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【白猫】エスメラルダのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (13ページ目)

  • 総コメント数773
  • 最終投稿日時 2018年02月27日 20:31
    • 冒険者さん
    220
    2015年12月29日 20:03 ID:sh3ex6ax

    >>218

    よう俺

    • 冒険者さん
    219
    2015年12月29日 19:55 ID:btf783dp

    このお姉ちゃんってダメ男製造機だよなぁ、お世話されたい…

    • 冒険者さん
    218
    2015年12月29日 19:33 ID:bpmyvbbg

    お姉ちゃんキャラ好きだし可愛いから4凸したわ(^ω^)そのうち餅もあげたい

    • 冒険者さん
    216
    2015年12月29日 19:33 ID:m5yh8g45

    >>214

    そうだね、SPに関しては餅じゃなくてもいいかも

    火力増強と死ににくさを求めるなら餅かな

    ボス面10分くらいで終わったよ、燃焼なくてこれだから燃焼武器持てばもっと速そう

    • 冒険者さん
    215
    2015年12月29日 19:21 ID:klf9gf6i

    エシリア餅で使ってるけどカウンター後の攻撃で簡単に感電入るしそうなるとその後の攻撃でSPあっという間に回復してる

    回避し損ねてダメージ食らってもタイミングさえ合えばリジェネで何とか耐えらることも結構ある

    協力とかには出せないけどソロで使う分にはすごく楽しいね

    • 冒険者さん
    214
    2015年12月29日 19:04 ID:prnsdeph

    >>203

    あーそういえばモチーフには撃破Sp1%あったね

    でもエスメラルダがこれつけても1しか回復しないしSp減武器つけても同じ様なもんじゃないの?

    • 冒険者さん
    213
    2015年12月29日 19:01 ID:prnsdeph

    >>203

    モチーフ装備とs2のSP回収ってなんか関係あります?

    マンティコアの召喚とかムカデがだるくて20分くらいかかりそう

    • 冒険者さん
    212
    2015年12月29日 18:36 ID:gkfsdxpj

    低PSなワイ、温泉ナイトメア13−3で散々苦戦し、試しにこの子育てて入ってみたら単騎であっさりサブミ達成できた

    開幕楽々カウンターでSP回収、武者共から離れてS2

    ボス面もだいたい同じノリ

    あそこはこの子のためにあると思えるくらい楽だったわ

    • 冒険者さん
    211
    2015年12月29日 18:11 ID:pi4qab4i

    >>210

    雷神でしたね・・・サーセン

    • 冒険者さん
    210
    2015年12月29日 18:09 ID:pi4qab4i

    あれ?S1って、雷のイバラじゃなかった?

    • 冒険者さん
    208
    2015年12月29日 17:53 ID:gsl1jsb6

    >>162

    お姉ちゃんは好きですか?

    • 冒険者さん
    207
    2015年12月29日 17:48 ID:jq6qkhxq

    みんな「紙だ、紙だ」と言うけどさ、お姉ちゃんは柔らかい方が絶対良いに決まってる。包容力が違いますよ。

    • 冒険者さん
    206
    2015年12月29日 17:24 ID:m5yh8g45

    >>203

    書いてなかったけど1凸です

    凸する必要あんのかなコイツ・・・。

    • 冒険者さん
    205
    2015年12月29日 17:23 ID:m5yh8g45

    >>203

    SP回収は適当にマンティ叩いてれば楽勝だし。S2は属性乗ってて餅装備だとSP回収出来るしなんなのこの強さ

    • 冒険者さん
    204
    2015年12月29日 17:22 ID:t0io2doz

    一度に飛ばせるドローンは2個まで?

    • 冒険者さん
    203
    2015年12月29日 17:21 ID:m5yh8g45

    CFソロやってきた

    餅武器スキルで火力上げた後、S2して歩いてるだけで武者死ぬ

    回復アクセ30%つけて餅武器スキルで火力上げた後にS1すると3秒で62回復、15秒で全快

    敵を感知する範囲が広すぎる、立ってるだけで終わるゲームが出来てしまった

    • 冒険者さん
    201
    2015年12月29日 17:19 ID:tf4i2yvh

    オファー行きやね

    11協力に何のためらいもなく出せるかっていうとちょっとアレ

    • 冒険者さん
    198
    2015年12月29日 16:56 ID:ngka35q4

    >>197

    強化スキル扱いだとマップ移動で継続しちゃうし、SP回復しちゃうから避けたかったんじゃないの

    • 冒険者さん
    197
    2015年12月29日 16:43 ID:f17efkfm

    餅に強化スキル延長付けといてなんでS2は強化スキルじゃねーんだよw

    • 冒険者さん
    196
    2015年12月29日 16:29 ID:gg6m669q

    >>186

    なるほど……。とすると4凸半減バフ+ダメ軽減アクセで行くか、エシリア餅でコンティニュー付けるか、がやっぱり定石なのかな。しかし、綺麗で最柔なお姉ちゃん……か……(意味深

