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【白猫】神気ディートリヒの評価とスキル コメント一覧 (22ページ目)

  • 総コメント数1238
  • 最終投稿日時 2017年07月20日 14:15
    • 冒険者さん
    229
    9年まえ ID:q714p9io

    >>223

    ウッホ「それズルいだろ。お前も後ろに並べよ」

    • 冒険者さん
    228
    9年まえ ID:orzlj43j

    >>227

    元帥「魔法で飛ばされてきますた。本読ませろ。」

    猫「ok」

    アイリス「不眠不休で読むなボケ」

    元帥「だが断る」

    猫「赤髪光れ」

    赤髪「ピカ〜((((^p^))))ピカ〜」

    元帥「適度に休むわ」

    アイリス「やったぜ」

    !!!!!完!!!!!

    • 冒険者さん
    227
    9年まえ ID:orzlj43j

    思い出ネタバレ

    • 冒険者さん
    226
    9年まえ ID:itb59ohw

    >>224

    でも頑張って手に入れて覚醒盛大に失敗したよ!!

    うまく撮れた人ください!!!

    • 冒険者さん
    225
    9年まえ ID:h0bsqbcy

    S2の気持ちよさは異常、なんだこの爽快感は

    • 冒険者さん
    224
    9年まえ ID:itb59ohw

    元帥以外コンプからの一点狙い爆死の悪夢見たら正夢になったよ!!!

    物欲センサーほんとこわい!!!

    • 冒険者さん
    223
    9年まえ ID:pd92svmk

    殲 滅 せ よ(無慈悲)

    • 冒険者さん
    222
    9年まえ ID:tqrqhqhc

    TC蜂ワンパンできるロマン砲カッコいい

    • 冒険者さん
    221
    9年まえ ID:an3ungkz

    >>98

    10+1でダメで単発やったら一発ツモでした。

    ありがとうございました

    • 冒険者さん
    220
    9年まえ ID:ruldvryt

    >>174

    IDブロックされて見れないんだが

    • 冒険者さん
    219
    9年まえ ID:p594isvn

    >>213

    その防御力で言うとシールド展開中は被ダメ20分の1だから普段単発で500喰らうダメージを受けないと(シールドが持つ限り)破壊されないし、それすら貫通したりシールド失敗したとかで破壊されてもその1回ではダメージは受けない。

    そもそも防御力500もあれば別途で被ダメ-30%ボーナスもあるし、ジャスガすれば被ダメ-60%にもなるわけで、星11でもシールド無し換算でも単発500ダメージを喰らうことはそうそうない。

    注意点はダメージは無効だがシールド耐久値の減少は無効化できないこと。呪槍ならすぐにシールドが割れるので無敵みたいなプレイは難しい。

    • 冒険者さん
    218
    9年まえ ID:on422izz

    >>213

    カードが違いますみたいなこと言わないでくれ

    バリアはバリアだから大ダメージも必ず一回は防いでくれる

    防御力の5%以下のダメージじゃ割れなくなった純粋な強化版

    • 冒険者さん
    217
    9年まえ ID:fchqoctr

    S2が楽しすぎてついつい隙あらばS2ぶっぱしちゃうせいでS1のバリア切らせちゃうお茶目さん俺以外におる?

    • 冒険者さん
    216
    9年まえ ID:p594isvn

    >>212

    王様槍良いね。

    ずっとシールド展開してるだけでシールド耐久値の持つ限り無敵で武器バフかけるとバフ呪コボ突進も無効に…w

    餅には攻撃バフか何か付いてるんだろうか。

    • 冒険者さん
    215
    9年まえ ID:inu12ywq

    S2のエフェクトと戦車とご本人の格好よさやばい

    大艦巨砲

    • 冒険者さん
    214
    9年まえ ID:qhoyo7lr

    ヴィル様にほしかったよこの火力

    • 冒険者さん
    213
    9年まえ ID:f7a74ecr

    >>196

    すいません、更に馬鹿な子で申し訳ないですが防御の5%とは仮に500の防御力だと25になるわけですが25の防御バリアとはバリアになるんでしょうか?

    • 冒険者さん
    212
    9年まえ ID:ec7gle1i

    呪い槍もいいけど、王様槍が素晴らしい。

    モチーフの性能がどうなるか?

    • 冒険者さん
    211
    9年まえ ID:dc9w5t0i

    >>202

    言われませんね!

    • 冒険者さん
    210
    9年まえ ID:e5ynef1n

    回復手段なくて大丈夫かよとか思ってたけど使ってみて察した。

    シールドとバリアの相性凄い!

    まあ餅に軽いリジェネとからついてたら嬉しいけど結局呪槍しか使わなそうな予感

    • 冒険者さん
    209
    9年まえ ID:n1kiejc3

    >>203

    よく馬鹿っていわれるでしょ

    • 冒険者さん
    208
    9年まえ ID:mkl1clf4

    >>205

    現状はピークのがさすがに死ににくい

    敵からのダメージが20万とかならこっちのが死ににくくなるけど

    • 冒険者さん
    207
    9年まえ ID:csf6vm4w

    S2、マンティに喰われない!?

