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【白猫】お正月版エクセリアのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (17ページ目)

  • 総コメント数987
  • 最終投稿日時 2019年04月09日 10:42
    • 冒険者さん
    243
    2016年01月02日 01:19 ID:qgy91flz

    >>229

    紳士「gifはまだかね?」

    • 冒険者さん
    242
    2016年01月02日 01:18 ID:h9l2np8x

    前衛掴まれる→置きヒ準備→前衛たたきつけられるがバリアで無傷→置きヒでバリア張りなおし

     

    支援楽しいです(^σ^)

    • 冒険者さん
    241
    2016年01月02日 01:10 ID:cenjmjod

    >>229

    初期から大量に居たと思うけど;

    • 冒険者さん
    240
    2016年01月02日 00:38 ID:f298vye8

    みんな当たっていいなー

    • 冒険者さん
    239
    2016年01月02日 00:35 ID:cm9ka1at

    >>224

    豚さん

    • 冒険者さん
    238
    2016年01月02日 00:33 ID:nnbzznlw

    >>220

    そういう問題じゃないんだよなぁ

    • 冒険者さん
    237
    2016年01月02日 00:32 ID:ru36ngp5

    >>227

    気持ち悪いな萌豚

    • 冒険者さん
    234
    2016年01月02日 00:29 ID:lvgnmnew

    >>229

    萌豚が出始めたか・・

    • 冒険者さん
    232
    2016年01月02日 00:24 ID:ofplyer6

    >>230

    ただそれだけの人生だった

    • 冒険者さん
    231
    2016年01月02日 00:23 ID:dl0lv5vb

    攻撃速度速くてフィーユの援護もありSP回収◎

    移動速度もそこそこ

    回復の発動早いので放り投げられてからでも余裕で救える

    ついでに全体バリアも張れるので安定度を上げられる

    魔としての必要条件は十分クリアしてると思うのだが、、、SP配れないとか攻バフやスキルバフが無いとか瞬間火力無いとかそういうことで不満なのか?

    一体いつから白猫は万能キャラ以外お断りな雰囲気になったのだ

    • 冒険者さん
    230
    2016年01月02日 00:22 ID:fi3stbzv

    >>227

    私は

    水着に

    なりたい

    • 冒険者さん
    229
    2016年01月02日 00:18 ID:fiy6qvl0

    >>228

    プルンプルン

    • 冒険者さん
    228
    2016年01月02日 00:18 ID:fiy6qvl0

    いいアングル撮れた、紳士向けにつき枝に

    • 冒険者さん
    227
    2016年01月01日 23:59 ID:q0lvllif

    フィーユになりたい

    フィーユになって水着引っ張りたい

    多分、笑って許してくれるだろう。

    • 冒険者さん
    226
    2016年01月01日 23:58 ID:fm3qlpu3

    壊れの定義はわからんけど俺的には魔はSP回収速度、攻撃速度、移動速度、回復があれば必須項目満たしてるので十分なんだよな

    まぁ即死回避ないのはマイナスだけど火力求めるなら魔やらないし個人的には十分壊れレベル

    • 冒険者さん
    225
    2016年01月01日 23:53 ID:dj2apba1

    >>224

    ???「うぉぉぉぉぉっ!!邪魔だ!下衆ども!!」

    • 冒険者さん
    224
    2016年01月01日 23:44 ID:q2pumlcr

    フィーユよ、もっと水着を引っ張るのだ。

    • 冒険者さん
    222
    2016年01月01日 23:34 ID:gqnjraj9

    >>178

    み?

    • 冒険者さん
    221
    2016年01月01日 23:30 ID:hbdz1s5y

    >>199

    最近城を取り戻しましたよ

    丹下さん大御所ですからねー

    • 冒険者さん
    220
    2016年01月01日 23:27 ID:kfk4l4ti

    >>210

    フィーユでSP溢れるくらいあるから100%なんてすぐじゃん

    • 冒険者さん
    219
    2016年01月01日 23:26 ID:kfk4l4ti

    >>211

    HP○%以上とかのオートスキル持ってるキャラならバリアのが良いね。

    • 冒険者さん
    218
    2016年01月01日 23:22 ID:otk3ndif

    >>211

    アシュラボンバーくらってる仲間の救助とかできんかね

    • 冒険者さん
    216
    2016年01月01日 22:48 ID:jajwima7

    ゼロキスとかもそうだけど、ちっちゃすぎて読めないよ!

    2ページ目も1ページ目と同じ高さにして、スキル説明の縦幅を大きくして欲しい。

    • 冒険者さん
    215
    2016年01月01日 22:32 ID:kek1dncl

    攻撃力が低めですが功速やフィーネにより高速sp回収出来て、圧倒的な手数で介護や殲滅をするテクニカルなキャラですね。

    武器は祭りイベのイベ杖を持たせると良いです。タゲ距離延長がツキミサポの着弾型と違いフィーネは狙撃型なのでしっかりと遠くまで飛ばしてくれます。ただ最大距離は魔通常の半分〜2/3位?なので同じ射程距離では無いです。

