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【白猫】氷滅のバトルクライシス!攻略 コメント一覧 (31ページ目)

  • 総コメント数1818
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 冒険者さん
    358
    9年まえ ID:no9ssfvr

    >>350

    今の難易度ならソロ余裕とは言わないけど他に上手い人いれば簡単だよな。

    最初の難易度はきつかったけど面白かったし達成感があったよね。

    • 冒険者さん
    357
    9年まえ ID:p43anpjo

    ★11、スキルタイプの適正は誰が高いかよくわからんな・・・

    ダグ2カティアで行ったら、正月ディーネが2人いたからダイソンで敵があっちこっちいきすぎてケロちゃん怖かった・・・

    テクニカルは呪弓テレーゼで行きたいが被弾するPSなので、花剣テレーゼのが安定ってオチorz

    ASのおかげでテレーゼは自動強化ですしw

    • 冒険者さん
    356
    9年まえ ID:nh2uxrvm

    >>350

    わたくしはあまり上手くないのでたまに倒れちゃうのです...泣

    精進します

    • 冒険者さん
    355
    9年まえ ID:rpa4rvt3

    武器ハイ片寄るけど美味しい

    • 冒険者さん
    354
    9年まえ ID:fb3f1fot

    最近のイベ建造物ってタウン報酬ジュエルこんなもんなの?大量大量

    • 冒険者さん
    353
    9年まえ ID:ndtdzcpp

    >>342

    一面でブッパしまくってて、sp回収せずに、2面3面でspカツカツな栗シズクが多い気がするなぁ。

    • 冒険者さん
    352
    9年まえ ID:ndtdzcpp

    >>339

    うちもスキルタイプ火属性ばっかで、ツユハくらいしかいなくて、茶モメにたすけてもらった

    • 冒険者さん
    351
    9年まえ ID:auv8gd7q

    >>312

    沸きへってくそつまらん

    • 冒険者さん
    350
    9年まえ ID:auv8gd7q

    >>338

    コンテするほどの難易度か?

    • 冒険者さん
    349
    9年まえ ID:rbn5v2rx

    >>333

    ランマチで脳死したなら★9だな

    • 冒険者さん
    348
    9年まえ ID:auv8gd7q

    >>323

    星11周回速度が遅くなったのが一番アレかなあ

    • 冒険者さん
    347
    9年まえ ID:eabxsqgv

    >>340

    茶ミラ使って1面余裕ってどういうことだよ

    そこそこやってる奴ならソロでボス面まで余裕の性能だぞ・・・

    • 冒険者さん
    346
    9年まえ ID:rigse81w

    やっぱ全体的にテンポ悪いわ。面白くはない

    すぐに誰かが死ぬとあーってなるのはシンフォ協力思い出す

    • 冒険者さん
    345
    9年まえ ID:auv8gd7q

    >>334

    lv30はジュエル25だな

    • 冒険者さん
    344
    9年まえ ID:dqpdmvd2

    >>319

    SP回収のための雑魚も薙ぎ払って終盤回避しかしてないXシズクの多さね

    • 冒険者さん
    343
    9年まえ ID:rbr68kwf

    >>338

    ホントそう思った。さっきやっとクリアしたけど、良い味方と良い流れならワンコンしてでもクリアした方が絶対良い

    • 冒険者さん
    342
    9年まえ ID:bd54631n

    >>330

    その代償でドヤ顔で栗シズクが入ってくるようになりました

    • 冒険者さん
    341
    9年まえ ID:rkpnpv5f

    >>334

    20→21への必要なルーンは

    30個

    • 冒険者さん
    340
    9年まえ ID:jce3699k

    ☆11テクニカル部屋。茶ミラに花剣持たせて行ったら1面余裕でした。メンバーがドラライシズクだらけだったけどw

    • 冒険者さん
    339
    9年まえ ID:cs3vqu54

    >>332

    難易度変更前に初回クリアしたけど、スキルタイプが1番キツかったわ

    最終的に茶モメ3人に助けてもらった

    • 冒険者さん
    338
    9年まえ ID:nh2uxrvm

    練習目的以外の人は星11のヒーロー縛りはワンコンまでならしてでも今の内にクリアしといた方が無難かも

    今はメンツ良くて大体クリアまで行けるけど時間経つとランク100未満で溢れてほぼソロになる予感

    • 冒険者さん
    337
    9年まえ ID:j03ocnpg

    >>320

    間違いでした、キサラギ姉はスキルタイプです(・ω・`)

    大好きななのに間違えてごめんよー

    • 冒険者さん
    336
    9年まえ ID:r64la5ix

    >>312

    多分星9の武者に低PSは淘汰されてるから、ある程度のPSの人が集まるんだろうね

    たまーに来る変なのはきっと誰かが連れて来たんだろうが…

    • 冒険者さん
    335
    9年まえ ID:r64la5ix

    >>305

    それなw

    やっと戻ったと思ったらペロッてるのが良くある

    結局カモメ飛ばしたりして処理するハメに

    • 冒険者さん
    334
    9年まえ ID:rkpnpv5f

    とりあえずコロシアム完成させた人

    もう居るのでしょうか?

    Lv21からの報酬はジュエル20個

    一応、報告まで。

    • 冒険者さん
    333
    9年まえ ID:lndqsx00

    ルーン集めは、星9周回のが効率よい?

