【白猫】お正月版エクセリアのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (12ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
5229年まえ ID:h90yewl3お前ら本当にごめん。ツキミでよくね?
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冒険者さん
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冒険者さん
5199年まえ ID:mnxb0xi0そう言うけど高難度ランマチだと魔出さないと自己完結出来ずにぼろぼろ死んでくけどな...
それもエクセとかミレイユ並のヒール力ないと追いつかないようなPTばっか
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冒険者さん
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冒険者さん
5179年まえ ID:hbdz1s5y状態異常より
•キャラが氷づけになり、一定時経過するか一回攻撃されるまで動けなくなる。
交代は可能。
凍結状態中に画面を連続タップすると、凍結の解除が早くなる。
•モンスターが凍結すると、ウォリアーや武闘家の攻撃により2倍のダメージを与えることができる。
敵が近寄り難くなる(被弾しにくくなる)
斧拳の威力が上がる(協力のサポート)
かな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
5149年まえ ID:kmsmr02vQ.通常攻撃1回で解除されてしまう凍結ですが、フィーユの凍結付与の意義とは?
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冒険者さん
5139年まえ ID:cs8rcv3gフィーユの謎は深い…笑
フィーユ中にスキル2を撃つと2匹いるように見えるのに実際は1匹もいない…なんてこともあるかもしれませんね笑
都市伝説程度の検証ということでここはひとつ…!
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冒険者さん
5129年まえ ID:tf4i2yvh実際バリア撒くくらいしか仕事無いのは確か
餅で化けるといいな
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冒険者さん
5119年まえ ID:gd4p15hgてか瞬時に解除されるから凍結意味なさすぎね
精々ミノブーメランとうっほぐるぐるとムカデ掴みをキャンセルできるくらい
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
5069年まえ ID:cs8rcv3g2枚目です。フィーユがいません。
こちらは、全滅後の10秒が始まると同時にフィーユ等のバフがリセット→10秒以内にスキル2を撃ち終わりフィーユがいる状態に→そしてフィーユがいる状態からもう一度スキル2を撃ち、スキル2中に10秒が終わり勝利ポーズに移行したパターンです。
つまり、スキル2はフィーユを1度リセットしダメージを与え、最後にフィーユを出すという流れの可能性があります。
勝利画面という特殊な状況での出来事ですが、もしかしたら問題なのはASではなくスキル2なのかもしれませんね笑
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冒険者さん
5059年まえ ID:cs8rcv3g協力終了後の勝利画面でのフィーユについて
まず1枚目、フィーユがいます。
これは、全滅後の10秒が始まると同時にフィーユ等のバフがリセット→10秒以内にスキル2を撃ち終わりフィーユがいる状態に→そのまま棒立ちで10秒終了、というパターンです。
戦闘中と同じとするなら、普通にフィーユが展開されているという事になるのでしょうか。そして次のパターン
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冒険者さん
5049年まえ ID:cs8rcv3gスキル2とASについて、関係あるかはわかりませんが別方面での検証(?)が出来ましたので枝にて
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冒険者さん
5039年まえ ID:hbd7jceaなんか頑張って当たり評価にしようとしてるけど、魔の時点で微妙だからな
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冒険者さん
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冒険者さん
5019年まえ ID:mrsi16xuフィーユと攻撃速度アップで、使ってて楽しいよね。
SPもすぐ溜まるし、バリア付与もあまり負担なくできる。
火力あれば爽快感もあっただろうけど、そこは調整したって感じかな。
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冒険者さん
5009年まえ ID:ih2m9l08ちゃんと立ち回れるなら即死回避は必須ではないね
無属性杖でもフィーユが勝手に水ダメ通してくれるので、どの杖でも合いそう
無難なのはやっぱりスロウ撒けて即死回避もつく花杖だろうけど
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冒険者さん
4999年まえ ID:qe4empiw武器って何がいいの?
火力補える呪いがいいのかもしれんけど配布武器のタゲ延長と移動速度アップが結構使いやすかった
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4949年まえ ID:n5rrot2aこれフィーユじゃ凍結絶対に入らないよね
どんだけ不具合あるの
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冒険者さん
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冒険者さん
4929年まえ ID:jujtpmt4通常はいまいち分からんけど
S2に攻撃30%反映されて無いのは確定やね
誰が見ても分かる
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4889年まえ ID:qdx3egtc攻撃速度50%乗ってる?
茶熊フラン持ってる人比べてもらえませんか?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4859年まえ ID:je9pmpz9通常攻撃の凍結はたぶんだけどフィールの攻撃の直後にエクセの攻撃が当たる感じだから
凍結して即はがれてるんじゃないかなぁ? 時々ダメ上がってる気がするし。
スキルのほうに凍結がついてるならダメ上がってくれるからうれしいかなぁ・・・
まぁSPR上げると2・3発殴るだけでSP回収できるから連続で使っていくのがいいかな?
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冒険者さん
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冒険者さん
4839年まえ ID:je9pmpz9リンベルツユハも1万だせるのか! どっちも多HITだから計算したことなかったわ。
これ凍結はかからないのかなぁ?凍結ついてたらもうちょい火力出そうだけど。
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冒険者さん
4829年まえ ID:je9pmpz94凸タウン攻撃60.8%だけど、ケロブレラ持たせてるからかノンチャージでハードゲート2パンだったから勘違いしてたのかな?
まぁSPがLSなしで312になったから個人的には満足してるんだけど、強くなるならなってほしいかなぁ・・・
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冒険者さん
4819年まえ ID:j9f97f64守りの面はそんなに悪くない、というか元を引き継いでかかなり優遇されてる。
ステだけ見ればシズクより防御が19低いけどHPは同じ、で同じくバリア持ち。
こう考えると硬い。
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冒険者さん
4809年まえ ID:ngoyzx24ぱっと思いついただけでツキミクルーシャリンベルツユハ
TOP3はありえない
状態異常もバフもドラゴン特攻以外に特に付加価値もないのでぶっちゃけ微妙
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冒険者さん
4799年まえ ID:pa0a5ai4検証写真見ればわかると思うが一万も出ない。不具合直ればそのくらいはいくかも。
俺の知る限りツキミはともかくアマーリエ、ミレイユ、神ハルカ、ものくろ、レンファとかより低いからとてもTOP3には入らない。
追尾優秀だから不具合直れば他魔より優秀にはなり得る。
火力そのものに期待はしないほうがいい。いいとこは他にたくさんある。
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冒険者さん
4789年まえ ID:roq0xkhsラピュセルがいないと…やっぱり火力は落ちるしHPも下がるし守りも落ちる…
閃いた
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冒険者さん
4779年まえ ID:je9pmpz9火力がないない言ってる人多いんだけど魔でこれだけ出たらTOP3くらいに入らなかったっけ?
魔で1万も出たら十分と思うのはうちだけなの?
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冒険者さん
4769年まえ ID:cov3ag3rこの検証の波に乗らねば!
ということで、聖杖搭載、N城門、フィーユ召喚後で7回分検証を行い、そのmedianにあたるダメージ値を、夏コヨミバフ前後で示したのが下の写真になります。ここから計算するとダメージは約1.94倍になってます。攻撃力1.3倍が適用されていると仮定すると2. 3/1.3=約1.77倍より、明らかに夏コヨミバフの2倍に近い値でした。
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冒険者さん
4759年まえ ID:n5rrot2aもともとS2はAS分130%のダメージの筈なのに2倍バフ乗せたらダメージが2倍になるって事は100%不具合ですね
メルクリオみたいに1ヶ月放置したりせずさっさと修正して欲しい
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冒険者さん
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冒険者さん
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