【白猫】エスメラルダのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (9ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
4312016年01月02日 20:24 ID:cm77j4uv温泉ナイトメア12-3にてマリオネットに当たりました。
特定の地形に影響があるのでしょうか、バグが発生する条件が不明ですね
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冒険者さん
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冒険者さん
4292016年01月02日 18:41 ID:am2ohcelあ、戦闘武装とやらは2つ出せたのか…全然気づかなかった
使いこなせるようがんばろ
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冒険者さん
4282016年01月02日 14:33 ID:mhur2gjzID:CB928DEC25はエスメラルダが出なくて悔しいから評価を下げて納得しようとしてるように思える
ただ、エスメラルダの評価が変わることはないけどね
エルは自分のお気に入りです
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冒険者さん
4272016年01月01日 22:27 ID:ah3ih944ID:CB928DEC25は 荒らしのクソガキなのでブロック・通報して相手をしないでください
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冒険者さん
4262016年01月01日 22:06 ID:rfp3fxod正月クエ消化中に使って、あっやっぱりエスメラルダ強いわ
って思った人は多いと思う
特に正月H6面のボスラッシュで遊んでたら、エスメラルダの良さが分かりやすい
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4222016年01月01日 19:48 ID:ldu6vjqxs2のブーメランみたいなのマリオにあたらないみたいなんだけど俺だけかな?
不具合?
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冒険者さん
4212016年01月01日 18:16 ID:oraao8t5とりあえずここに来た人はID:CB928DEC25 だけブロックしとけば大丈夫でーす
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冒険者さん
4172016年01月01日 13:33 ID:mhur2gjzエスメラルダの真価は防衛クエで発揮されるのではないかと最近思ってる
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冒険者さん
4102016年01月01日 00:56 ID:tloah85y新年一番のガチャでお迎えできんかった…
絶対お迎えするから…スマン..スマン...
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冒険者さん
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冒検者さん
4082015年12月31日 23:18 ID:lp0m8qyj低レベル敵のクエストで起こる、バグが本体より先に敵に辿りついて倒してしまいSP回復が間に合わない現象に名前付けて
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冒険者さん
4072015年12月31日 22:31 ID:mhur2gjzジモ島の5-2の行列にS2使うと楽しいw
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冒険者さん
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冒険者さん
4052015年12月31日 20:34 ID:s6kwxh7sこの子服装マリオネットだよね(既出だったらごめん)
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冒険者さん
4042015年12月31日 19:14 ID:s2p1tuja自動攻撃の時間を餅で伸ばして欲しかった
餅も普通に高性能だから我儘なのは分かってるんだけど
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者
4012015年12月31日 17:07 ID:bfzb4l9kなるほどwバトルフィールド、、ムカデとマンティコア中々きついですね、wその前に最初の毒沼によくはまってしまう、w(^_^;)クロスは、 、今はまだやめときます、wアドバイスありがとうございましたw
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冒険者さん
4002015年12月31日 17:05 ID:kfoeewub剣がエフェクトだけってことか。
それは最悪だな。
でもその修正が一番楽そうではあるよね。
あとは剣の当たり判定広くして、かわりに1オブジェクトにつき3ヒットまでとかね。
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冒険者さん
3972015年12月31日 16:50 ID:guly96od調整でs2がどうなるかが気になるなぁ。
今当たり判定を中心に円を描くような動きしてるけど、修正後当たり判定固定でダメージ発生とかになると周囲の敵巻き込む事が無くなって結果的にダメージ落ちるような気がするんだけど
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冒険者さん
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冒険者さん
3912015年12月31日 16:45 ID:guly96odこれ重複するのに気づいてない人結構多いよね、一回温泉ナイトメアやっててやけくそでs2使いまくってたら敵全滅してたのには笑った
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冒険者さん
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冒険者さん
3892015年12月31日 16:44 ID:kfoeewubエスメラルダの評価で分かる協力時のプレイヤーの行動タイプ
使ってて楽しい→
自分が楽しければいい、すぐペロる、ガンガン突っ込む、周りのSP回収気にしない
便利だしキャラ性能は火力だけじゃない→
ソロクリアでき無い難易度に参加する、低ランクがいると解散、周りのSP回収気にしない、回避でき無いのは端末のせい
火力ない、紙→
限定キャラや記念キャラばかり使う、段位もランクも高い、効率重視なためクリアが早い、いつ働いてるか不安になる
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冒険者さん
3882015年12月31日 16:44 ID:guly96od赤ミラもそうだけど
テレーゼ、ツユハみたいな遠距離職はフォースターよく見るし最後まで残ってる人多いよ。
星11協力において不憫なのは剣、斧とか槍じゃないかな?
