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【白猫】クリスマス版フランの評価とステータス コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数2486
  • 最終投稿日時 2019年02月20日 08:49
    • 冒険者さん
    1691
    2015年12月09日 20:28 ID:fece1ugf

    >>1689

    そんなのないよ

    ざんねんでしたー

    • 冒険者さん
    1690
    2015年12月09日 20:24 ID:lhvcsgdc

    >>1667

    顔についてはどうこう言えないけど心は不細工とよく分かる書き込みだね

    何か嫌なことでもあったの?

    • 冒険者さん
    1689
    2015年12月09日 20:24 ID:rh83g2wa

    まあ間違い無く一定時間攻撃がクリティカルになるってバフなりASなりをだすための確定クリティカル廃止だろうね。

    前にLSが二重にかかってたバグはバグ直す代わりに威力底上げしたって経緯もあったし、まあちょっと火力上げるか、技自体の会心率を上げるくらいの救済はあってもいい気はする。

    • 冒険者さん
    1688
    2015年12月09日 20:20 ID:rdj10e1p

    >>1687

    それでもフランは弱いよー

    ざんねんでしたー

    • 冒険者さん
    1687
    2015年12月09日 20:02 ID:jdskd3ct

    拳強化でチャージしたら確定会心になるとかじゃないの?

    • 冒険者さん
    1686
    2015年12月09日 19:58 ID:q2izejxh

    元々弱いのに下方修正かー

    萌豚共の阿鼻叫喚が心地良いです

    • 冒険者さん
    1685
    2015年12月09日 19:53 ID:nj40cjla

    >>1684

    リア充のイベだからこういう扱いにしたのか・・・?浅井

    ハロウィンはそういってやらんだよな?

    • 冒険者さん
    1684
    2015年12月09日 19:36 ID:fc0nxbr8

    こんなに悲しい気持ちになるなんて

    クリスマスとは何だったのか

    • 冒険者さん
    1683
    2015年12月09日 19:30 ID:net0t64c

    >>1680

    クリスマスに関してはフランだけの話じゃないよね

    本当にシズク以外出来が悪すぎる

    • 冒険者さん
    1682
    2015年12月09日 19:04 ID:jkt5nf94

    >>1676

    呪亀とかチェスとか。

    • 冒険者さん
    1681
    2015年12月09日 18:58 ID:b4uschda

    >>1657

    「人気投票1位のキャラにふさわしい性能を与えられなかった(無能)」

    「ユーザの投票なんかより運営イチオシのシズク方が大事(自己満)」

    どっちにしろ酷い

    • 冒険者さん
    1680
    2015年12月09日 18:56 ID:b4uschda

    >>1674

    運営「人気投票に釣られたアホどもざまあああ」「当たりのシズク以外どうでもいいんだよ」

    ってことだろ

    • 冒険者さん
    1679
    2015年12月09日 18:33 ID:ehmkcd2y

    第2のフィリップさん?

    下方修正する暇が有るなら協力クエストでキャラが勝手に動いたり、動かない無敵の雑魚キャラとか数えきれないバグ修正なんとかしてほしいでござる。

    画像触ってないのに敵キャラ全滅しにいく自分のキャラ。誰かが勝手に操作してるんじゃないかと思うくらいの全滅能力。しばらくしたらぶるぶる震え始めてその場所から動かないけどね。

    結構な頻度でなるから協力クエスト入りにくい。

    • 冒険者さん
    1678
    2015年12月09日 18:31 ID:qhoyo7lr

    >>1676

    運営はお前のような信者が大好きだな

    • 冒険者さん
    1677
    2015年12月09日 18:25 ID:ksidbwcw

    >>1676

    元々持っていた物取り上げられて喜ぶとかマゾなの?

    • 冒険者さん
    1676
    2015年12月09日 18:13 ID:hr6xrz2r

    確定クリティカル修正にキレる意味がわからない

    現状狐や低レベルの金銀王冠タヌキ以外には殆ど恩恵ないのに

    貫通にしたって高難易度だと呪拳とかじゃないとだめだし局所的なものでしょ

    拳なんだし極めて限定的なメリット残すより会心そのものの性能をしっかり上げてくれる方がありがたい

    • 冒険者さん
    1675
    2015年12月09日 18:12 ID:lb3by99d

    S2に怯み一切無いのが使用感キモすぎ

    • 冒険者さん
    1674
    2015年12月09日 18:11 ID:ksidbwcw

    何で運営は死体蹴りするの?

