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【白猫】温泉版マールのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (59ページ目)

  • 総コメント数4361
  • 最終投稿日時 2018年02月02日 14:32
    • 冒険者さん
    1530
    9年まえ ID:h0xoarf7

    てか…お前らいい加減

    感覚がマヒしすぎ!

    キラキラでお月様してる奴や

    炎吹きながらクルクル回ってるのが異常なだけで…

    今回はインフレの形としてはバランスとれてる事を誉めてやれよw

    • 冒険者さん
    1529
    9年まえ ID:nh9jnxba

    >>1528

    味方のバフを奪って吸収

    • 冒険者さん
    1528
    9年まえ ID:ley9fcvz

    >>1525

    ガレアいるんだからそこは奪い尽くせやw

    • 冒険者さん
    1527
    9年まえ ID:ley9fcvz

    >>1518

    それゲオルグと全然違うじゃん。

    なんで引き合いに出したの?

    • 冒険者さん
    1526
    9年まえ ID:i2i612w7

    >>1524

    総ダメが変わらなければそれでいい

    • 冒険者さん
    1525
    9年まえ ID:h7nfir3r

    あー、なんだろ

    マール餅の武器スキルがバフ譲渡な感じしてきた

    デュラハンの逆でプレゼントみたいな

    • 冒険者さん
    1524
    9年まえ ID:jtuf8t13

    S1をリジェネからヒールに

    S2をゲオルグと同じ感じの仕様になれば壊れるかね

    • 冒険者さん
    1523
    9年まえ ID:nh9jnxba

    >>1499

    キャラコンプの闇は深い

    • 冒険者さん
    1522
    9年まえ ID:h0xoarf7

    >>1509

    ゲオルグ「おう、そうだな!」

    • 冒険者さん
    1521
    9年まえ ID:hrhn22ha

    >>1518

    まぁヒット感覚こんな長いのに操作なのは違和感あるけど別にそこまで愚痴るほどじゃないぞ…

    • 冒険者さん
    1520
    9年まえ ID:cquh97p4

    >>1516

    粉ミカン

    • 冒険者さん
    1519
    9年まえ ID:kkl86koo

    >>1499

    セオリが強いのは火力うんぬんより感電なんだよなぁ

    エアプは帰れよ

    協力で敵単体にゴミ火力なマールより

    移動しながら感電ばらまいてくれるセオリのほうが優秀なのは池沼でもわかるだろ

    • 冒険者さん
    1518
    9年まえ ID:ley9fcvz

    >>1517

    お前はとりあえずゲオルグとマール使ってから言ったほうがいいよ。

    • 冒険者さん
    1517
    9年まえ ID:hrhn22ha

    お前らゲオルグと同じ仕様のスキルにいちゃもんつけるってヤバイよ…

    • 冒険者さん
    1516
    9年まえ ID:i2i612w7

    >>1514

    協力で4人同時に発動したら処理落ちしそう(こなみかん)

    • 冒険者さん
    1515
    9年まえ ID:fmgwhed1

    >>1489

    いや、全体の威力は下げたらダメだろ。

    判定2倍、1発の威力1/2だろ。

    • 冒険者さん
    1514
    9年まえ ID:kqyvpw0v

    神プラ「もうええは100個たらい落とす(半ギレ)」

    • 冒険者さん
    1513
    9年まえ ID:kkl86koo

    >>1509

    撃破数ただでさえ稼げない環境に撃破数で火力アップとか嫌がらせ

    • 冒険者さん
    1512
    9年まえ ID:i2i612w7

    >>1509

    遠距離攻撃出来ないキャラ全員に喧嘩売ってんのか

    • 冒険者さん
    1511
    9年まえ ID:h7nfir3r

    >>1510

    当たり判定のときだけでも発光とかね

    ヒット感がほしい

    • 冒険者さん
    1510
    9年まえ ID:gmj9av9a

    スキル2は今のままで攻撃判定でるときにガレアが薙ぎはらうとかのモーションがあればタッグ感でていいと思ったけどな

    • 冒険者さん
    1509
    9年まえ ID:cqprs7n3

    今の協力のビームだらけの中で遠距離攻撃もできないゴミ火力じゃ20も撃破稼げません(涙)

    テトラツキミシャルに全部食われる(涙)

    • 冒険者さん
    1508
    9年まえ ID:ogc9u284

    >>1496

    多段とバグ多段は別でしょうよ

    調整が難しいならいっそのことバグ多段することを前提で調整するべきだった。

    ハズレ端末の泥使ってる人からブーブー言われるかもしれないけどね

    • 冒険者さん
    1507
    9年まえ ID:i2i612w7

    >>1496

    多段はバグじゃないから

    何度言えば分かるんだ

    • 冒険者さん
    1506
    9年まえ ID:ogc9u284

    みんなご意見BOXに送ってると思うけど、修正してくださいって書き方じゃダメだよ。

    シンフォ実装した後に出してるキャラなんだから、移動速度上がった状態でS2使うと攻撃あたらなくなるなんてバグだからね。

    明らかな調整ミスだから【バグを直して下さい】って送ったほうがいいよ。

    • 流れ者
    1505
    9年まえ ID:r87801lv

    とりあえず、ゲームバランスが崩れない感じに落ち着いたんでは…

    出たから良かった(о´∀`о)

