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【白猫】お正月版シャルロットのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (53ページ目)

  • 総コメント数2916
  • 最終投稿日時 2017年07月15日 01:22
    • 冒険者さん
    356
    2016年01月01日 09:06 ID:f9iws25r

    オリジナルいれば無理にはいらない。呪が来れば変わるかも

    • 冒険者さん
    355
    2016年01月01日 09:04 ID:poedi9ba

    剣士と使い易さを比べられりドラライて…

    まぁ、シャルライダーだとマグマジンキツイかな

    • 冒険者さん
    354
    2016年01月01日 09:00 ID:lmwpfdvm

    バリアもリジェネも分散もあるのに

    どうしてテクニカルからアタッカーになってしまったん?

    やっぱ成長期だから大胆に攻めテンノ?

    • 冒険者さん
    353
    2016年01月01日 08:57 ID:lhdk5dcz

    >>350

    たしかにオート・アクションスキルともに完璧なんだが…

    基本接近戦を強いられるのがキツいと思う。

    シズクのカウンターが有能過ぎたせいなのもある。

    • 冒険者さん
    352
    2016年01月01日 08:35 ID:otk3ndif

    >>340

    そこは7つそろえたのに倒せない!という展開から8個目登場で逆転とかにすれば問題ない!

    • 冒険者さん
    351
    2016年01月01日 08:35 ID:q91ax6c0

    技が無駄に長くなっててワロタw

    まぁ強いとは思うけど剣シャルの強さとは別ベクトルだね

    剣シャル(瞬間火力+安定の立ち回り)

    ドラシャル(高火力+スキル回転速度)

    みたいな感じ?

    • 冒険者さん
    350
    2016年01月01日 08:32 ID:anct19df

    カタログスペックは完全にぶっ壊れなのに実際に使ってみるとそこそこ程度なのはなんでなんだ…

    • 冒険者さん
    349
    2016年01月01日 08:32 ID:aq3yfiyp

    >>342

    ディーネと同じ声かな?違う?

    • 冒険者さん
    348
    2016年01月01日 08:30 ID:d5firhlm

    ☆11で遊ぶのに程よい強さ。

    CFボス面柵前でぐちゃぐちゃなったとき、マール餅の武器スキル使うと武者に突っ込まずにすんで便利。

    • 冒険者さん
    347
    2016年01月01日 08:27 ID:mlsahq99

    >>333

    全然違うけど耳大丈夫か?

    • 冒険者さん
    346
    2016年01月01日 08:21 ID:oemnji1h

    インフレ抑えようとしてる感凄い

    弱くはないけど

    • 冒険者さん
    345
    2016年01月01日 08:20 ID:bby0hrep

    >>301

    ヘタクソだから

    • 冒険者さん
    344
    2016年01月01日 08:19 ID:s9xyqqgp

    >>342

    そうなんだ・・

    同じだと思ってたわ

    教えてくれてありがとう

    • 冒険者さん
    343
    2016年01月01日 08:16 ID:hlyykfmv

    武器スキルはアイコンはバフだったし攻撃1.5倍かね

    • 冒険者さん
    342
    2016年01月01日 08:15 ID:mm7lncc6

    >>333

    鳥とシャルは別の声優さんですよ。

    • 冒険者さん
    341
    2016年01月01日 08:15 ID:aq3yfiyp

    >>325

    剣士シャルとライダーシャルを比べることが、そんなに馬鹿げてるかね?

    ごくごく自然なことだと思うんだが。

    性能、職差もろもろ好みでの優劣をつける人がいることの何が悪いのか。

    その人の意見がおかしいと思うなら真っ当に理由つけて反論すればいいだけじゃん。

    • 冒険者さん
    340
    2016年01月01日 08:15 ID:jajwima7

    >>331

    呪い武器はストーリーで「七つの翼が揃ったとき」ってなってるから、クロスセイバーで終わりじゃないかな。

    コロプラだから可能性は確かにゼロじゃないけど。

    • 冒険者さん
    339
    2016年01月01日 08:13 ID:knyfztnc

    >>336

    普通に強いですね。S1がもうちょいコンパクトだったらよかったかな。

    S2のターゲット距離と飛び上がってからの移動距離も若干長くなったように感じて、もっさりしてはいるけど少し離れれば掴みも回避できて良い感じです。

    火力的にはASバフ込で呪剣シャルとほぼ同等くらいかな?

