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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】神気茶熊イサミの評価とスキル コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数930
  • 最終投稿日時 2017年04月10日 12:13
    • 冒険者さん
    570
    2016年04月12日 04:17 ID:k96ynd9n

    餅装備で通常コンボ後半クリティカル8000とか、何なんだ

    • 冒険者さん
    569
    2016年04月12日 02:00 ID:n38s4rn3

    マリチャレンジを塔剣イサミで遊んでたけど

    サティスファクションのボス面が10秒ちょっとで終わったのはびっくりした

    ムカデも土偶中身もマリオも速攻で倒せるのはいいね

    通常ゴリ押しが楽しくて使ってたけどサティスボス面みたいなとこだとS2も強い

    • 冒険者さん
    568
    2016年04月12日 01:24 ID:m100ajw7

    早くうちの島に来てください!

    • 冒険者さん
    567
    2016年04月12日 00:42 ID:h34nhb36

    S1で攻撃アップが付くので、通常攻撃だけでゴリ押しできる

    そういう点ではネモにそっくり

    剣道武者もS1後に5~6回叩き斬ればよく、S2不要

    ツキミ、プレミオのビーム系ぶっ壊れとは違うぶっ壊れ

    • 冒険者さん
    566
    2016年04月12日 00:39 ID:a3q6d8p2

    白猫にはキンキンとしたアニメ声のロリキャラが多いせいか、イサミくらいの落ち着いた声を持った男キャラの方が逆に癒しかなあ。

    喋り方は堅っ苦しいが、同じ男としてはこういう喋り方もできるようになっておきたいものだ。

    • 冒険者さん
    565
    2016年04月12日 00:03 ID:p594isvn

    >>541

    塔剣イサミは

    (基本1+AS0.5+塔剣0.5)×明鏡止水1.5=3倍じゃね?

    明鏡止水は移動速度バフと同枠で他と別枠の乗算に感じる

    • 冒険者さん
    564
    2016年04月11日 23:23 ID:c2ip9d03

    >>545

    …?

    オウガごときがここに何用…?

    • 冒険者さん
    563
    2016年04月11日 22:53 ID:bredweti

    >>541

    アクセなしです

    • 冒険者さん
    562
    2016年04月11日 22:52 ID:bredweti

    >>541

    ありがとうございました!

    ラグって遅れるときがありましたが、たぶん同じですよね?

    • 冒険者さん
    561
    2016年04月11日 22:52 ID:lszn7l7d

    >>541

    同じかな?

    もちろんアクセ無しですよね?

    • 冒険者さん
    560
    2016年04月11日 22:45 ID:lszn7l7d

    >>541

    25487

    お願いします

    • 冒険者さん
    559
    2016年04月11日 22:42 ID:bredweti

    >>541

    いいですよ~

    自分も確信できないので

    • 冒険者さん
    558
    2016年04月11日 22:17 ID:lszn7l7d

    >>541

    自分別人だけど気になるので測ってみませんか?

    過酷な一本道で助っ人にミカンとかで入って貰って競争する

    どうでしょう?

    • 冒険者さん
    557
    2016年04月11日 22:06 ID:bredweti

    >>541

    正確に測る環境がないけど、比べてみてもミカンとイサミで同じ+100%の速さとしか思えないな

    交代しながらステップ左右交互にしたけど距離に変化なし

    エア通でも50%って書いてるぞ

    • 冒険者さん
    556
    2016年04月11日 21:32 ID:k5lrrd9m

    >>553

    塔剣に燃焼30%アップにしてます。

    呪剣にするなら、攻撃20アップにします。

    • 冒険者さん
    555
    2016年04月11日 20:58 ID:fd4onlu9

    テイルズの秘奥義思い出したの俺だけかな

    • 冒険者さん
    554
    2016年04月11日 19:13 ID:tocykcbl

    >>490

    ???「明日の新聞のTOPニュースはこれだ!」

    • 冒険者さん
    553
    2016年04月11日 18:52 ID:snnichon

    アクセサリー

    燃焼30と80以上で攻撃20どっちがいい?

    • 冒険者さん
    552
    2016年04月11日 18:48 ID:hsl7lnn3

    >>543

    大丈夫!

    自分は物欲センサー破壊したからなんとかなるってb

    • 冒険者さん
    551
    2016年04月11日 18:42 ID:aaphheyv

    >>541

    ちゃんとイサミの明鏡止水測った?

    50%以上はあるよ?

    • 冒険者さん
    550
    2016年04月11日 17:11 ID:l3e74v7o

    >>482

    ただ自慢したいだけじゃないのか?

    じゃなきゃこんな面倒くさいことわざわざやらないだろ

    • 冒険者さん
    549
    2016年04月11日 16:39 ID:jlwilfur

    イサミ餅は弱くはないんだけど無理して取るようなもんでもないな

    受験か塔剣でいい気がする

    • 冒険者さん
    548
    2016年04月11日 16:23 ID:jqznc61g

    モチーフ持ちイサミです。どうぞ!