    アイマスの真の人だし、かなり欲しいけど、タージには勝てそうだからまだ焦らなくてもいいかな。お二人共回答thanks。

    • 冒検者さん
    195
    2015年12月29日 16:12 ID:ri77suni

    >>192

    大罪のバンと同じで、自分にしかかからんからな

    • 冒険者さん
    194
    2015年12月29日 16:09 ID:m108sxsg

    >>190

    最新機種でもルウシェが3人でオラオラしてたり、シズクがビーム乱射してたらコロリンなんか安定しない

    そういう状況ではカウンターする必要もないけどな!

    • 冒険者さん
    193
    2015年12月29日 16:06 ID:nlmd0lk2

    強すぎ。

    ぶっ壊れ!

    ぶっ壊れやぞこれ!!

    • 冒険者さん
    192
    2015年12月29日 16:05 ID:m3lkky2o

    リジェネの回復量おかしくね?

    50とか普通に行くんだけど…

    呪武器とか無いのに

    • 冒険者さん
    191
    2015年12月29日 16:00 ID:irlzvimw

    >>177

    火力に対する印象は手持ちキャラの火力次第で個人差あるからな

    少なくとも無いって言ってる方が比較対象たくさん持ってるだろ

    • 冒険者さん
    190
    2015年12月29日 15:53 ID:i51qbrcp

    高評価多いみたいだけど、極端なPhoneSpec依存で、毎回最新機種に10万近く出さなきゃいけないリアルコスト系キャラだと思うんだがな

    公式ニコ生すら重くなる協力で、確実に回避出せるような環境を作れる奴なんか一握りという

    • 冒険者さん
    189
    2015年12月29日 15:47 ID:m5yh8g45

    ちょっと強すぎませんかね・・・。

    S2の範囲が広すぎる、曜日ボス初期位置から動かずに終わる上に餅もつとSP回収出来るっていう・・・。

    無理にカウンターする必要がない、というかS2のおかげで双剣の動きしなくてもいいキャラに仕上がってる。

    • 冒険者さん
    188
    2015年12月29日 14:49 ID:p594isvn

    >>186

    ワンパンはされるけど、カウンター強化で攻撃される前にコロリンしてもカウンター出るのでぴったり回避狙わなきゃいけない普通の双剣よりは星11生還楽な方。S2も1度敵に当てればどんなに離れても範囲内から敵がいなくなるまで撃破してくれるので雑魚事故も少なめ。HP低いっても普通の双剣も余裕でワンパンなので逆に問題ない