    • 冒険者さん
    1673
    2015年12月09日 18:00 ID:nj40cjla

    こういう調整だと次の記念拳はカウンター時確定クリティカルとかだったりして・・・

    カウンター実装されるかわからんけど

    フランが不憫過ぎてどうしようもない

    まるで無かったかのような扱い

    • 冒険者さん
    1672
    2015年12月09日 17:33 ID:m3sjf86f

    また下方修正か(´・_・`)

    この会社は数日前に売り始めたばかりのキャラにこんな酷い事するんだな

    修正する予定なら最初から確定クリティカルにしないでほしいわ

    • 冒険者さん
    1671
    2015年12月09日 17:33 ID:nj40cjla

    >>1668

    フラン虐めじゃないでしょ

    多分次の限定のための調整じゃない?

    馬に蹴られたようなもん

    その扱いもひどいけど

    • 冒険者さん
    1670
    2015年12月09日 17:08 ID:qc6x1uuw

    >>1651

    (半年前のフォースター感)

    これを抜いて読むと日本語変。

    使い勝手はそんなによくないあるよ!

    • 冒険者さん
    1669
    2015年12月09日 17:03 ID:arvlp44t

    >>1667

    鏡に向かって吼えてる様にしか見えないw

    まぁ精精苦しんどけ不細工w

    • 冒険者さん
    1668
    2015年12月09日 16:54 ID:s4htanrl

    S2が死んだ?イヤイヤイヤ

    このタイミングで確定クリ廃止とかどう見てもフランイジメにしか見えないぞ

    なに考えてんだマジで

    • 冒険者さん
    1667
    2015年12月09日 16:39 ID:j7u47uoh

    こいつまじいらないわ

    四回も来たし

    来るなよくそぶす

    • 冒険者さん
    1666
    2015年12月09日 16:32 ID:tsrluyf8

    確定クリティカル廃止でまさかの弱体化

    • 冒険者さん
    1665
    2015年12月09日 16:13 ID:nj40cjla

    >>1664

    拳強化で強くなるどころかそれ以外の所でこの仕打ち・・・

    拳強化で強くなる未来が全く見えない・・・

    • 冒険者さん
    1664
    2015年12月09日 16:07 ID:p594isvn

    悲報:S2確定クリティカル、修正で削除

    これも無くなるとキツネとか呪拳S2で倒せなくて辛いな…

    • 冒険者さん
    1663
    2015年12月09日 16:03 ID:b66mj77j

    要するに一部の人が味わったパルヴァネショックの再来ってことか。サポートとアタッカーどっちつかずな性能を毛嫌いする人が多いから。

    • 冒険者さん
    1662
    2015年12月09日 15:36 ID:put9bq5b

    >>1655

    神気で抜けるレベルの性能だから

    • 冒険者さん
    1661
    2015年12月09日 15:10 ID:pk2x4nai

    これは「用無し」ですわ!

    • 冒険者さん
    1660
    2015年12月09日 15:05 ID:qn5bpitr

    >>1594

    そこまでがっかりするのは君がぶっ壊れを望んでいたからだろう?

    • 冒険者さん
    1659
    2015年12月09日 14:52 ID:tpbzilk5

    >>1612

    性格悪いな

    • 冒険者さん
    1658
    2015年12月09日 14:07 ID:d04durzg

    >>1654

    フランの場合移動速度と攻撃速度の強化割合同じだから使用感は通常の武闘家と変わらないはず。

    だから通常攻撃の当てやすさはオズマよりは良い。

    • 冒険者さん
    1657
    2015年12月09日 13:45 ID:spjcr76o

    人気キャラなのに酷い性能にしたよな(´・_・`)運営はユーザーの期待に応える気がないらしい

    • 冒険者さん
    1656
    2015年12月09日 12:53 ID:qhoyo7lr

    いつのまにかサイト内ランキングでぶっ壊れのあの子を追い越してしまったぜ

    いろんな意味でひどすぎる…

    • 冒険者さん
    1655
    2015年12月09日 12:18 ID:kuvh3p5a

    初☆4がカムイの僕にとっては充分な性能です。

    • 冒険者さん
    1654
    2015年12月09日 12:15 ID:su7jgfa6

    島周回には足も早いし充分な性能。ただ、オズマの時も思ったけど、武闘家は攻撃が点だからしっかり相手を向いてないと攻速が早くても空振るので、結構めんどくさい。

    S1は追尾もするしそれほど使い勝手も悪くない。

    S2はちょっと範囲が狭い印象。時々雑魚の撃ち漏らしが出る。大ナシが落ちてきた時にヒット判定だけど、シャンピニオンみたいに消えるときも爆発とかでヒットになれば良かったんだけどな。

