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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

本命チョコマゲドン! コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数279
  • 最終投稿日時 2016年02月27日 22:47
    • 冒険者さん
    19
    10年まえ ID:ck92zrc9

    >>17

    それもまた、面倒くさいというのが正直なところ。

    • 冒険者さん
    18
    10年まえ ID:apgnokhj

    >>7

    即効終わるもんなー

    • 冒険者さん
    17
    10年まえ ID:kodwz8pv

    4人とも適正あるキャラなら全ての敵消してからスタート地点に戻っても充分まにあう

    • 冒険者さん
    16
    10年まえ ID:hbj7xr09

    チョコだいぶ運んだのに落としたらだいぶ手前にチョコ戻された

    • 冒険者さん
    15
    10年まえ ID:se3konb7

    これオズマさんでボディーガードとかイケるのかな?

    • 冒険者さん
    14
    10年まえ ID:edaihktc

    ゴール前でちょろちょろしてるやつは足元が見えなくて邪魔であるー運搬係

    • 冒険者さん
    13
    10年まえ ID:fe5jm3mn

    毒もマンティコアもサポートもこなせるミレイユ餅正エクセで行ってる

    が、大体チョコ運んで終わる

    • 冒険者さん
    12
    10年まえ ID:ck92zrc9

    >>2

    運びたい人がいなければ、ホストさんが持ってほしいな。

    • 冒険者さん
    11
    10年まえ ID:ck92zrc9

    >>10

    チョコの方がやられたのでは?

    • 冒険者さん
    10
    10年まえ ID:f4r1az2p

    即死回避があるのに即死扱いになるのか即ミッション失敗になってしまう、バグ?

    例・3人ペロッてプレミオのみ、即死ダメくらうも餅の効果で立ち上がるがその瞬間残り時間あるのに失敗

    • 冒険者さん
    9
    10年まえ ID:ikjw5jbl

    カモメいると安定するな

    • 冒険者さん
    8
    10年まえ ID:jucfd4ho

    >>7

    11めんどくさい

    • 冒険者さん
    7
    10年まえ ID:f7947vg4

    11より9周回のほうが効率よくないかこれ

    • 冒険者さん
    6
    10年まえ ID:pm162um8

    >>3

    相変わらずのツキミゲーです

    • 冒険者さん
    5
    10年まえ ID:p3rjwfuc

    >>4

    カスドラってなんやねん、アクーアだorz

    • 冒険者さん
    4
    10年まえ ID:p3rjwfuc

    ★11はカスドラの毒対策とマンティ対策したらいい感じかな?

    メンツ次第では2人でクリアできる難易度でした。

    • (^O^)
    3
    10年まえ ID:g09kmtk7

    星11はテキトーな子がチョコ持ってイライラ棒みたいな感じで進んで、ピーク達ではーいってやってれば楽勝でした。

    ピークとかプレミオじゃなくとも強いスキルを持ってるキャラならいけると思います?

    • 冒険者さん
    2
    10年まえ ID:pm162um8

    戦いたいのはわかったから誰かしらチョコ持って来いよww(ブーメラン)

    • 冒険者さん
    1
    10年まえ ID:hj7r2pzi

    今回の★11カースアクーアとチェスが多いから割とマジでセオリが相性いいと思う

    BCとマラソンで悪いイメージ付いちゃってるけど向いてるキャラいないなーと思ったら騙されたと思って使ってみてくれ

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タイトル 白猫プロジェクト
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  • RPG(ロールプレイング)
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