    ちなランマチ

    • 冒険者さん
    332
    9年まえ ID:i9y4heo3

    自分が下手なのはわかってるけど星11ヒーロー縛りクリアするのに2,3時間かかったのに、他は一発でクリアしてインフレというかやっぱりガチャキャラ強いなって思った

    • 冒険者さん
    331
    9年まえ ID:niwnvr2x

    >>329

    (…スキルの間違いだと思う…)

    • 冒険者さん
    330
    9年まえ ID:cs3vqu54

    ドヤ顔で正月シャルが入ってこない良イベ

    • 冒険者さん
    329
    9年まえ ID:ajmro7n5

    >>320

    温泉キサラギってテクニカルだっけ?

    • 冒険者さん
    328
    9年まえ ID:s1i24iop

    >>320

    あんちゃん、それスキル縛りや!

    周回だけして終了~じゃもったいないよね

    評判の良い協力は常設していけばいいのになぁ

    • 冒険者さん
    327
    9年まえ ID:tl8ekh9p

    >>322

    本当これ

    • 冒険者さん
    326
    9年まえ ID:cs3vqu54

    >>319

    マグマジンはS1でワンパンできね?

    キメラこそS2だわ

    飛ばれると面倒くさい

    • 冒険者さん
    325
    9年まえ ID:niwnvr2x

    >>320

    わかるわ(=゚ω゚)ノ

    特定キャラでサクサク行けるのもなくしたほうが楽しいかも…

    • 冒険者さん
    324
    9年まえ ID:k4fhqtp1

    ランマチでイライラする人は固定でやればいいと思うの

    • 冒険者さん
    323
    9年まえ ID:m46xe9my

    修正前の方が楽しかったのは事実

    湧き待ちがちょっときつい

    • 冒険者さん
    322
    9年まえ ID:rjdaeova

    タイプ縛りは面白いけどどうせなら最高難易度は全タイプ揃えて用意してほしかったな

    一部のキャラしか使えないのは少し歯痒い

    • 冒険者さん
    321
    9年まえ ID:jr8n21q6

    11ヒーロー縛りは楽しいけど

    ランマチだと高確率で2エリア目の序盤か

    下手したら1エリア目でシングルモードになって凄い時間かかる

    • 冒険者さん
    320
    9年まえ ID:j03ocnpg

    さっき☆11のテクニカル縛りで、自分の温泉キサラギと神気スピカの二人だけになったときまさに、分業しつつなんとかクリアできたとき、「協力してるなー」ってすごく感じた。

    こういう縛りクエストはすごくやりごたえあるし、クリアしたときの達成感がいいから、今後も定期的にやってほしい。

    • 冒険者さん
    319
    9年まえ ID:bemhml5x

    周回してて思ったこと。

    自らの「SP管理」すらできないS2ぶっぱ脳はXシズク使ってもぺろる。雑魚には反撃つけて通常。マグマジンはS2瞬殺、キメラは状態つけてくれたら通常でSP回収。状態なくてもS1はって通常。これだけできればシズクはまずぺろらない。て言うかシズクでペロッてる人はヒーロー縛りどうしたのか気になる…。

    • 冒険者さん
    318
    9年まえ ID:r72i3ti9

    >>312

    同じくそう思う。PSも上がるし、何より楽しい

    • 冒険者さん
    317
    9年まえ ID:cs3vqu54

    >>308

    1面で自分担当分を瞬殺してくれるならチビ太でもいいよ

    あ、タゲ流れて面倒くさいからバッチコイは使うなよ

    • 冒険者さん
    316
    9年まえ ID:socra4ko

    >>301

    SP使い切ったら安全な場所で放置のシズクが居たけどね。最後全員に攻撃されててワロタ

    • 冒険者さん
    315
    9年まえ ID:rairj8az

    星11ヒーロー縛りしかやってないわ…アシュレイ餅ソウマ君の安定感半端ないで。

    • 冒険者さん
    314
    9年まえ ID:mj0cw3or

    >>308

    ランマチで単に周回する目的ならもし戦力が減ってもクリア目指せるキャラにすればいいよ。

    固定でやる時はもちろんだけど、ホストでちび太オープンしてれば乗ってくれる人はキャラ合わせたりしてくれるだろうし自由に使っていいんじゃないかな?

    あまり気にせず楽しめばいいよ

    ( ´ ▽ ` )ノ

    • 冒険者さん
    313
    9年まえ ID:socra4ko

    >>310

    おけ、協力しないでワンマンしろって事ね。それでペロられて一人にされても時間がかかるだけだから聞いてるんだがな。

    • 冒険者さん
    312
    9年まえ ID:buc8bjqo

    星11のヒーロー縛りいいね

    今のところ変な寄生見かけないし、ぶっ壊れキャラいないから敵瞬殺されてやる事ないって感じにもならないから個人的には楽しいよ

    • 冒険者さん
    311
    9年まえ ID:h1n2x8r0

    これ常設であったらいいなと本気で思った。

    • 冒険者さん
    310
    9年まえ ID:bdiv7tqe

    >>308

    聞かないとわからないレベルの雑魚は目の前の敵倒してるだけでいいよ

    • 冒険者さん
    309
    9年まえ ID:khm50vx1

    >>302

    ほんまそれ思うわ。

    ダグラス神気して受験までとってる奴でも普通にコレやるからな。

    「分担」とか「効率」とかいう視点で考えることができんのんだろうね連中は。

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