    • 冒険者さん
    206
    9年まえ ID:dc9w5t0i

    >>204

    おぉ!ありがとうございます(`_´)ゞ

    • 冒険者さん
    205
    9年まえ ID:hqwftxv3

    ピークより死なないよなこれ…

    呪槍最適キャラかな。

    • 冒険者さん
    204
    9年まえ ID:bis2ie2w

    >>202

    30秒間って書いてまんがな

    • 冒険者さん
    203
    9年まえ ID:dc9w5t0i

    >>202

    すみませんプロテクションバリアの話です

    • 冒険者さん
    202
    9年まえ ID:dc9w5t0i

    一定以上のダメージを受けるまで壊れないとありますが時間が経ったら消えるんですが…

    • 冒険者さん
    201
    9年まえ ID:buj7yvig

    これはいいロマン砲だぁ…

    • 冒険者さん
    200
    9年まえ ID:sstey3p8

    >>199

    ありがとうございます!

    • 冒険者さん
    199
    9年まえ ID:eikv510s

    >>196

    防御力の5%のドリームオーラ

    一度に耐久値以上のダメージを受けると一発で破けるけどそれ以下のダメージならいくら多段しようが無効

    • 冒険者さん
    198
    9年まえ ID:nchpepfp

    >>193

    ありがとうございます。修正しました

    • 冒険者さん
    197
    9年まえ ID:bgr15fbq

    >>177

    消費SPとダメージが釣り合ってない壊れが出すぎててこのへんの感覚もうわかんないわ

    強化にほんの一手間は要るしな

    • 冒険者さん
    196
    9年まえ ID:sstey3p8

    すいません。馬鹿で説明良く見ても分からなかったのですが、バリアはの耐久値はどのような計算をすれば良いのでしょうか?

    防御力の5パーセントをバリアに反映するという考えで宜しいのでしょうか?

    • 冒険者さん
    195
    9年まえ ID:rfw586n5

    >>156

    マリオやマンティに有利に戦える

    • 冒険者さん
    194
    9年まえ ID:nprv6qtv

    これ被ダメカットアクセとピーク餅でS1後に武器スキルで雑魚大量な場所でジャスガじゃなくてもSP枯れないマシーンになれるんですかね?

    • 冒険者さん
    193
    9年まえ ID:q8mwydwq

    アクションスキル1の表記が間違ってます。

    防御力50%ではなく、5%です。

    • 冒険者さん
    192
    9年まえ ID:ldfyjffb

    休暇を満喫中

    • 冒険者さん
    191
    9年まえ ID:jgo205pq

    >>189

    必死というか脳死だな

    • 冒険者さん
    190
    9年まえ ID:nji6qppj

    オルトロスの時代きた?

    • 冒険者さん
    189
    9年まえ ID:pqg48uhn

    >>174

    なんか…必死だなwww

    • 冒険者さん
    188
    9年まえ ID:hq4fdyus

    >>186

    ちょっと気になる特徴が事実無根だから叩かれてるんだよなあ

    しかも主は遅すぎるって書くだけで「沸きつぶしを狙わないと空ぶる」なんて書いてない

    自分の聞きたい情報だけをつぎはぎして補完されてもなあ

    • 冒険者さん
    187
    9年まえ ID:q4uxpwob

    >>156

    協力だと良くあるが、自分がタゲ持ってない敵からSP回収しようとしたら通常速度は助かる

    • 冒険者さん
    186
    9年まえ ID:lh5s3d1j

    >>174

    つまり湧き潰し狙っていかないとスカるスピードってことでしょ?

    結構有用な情報じゃん

    短所とは言わないまでも、ちょっと気になる特徴挙げたら総叩きってなんだこれw

    • 冒険者さん
    185
    9年まえ ID:nt1xivsj

    暫定でエーデルワイス餅で運用してるけど

    新バリアと噛み合って結構いい感じかも

    • 冒険者さん
    184
    9年まえ ID:ldtbr7wp

    >>98

    昨日そんなわけないだろーと思いつつgood押したけど、本当に最初の11連で来てくださいました…!

    主さんありがとう!

    他の求めている方の所にもディートリヒさんが舞い降りますように

    • 冒険者さん
    183
    9年まえ ID:q714p9io

    >>174

    たしかに操作可能ビームや自動追尾ビームにはスピードで負けるね。

    プレミオなんかが一緒に居たら空振ると思った。

    • 冒険者さん
    182
    9年まえ ID:je9pmpz9

    >>174

    湧きつぶしという言葉があってだな・・・ 調べてみるといいんじゃない?

    • 冒険者さん
    181
    9年まえ ID:idl9q2sc

    >>171

    元帥1人のパーチーで行けばよかったのか…これだからクソBBAはダメ( ˘ω˘ )

    • 冒険者さん
    180
    9年まえ ID:ogmcxvp0

    >>166

    俺の槍職の使い方がズレてるだけなのかもしれないけど

    ジャスガ→スキルで殲滅スタイル(スキルに合わせてジャスガ発動狙い)だから恩恵無いかなって感じでした。素で50%持ってるしね

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