【白猫】ルウシェのクラスチェンジ後の評価とステータス コメント一覧 (10ページ目)
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冒険者さん
54969年まえ ID:luev02d7茶熊協力11でこの子のヤバさ再確認…
スキル禁止食らってもアラストル先生の通常攻撃でどうにでもなるし
ころりん禁止食らってもバフだけ気をつけて攻撃受けながら殴ってれば良いし
最後の1人になったりホスト切りされてもどうにでもなるし
なにより1番凄いのがルウシェ可愛い!
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冒険者さん
54959年まえ ID:tnx39azz餅ルウシェ星11キャッスルの主砲耐えられるのかwww
こっちは左右の副砲でも即死圏内なのに
あの時のルウシェまさかチートとかじゃないよね??
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冒険者さん
54949年まえ ID:of3q3k2wルウシェ使って茶熊追加協力でこれホントに星11か!?(´・ω・`)
と思って火力ブッパキャラで行ったら見事に返り討ちにあった(*_*;
「ルウシェを使うと自分のPSが高くなったように錯覚する」こういう事って・・・俺だけだよなぁorz
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冒険者さん
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冒険者さん
54929年まえ ID:q3fx1zed茶熊11クライブ餅ルウシェソロ余裕やわー
武器スキルでラット確定気絶だから修理妨害できるし
ツッパリウッホの掴みも回避できてイイね
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冒険者さん
54919年まえ ID:lf38pu2q10%カットのアクセあるけど
80%カットすればじゅうぶん(CFバフマンティタックル喰らっても平気)
そもそも、そんなに被弾するキャラじゃないし
攻撃や会心、攻撃速度を伸ばした方が活躍できる
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冒険者さん
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冒険者さん
54899年まえ ID:mi0424d5ホーネットもアルマを召喚できるようですw
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冒険者さん
54889年まえ ID:luev02d7殲滅力は他にもっと上行くキャラがいるけど
この安定性と環境依存度の低さは本当凄いよね
火力も一部で低いと言われるものの実際言うほど火力低い方でもないし可愛いし
ぷにこんが言う事聞いてくれない時でも安定するし何度ルウシェに救われた事か…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
54859年まえ ID:diaa7lng茶熊コンプ勢として以前なら復刻に否定的だったかもしれないが、聖女様の信徒である現在では関係のない事だった
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冒険者さん
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冒険者さん
54839年まえ ID:s45ujfrjボイスがいちいちえっちいですね。引かなかったのを日々後悔しています。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
54809年まえ ID:poedi9baDTもこの子とアシュレイが現れるとは思わなかったんだろうな…
バリアが瞬殺される…
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冒険者さん
54799年まえ ID:i4ksm3l8茶熊ナイトメアもルウシェでクリアして職縛りまったりクリアで安定やな
DTもルウシェ助っ人に選べばオラオラでフルボッコにしてくれるしマジ引けてよかった
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冒険者さん
54789年まえ ID:sj4m3aogですね~(*´-`)
あと私の場合、周回中に端末が熱をもっちゃって重くなる時があるのでそういう時にもルウシェには非常に助けられてます(^-^;
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冒険者さん
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冒険者さん
54769年まえ ID:p594isvnまあ通常殴りがシャナオウのS2みたいなもんで、マグマジンにバリア張られてもローリングアタックで蹴り倒せば良いだけだし止まるのは黄色アスラくらいなもんだな。
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冒険者さん
54759年まえ ID:fcjc1cf3毎日の日課でナイトメア周回し正シャルやツキミ、テトラや他の壊れキャラでも一通り遊んでるけど、やはりこの子が1番楽ですね。
強さなら他も甲乙付けがたいけど、緊張感無しで安定クリア出来るのは周回ゲーには有難いね〜。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
