【白猫】氷滅のバトルクライシス!攻略 コメント一覧 (33ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
2579年まえ ID:g7q8dpsyそうですね!
ランマチでやる以上誰でもできて当たり前みたいな考えは持たないようにしていますが
知らない人もいると思うので少しでも意識してくれる人が増えてくれればいいなって思います(*'-')
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冒険者さん
2569年まえ ID:nj40cjla茶ザックでマグマジンワンパンできる?
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冒険者さん
2559年まえ ID:bdagiwc4冷遇するというか、単にコロプラがAndroidに最適化する技術がない、だけだと思う
他社のゲーム見てるとグラフィックがかなり良いのに要求スペックは意外と低かったり結構あるからなぁ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2509年まえ ID:nu90szyz今回火属性涙目不可避だなw
ホント火属性が一体何をしたんだよ!
ヤバイのテトラくらいしかおらんやん!
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冒険者さん
2499年まえ ID:c36bte1nあれ、ヒーロー縛りがものすごくヌルゲーになったね^^;
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冒険者さん
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冒険者さん
2479年まえ ID:meq03tt1ヒーロー縛りきつい…
ダグラスでなんとかなるでしょとか思ったら甘かった…
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冒険者さん
2469年まえ ID:gllx8agi★11でご一緒した呪剣&神ダグラスの方と花杖まんぞく姫の方、ありがとうございます!
一回復活したアシュ餅神ソウマです。
見てない確率のほうが高いけど、叫びたい。ありがとうーーーー!
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冒険者さん
2459年まえ ID:ttixbu7y重すぎわろえない。ついにころりん成功率10%切ったよ。スキル発動率も30%くらい。ソロなら重くないからクリアは出来たけど、周回する気になれないのが辛い
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冒険者さん
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冒険者さん
2439年まえ ID:fplygyufまだ初日なので、初見組やマリオが湧くことを覚えてない人が多いのかもしれませんね。どちらにせよ、皆んな湧き潰ししてくれると早くクリアできていいですね!
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2399年まえ ID:n0u3muu0このゲーム遊ぶには林檎信者になれってことなのかね
どうしてまともに遊ばせる気ないくらい冷遇するのに対応扱いなんだろう?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2359年まえ ID:j6wbhk4v☆9周回するわ
対策出来ないから無理やり下のランクに押し込んだのに結局ツキミゲーなのマジ笑える
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冒険者さん
2349年まえ ID:l0p24ain☆11の2マップ目?
なんなんあの湧きの遅さ
いっぺんに出さんかい!!たる過ぎるわ
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冒険者さん
2339年まえ ID:bpdjyzkz☆9決意の読み込み中に『あと10秒で戻ります』とでてクリア画面が表示され、☆11が解放されました
なぜに…
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冒険者さん
2329年まえ ID:pk0pzj3qヒーロー縛りが出る度に思う…槍と斧のヒーローがいないことを忘れないでください!
早く槍と斧のヒーロータイプを出せ~
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冒険者さん
2319年まえ ID:d3q0txmgレザールが話題にあったから使ってみたけど上手くいかない。
倒すだけなら問題ないんだが、サポートしようとした時にs2撃つタイミングと位置がまだ掴めない・・・
何かコツみたいのないですか?
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冒険者さん
2309年まえ ID:g7q8dpsyテクニカル☆11周回しててマリオ出現直後にXシズクS2で湧き潰しするのが楽しい
まぁそれだけじゃ最後まで削りきれないけど大抵怯ませてる間に他の人がトドメさしてくれるので処理が楽なんだよね
普通にやってる人いると思うけど今のところ他にこれやってる人に出会わなかったので書いてみた(´・ω・`)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2279年まえ ID:cbux69zp自分はiPhone6Sだけどエフェクト全表示にしても修正前の星11サクサクだった
以前ARROWS使ってたから解るけど泥とiPhoneじゃ別次元の操作性
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2249年まえ ID:j2v5s8q9花剣あるある王子で行ってたけど、オススメは神気ソウマだったのか
ランマチでは圧倒的ダグラス率だし、適正ないのか単に影が薄いのか…
武器選ぶとはいえソロもいけるんだけどな
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冒険者さん
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冒険者さん
2229年まえ ID:jqe78qgcやたらホストが落ちると思ってたらやっぱり回線重かったのか
☆11まんぞくひめソロはきつかったよ・・・
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冒険者さん
2219年まえ ID:stpzdcff☆11をソウマ2ダグラス2で出発、1面でダグラス一人2面でダグラスがまた一人と脱落したけどアシュレイ餅ソウマ2人で割と危なげなくクリア。
アシュレイ餅あるならソウマが一番良さそう、火力出るしSP回収も早いからマジでおすすめ。
ただダグラスは基本装備を選ばずだから好みの問題かね
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冒険者さん
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冒険者さん
2199年まえ ID:g3cwsufz軽くはなったけど、敵の沸きをもう少し増やしても良いんじゃないかな?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2159年まえ ID:tvh7sllu修正来てから糞つまんなくなった。
文句いう前に端末変えろや。
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冒険者さん
2149年まえ ID:cbux69zp多分重いからどうにかして欲しいって声のが多いかと
ただ運営は敵を小分けにすることで負担を減らすという策で措置を取った。これにより今度はテンポが悪い、緩いという批判が殺到
自分も含めて皆同じ考えだと思うけど理想は敵のワラワラ感はそのままにエフェクト等をどうにかして軽くしていけばいいんじゃないかなぁと思ってる。まあ運営にとっては簡単な事ではないのかもしれないが...
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冒険者さん
2139年まえ ID:inu12ywq必殺がテクニカル、技巧がスキル…って、逆じゃないか?
技巧…テクニック…テクニカル、必殺…アクションスキル…スキルって感じだと思うんだが
確かにスキルは技巧って感じもするが、テクニカルが必殺って…
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冒険者さん
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冒険者さん
2119年まえ ID:e1oie95c遅い時間に帰ってから始めたので重い状態知らないけど
☆11初見でソロソウマになってコンテ2回と20分くらい掛かってクリアできた。
自分的にすごく達成した気分になれたんだけど、周回しなきゃいけないってのは残念だな~。
各難易度2~3回ずつクリアで、レベル用のおにぎり・ハイ・スター揃って終るくらいがちょうど良かったなぁ。
文句言ったり言われたりしながらの周回ヤダよ(ノ_<。)
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冒険者さん
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冒険者さん
2099年まえ ID:nj40cjlaこれ難しいっていうクレームあったからこうなったのか?
それとも重いっていうクレームがあったから?
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