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冒険者さん
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冒険者さん
3852015年12月31日 16:33 ID:dswqwltxまあファンネルが自動で敵を倒しすぎたりすることもあるから協力向きではないってのは同意見かなー
でも自分はキャラも声優も好きだから協力でも使っちゃうんだけど(-_-;)
ファンネルを使うタイミングは気を付けるようにしてるから許してください(貢献できてるとは言ってない)
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冒険者さん
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冒険者さん
3832015年12月31日 16:28 ID:dswqwltx一応さらに長文でこの意見を補足すれば
例としてテトラのS2がボスをワンパンできるとかよく言われてると、自分は思ってるんだけどあれ自体は複数ヒットだから1ヒットで倒せるかどうかって意味だとテトラでもワンパンできし、それこそ餅武器で火属性バフかけて通常攻撃したほうがワンパンできる
だけどスキル1回のモーション中に倒せるかって意味だとワンパンできるスキルだと思ってる
そんでエスメラルダのS2だと、ファンネルを召喚して消滅するまでが1回のスキルモーションと言える形になってるから、1ヒット撃破だとワンパンできない、スキル1回だとワンパンできるってなる
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冒険者さん
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冒険者さん
3812015年12月31日 16:26 ID:kfoeewub確かにそれだなあ。
ワンパン=殲滅速度の早さの例えと考えたら「1回の攻撃で」なんだろうけど、SP消費に対する与ダメの燃費の良さの例えと考えたら「1回のスキルで」になるね。
まあ、昨今の協力の流れからだと両方なんだようけど、そういう意味なら★11ではどちらも無いように思えないかな?
★11だと殲滅力はそんなに早く無い、スキル1発に対してのダメージ効率は良いが、回収すべき敵まで倒してしまうことがある。となるので。
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冒険者さん
3802015年12月31日 16:25 ID:f25pa4ag韓国版の黒猫コラボでこんなスキルあったな。
雑魚が沸きまくるステージだと爽快感が凄い。
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冒険者さん
3782015年12月31日 16:20 ID:dswqwltxワンパンをどう思ってるかなんだよなぁ
1回の攻撃がヒットして倒せるのをワンパンだと思うならワンパンできないし、
スキル1回で倒せるのをワンパンだと思うならワンパンできる
主がどっちで思ってるかだけじゃなくて他で言ってる人もどっちの意味でワンパンって言ってるかわからないから何とも判断しにくいよ
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冒険者さん
3772015年12月31日 16:20 ID:gcpc5at1毒沼に浸けて怒られるキャラは初めてでした。
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冒険者さん
3742015年12月31日 16:00 ID:kfoeewub「火力ないって言われてるけど普通にあるよな?」って人って他のキャラの評価では「火力なかったとしても★11の雑魚ワンパンできれば十分だろ」って言ってるタイプの人だと思うけど、
エスメラルダのS2は雑魚をワンパンできないんだよなあ。
★9ですらアクーア居るとつっかえるんだよなあ。
使ってて楽しいのはみんなと同意見だし、使えるキャラってのも同意見だけど、火力はないし協力向きではないって時点で使える場所が減ってしまって他のキャラより評価が低くなるのは仕方がないと思うよ。
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冒険者さん
3722015年12月31日 15:43 ID:kfoeewubなんでこの人喧嘩腰なんだろ?
大好きなエスメラルダお姉ちゃんが協力では使えないって言われておこなのかなあ?w
因みに質問なんですが「色々な制限の中でタフな敵潰すソロ周回」の例を教えて頂けませんか?
周回って同じクエ何回もやることだから呪シリーズ以外に該当するクエ思いつかないんだよね。