    流れ的にはモチーフにも撃破ASつきそうなので、どんなのが付くのか楽しみではあります。移動速度かなぁと予想してますが。

    • 冒険者さん
    338
    2016年01月01日 08:11 ID:k96ynd9n

    剣シャルロット持って無いんで引けてめっちゃ嬉しい。

    • 冒険者さん
    337
    2016年01月01日 08:10 ID:knyfztnc

    >>330

    10体になって大分使いやすくなったと思う。

    SP満タンから始まる協力とかなら最初の方はスキルブッパで稼げるから、攻撃速度が必要になるころにはある程度溜まってるのは良いところだね。

    撃破で火力上がる系は大分きついけど。

    • 冒険者さん
    336
    2016年01月01日 08:07 ID:q9tpffnb

    剣シャルと比べるなら耐久力Sp効率格段に上がったかわりにスキルもっさりした感じだな。たった10体倒せばいいだけなんだし、総合的に見れば別段弱くはない

    • 冒険者さん
    335
    2016年01月01日 08:07 ID:aq3yfiyp

    >>327

    さっきガブガブ食われてる人見たよ

    • 冒険者さん
    334
    2016年01月01日 08:07 ID:aq3yfiyp

    >>329

    そんなにか!?w

    • 冒険者さん
    333
    2016年01月01日 08:05 ID:s9xyqqgp

    ヴィルストリニルグとの声が同じすぎて違和感

    リーゼクマロンみたいにもっと違う感じで演じて欲しかったかな

    • 冒険者さん
    332
    2016年01月01日 08:05 ID:k16s94p3

    >>275

    かわいい

    • 冒険者さん
    331
    2016年01月01日 07:59 ID:at3yz7uv

    自前で1.5倍バフをかけれないが、その分まだ伸び代がある。

    呪い武器の可能性も0ではないしね

    • 冒険者さん
    330
    2016年01月01日 07:53 ID:d920olq1

    撃破時アップASはもういらないと思うんです

    • 冒険者さん
    329
    2016年01月01日 07:52 ID:sej3xcp0

    メルクリオよりはマシ

    • 冒険者さん
    328
    2016年01月01日 07:45 ID:n38s4rn3

    >>324

    動画見て勝手にゲオルグのS2っぽいと思ってたからタヌシバで親密あげてる時にふとモーション見て吹いたわ

    • 冒険者さん
    327
    2016年01月01日 07:28 ID:fn7h4gat

    CFのマンティ2体にS1で突っ込んでも食われなかった 運かもしれんが

    • 冒険者さん
    326
    2016年01月01日 07:21 ID:tvh7sllu

    >>325

    それが彼らのキャラ愛(笑)なんだろうね。

    新規さんが使ってたら、元キャラ知らないくせにぃ!