    • 冒険者さん
    547
    2016年04月11日 14:50 ID:bredweti

    >>541

    何か見覚えのあるIDだなと思ったらネモ板の有名荒らし067のスレじゃねーか

    うん、どっちが速くてもいいや

    • 冒険者さん
    546
    2016年04月11日 14:47 ID:bv3qtqjc

    >>532

    個人的には会心ダメアップがあったりしたら嬉しいな〜

    • 冒険者さん
    545
    2016年04月11日 14:42 ID:jlhbmhjr

    >>528

    それな

    オウガの方が速い

    • 冒険者さん
    544
    2016年04月11日 14:31 ID:bredweti

    >>541

    イサミの速度=基本100×(1+オートスキル0.5+ バフ0.5+ 塔剣0.5) = 250%

    ネモの速度=基本170×(1+オートスキル0.5)=255%

    さらにネモは武器選べばもっと早くなる

    • 冒険者さん
    543
    2016年04月11日 14:11 ID:jszel6jv

    ついにイサミ以外のキャラをコンプしてしまった・・・

    物欲センサー

    • 冒険者さん
    542
    2016年04月11日 14:06 ID:d0fato6y

    >>541

    いや 塔剣 やぞ イサミのほうがはやい

    • 冒険者さん
    541
    2016年04月11日 13:39 ID:bredweti

    >>528

    実際はネモの方が早いんだぜ

    イサミの方が通常攻撃のサクサク感やS2の短さのおかげで早く感じるけど

    • 冒険者さん
    540
    2016年04月11日 13:33 ID:ce4zkdzd

    >>487

    一応一通り確認したけど、行動阻害系の状態異常付き攻撃をくらって自動反撃が発生しなかった時は明鏡切れないみたい

    剣道の投げ(気絶)もそうだし蜘蛛の粘着もそう、ムカデの麻痺もそう

    移動速度も攻撃速度も戻らないしその状態になるとそこから更に被弾してダメージ受けても解除されなくなってる

    不具合と言えば不具合だけど・・・あんまり活用したくはない不具合ね

    • 冒険者さん
    539
    2016年04月11日 12:30 ID:c5terxen

    >>537

    ダグ剣で多分会心で4桁出てるからなぁ、呪剣とかやばそうだ

    • 冒険者さん
    538
    2016年04月11日 12:27 ID:focqb0do

    >>529

    どゆことだ?塔剣なんて安定して火力出ないし足の速さなら塔剣無くても十分やしな

    • 冒険者さん
    537
    2016年04月11日 12:00 ID:p594isvn

    >>534

    呪剣なら攻撃2000超えて素で貫通するよな。

    • 冒険者さん
    536
    2016年04月11日 11:49 ID:i5856d7n

    >>534

    明鏡止水に改心アップあるから貫通しやすくなる

    • 冒険者さん
    535
    2016年04月11日 08:38 ID:q7ojf9zj

    まさか、塔剣主体で十分通じるキャラが現れるとは思わなかったわ

    • 冒険者さん
    534
    2016年04月11日 08:24 ID:c5terxen

    何この化け物、通常でオサキ貫通するんですけど...

    • 冒険者さん
    533
    2016年04月11日 07:06 ID:stmj7mow

    >>482

    はあ?たとえ木主の意図がそうだったとしても完全に板違いだろ。そういう憂いとやらは愚痴板あたりで勝手にやってくれ

    • 冒険者さん
    532
    2016年04月11日 06:09 ID:nkhiwm59

    限定イサミは武器が本体だったけど今回はどうだろうw完全に自己完結してるから火力が伸ばせるのだといいなー

    • 冒険者さん
    531
    2016年04月11日 03:45 ID:mhyvve7x

    >>482

    なんつうか、本当にサポート役(回復役)要らなくなったもんな。

    それでもグリココラボ時代迄は、ピーク以外は事故死する可能性があったから状態異常回復持ちやリレイズ持ち、コッペパンさんの様な死なない回復役は一人居てくれると助かる感じだったけど、ノアネモ以降はリレイズ+リジェネ+半減バフ配布で至れりつくせりのリンデですら活躍する場所がないっていうね、、、、

    今回の茶熊なんてほぼ全員壊れ、、、オリジナルシャルと同等以上の連中ばっかだしね。

    • 冒険者さん
    530
    2016年04月11日 02:56 ID:bmrr2rz5

    ふにゃっしー剣でお茶目なイサミを撮りたかった

    • 冒険者さん
    529
    2016年04月11日 02:19 ID:q31jzich

    >>523

    塔剣取れなかったの?

    • 冒険者さん
    528
    2016年04月11日 01:08 ID:rfbbuxt2

    斧剣イサミを使った後だと、ネモさえ遅く感じる

    ましてや、ノアピークはさらに

    しずくとかもはやスロウかかってるんじゃないかって錯覚するレベル

    • 冒険者さん
    527
    2016年04月11日 00:48 ID:tcdjiwvh

    >>516

    ID見てから返信してどうぞ

    • 冒険者さん
    526
    2016年04月10日 23:46 ID:h9oyuv1x

    >>525

    音楽脳内再生余裕でした

    • 冒険者さん
    525
    2016年04月10日 23:22 ID:clp4ok6m

    >>499

    クッソwww

    • 冒険者さん
    524
    2016年04月10日 23:19 ID:pbs8f5cm

    >>521

    頑張りますぅ( ゚д゚ )

    • 冒険者さん
    523
    2016年04月10日 23:14 ID:e4imjl8a

    協力だと気使うくらい速いな。呪剣装備すると味方が移動してる間に次の敵倒しちゃうし。

    • 冒険者さん
    522
    2016年04月10日 22:18 ID:bredweti

    >>515

    全く同じ場所で閉じ込められたわw

    スイッチが近いと危険だな

    • 冒険者さん
    521
    2016年04月10日 22:03 ID:rqpb31ro

    >>510

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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