    弓と違い距離ダメ軽減も無く、功速によって攻撃間隔が速いので中距離〜遠距離で動いても立派に弾幕となってsp回収出来ます。

    即死回避(バリア)が自身で貼れてタゲし易い分立ち位置を考えやすくなるので是非試してみて下さい。

    • 冒険者さん
    214
    2016年01月01日 22:22 ID:o45x0yca

    >>189

    状態異常+HP回復がある時点で十分だと自分は思う。

    今じゃアクーアの毒踏んでも突っ走る方もいるからバリアみんなにバリア貼れたらラッキーぐらいで。

    全体バリアに重点置く人もいるけどSP100%な時点でオマケでしょ

    • 冒険者さん
    213
    2016年01月01日 22:13 ID:l4pu2h1m

    >>118

    ありがたやありがたや

    • 冒険者さん
    212
    2016年01月01日 21:56 ID:nlyxx1of

    >>211

    かける相手によるのかなぁ。まあぶっ壊れではない。

    ぶっぱじゃどうにもならないフォースターキャラが高難度にいる時に使ったらめっちゃ喜ばれた。

    個人的にはあり。

    • 冒険者さん
    211
    2016年01月01日 21:38 ID:sklnqpbm

    バリア付与とかぶっ壊れと思ってたけどそうでもないな

    結局バリアは自分で管理できるからこそ安定するものな気がする

    味方に付与するなら1回きりのバリアより一定時間半減とかの方が無駄がないと思うわ

    • 冒険者さん
    210
    2016年01月01日 21:30 ID:nnbzznlw

    せめてバリア付与がSP100%縛りじゃなければなぁ

    • 冒険者さん
    209
    2016年01月01日 21:26 ID:repuefwz

    ところでスキル2の攻撃時にオート2ってちゃんと反映されているのか?

    数回試したけどなんか効いてない気がするんだけど…

    • 冒険者さん
    207
    2016年01月01日 21:09 ID:ofplyer6

    フィーユ出現時の攻撃がどうなってんのか分からない

    で、SP見たらいつの間にかmaxに.....何が何だかわからない

    • 冒険者さん
    206
    2016年01月01日 21:05 ID:t9twd5eg

    >>154

    潤沢なSPは、アマ餅でのシンフォ維持に役立つ。

    バリアあるのに過剰な気はするが、即死回避も付くし。

    • 冒険者さん
    205
    2016年01月01日 21:05 ID:bas8nglz

    火力は無い。だが、SP管理が上手い人ならすさまじい介護力。

    攻撃速度UPを持っていないドラライを介護してやるのが一番いいんじゃなかろうか。

    低火力も、そういうドラライに餌食わせる前の削りだと思えば…

    • 冒険者さん
    203
    2016年01月01日 21:03 ID:kfk4l4ti

    >>175

    SP余ってるんなら助けてあげれば良いじゃん。

    その人が生きてるだけでターゲットが自分にこないようになるなら余ったSPなんてやすいもんだろ。

    • 冒険者さん
    202
    2016年01月01日 21:00 ID:a8m61yry

    似たようなサポートキャラの茶フランより火力あるから、、

    • 冒険者さん
    201
    2016年01月01日 21:00 ID:kfk4l4ti

    >>198

    バリア貼ればええんやで

    • 冒険者さん
    200
    2016年01月01日 20:56 ID:d56g57yb

    何よりフィーユの攻撃エフェクトがちゃんとしてて驚いた

    こういうの出来るなら今後も夢が広がりんぐ

    • 冒険者さん
    199
    2016年01月01日 20:54 ID:bqiik1qa

    >>191

    あき竹です

    • 冒険者さん
    198
    2016年01月01日 20:44 ID:jit6e9pm

    >>184

    そこに花杖かモノクローム杖があるじゃろ?

    • 冒険者さん
    196
    2016年01月01日 20:38 ID:ah3ih944

    ID:CB928DEC25は荒らしのクソガキなのでブロック・通報して相手をしないでください

    • 冒険者さん
    195
    2016年01月01日 20:37 ID:fkht352y

    強いけど喋り方がキライ

    ドラライのエクセが喋り方良かった

    • 冒険者さん
    192
    2016年01月01日 20:23 ID:p594isvn

    >>163

    元祖初期はハチ、ガルーダ、ホーネット、マリオネットに当たらなかった

    突なのに突弱点の敵に当たらないのでかなり騒がれた…

    • 冒険者さん
    191
    2016年01月01日 20:20 ID:ajpiq1ao

    エクセリアって、あき竹城みたいな喋り方だな

    • 冒険者さん
    189
    2016年01月01日 20:13 ID:lf7rl2u3

    S1使っても5秒もかからず回収できるがSP100%の制限が意外ときついな

    バリア貼ってもすぐに瀕死になられたら回復しない訳にはいかないし、かと言ってそうすると全体バリアは遠のく

    • 冒険者さん
    188
    2016年01月01日 20:09 ID:pj26vdmw

    >>115

    その戦い方はリンベルでよくやる。

    ドーム展開で味方のダメージ軽減→ドーム維持のために10秒ごとに回復の繰り返し

    →ドーム展開時以外はひたすら通常攻撃でSP回収

    これを繰り返せば、他のプレイヤーがよっぽど下手でない限り、だいたいクリアできる。

    • 冒険者さん
    185
    2016年01月01日 19:33 ID:ke1dva3i

    >>175

    普通介護する価値ない奴まで介護しないだろ

    ある程度は助けるけど無意味と判断したら捨てるわ

    • 冒険者さん
    184
    2016年01月01日 19:31 ID:bqueflcw

    下手くそだからsp15%より即死回避欲しかった。これを機にps磨こ…

    • 冒険者さん
    183
    2016年01月01日 19:20 ID:o45x0yca

    >>182

    懐…水着…胸…

    水着脱がそうとするしフィーユって…

    • 冒険者さん
    182
    2016年01月01日 19:07 ID:bmrr2rz5

    >>168

    ダウンするとびっくりして懐に隠れちゃうんだよ 懐にね

    • 冒険者さん
    181
    2016年01月01日 19:01 ID:o6g00snl

    >>127

    ケタが足りぬわ!!

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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