    見たいな。

    • 冒険者さん
    325
    2016年01月01日 07:17 ID:no9ssfvr

    >>312

    始めたときにはすでに限定ガチャが終わってて

    職種が違うけどやっとシャル当てた人にとっては不快でしかないんだよね。

    マールとゲオルグとかと比べられるならわかるけど剣シャルと比べるんだもんな┐(´ー`)┌ マイッタネ

    • 冒険者さん
    324
    2016年01月01日 07:13 ID:cenjmjod

    S1でトリがバタバタ走っていてクソワロタw

    性能はこの子単体で見たら文句なし

    他と比べちゃうとそれは見劣りする部分もあるけど全体的に高水準で纏まっていてどこに連れて行っても足手まといにはならない程度の性能はあると勝手に思ってる。

    思い出でシャルのマジギレボイスが聞けて幸せだし、引けてよかった。

    • 冒険者さん
    323
    2016年01月01日 07:12 ID:h3r8tqiu

    強いけど不満があるならS2のスキル発生速度かな

    初段が遅すぎてスキル回転がちょっと…って感じ、他は使ってて何も不自由を感じない。

    • 冒険者さん
    322
    2016年01月01日 07:09 ID:mp6x15he

    S1にバフとリジェネがある関係上、定期的に撃たないといけないのに、

    意図しない方向に暴走するのを防ぐためスキルを撃つ時にそれなりに周りに気を使わないといけないのが手間

    • 冒険者さん
    321
    2016年01月01日 07:08 ID:jva03tpn

    >>312

    俺はシャルライダーの性能に文句ないし別に壊れじゃなくていい。全然強いし。

    寧ろこのぐらいの性能の方が好感持てるな。

    • 冒険者さん
    320
    2016年01月01日 07:08 ID:opds1xtq

    >>314

    もう少し突進が短ければ良いんだけどね…バフの上書きするにもスキルが長すぎる

    • 冒険者さん
    319
    2016年01月01日 07:07 ID:runfc60h

    >>301

    スキルモーションだけは本当に酷いですね。

    • 冒険者さん
    318
    2016年01月01日 07:06 ID:adghe3g2

    >>312

    初日はどんなキャラだろうがいつもこんなもんよ

    シャルテトラツキミのときでさえこんな感じなんだからまともに相手するだけ無駄だよ

    • 冒険者さん
    317
    2016年01月01日 07:06 ID:opds1xtq

    >>306

    S1固定で撃っても結局意味ないんだよなー倒す時方向は変えられないし。何より敵を倒した後そのまま引っかかたり進行方向と逆に向かったりで協力だと置いてかれる事が多々ある。バフだけかけようにも突進が長すぎてね…

    • 冒険者さん
    316
    2016年01月01日 07:05 ID:tvh7sllu

    >>312

    本当に理解不能です。理解に努めようという気にすらなりません。

    • 冒険者さん
    315
    2016年01月01日 07:05 ID:ebqmlznb

    >>187

    スレ主さん、シズクの画像貼ってもらってるんで、シャルの画像も貼ってもらいたいですm(._.)m

    • 冒険者さん
    314
    2016年01月01日 07:04 ID:ik1vg20v

    s1が次の画面に突っ込んで行く等の難点はあるものの使いやすいかと

    • 冒険者さん
    313
    2016年01月01日 07:02 ID:tvh7sllu

    >>307

    はいはい。

    • 冒険者さん
    312
    2016年01月01日 07:02 ID:klgo038y

    やっと引けてキャラペに来てみたら劣化劣化と騒がれている…。

    シャルに限らずだけど、職業ごとに性質や立ち回りが違うのに、同じキャラだからという理由で優劣をつける意味が分かりかねるんですが

    • 冒険者さん
    311
    2016年01月01日 07:00 ID:reyirtnb

    >>307

    キャラが同じだからって職種が違うのに比較する意味ないでしょ

    比較するならドラライ同士で比べようや

    • 冒険者さん
    310
    2016年01月01日 06:58 ID:klgo038y

    >>237

    多段はバグじゃなくて仕様だと開発者がファンブックで発言してるでしょうが…

    • 冒険者さん
    309
    2016年01月01日 06:55 ID:fnwiy5me

    性能的には申し分無し

    掴み持ち相手のS2のタイミングと位置だけは注意が必要か

    それはそうと相変わらずアホ可愛いな

    • 冒険者さん
    308
    2016年01月01日 06:52 ID:pu7okjcv

    >>307

    攻撃速度は無理だけど

    • 冒険者さん
    307
    2016年01月01日 06:51 ID:pu7okjcv

    >>306

    剣シャルならそれが全て解決できるんだよなぁ

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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