
asバフならビームの方が貢献出来てますよね
スキル1枠無駄ではないでしょうか?
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冒険者さん
34349年まえ ID:l022l11uわざわざID変えて御苦労な事で、自己完結キャラばっかり使ってる訳ないじゃん。新規もしくは周回中くらいにしか使わんわ
お前見たいなカスピーク使いがピークの評価下げてんだよ。ピーク好きにも迷惑やから帰れ
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冒険者さん
34339年まえ ID:te656sj3自分で回復出来ないキャラがダメ受けたらヒール必要じゃん
ついでにasバフかかるじゃん
後張り付き気持ち悪い、ツキミ持ってなくて悔しいのは分かるけど強引な下げは良くないよ
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冒険者さん
34329年まえ ID:cdn9cb1l上位協力に来る自己回復できないキャラって例えば誰ですか?よく見ますか?
魔は耐性持った敵が少ないから必要無いとはなりませんね
何度も聞いてますがヒールの使い所ありますか?
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冒険者さん
34319年まえ ID:kab2vg3x自己完結ってより自己回復な。自己完結とか回避さえ出来れば全員当てはまるから。後S1回復が時代遅れってのは、結構な偏見だと思うわ。言うなら、魔そのものの職自体いらねぇーって話になるから。そんなの言い出した全部がいらねぇーって思えてくる。ちなみに、ツキミが最強ってワケじゃなくて便利で言えばツキミなだけ。ピーク上げかは知らないが、ツキミがなぜ万能かが分かってないなら話にならないな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
34289年まえ ID:rf855yh271D2さん
ヒールの使い所ありますか?
バフ目的ならビームの方が貢献してるし、回復は要らないですよね?
スキル1枠無駄にしてると思いませんか?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
34239年まえ ID:esc5ehrfS1がヒールの時点で時代遅れなんだよ
みんな勝手に回復してるからね
ツキミが最強だと思ってる方々どう思いますか?
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冒険者さん
34229年まえ ID:te656sj3使い分けしろよ、出来ないだろうが
俺はツキミばっか使ってるけどな
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冒険者さん
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冒険者さん
34209年まえ ID:n6cpyx68ピークとツキミがよく比べてる人いるが、比べるならツキミと似ているレーザー持ちのプレミオの方な。ちなみにツキミの方が照射時間は短いものの射程が長いから、ビームで言えばこちらが上ね
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
34169年まえ ID:o890od7qその即死攻撃で死ぬから耐久低いんだろw
避けりゃ良いなんて言ったらどのキャラもそうだしな。
てことは苦手なくて死なないだけじゃないピークルウシェの方が上じゃね?
ちなみにパズドラのゾンビは今連続攻撃されるからできないよ
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冒険者さん
34159年まえ ID:dfcuhn3jよく「多段に弱いから耐久が低い」という人がいるけど、緑魔神の多段は即死攻撃みたいなもの。避ければいいだけだし、どのキャラにも苦手なキャラはいる。一つ言えることは、単に死なないキャラが強いわけでは無いということ。パズドラのゾンビデッキは死なないけど攻略に時間がかかるので、最強デッキとは言えない。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
34099年まえ ID:dfcuhn3jこのゲーム、ツキミゲーだから。ツキミを超える強さと使いやすさと可愛さを備えたキャラはまだ出てないから。ツキミゲーだから。
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冒険者さん
34089年まえ ID:n3om54p2実際火力高いしなぁw
S2レーザー:高火力(多段・広範囲)状態異常付き
まぁテトラには敵わんけど(誰も…)
代わりにspr高いし
ってかこの枝の主のアクションゲーム=火力と耐久ってw
まずツキミで(即死回避2秒リジェネ)で死んだことなんてラグくらいしかない(さすがにふざけてたら死ぬけど)
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冒険者さん
34079年まえ ID:ad8lx3vh茶熊2016もそろそろ来るから、
ツキミライター楽しみ。
ライターになったら、最高の組み合わせじゃん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
34029年まえ ID:n6cpyx68ピークと比べる人がいるが、便利で言えば、まだまだツキミが上だな。ビームで周回も楽だし敵もなぎ倒せる。未だにピークと比べてる奴は明らかにツキミ持ってないわ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
33999年まえ ID:o890od7qいやいやいや
総合って瞬間火力、継続火力、耐久、サポート合わせてでしょ。
現環境だとツキミのサポートなんてアクションバフくらいだし耐久低いからピークとかルウシェのが上だと思ったんだけど。
耐久ないとさ、ミスによる事故とかわざわざ回避する手間とかがあるからdps下がるよね。いかに脳死できるかも周回速度に絡んでくるし。だから耐久って大事。
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冒険者さん
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冒険者さん
33979年まえ ID:luzyulq774
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冒険者さん
33969年まえ ID:lb99qopxアーモンド2人がいればいらない産廃
もはや過去の遺物
やかましいのでええええええおとなしく団子売ってればいいです
お月様の方は早く月にお帰りください
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冒険者さん
33959年まえ ID:bu6j0nqaソフィにすら負けるランキング1位笑
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冒険者さん
33949年まえ ID:no9ssfvrチョコ運んでる時に動く耳が可愛いな
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冒険者さん
33939年まえ ID:sunfcs5vなぜ敵の攻撃を避けないこと前提で話しているのか分からないんだけど
あたらなければツキミの耐久なんて関係ないと思うんだけど
これだけだとピークやルウシェを単に上げたいだけにしか見えないぞ
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冒険者さん
33929年まえ ID:n6cpyx68魔はワープと即死回避があるからな、耐久って言ってもPSがありゃそもそも意味がないし、何より即死回避が、あれば不死身に近いからな。総合の意味が分かってないのが多すぎる
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