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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

バロン道場練武室 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数103
  • 最終投稿日時 2019年12月03日 14:07
    • 冒険者さん
    43
    2016年01月26日 18:49 ID:glarqhvy

    >>31

    多段できてるカワカンネ

    • 冒険者さん
    42
    2016年01月26日 18:39 ID:lq9q5szt

    >>28

    禿同

    • 冒険者さん
    41
    2016年01月26日 18:37 ID:o6nl9bqj

    >>36

    なにやっても文句言いたいだけだろw

    • 冒険者さん
    40
    2016年01月26日 18:35 ID:pitttkiq

    会心ダメージ測定できないのか…

    • 冒険者さん
    39
    2016年01月26日 18:20 ID:lq7ndrd6

    ポッキーイベの無限ガブリーみたいな敵湧き部屋作って撃破数稼げるようになればキャラ性能検証用としては完璧?

    • 冒険者さん
    38
    2016年01月26日 18:15 ID:pf70jp3e

    >>24

    そんなアホおらへんやろ

    • 冒険者さん
    37
    2016年01月26日 18:06 ID:tj0ptbxn

    ナップルさんがドヤ顔で参加出来る良クエはここですか?

    • 冒険者さん
    36
    2016年01月26日 18:05 ID:h8pbceob

    毎回要望に応えようとするが斜め上を行くよな。

    特にランマチは酷かった。

    • 冒険者さん
    35
    2016年01月26日 18:02 ID:eljq386e

    >>24

    よぉ、俺

    • 冒険者さん
    34
    2016年01月26日 17:57 ID:e28kb9x3

    >>10

    開発リソースがどの程度必要かは知らないけど、

    今までなかったプログラムを反映するにはアップデートが必要で、AppStoreの場合なら審査を通るのに数日かかるらしい

    • 冒険者さん
    33
    2016年01月26日 17:51 ID:s4i3t2sm

    >>31

    いいね!グリグリしてくる。

    • 冒険者さん
    32
    2016年01月26日 17:41 ID:qm1qbspq

    アマタで大体1万回殴れば壊せるんやな

    感謝の正拳突きかよ

    • 冒険者さん
    31
    2016年01月26日 17:39 ID:ckug8umr

    多段の練習に使えるな

    • 冒険者さん
    30
    2016年01月26日 17:33 ID:cnjng9hz

    HP検証完了、

    ダメージ合計は9995659(トドメ前まで)からの10033001(トドメまで)

    結果的には丁度1000万HPらしい

    • 冒険者さん
    29
    2016年01月26日 17:31 ID:bfirkk8u

    駆け込み寺に似たような要望出してたから実装されて嬉しいわ

    今後の改善の希望としては、いろんなタイプの部屋を作って欲しい

    ・雑魚無限湧きで撃破数稼いだり、範囲・分散のテストができる部屋

    ・HP無制限のミノやウッホがいる部屋(高耐久高火力のタイマンクエストでもいい)

    ・射程の確認ができる縦長部屋

    ・与ダメ合計カウンターとそのリセットスイッチ

    実戦形式のテストは普通のクエストでやるからこれぐらいかな

    • 冒険者さん
    28
    2016年01月26日 17:23 ID:ktqb50vi

    巻藁じゃなくてバロンを一匹立たせておけば神クエストだった

    • 冒険者さん
    27
    2016年01月26日 17:17 ID:squm1qvm

    このステージ、ダグカティアの自毒がすぐに治ってしまうんだが…

    • 冒険者さん
    26
    2016年01月26日 17:14 ID:l1u1e6gw

    >>19

    >プレイしてないから

    その可能性あるから長通路や樽にしても『例えばどのキャラどのスキルのこれが知りたいから欲しい』とまで書かないと検討違いな配置が来るかもしれないね…笑

    • 冒険者さん
    25
    2016年01月26日 17:13 ID:f0rdie2c

    >>24

    私はオブジェに気付かなくてクリアしたから逆に(o°Д°o)ポカーン

    • 冒険者さん
    24
    2016年01月26日 17:05 ID:e0akvmmo

    破壊可能なオブジェが画面中央に3本「クリアする為に壊さなきゃ!(使命感)」

    1分弱殴っても耐久が全く減る様子がない…

    ふと我に返ってスイッチ踏む…

    普通にクリア。

    俺「・・・・。」

    • 冒険者さん
    23
    2016年01月26日 17:03 ID:l1u1e6gw

    これを元に具体案を送る人がいるだろうしだんだん使いやすくなって行くかもね

    取り敢えず今は温泉ボイス楽しんでるわ

    • 冒険者さん
    22
    2016年01月26日 17:03 ID:n6cpyx68

    >>14

    金云々はどうでもいいが、これはいくらなんでもお粗末すぎる。せめて最後のブリキだけはレベル100以上のHP特盛は欲しい

    • prince
    21
    2016年01月26日 16:59 ID:rkh56819

    What is this about?