    • 冒険者さん
    1504
    9年まえ ID:cdlauoew

    敵を追尾して2回タップしたら爆発して単発大ダメージ与えるとかにすれば荒れなかっただろ

    • 冒険者さん
    1503
    9年まえ ID:tduj4kfl

    間隔は今のままでもいいけど、ちょっと範囲広げて当てやすくしてほしい。

    • 冒険者さん
    1502
    9年まえ ID:epgt069p

    >>1496

    今までの操作突進系は判定CTタイプじゃなくて初撃はどのタイミングでも発生するようにしちゃったからじゃあその初撃判定出し入れしちゃえって出来たバグが問題だからね

    どのタイミングでも敵に触れればダメージが発生するとかじゃ無くて今より早い一定間隔で垂れ流してりゃなんも問題は起きないよね

    • 冒険者さん
    1501
    9年まえ ID:laptxrz3

    >>1500

    あんなにガレア降ってきたらこわいわw

    • 冒険者さん
    1500
    9年まえ ID:o6gol0uh

    もういっそ元祖のスキルに戻して大タライのかわりにガレアが降ってくればみんな幸せ

    • 冒険者さん
    1499
    9年まえ ID:gnwxdxin

    >>1473

    セオリより弱いって事はないでそ、エアプですけどね

    セオリ使ってると☆10、11の協力だとほんと火力足りないなって思いますし

    まぁ可愛さで言ったらセオリの方が上ですけどね!

    • 冒険者さん
    1498
    9年まえ ID:ogc9u284

    >>1496

    バグ多段のこといってんじゃないの?

    • 冒険者さん
    1497
    9年まえ ID:epgt069p

    >>1489

    昨日の夕方くらいまでの板遡って見ればそんな奴がどの程度いたのかわかると思うけどね

    • 冒険者さん
    1496
    9年まえ ID:iuqe8r4a

    >>1494

    ヒット回数2倍にしても判定CTが挟んであるから多段はしないで 何言ってんの

    • 冒険者さん
    1495
    9年まえ ID:c1k2x7fp

    マールは好きだけど所有欲を満たす感じになって残念…

    確かにs2は火力はあるけどまだゲオルグのs2の方が使ってて爽快感があるのはちょっとなぁ…

    まぁしょうがないのかな…

    • 冒険者さん
    1494
    9年まえ ID:l1t3dpn9

    多段対策なのは明らかだからヒット回数は修正できないでしょ。火力下げればとかの問題じゃない。

    • 冒険者さん
    1493
    9年まえ ID:iuqe8r4a

    このとりあえず多段対策してみました感w

    もうええからさっさと黙って判定数2倍にして威力1/2にしろや

    それで丸く収まる

    • 冒険者さん
    1492
    9年まえ ID:hlsf1xr3

    エフェクトが当たっているのにダメージが発生していないのが問題。茶カモメのような突進にすれば違和感がなかったのでは?

    • 冒険者さん
    1491
    9年まえ ID:b3spv8a9

    >>1476

    セオリは強いよ?これをガチャでなく配布にしたってのは素晴らしい事だと思う

    • 冒険者さん
    1490
    9年まえ ID:laptxrz3

    >>1486

    なブ関

    • 冒険者さん
    1489
    9年まえ ID:k5qrkll9

    性能じゃないとか言ってるけど結局は自分が引いたキャラ強くして欲しいってやつが殆どだろ

    動き改善してもその分威力下げたらこいつら絶対ゴネるぞ

    • 冒険者さん
    1488
    9年まえ ID:p5nc4wir

    マール使ったあとテトラ使ったら奴のぶっ壊れ度再認識した

    • 冒険者さん
    1487
    9年まえ ID:laptxrz3

    >>1476

    いや、流石にこれはそっちがマールコンプにしか見えないよ

    • 冒険者さん
    1486
    9年まえ ID:p523jyhv

    修正しなかったらシズクの件でごねられるし、

    したらしたで夏レイヴンの件でごねられる、

    どっちにしろ荒れるんだから、個人的には調整してほしい

    • 冒険者さん
    1485
    9年まえ ID:kl4u2vff

    >>1430

    シンフォ速度あると雑魚の取りこぼしがひどくなるかもしれない

    移動は早くなるけどヒット間隔はたぶん変わってないから、

    操作がムズいよ....

    • 冒険者さん
    1484
    9年まえ ID:cquh97p4

    ゴネカス言われてるけど俺ゴネてないんだわ(笑)

    嫉妬はやかましいし目障りだから消えろって言ってんだよ

    • 冒険者さん
    1483
    9年まえ ID:epgt069p

    >>1482

    配布だったら逆に手抜きなS2に対してのヘイトもっと集める事になると思うけどな

    • 冒険者さん
    1482
    9年まえ ID:b3spv8a9

    >>1473

    マールが配布、セオリがガチャなら皆が幸せだった。性能どうでもいいらしいし。

    まあセオリは無課金の救済キャラとしておいしい立ち位置だね

    • 冒険者さん
    1481
    9年まえ ID:g44qlhci

    >>1471

    個人的には茶モメと同じ使用感が一番いいんだけどな。

    使い慣れてるし。

    まあ調整しちゃったら過去のあれもどうしろこうしろって話になっちゃうからなあ。

    どうしてもマールが強くなくて悔しいって人は茶熊で投票すればいいよ。

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