    むしろ双剣の性質を生かしつつそこそこの性能があって楽しむにはかなり優秀。

    • 冒険者さん
    187
    2015年12月29日 14:32 ID:prnsdeph

    >>186

    お姉ちゃんはセリナちゃんより柔らかいよ

    防御はセリナちゃんより高いけどそ実感できるほどでは無いしhp少なすぎてマイクの半減バフしても星11ではあっけなく死ぬ

    あとスキル2は俗に言うファンネルやアルマと違ってsp増えないから別物

    • 冒険者さん
    186
    2015年12月29日 14:22 ID:gg6m669q

    紙耐久が〜って呻いてる人多いみたいだけど、流石にセリナちゃんよりマシだよね? 餅かセリナ餅持って無いならアレだけど、それ使っててもワンパンされるものなのかな。

    ファンネル+カウンター強化+攻速&移速UP+お姉ちゃん属性、等を持っててかなり強そうなんだけどなぁ……、と引けなかったエアプが申してみる(哀愁

    • 冒険者さん
    185
    2015年12月29日 13:51 ID:m1dslcm9

    協力星11に行くならソロでやった方が間違いなくクリアできる

    4人でやると味方のエフェクトがごった返してカウンター決めづらい・・・

    まあ、それでもペロ率1割切ってるから別にいいかな

    • 冒険者さん
    184
    2015年12月29日 13:34 ID:d0hj364v

    普通に強い。

    フォースターの中では上位の強さ。

    限定の上位陣のせいで感覚がおかしくなってる人が多いみたいだけど

    これ以上を求めるのは酷だと思う。

    • 冒険者さん
    183
    2015年12月29日 13:28 ID:lq7ndrd6

    >>177

    紙装甲なのに瞬間火力がない、って話なんじゃないかな。

    継続火力があるのは承知してるけど、殺される前に殺せ戦法が(AS的にも)取れないからさ…

    • 冒険者さん
    182
    2015年12月29日 12:57 ID:m1nfn6al

    >>177

    それを凌駕するキャラが他にもいるから相対的に見て無いって言われるんじゃないかな。

    • 冒険者さん
    181
    2015年12月29日 12:55 ID:m1nfn6al

    ・S1主体で低燃費スキルの乱発+自動回復

    ・S2主体でステージ全域オートタゲ

    ・回避&攻撃主体で高SP回収

    3タイプの使い道がある分、使い方に悩んでしまう。

    カウンター後のバフが短いのと単体に対して瞬発火力があるスキルが無いのが欠点かな。

    • 冒険者さん
    180
    2015年12月29日 11:54 ID:cfi5swxx

    お姉ちゃんにもやってもらいました

    • 冒険者さん
    179
    2015年12月29日 11:36 ID:fl63q6gp

    >>105

    やっぱり武器交換はスキルのモーションの可愛さも考慮してやるべきだな・・・

    • 冒険者さん
    178
    2015年12月29日 11:27 ID:f66lbj2f

    とんとこさせてみた

    • 冒険者さん
    177
    2015年12月29日 11:23 ID:i3r9d2wi

    火力ないない言われてるけど、ふつーに高くね?

    ファンネル2つ出しながらカウンターで攻速あげて殴り続けたときの火力はなかなかだと思ったけど

    • 冒険者さん
    176
    2015年12月29日 11:12 ID:ia2yrbqb

    こういうキャラ出す前にUI改善しとけよと思った

    • 冒険者さん
    175
    2015年12月29日 10:27 ID:pe3lsfm9

    ママー!

    • 冒険者さん
    174
    2015年12月29日 10:01 ID:q84r64xp

    >>148

    女騎士なオークとかによく負けてそう

    • 冒険者さん
    173
    2015年12月29日 09:50 ID:add5ea0s

    >>162

    これもお仕事なのよっ

    協力して欲しいなぁ…

    優しく教えてあげるよっ♡

    ふむ

    • 冒険者さん
    172
    2015年12月29日 09:49 ID:rew177i4

    >>108

    なら音声聞かずにやってる俺はずっとわからないネタなんだなぁきっと

    • 冒険者さん
    171
    2015年12月29日 09:32 ID:s2p1tuja

    今の高難易度協力のワンパン環境だとエスメラルダ餅か夏セリナ餅が必須かな

    PSに依存するまさにテクニカルタイプという感じ

    リジェネあるからオファーで積極的に使いやすいが、星11は事故率高すぎてちょっときつい・・・

    • 冒険者さん
    170
    2015年12月29日 09:30 ID:d1iwvwm0

    >>159

    武器持って来られても…

    • 冒険者さん
    169
    2015年12月29日 09:11 ID:brg5hooz

    >>166

    温泉キャロもXエシリアもそうだったし何を今更

    • 冒険者さん
    168
    2015年12月29日 09:11 ID:tdjso4cq

    >>162

    お世話になりました(意味深)

    • 冒険者さん
    167
    2015年12月29日 08:29 ID:hptzgg0v

    無凸バイパー餅持たせて墓ソロで使ってみたけど一人で戦ってる感じが全くしなかった。

    S2の攻撃範囲の広さとそれなりの火力が使ってて楽しい(ソロに限る

    あとはS1が多段する時としない時がある

    餅はどうやら攻1.5の軽1.3らしいから欲しいが今のところは保留

    • 冒険者さん
    166
    2015年12月29日 08:00 ID:ka53ifdd

    カウンターしやすくて楽しいんだけど

    カウンター時強化が普通のバフ扱いなのが残念

    これくらいならs1にでもおまけされそうなもんだし

    独自バフにして他のバフと共存可能にしてほしかった

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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