    • 冒険者さん
    20
    2016年01月26日 16:59 ID:inhsnozo

    >>10

    おいおい。社員か?今すぐやれって書かれているならまだしも大変とか金にもならんとか。

    ユーザーの要望に応える事がゲームの長生きにも繋がるだろ。

    35年もあるバロン道場だぞ(笑)

    そもそもこういう道場を実装したって事はユーザーの要望に応えようとしてるって事だろ。

    それにお前が思う程難しいプログラムでもない…重いかどうかわ知らん。

    • 冒険者さん
    19
    2016年01月26日 16:59 ID:kh23tjs3

    実装速いのは運営として素晴らしいけど

    長い通路とか横並びの樽とか、止まったまま痛い攻撃してくる敵とか

    湧き続けるだけのモブとか、ダメージ表記とか考えれんのかねと思わないでもない。

    プレイしてないからそーいうの気にならない様に見えちゃうね

    • 冒険者さん
    18
    2016年01月26日 16:57 ID:m1c3mva2

    試し斬りが出来るというから

    総ダメージ表示とかヒット数表示あったり

    敵の数や移動の有無、攻撃の有無

    バフ付与

    この辺の設定をして試せる物かと思ったら何もなかった

    • 冒険者さん
    17
    2016年01月26日 16:56 ID:ttixbu7y

    >>2

    最初にスルー可能な敵20体用意しておくとかな

    • 冒険者さん
    16
    2016年01月26日 16:53 ID:g5gayycu

    ユーザーの要望を聞いてくれる白猫運営陣の姿勢は素晴らしいと思う。

    でも微妙に使いにくいな。HPゲージの減り具合でダメージ量を見やすい城門やTCクイーンの方が使いやすいね。

    • 冒険者さん
    15
    2016年01月26日 16:53 ID:przd1zpg

    ボイスも含めて温泉を残したかっただけだろう。

    • 冒険者さん
    14
    2016年01月26日 16:42 ID:kepv7jmz

    >>10

    今までに全く無い仕様のものを作り出すのは大変なんだぞ?しかも金にもならんし。

    せいぜい、撃破ASのために動かない低HPザコを配置するくらいが限度だろ。

    • 冒険者さん
    13
    2016年01月26日 16:32 ID:l20tysoj

    >>7

    35年以上愛し続けるって結構非現実的だと思うよ

    • 冒険者さん
    12
    2016年01月26日 16:30 ID:pf70jp3e

    試作品だしこんなもん

    • 冒険者さん
    11
    2016年01月26日 16:28 ID:p594isvn

    >>9

    よく考えたら1千万位だったか。計算違った

    • 冒険者さん
    10
    2016年01月26日 16:28 ID:e7555e3a

    次に追加するならHP高い敵ではなくて広範囲に動かない雑魚(低HP)がいる部屋作って欲しい。

    どんどん倒すと沸いてくる設定にして1分で何体倒せて総ダメージがいくらだったか分かる様な感じで。

    ビームの練習も出来るし新キャラスキルの範囲や威力も分かるし。

    時間当たりの威力測定やSP効率も分かりやすい。

    いかがでしょうか?

    • 冒険者さん
    9
    2016年01月26日 16:26 ID:p594isvn

    >>6

    ざっと1億

    一応壊しても何も出てこないからな?

    • 冒険者さん
    8
    2016年01月26日 16:25 ID:n6cpyx68

    色んな条件での的が欲しいな。吸引キャラとかドレインとかあるんだから、動いて攻撃もして、尚且つ死なない雑魚+ボスみたいなのが無いと本当に試し切りとは言えない。明らかに手抜きだし、もし出来るなら常時設備してほしいわ

    • 冒険者さん
    7
    2016年01月26日 16:23 ID:gnl7nee6

    >>1

    一万日と二千日前から

    あいしてる〜

    割と現実的な歌詞になった

    • 冒険者さん
    6
    2016年01月26日 16:19 ID:oex4p8ew

    そのうちこの巻藁のHPを計測する人が出てきてくれるって信じてる

    • 冒険者さん
    5
    2016年01月26日 16:18 ID:goh8jr3e

    まあなんかちょっと物足りないというか、求めてたのとは違うよな

    だから叩くんじゃなくて要望出してけばいいと思うよ

    • 冒険者さん
    4
    2016年01月26日 16:15 ID:q5c0ez7p

    >>1

    12758日、目を疑うってこういうことやねんな。

    • 冒険者さん
    3
    2016年01月26日 16:13 ID:fewwakyd

    >>1

    約35年か…

    • 冒険者さん
    2
    2016年01月26日 16:12 ID:i006j9jb

    欲を言えば別室とかに撃破数AS用に任意で敵を召喚できる装置やら欲しかったな

    • 冒険者さん
    1
    2016年01月26日 16:06 ID:e35k5it6

    あと12758日w

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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