【白猫】茶熊版ガレアのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (8ページ目)
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冒険者さん
2742016年03月28日 04:04 ID:heggn7w1ふぐぐぐぐ…
ガレアさんの楽しさ聞いたのにガレアファンの楽しさまで再認識させられました
教えてくれてありがとうございます!島掘ってくる!バイパーごめんね!
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2692016年03月28日 03:01 ID:ihszr07jエンジン音が吹き抜ける感じ…マジたまんねぇぜ!!
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2642016年03月28日 01:23 ID:opnszojiなんでか判らないけどガレアのSD、顔がお面みたいな見えちゃうの俺だけなんだろうか。
良い表現が思いつかないんだけど、他のキャラだと顔と胴体が繋がっているんだけど、ガレアライダーだと顔が胴体に乗っかってる?みたいな?
クリア時の勝利ポーズの所が特に酷くそう見えちゃうんだけどどうしてだろう・・・。
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冒険者さん
2632016年03月28日 01:00 ID:n3kqwhjuドラゴンと違って自分で運転してるんだからスキルは操作できるようにして欲しかったなw
マリみたいな武器スキルにして欲しいぜ。
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冒険者さん
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冒険者さん
2612016年03月28日 00:58 ID:qnm20ac6TAで活躍しそう、と思って今あるイベので試してみたけどなかなかの暴走ぶりで操作むずかった。速すぎるんよww
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冒険者さん
2602016年03月28日 00:44 ID:heggn7w1ガレアさん欲しいです。出ません。
皆さん、楽しいですか?
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冒険者さん
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冒険者さん
2582016年03月28日 00:16 ID:r6shz51a茶熊ストーリーネタバレなので枝に
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2542016年03月27日 23:19 ID:g7ye00rgスキル2なんて言ってる?
一気に仕留めるぜ(もしくは仕留めろよ)じゃじゃ馬!って聞こえるんだけど・・・
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冒険者さん
2532016年03月27日 23:13 ID:t5sidi1tスキル1は移動中に4回ダメージ判定があり、案山子に向かって(曲がらず)直進するコースをとってもダメージはきっちり4回入りました。
スキル2について、最終段が多段するとの話がこの板でありましたが、これはエスメラルダのS1などと同じくスキルの軌道の関係で、標的を往復すると2回以上ダメージが入るようです(検証中にダメージが同じ案山子に1~3回入っていました)。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2502016年03月27日 23:09 ID:t5sidi1tアクションスキルの倍率を調べました。検証場所は練武室の案山子です。
スキル1
(3.6倍+雷250)×4
(ドレインは雷属性ダメを含むダメージの2%)
スキル2
(6倍*+雷100)×4+18倍*+雷1000
(*攻撃力1.5倍バフを含めた攻撃力ステを元にした値。1.5倍を攻撃力ステではなくアクションスキル側に含めると、それぞれ9倍、27倍)
(スキルの倍率は攻撃力ステの0.5倍を元にしています。)
ヒット数についての細かい話は枝にて…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2462016年03月27日 22:29 ID:tuj7bdu2餅何が来るんだろうなあ
是非まだドラライ武器にない移動速度UPスキルをつけてガレアさんを風にしてあげてください
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マジレス
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冒険者さん
2442016年03月27日 22:15 ID:kdoryxedスキルを操作可能にするとかじゃなくて通常の移動時に攻撃判定が発生するようにスキルに追加効果付けたりASに組み込んだりして欲しかった
オートで攻撃してくれるファンネルがあるんだからそれくらいしてくれても良いじゃん!?
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冒険者さん
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冒険者さん
2422016年03月27日 22:07 ID:h9u3w7dp感覚的に多段でヒット数増えてる印象ではなく
バイクで走ってる間に
二回ヒット判定がある感じの
印象を自分は受けました
温泉マールみたいな感じですね
まぁ一ヒットでも充分強いのですけどね
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冒険者さん
2412016年03月27日 22:00 ID:ch35p9df峠が俺を呼んでるぜほんとすき
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冒険者さん
2402016年03月27日 21:59 ID:fcjc1cf3茶ガレアのみ専用のスピードメーターが付属されます。長押しでアクセルをふかし、ギアが上がるごとに移動速度と攻撃速度が上がります。ただし最高値を超えてふかすとエンスト(スタン)します。
バイクガレアが発表された当初より勝手に妄想してました。性能は文句ないので、ちょっとぐらい遊び心が欲しかったな〜。
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冒険者さん
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冒険者さん
2382016年03月27日 21:37 ID:r4uf8y36どちらかというと小さい敵の方が2HITしやすいけど大体小さいのはその前に死ぬからわかりづらい
道場でやってみるとわかりやすい
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冒険者さん
2372016年03月27日 20:48 ID:t5sidi1t多段ヒットならオレリアのS2とか最近の操作可能ビーム、それから敵側だとそれこそ武者の鬼火やミノのブーメランでも発生してるし、ガレアだけどうこうするってことはないと思うよ。
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冒険者さん
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冒険者さん
2352016年03月27日 20:46 ID:h9u3w7dp二回入りますね
回って走り出した最初に、1回
走り終わりに1回入るのが
バイクが敵や障害物で止まった時?
走りきれなかった時に最後のダメージ判定が消えるかと思います
一応運営に問い合わせてますが
確定で二ヒットにしてほしいですよね
練武室でのスクショです
1枚目二ヒット
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冒険者さん
2342016年03月27日 20:20 ID:r7q7mp07スキル1をサマーソウルみたいな操作可能にしてくれてたら、マジで嬉しかっただろうなぁ
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冒険者さん
2332016年03月27日 19:50 ID:g4fss4egCFで遊んでるとたまにS2の確定クリティカルの部分が鬼武者やマンティに2hitしてるような気がするんだけどこれ仕様?
デカい敵には2hitするのかな
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冒険者さん
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冒険者さん
2312016年03月27日 19:05 ID:htc3po4lお知らせに予告されているモーション調整の内容が非常に気になって眠れません
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冒険者さん
2302016年03月27日 18:13 ID:maup8nb6他キャラのリジェネと重複できるからオートスキルの自動回復便利だね
リジェネのタイミングずれればゾンビになるかな
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冒険者さん
2292016年03月27日 17:55 ID:hq8r2ahyガレア「3人と1匹乗りは違法だぜ」
校内をバイクで走り回るのも違法なんじゃないですかねぇ…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
2262016年03月27日 16:49 ID:l4ocpzrk割と快適で使い易いしs1のドレイン量もなかなか。
s1が操作可能だったら……という声も良く聞くけどあの速さをコントロール出来る自信は俺には無いから、今のままで全然良いかなあ
嬉しそうにバイクに乗るガレアさん、かっけえですほんま憧れる
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冒険者さん
2252016年03月27日 16:20 ID:hk62traiありがとうございます。 やっぱり消費マイナスや攻撃のほうが合うのですね。
ネモ餅か、ネモでなかったから取ってないけど考えてみるのもありですね。
とりあえずマール餅持たせてるけど、本格的に使うならいい武器そろえたいですし。