54729年まえ ID:sokmx56t今更なんだけど星11のマグマジンは武闘家だから苦手だとずっと勘違いしていてs2連続で撃って無駄にSP使って対処してたけど、オブシ拳装備してバフと燃焼で攻撃と防御上げてスキル使わずに殴り合ってたらバリアはられる前に殴り殺せた。もうこいつ止められる奴いないんじゃね。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
54699年まえ ID:edc3uv7q4凸、タウン、モチーフorアクセと90%カットの敷居が高めなのがリセマラ勢には優しくないのかな。
80%カットと90%じゃ実際に受けるダメージは2倍違うからリセマラ勢がルウシェの防御力を実感するのは難しい。これが一部の低評価の理由だと思う
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
54669年まえ ID:luev02d7なんでこの子こんなに可愛いんだろうか…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
54619年まえ ID:n38s4rn3茶熊島をさっさと終わらせるなら感電無効アクセをルウシェに着けて各禁止エリアを無視するのがよさそう
感電+ダメージのペナルティもアクセ着けたルウシェなら何も怖くない
茶熊のボスDTも手数多いから余裕
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冒険者さん
54609年まえ ID:figpgvz8どうでもいいけど被ダメ-15%のHP理論値が記載されてないのはなぜかしら
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冒険者さん
54599年まえ ID:k9axzh5k以前から報告されてた移動せずにS1を使うと玉がすぐに消えるバグはもう修正されない感じかな…
大事な所で玉が届かなかった時はなんだかなぁって気持ちになるわ。
まあ、攻守共に満足出来るキャラで何より楽しいからその点踏まえても十分なんだけどね
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冒険者さん
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冒険者さん
54579年まえ ID:nstx88rm協力でルウシェを見るたびに、なぜ俺の所ではなく、コイツの所に行っちまったんだろう………って思う。
床にキスしてるルウシェだと特に。
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冒険者さん
54569年まえ ID:a780vh7oナイトメア☆11で、マグマジンを素殴りし続けて燃え死ぬルウシェとアマタをちょくちょく見る。ルウシェでペロるとか恥ずかしい・・・
SP溜めておいてS2するとか立ち回り工夫してほしい
マグマジンは他に任せたって構わないんだし。
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冒険者さん
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冒険者さん
54549年まえ ID:l08gmgp7配布所で1日1時間ナイトメア終わった
派遣に出てないやつが担当だけどルウシェの日は緊張感なくてやたら眠たい
s2がもっとコンパクトだったらなってのが今も思いますわ
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冒険者さん
54539年まえ ID:e11ou176花拳のコメントでも似たような事書いてますが、
ナイトメア等のSP0スタートの場合、花拳(真・ユリオプス・セスタス)おススメ。
感電&属性ダメージが無いところがメリットになり、感電した敵がSPタンクに早変わりします。
ウッホ、ミノタウロス、アクーア、狐、鳥等、感電でサンドバック状態、
苦手な敵ほどSPが回収できるためストレスが無くなるおまけが付きます。
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冒険者さん
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冒険者さん
54519年まえ ID:rvegnpwg茶熊の机で1%、同コンプリートで1%、ダグラス2コンプリートで1%ずつ入るから表記に入ってない加算値に3%足されます
分かりにくいんでゲームの表示形式変えて欲しいですね
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冒険者さん
54509年まえ ID:no9ssfvr90%カットのルウシェ餅、マグマジンも殴り殺せる栗フラン餅、強化延長とダンスで事故死を防ぎ高速ローリングで殴り殺す正コリン餅 汎用性のあるシャナオウ餅 高火力と即死の恐怖呪拳
これしか拳武器もってないけど気分でつけかえてます。
早く新しい武器をルウシェにプレゼントしたいぜ!
温泉ゼロキス餅と仏壇拳がほしい('A`)
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冒険者さん
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冒険者さん
54489年まえ ID:f42qzuc8この子はどこで格闘技術を身につけたのだろう?
見た目とのギャップが激しすぎる(笑)笑顔で暴力(笑)
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冒険者さん
54479年まえ ID:bhfd8ckw横から失礼するけど、表記上は、
HP+21%、SP+11%、攻+67%、防+59%、会+69%
そこにアタッカーとバランスはそれぞれ攻防会+3%じゃない?
攻+73%(以下略)はどっちも足しちゃってる気がする。
それとも僕が何か足りないのかな?
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