    小ナシは自分の周りに落ちてくるのが不便。敵を倒して、さあ進もうという時にナシが落ちてくるまで待つのが確かに皆が書いているように億劫な感じはある。大ナシの周りに落ちてくるのでも良かったのにね。

    • 冒険者さん
    1653
    2015年12月09日 11:45 ID:f8ih054p

    >>1605

    不具合による修正と不満による上方修正(ほぼユーザー側の要望)じゃ大分違うね。キャラ引く前に試しに使う事が出来れば苦情はかなり減ると思うんだけどな…無理だろうけど。

    • 冒険者さん
    1652
    2015年12月09日 11:42 ID:me3lqams

    >>1645

    ちゃんと使おうと思って検証してみた

    S2を撃つと、

    ①でかい梨が落ちてくる

    ②フランお辞儀開始

    ③梨が消える

    ④フランお辞儀おわり

    ⑤小梨3つ落ちてくる

    の流れ。

    この④と⑤の中間、ビジュアルが素手から武器装備に変わる瞬間から動けるようになるね。

    タイミング的には、小梨が落ちてくる直前くらい。

    なのでお辞儀終わりと同時に動こうとするんじゃなくて、お辞儀おわったあと「よいしょ」って感じでファイティングポーズをとるから、その瞬間に動くと硬直短くなると思う。

    ただ動ける直前まで無敵かどうかは未検証。

    • 冒険者さん
    1651
    2015年12月09日 11:31 ID:lmnxeksi

    >>1637

    火力なら呪いやアニゲラ拳ならもっと出るし、その適性は高い方。スキルの使い勝手はそんなによくない(半年前フォースター感)あるけどその分はバリアや速度アップオートスキルでカバー。サポート性能は低いけどS2を低消費ダメージ+自己回復強化+αと割り切れば普通に悪くないよ。

    • 冒険者さん
    1650
    2015年12月09日 10:31 ID:dh9fee6t

    >>1645

    硬直ってスキル終わったあとにできる操作不能の時間じゃないっけ?

    フランの場合梨落とした後の操作できない時間はお辞儀してるスキルモーションの一部で無敵時間続いてるから硬直はしてなくない?

    お辞儀終わったらすぐ動けるし

    だから

    ×硬直長い

    ◯スキルモーションかわいい

    • 冒険者さん
    1649
    2015年12月09日 10:12 ID:gdgrambd

    >>1645

    S2使わなければ良い

    バリア張って殴るだけ

    • 冒険者さん
    1648
    2015年12月09日 10:08 ID:ah1ftq39

    >>1645

    硬直するのわかってんなら被弾する距離で撃たなきゃいい話。

    フランかわいいからどうしても使いたいんならPS磨くしかない。

    フランで殆どまわったけど、困るような協力はなかったぞ。

    • 冒険者さん
    1647
    2015年12月09日 10:05 ID:abdpzf40

    >>1644

    洋ナシモーション全カットで発生早いスキルなら使いやすかったのに

    • 冒険者さん
    1646
    2015年12月09日 09:56 ID:mlbu0a4i

    >>1644

    自由板行って構ってもらいな

    • 冒険者さん
    1645
    2015年12月09日 09:56 ID:o1ge5uaz

    1周年開始勢の自分は初フランgetになったからめっちゃ嬉しいけどもうちょい協力で使える性能にしてくれ…。S2の硬直とタイムラグが酷い。

    • 冒険者さん
    1644
    2015年12月09日 09:38 ID:mqybf053

    マジでS2ゴミすぎんだろ

    洋梨とかいらないからさっさと動けや

    • 冒険者さん
    1643
    2015年12月09日 09:25 ID:kuvh3p5a

    拳強化案

    長押しで味方をダイソン

    • 冒険者さん
    1642
    2015年12月09日 09:22 ID:qsw3cqcw

    >>1641

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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