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【白猫】お正月版テレーゼ(神気解放)の評価とステータス コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数1024
  • 最終投稿日時 2017年05月22日 15:00
    • 冒険者さん
    590
    2016年01月05日 03:31 ID:hdfzq14e

    なんか足長過ぎるし腰の位置おかしくない?

    腰から下が右にズレてるように見える。

    • 冒険者さん
    589
    2016年01月05日 02:54 ID:q3n4ch6f

    >>505

    いや、マジでこのゲームどこで売ってますか?

    本気でやりたい・・・(切実

    • 冒険者さん
    588
    2016年01月05日 02:33 ID:dh9fee6t

    >>586

    素晴らしき花剣愛

    • 冒険者さん
    587
    2016年01月05日 02:09 ID:rm3nvrlr

    >>548

    モチーフのコメントに、速度バフは50%って書き込みされてましたが、30%なんですか?

    • 冒険者さん
    586
    2016年01月05日 01:11 ID:m23qh13i

    呪剣の時マンティに苦戦していた雑魚なワイ、我慢できずに花剣交換

    しかしその後もロクな剣士引けず交換したこと後悔してた

    そんな俺の花剣をテレーゼがやっと表舞台まで押し出してくれた

    テレちゃんはワイと花剣の救世主や!と言い聞かせて餅交換しない愛のなさの言い訳にしてる俺ガイル

    • 冒険者さん
    585
    2016年01月05日 01:04 ID:ir093l0g

    正月テレーゼにオブシダンで使ってる方いますか?

    相性どんな感じでしょうか・・・

    • 冒険者さん
    584
    2016年01月05日 01:00 ID:cnavdw1u

    >>574

    それはおまえだけだ。しかし…

    あの手袋がすごいエロさをだしていてエロさが増しているとおもうのは俺だけだろうか

    • 冒険者さん
    583
    2016年01月05日 01:00 ID:e1lumo1t

    >>563

    あー、そういうことか!なるほどね

    ・・・どゆこと?読解力なさ過ぎて何も分からんす

    • 冒険者さん
    582
    2016年01月05日 00:56 ID:tigncvpn

    >>581

    かわいい(確信

    • 冒険者さん
    581
    2016年01月05日 00:46 ID:gcpc5at1

    うむ。

    • 冒険者さん
    580
    2016年01月05日 00:41 ID:bbtcp3gz

    >>571

    炎10倍吸収→雷無効→水10倍ダメージ、凍結・暗闇有効 ついでにS1のスロウも有効

    うむ、問題ない

    • 冒険者さん
    579
    2016年01月05日 00:27 ID:tdjso4cq

    >>571

    最初に炎が入るから回復されずに済んだりするんだよね

    • 冒険者さん
    578
    2016年01月04日 23:44 ID:rjwn01e0

    ランマチでパステルの筆つけてるテレーゼにあって本当に本当に羨ましかったわ。全属性50パーは相性いい気がする!?

    自分はパステルの武器はないので、モチーフ交換しました!(=゚ω゚)ノ

    テレーゼかわええな!

    • 冒険者さん
    577
    2016年01月04日 23:10 ID:logjfwy8

    >>517

    ムカデが感電するなら見せてほしいな

    • 冒険者さん
    576
    2016年01月04日 22:54 ID:p6ami45l

    >>575

    ごめんなさい既出でした

    BADお願いします

    • 冒険者さん
    575
    2016年01月04日 22:53 ID:p6ami45l

    交換出す前に餅テレ貼ります

    • 冒険者さん
    574
    2016年01月04日 22:46 ID:hrpbdbw1

    あの手袋がすごいオシャレ感をだしていて可愛さを増しているとおもうのは俺だけだろうか

    • 冒険者さん
    573
    2016年01月04日 22:44 ID:h9vjlsmy

    >>555

    武器スキルのモーションがティーダっぽい

    • 冒険者さん
    572
    2016年01月04日 22:32 ID:o5yplitn

    >>564

    アドバイスありがとうございます。

    結局自分もガチャで取っちゃいました(笑)

    これから使用感を見てみます(´;ω;`)

    • 冒険者さん
    571
    2016年01月04日 22:20 ID:clgtbn3a

    三色ダメージでダメかと思ったけどマグマジンも余裕で倒せるな

    • 冒険者さん
    570
    2016年01月04日 22:06 ID:bujtsduo

    >>555

    どこかで見たなと思ったら近いな

    • 冒険者さん
    569
    2016年01月04日 21:53 ID:m5jr0ldv

    唯一とか不具合らしいって書いてあるけどジョバンニもあのモーションくっそ長いS2でシンフォは攻撃後に付くよ

    • 冒険者さん
    568
    2016年01月04日 21:29 ID:ouxrja41

    >>561

    武器スキルは攻撃速度バフだからシンフォニーパワーは最後に付いてないと無駄になる

    • 冒険者さん
    566
    2016年01月04日 21:29 ID:fvfy8iak

    >>520

    現在の卒業式で見られるのは「はいからさんが通る」の功績。

    • 冒険者さん
    565
    2016年01月04日 21:26 ID:edzlbzed

    >>552

    どうもw

    一般的にはこんな評価なんだろうなってだけで、個人的にはモチーフってだけでテンション鰻登りです!

