【白猫】神気温泉シャナオウの評価とスキル コメント一覧 (6ページ目)
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9582015年11月22日 05:02 ID:e06dee36多段にはなってなかったよ。
ただ、通常時には潜行中のアクーアの上をチャージスラッシュの刃がすり抜ける感じで、ビームサーベル時にはすり抜けずそのまま当たるって感じ。
通常攻撃だと接近ですぐ飛び出しちゃうから試しづらくて、なんとなくチャージスラッシュでやってみたんだけども。
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9562015年11月22日 04:45 ID:e06dee36以前「ビームサーベルのとき、通常攻撃が潜伏中のアクーアにもダメ入ってる気がする」って書いた者なのだけど。
島リセでボマーにはまだ会えませんが、潜行中のアクーアにビームサーベル時チャージスラッシュが入ることを確認しました。
通常時にはダメ入らなかったです。他に試せる方いないだろうか…。
小さいことだけど気になって仕方ないんだ(´・ω・`)
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9552015年11月22日 04:26 ID:ts5rsvt4ギル餅が楽しすぎてビックリ
敵が溶けるってまさにこの事だな
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9542015年11月22日 01:39 ID:nk2c5qjk微妙にS2が使いづらい…範囲のせい?
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9522015年11月22日 00:29 ID:rh83g2waS2はベンケイとの攻撃が終わった後その場にとどまって硬直解ければ良かったのに。まあ障害物とか全部無視で前進するから場合によっては壁にめり込んだりしちゃうからその後元の位置まで戻るようにしたんだろう。
とはいえ、引き寄せたのに攻撃範囲に巻き込めなかった敵が攻撃してる場にわざわざ着地してダメージ受ける様が格好悪すぎてギャグになってるのでこの辺やっぱり何とかして欲しかったところ。
まあもう何言っても遅いんだけどね。現状の性能で慣れるしかない。
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9512015年11月22日 00:03 ID:k7jf6d3d温泉キャラ他全員揃った
が、シャナオウ来ない(一番欲しい
143連くらいじゃ足りんか....
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9502015年11月22日 00:00 ID:hqkyem2zオウガのダイソンはダメージ判定後も吸い込み続けるのが気になったけど、シャナオウのダイソンは吸い込みの時間が短いのが気になる
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9492015年11月21日 23:15 ID:o2qwh00zシャナオウさんの襟が高すぎて視界が非常に狭そうなのが気になるのは自分だけでしょうか
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9472015年11月21日 19:39 ID:q0yfufvy雷帝のつるぎを付け、アクセで攻撃速度アップすると 気色悪いくらい早く
一瞬ですべて感電していく
やばいわ
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9462015年11月21日 18:15 ID:eql2nbpi溟海もオススメだよ
割と長丁場になるからSP管理とか大型の敵多めだし結構練習に丁度いいよ
自分も良く初めて協力に出すキャラの練習とかに結構溟海使うよ
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9442015年11月21日 18:06 ID:nko211sfとりあえず墓標行って最後まで生き残れるように練習したら?攻撃しなくていいから
いまなら墓標なら誰にも迷惑かからないでしょ
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9432015年11月21日 17:49 ID:mr27erv8好きで使って行きたいけど
始めた直後にツキミ引いたおかげでクソPSのぬるま湯プレイから脱却出来ない(´・ω・`)
どこかよい練習場所はないものか
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9422015年11月21日 17:49 ID:nko211sf温泉シャナオウの最初の挨拶、「三度、アピアランス仕った!」って
一度目、フォースターの拳シャナオウの時
二度目、GENPEI WARSの時
三度目、温泉シャナオウ到着時
…で、OK?
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9412015年11月21日 16:02 ID:l1u2r495使えないところ。
やはりムカデには弱い。
スキルブッパ中に掴み、感電くると詰む。スキルブッパしなかったら一応倒せる(PS次第)
マンティも上と同じ。
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9402015年11月21日 15:35 ID:l1u2r495使った感想。
とりあえずSPの回収が鬼早いのでSP切れになることをがまずない。
スキルブッパも簡単にできるため、扱いやすい。
武器に属性ないがS1でカバーが一応可能(SP切れ気にしないで打てる)
撃破回復とドレインのおかげで倒れにくい。
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9382015年11月21日 15:27 ID:l1u2r495タウンMAXシャナオウ+アクセ付
(ソロ特化型)
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9372015年11月21日 15:13 ID:e7gskili相変わらず真面目にアホな主従が大好き
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9362015年11月21日 12:50 ID:bbspqwft温泉ガチャが始まったと同時に30K叩いて回してマール・風呂・キャロの被り地獄(T_T)
今日の早朝に配布石+25個購入して回してみたら金4で最初から☆3x3連で魂が抜けかかってた時、11体目で落ちてきた!
温泉シャナオウは壊れ程度(×ぶっ壊れ)の強さだから使ってて楽しいし、ヘイト集まらない方だから良キャラ!
友達のシャナオウで遊んだ事があるから本当に嬉しい !(^^)!
