【白猫】神気キワムの評価とスキル コメント一覧 (20ページ目)
-
-
-
冒険者さん
44610年まえ ID:lgwj10ghアウデアムスが強化スキル延長で時間伸びるのはモチーフで強化スキルの効果をアップさせるASを付けるため…とかないかな
-
-
-
-
冒険者さん
44510年まえ ID:csf6vm4wアウデアムス、AI酷いし攻撃頻度遅すぎるんよ、、、
結局は通常攻撃主体になるし
-
-
-
-
冒険者さん
44410年まえ ID:csf6vm4wHP-か回復強化アクセ持たせてコリン餅でいいんじゃないかな
キワム餅がとうなるかは知らんけども
-
-
-
-
冒険者さん
44310年まえ ID:bb08eehzキワムをモチーフで救済する方法が自分には思いつかない
-
-
-
-
冒険者さん
44210年まえ ID:cneyht1xゼロキス餅でターゲットこっちに向かせて叩かせることも考えたけど、時間制限がネックになりそう…
相当PS高くないと、死地に飛び込んでSP回収は厳しいし…
難しいな
-
-
-
-
冒険者さん
44110年まえ ID:nnxff7pt神気解放ッ!
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
43710年まえ ID:rv4z40v3アウデアムスの火力よくわからん
特攻アクセ、攻撃20%アクセ、果ては攻撃-30%アクセつけて試したけど火力変わらずでした
-
-
-
-
冒険者さん
43610年まえ ID:ith9x0v7・召喚中再度召喚するとHPがリセットされない?
・タゲを取らずに召喚すると必ず一定の方向で召喚される
→キワムと同じ方向で召喚してほしい
敵倒して10秒以内に召喚して勝利ポーズ決めるとお尻が映ってしまう
・召喚中S1の属性ダメを3000以上か確定気絶が良かった
1・2番目はどうにか改善してほしい
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
43410年まえ ID:br9h57bpアウデアムスがタゲ集めるから安心してS2で再召喚したら一旦消えた瞬間にこっちにタゲ来てマンティに掴まれたわ。
当然といえば当然だけど一回ぐらいはやらかしてしまうミスだな。
-
-
-
-
冒険者さん
43310年まえ ID:h3r4yuhoキワムは召喚してる間は通常で1000ダメ連打できるから以外に本人の火力は出るな
ただ、S1の気絶は正月シャル餅みたいに確定にして欲しかった
ただでさえ火力無いのに気絶確定じゃないせいでマカロンクイーンのバリアを割れないから存在価値すら危うい
-
-
-
-
冒険者さん
43210年まえ ID:h0lyfkgk意外とオンリーワンでこのスキル無くなった方が稀少価値出てよいのかも。次々召喚キャラ出てほしくないなぁ…
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
43010年まえ ID:ldfrlqheギルド✩6の土偶の時アウデアムス召喚させたら土偶に5秒ぐらいで倒されてまったく意味がなかったんだが・・・
雑魚専なんですかねぇ・・・
-
-
-
-
冒険者さん
42910年まえ ID:grr2umupこういう新スキルは使ってて本当に楽しい!
でも新スキル持ちは毎回控えめに設定されて次の限定とかの踏み台にされる事がほとんどだからね・・・・
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
42410年まえ ID:cneyht1x何でアウデアムスにHP設定しようと思ったんだろ
どうせ時間経てばいなくなるのに、敢えてHP設定とか…
時間延長してもHP無くなったら意味無いじゃないか…
-
-
-
-
冒険者さん
42310年まえ ID:mhyvve7x本当だ。バフアイコンですね。
個人的には回復系が欲しいけど、全員が全員自己完結してなきゃいけない訳でもないし、餅はキャラの特性を伸ばす方向が基本だから、武器スキルで犬も強化できる様に攻撃&防御バフ配布、ASでスキル時間延長+5秒、あたりですかね。
スキル時間延長10秒(5秒2個)が来たら神だけど、流石にないだろうな、、、、
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
42110年まえ ID:acrf0hcg将来的にはコヨミの弟タローの出番も出てくるのだろうか?
もしかしたら、ミレイユやヨシュアでも実装出来そう!
と期待してしまう!
(°∀°)ワクワク
-
-
-
-
冒険者さん
42010年まえ ID:h3r4yuhoアマタ餅前提の立ち回りですが、まず武器スキルを使ってから敵の前でクロちゃん召喚してから高火力の通常で回避しながら戦ってます。
対土偶はクロちゃんに外殻を割ってもらった後にS1連打で炎属性で焼くか体力の多い土偶はアマタ餅の燃焼で燃やした後S1連打。
対マンティコアは遠くで召喚した後に燃やしにいく感じです。
基本的に
ダメカットバフ→召喚→通常で消費分回収→消えたら召喚
の順ですね。
協力などの被弾多目の場合は回復役の位置を見つつ立ち回ればCFもまあまあ余裕もって戦えました。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
41110年まえ ID:nnxff7ptスクショ貼っていきます
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
40810年まえ ID:rv63pmqt動画も元ネタも知らない私。
協力で初キワム様とご一緒。
ワンコを新しいジャガー種と間違え、殺られる!と慌ててコロリン…お恥ずかしい。
そのままペロッて尚更お恥ずかしい…。
そんな私にもキワム来ました!
なんだか楽しそう。
うれしい(^^)
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
40410年まえ ID:lh59l23h犬好きな俺氏、77連で出なくて吐いたが、単発に切り替えたら一回で出て漏らした。
レベル1の状態で4凸完了( ゚д゚)
-
-
-
-
冒険者さん
40310年まえ ID:l1ube2rvなんか別ゲーかと思った
-
-
-
-
冒険者さん
40210年まえ ID:net0t64c土偶の中身だけに犬使えば壊れた外殻にタゲ行くこともないでしょ
対土偶向きの武器持たせれば大した距離なくても1ターンで倒せるけどないならなるべく遠くに飛ばせば1ターンで倒せるはず
-
-
-
-
冒険者さん
40110年まえ ID:pk2x4nai一回っていうのは、外側を壊してから中に戻るまでっていう意味ね。
武闘家で中身を楽に処理できるやつってそんなにいないと思うし、タイプもバランスタイプでまさに派遣正社員!
ちなみに戦い方だけど、キワムは先に死なれると困るので外側は他のメンツで壊す。中身を出したら犬を呼んで倒してもらう。キワムに感電武器持たせてたら楽チンだよ。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
39810年まえ ID:n5q2q9se自分なりにキワムの立ち回り考えてるんですが土偶戦とかの場合中身割れたら本体の前で再召喚して土偶の中身破壊したりします。皆さんはどんな戦い方していますか?
-
-
-
-
冒険者さん
39710年まえ ID:etnrrnvl延長とリジェネはコリンモチーフと被るしドレイン辺りが無難なのかな
汎用性高くて他のキャラに強奪されるよりはXルーシー並のコンプガチャ性格がいいなあ
-