    • 冒険者さん
    564
    2016年01月04日 21:05 ID:bqereu71

    >>559

    交換して取るなら花剣のほうがいいと思う。

    睡眠付与がイマイチ、武器スキルの功速+は剣キャンできる人なら不要。できない人にとってはありがたいかも。

    回復とかないから被弾した場合、リカバリが効かない。

    自分はガチャで出たから使ってるけど交換してまで取る性能ではないかな・・・

    • 冒険者さん
    563
    2016年01月04日 21:05 ID:omuv57l4

    餅の最終進化の色はやっぱりそういうことなんだろうか

    こういう武器が思い出に関わってるキャラには餅持たせたいわ

    • 冒険者さん
    562
    2016年01月04日 21:01 ID:lmia8u3z

    >>561

    投稿した後に思ったけど武器ページに書くべきだったかも

    ごめん

    • 冒険者さん
    561
    2016年01月04日 21:01 ID:lmia8u3z

    餅スキルもスキル終了後にシンフォニー付与されてない?

    タイミングが終わり際に有るんだが

    • 冒険者さん
    560
    2016年01月04日 20:56 ID:dh9fee6t

    >>510

    イイね!

    一応こっちも試してみた

    • 冒険者さん
    559
    2016年01月04日 20:56 ID:o5yplitn

    4凸餅有でそれなりに無双できる感じになりますか?

    他に剣まともなのないから餅交換で悩み中なんです(´;ω;`)

    • 冒険者さん
    558
    2016年01月04日 20:56 ID:tl6e8j8i

    今回の餅武器の一番の不満は、何故本人のスキルの状態異常と被る効果にしてしまったのか。

    ここまで被り無しで多種多様の状態異常持たせるなら、毒と燃焼の両方を備えて全状態異常を制覇できる内容にして欲しかった。

    • 冒険者さん
    557
    2016年01月04日 20:53 ID:edzlbzed

    >>555

    いや、氷剣の方が似てなくない?

    • 冒険者さん
    556
    2016年01月04日 20:44 ID:b231zdhm

    >>505

    このギャルゲーいつ発売しますか???

    予約します

    • 冒険者さん
    555
    2016年01月04日 20:43 ID:on5f1pib

    テレーゼの餅ってフラタニティに似てない?

    • 冒険者さん
    554
    2016年01月04日 19:55 ID:lj0fnswg

    >>537

    ありがとうございます。反映しました

    • 月下の佳人
    553
    2016年01月04日 19:38 ID:f11a4dm4

    花剣のスロウと回復があるわけでもなく、呪剣の殲滅力があるわけでもない餅。

    使いこなすにはなかなか苦労しそうだが…やるしかないなあの見た目なら笑

    • 冒険者さん
    552
    2016年01月04日 19:23 ID:rn73pnfj

    >>548

    やっぱ愛ってすげえよ

    これだけ性能面で不満こぼしておきながら、それでもやっぱり餅1択なんだもんな

    • 冒険者さん
    551
    2016年01月04日 19:17 ID:c49fq5xk

    モチーフ引けなかった&花剣まで引けず

    代わりにトモエ餅引けたんで暫くこれ使ってみて花剣の期間終わるか別の武器が来ればそれ引くわ

    • 冒険者さん
    549
    2016年01月04日 19:13 ID:agfix39b

    >>519

    ・・・ぬぅ

    • 冒険者さん
    548
    2016年01月04日 18:58 ID:edzlbzed

    睡眠ww

    燃焼は無いにしても睡眠ってww

    ちゃんと睡眠かけられてるのか、起こしちゃってるのか分かんないよw

    マジでスロウとかで良かっただろ

    剣士に速度バフ30%も微妙

    てか、武器スキルが弓テレーゼのS1みたいなのだったら狐とかの処理が楽になったのに・・・

    これじゃあ、ウチのテレーゼさんはモチーフ剣1択だな!

    • 冒険者さん
    547
    2016年01月04日 18:46 ID:capsblcs

    普段使いは花剣or受検

    速度欲しいならギル餅

    武器スキルのモーションは良いから観賞用としてどうぞって感じかな

    • 冒険者さん
    545
    2016年01月04日 18:23 ID:bqereu71

    >>543

    シャルに燃焼つけるならこっちにほしかったなぁ・・・

    • 冒険者さん
    543
    2016年01月04日 18:07 ID:t27j9rce

    テレーゼのモチーフ武器は取らなくていい性能で良かった

    今回は優秀な武器多すぎ

    • 冒険者さん
    542
    2016年01月04日 17:54 ID:nrphi4te

    >>527

    ID変わりましたが、木主です。

    脱がせた画像を見せてくれとは言わないけど、違和感というか

    C1E4さんみたいな屁理屈言ってる人がいるので、骨盤と大腿骨って言えばいいのか、そこは普通に繋がってますか?

    個人的に上半身~腰がもう少し右側or足のみがもう少し左側ならいいのかなーって思えるんです

    • 冒険者さん
    541
    2016年01月04日 17:23 ID:opjdibeu

    >>540

    一行目の「、」の位置変なことになってた…

    • 冒険者さん
    540
    2016年01月04日 17:18 ID:opjdibeu

    >>539

    武器スキルにリジェネor回復追加あればよかったけどシ、ンフォニー付与は性能落とされがちだから仕方ないね

    空いてるAS欄にはタゲ延長とか有ったら面白そうだった

    どっちも遠距離スキルだし

    さて、交換してくるか

    • 冒険者さん
    539
    2016年01月04日 17:11 ID:mfcfqvcy

    とりあえず餅持たせてナイトメア☆11に5戰ほど潜った結果

    攻速バフはやっぱり便利。ちなみに効果時間は20秒

    ただ被弾後のリカバリが完全に味方依存なのが辛い

    SPも味方に依存せず凸無しでも200を狙いやすくなってアクセの幅も増えるかも?

    でもやっぱり安定求めるなら花剣かなあ

    • 冒険者さん
    538
    2016年01月04日 17:10 ID:kdt4ijbg

    モチーフは花ですね!

    • 冒険者さん
    537
    2016年01月04日 16:35 ID:mmr16qtw

    モチーフ持たせた画像です

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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