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9342015年11月21日 12:20 ID:a6jn7fd5見届けよ!ネオ壱ノ太刀!
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9322015年11月21日 03:39 ID:jno5updaシャナオウの思い出カッコ良いわ、シャナオウが主人公のゲーム作って欲しい。マジでゲームひとつ作れそうなくらい設定盛りだくさんじゃん。白猫プロジェクトのスピンオフ的な感じでGENPEI WARS出してくれないかなぁ。
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9312015年11月21日 01:17 ID:rgmovdmb前にそれに似た記事をどっかで見た気がするんだけども、どこのページだったか全然思い出せない・・。
たしか助っ人の武器が属性付だった場合、即死回避をすり抜ける的な検証があったはずです。
例えばHP350のポンちゃんがいたとして操りシャナオウの攻撃をくらった場合、
通常ダメージ349に属性ダメージがプラスされて即死回避がすり抜ける的な検証が前どこかにありました。(どこに書いてあったか全然思い出せない・・。←2度目)
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9302015年11月21日 01:00 ID:d1fgeckkBFでマリオネットに操られてるのを見たが通常攻撃一発で2回ダメージ入ってポンちゃんの即死回避すり抜けてた
操られたらビームサーベルが勝手に発動するとかないよね?見た目は発動してなかったが…
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9282015年11月20日 21:46 ID:p594isvn厳密には通常よりほんの少し長い攻撃範囲を持つ剣に纏ったビームで追加ダメージを与える。つまり2HIT目がそのまま通常攻撃を強化している分だと考えるといい
複雑になるから敢えて書いていないのだろうけど先端で当てるとビーム部分しか当たらず1HITになる。
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9262015年11月20日 19:43 ID:ota912auビームサーベルしたいのに来ない…
これじゃあ見届けたくても出来ないじゃねえかよぉぉおおおおぉぉぉあああぁぁあああ!
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9252015年11月20日 16:39 ID:qdqtvg4p個人的にはwikiに乗せる情報というのは
身内で通じる言葉は無しで、シンプルに伝わるほうがいいかと思うので
ダイソン→敵の吸い込みに変えたいなあ(カービィじゃないよ
多数決ってここでやっていいのかな。
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9242015年11月20日 16:07 ID:p1qvvn0cホーネットのときは異常吸い込み判定のことをダイソンと皮肉ってたね
吸引スキルは見たまんまダイソンかな
いずれにせよ疑問に思ったことをwiki内で自発的に調べさせるのはいいことだと思うけど
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9222015年11月20日 13:07 ID:pkb63f7hシャナで高難易度挑戦したかったらどうぞ、って話。
呪剣だと、コボルドS1で確殺だし、亀も素早く処理できる。SP回収が容易で、移動スピードも
上がるシャナは慣れると面白い。
バリアや殲滅ビームないキャラだと、湧き覚えたり練習いるのはどれでも同じ。
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9212015年11月20日 12:14 ID:p0x0czry細かい事だけど長所の『S2でのダイソンで雑魚をまとめて処理可能。』に違和感。
ダイソンじゃ1度用語集やら見ないと伝わらないんじゃない?
ホーネットの時から使われてるの見てるけど、今じゃ引き寄せるスキル全般なんですね
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9182015年11月20日 11:15 ID:kgfbn7lvシャナオウ好きだからあえて言うけど、呪剣即ペロ切断が多すぎるからノーダメで行けるくらいのPS無いならオススメはしない
協力でお荷物になるだけ
S1後は状態異常入るの早いので色々な剣+状態異常アクセも試してみるのも面白いので良いと思いますよ
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9162015年11月20日 10:56 ID:gdb8ydupシャナオウは通常攻撃の範囲が広く通常でも複数の敵を巻き込みやすいのと感電が強い。
敵に囲まれた時の集めて殲滅するスキルもあって対多性能はバイパーより上。
バイパーほど尖ってないものの、どんな場所でも対応できる扱いやすさがある。
スキル火力は高くないので、ボス戦を瞬殺する能力は無いけど
自分は癖が少なく扱いやすいシャナオウの方が好きで使う機会が多い。
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9152015年11月20日 10:54 ID:gdb8ydupバイパーとシャナオウ両方持っている立場から超個人的な評価ね。
バイパーは単体相手にはめちゃくちゃ強いし、マリオネットのようなスキル封じの
ボスキャラとも相性が良い。あと2重バリア。ただ、複数の敵に囲まれた時に戦況を変えるスキルが
なく非常に困る場面がある。それと1撃目の飛び込みが隙だらけになるのがネック。
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9142015年11月20日 10:31 ID:pkb63f7h呪剣でバトルフィールド。
亀のバリアはビームサーベルで数回殴れば壊せる。
狐も属性なしで殺せる。ステが低いとクリティカルじゃないと無理なので、S1使った方が安全だけど。
中ボスの相手より、ザコを素早く処理して仲間の安全確保を心がける。
耐えられるのはザコの攻撃1回まで。大量湧きは危険なので、場所を覚えよう。
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