【白猫】温泉版クルーシャのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (5ページ目)
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冒険者さん
7969年まえ ID:ouxrja41モチーフ持たせたいけど、雑魚を殲滅する用の低燃費スキルがないから呪杖持たせてる。
ボスと一対一なら強いけど、複数体の敵には弱いキャラだよなぁ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7939年まえ ID:eql2nbpi塩っぱいさんならパイタッチしても怒らないよね?
せいぜい塩かけられるくらいで済むよね?
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冒険者さん
7929年まえ ID:cipzcepu精神統一とSPリジェネとドレインのエフェクトが全部紫とかなんなの、あと毒のダメージもSP回復量と色が被ってるしややこしすぎる
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冒険者さん
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冒険者さん
7909年まえ ID:g9pv91nsずっと前の話だし打がいなくてスピカスピカイリアで角のときにスピカでターゲット取って偶々そこにイリアがいて噛みつきにイリア側に避けたらイリアが噛みつきに当たってそこからラストにスキルブッパ、MPK、頭抱えるに発展してます
因みに蜘蛛の攻撃を避けたときにイリアは噛みつきの範囲にいたし、メテオ中に蜘蛛の噛みつき何回も受けてたからそれで頭に来ていると思う
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冒険者さん
7899年まえ ID:g9pv91ns温泉11で英字のみ6文字くらいの人が態と食らってメテオを味方にぶつけて来るので気を付けてね
ゲオルグでマザーも回してたし、クルーシャで頭抱えるので見かけたら抜けるの推奨
クリスピで角周回してたらカモメで頭抱えたうえに自由板で名前晒されました
特に何かした訳でもなくメテオを降らせただけですよ?
自由板でロッカロッカと言っている人だと思う
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冒険者さん
7889年まえ ID:naqgmvj6さっき自由板の人にヨシュア餅リンプイで威力を比較してもらったんだけど、剣のチャージ時20%強化は地雷が時間差で爆発しても(直当てじゃない状態でも)きっちり武器AS分が乗るみたいね。
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冒険者さん
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冒険者さん
7869年まえ ID:qppslrciもしもクルーシャが赤ミラとタッグを組んでいたら
S2はきっと雷を纏ったド派手な合体技だったに違いない。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7819年まえ ID:tmepqitfメイドインエンブンのセンスすごく好き
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7789年まえ ID:jeiairi46島目でやっと来てくれました!
ててててーい!
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冒険者さん
7779年まえ ID:naqgmvj6なるほど。有力な情報ありがとう!
ここですこし明確になったAS3の特色は、
精神統一状態が掛かってからアクションスキルを打てば、”その”精神統一状態が切れるまでに与えたダメージが+200%されるってことか。
いずれにしろここまで面倒な事態になってるからには運営側には説明が求められそうだな。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7729年まえ ID:bhuv82lzならばという事で屁理屈返し
精神統一して地雷設置後、再び精神統一状態になり敵を誘導して接触させる
これなら設置時もダメ発生時にも精神統一状態なので理屈上は250%乗らないとおかしい
が、結果3616雷50でやはり200%は乗らなかった
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冒険者さん
7719年まえ ID:bhuv82lzそして精神統一して地雷設置→精神統一無しの状態で敵が地雷に接触
3375雷75
属性値からしても精神統一の50%のみ
これだと確かに地雷のダメ発生時に精神統一状態ではないからASの「精神統一時200%」は乗らないという理屈が通ない事もない…
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冒険者さん
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冒険者さん
7699年まえ ID:bhuv82lzなるほど、と思ったので軽く実験
ちょっと屁理屈臭いので不快に思う人がいたら申し訳ない
クルーシャでマール餅の地雷使用、精神統一無しの基本威力2350〜2501雷50
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冒険者さん
7689年まえ ID:rnb03sbk少し赤みのかかった艶のあるSD。。。
攻速、サポート性能言うことなし。。。
立ち絵の少し垂れ気味のπ。。。
最強すぎる。。。
マール欲しいとかほざいてすみません。。。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7659年まえ ID:lpjtb3ieミラのミ~♪が完全に中毒になりました!不必要なときでもS1をうってしまいます。どうすればいいでしょうか
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冒険者さん
7649年まえ ID:lh8mqu2gあのねぇ、これは事実上有料のサービスなんだよ。シビアな世界なの。精神統一時200%強化と書いてあったら、精神統一時にスキルを撃ったら有効になると解釈するのが普通でしょう?無敵時間が経過したら解除されるなら、仮に予め記載してあってもユーザーからしたら威力が安定しない不可解なスキルってことになる。ましてやなんの説明もないんだから納得する必要ないんだよ。学校みたいに正解が用意されてると思わない方がいい。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7609年まえ ID:naqgmvj6↑それクルーシャがバグな根拠にはなっていない。
まあ剣や弓のチャージとは仕様が違うから赤ミラの、無敵時間が過ぎたときで減衰しなかったからといって根拠にはならないだろうな。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7579年まえ ID:soavms4j前のクルーシャはすごくいい形のおぱいだったのに、今回は垂れてるね(´・ω・`)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7519年まえ ID:a2x3w3cg遠距離からS2打った場合は最終段が入る前に無敵時間が過ぎてしまう
精神統一時 ってのがもし紫のあのエフェクトが消えない間ってなると、文面上理屈が通ってしまうんだよね…赤ミラのS2の無敵時間経過後の威力がどうなってるのかにもよる(持ってないので検証できず)けど…
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冒険者さん
7509年まえ ID:a2x3w3cg不具合としている根拠って、
遠距離で統一状態でS2打っても、精神統一分の50%アップが反映されるにもかかわらず、ASの200%強化が反映されてないってことでおk?そうだとすると…
お知らせの精神統一の説明とキャラのスキルの説明を見ると、
精神統一 : 精神統一中にアクションスキルを打つと威力アップ!
クルーシャAS: 精神統一時200%強化
さらにスキル中は(適当なキャラで試せば分かるが)、精神統一のエフェクトが消えず、無敵時間が過ぎると消える
…枝へ
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冒険者さん
7499年まえ ID:rgi9zx8tおや、池沼さんでしたか?
何処にも、運営が認めてない=>ごね、なんて書いてませんよ?
運営が認めてない=>不具合とごねの明確な区別はついてないですよね、と書いてるんですが、
池沼さんにはちょっと文脈の読解難しかったですか?
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冒険者さん
7489年まえ ID:g92rnzv8以前、毒状態の敵に花斧装備のメアで攻撃してもファンネルの威力が上がってないってメールしたけど、未だに修正されてないから、修正されないこともあるってことを書いておく
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冒険者さん
7479年まえ ID:asdujcfnas強化系は設置には乗らないのは昔からの仕様なんだけどな
ライダーマールでいきなりおかしおかしいって言われ始めただけでさ
だから魔クルーシャが設置で乗らないのも別におかしなことじゃないんだけどね
まぁs2の最終段が一定時間後に乗らなくなるのはおかしいが
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