【白猫】神気茶熊マールの評価とスキル コメント一覧 (5ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
10252016年04月24日 18:06 ID:kiwr9452オールウェイズもソロクリア出来るだけのポテンシャルはあるな
多分メルヘンもソロ行けそうな気がする
デンジャラスやアマデウスは武者いるから絶望的だが
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冒険者さん
10242016年04月24日 17:22 ID:qur05l36星12、13にこの子出すとかなり安定性上がるね
ほんと凄いわ
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冒険者さん
10232016年04月24日 16:23 ID:d6m7si55ルウシェ餅&被ダメ減10%でやってるから毒沼程度じゃ死ぬことはないんだ
ゲオルグホストと組むとお互い90%カットに出来てかなりクリアが安定する
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10202016年04月24日 12:31 ID:sahqnzav星13ではアスラ掴みやマンゴドラHPSP1を考慮するとかなり役立つキャラ
タゲ取ってなければマンティ処理役にもなるしな
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冒険者さん
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冒険者さん
10182016年04月24日 03:09 ID:j2mudksw星12の下で使ったけれど
リジェネが他のメンバーにかからないのだが
もしかして有効範囲とかあるの?
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冒険者さん
10172016年04月23日 23:58 ID:gbdyf16uスキル2はふざけた攻撃方法だと思うけど
ダンクの雷エフェクトがカッコイイから困る
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冒険者さん
10162016年04月23日 22:49 ID:kkg9eh8y動かしやすいからか☆13でもなかなか倒れない。
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チロル
10152016年04月23日 22:28 ID:n03jtyh2ルーシェ餅持たせてますが、餅交換した方が良いでしょうか?
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冒険者さん
10142016年04月23日 21:08 ID:eadvhiw5茶マールは移動・攻撃速度は大事だから武器もそれを合わせるほうがいいかな?
シャナオウ餅や翼拳とか?
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冒険者さん
10132016年04月23日 12:38 ID:t7dgou39オレリアのような使用感がサイコーだから「今のままが良い」に一票
速度UPパネルふんだ爆速オレリア使ってたら、マールのs2は普通に制御できるしね
PSで補うことは可能
ていうか使いやすくしてユニクロ化して欲しくない
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冒険者さん
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冒険者さん
10112016年04月23日 12:09 ID:tnkff8mb敵に当たりつつダンクが成功しているので、バスケットカウントになった時の笛の音だと信じたい(その後ワンスローしてないけど)
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冒険者さん
10102016年04月23日 11:04 ID:opmxz6rjS2の最後の笛の音さ、ゴールじゃなくて敵に体当たりしまくってるせいで反則取られてるんじゃないかな
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冒険者さん
10092016年04月23日 10:50 ID:s8wi8suk思い出3のマールに不覚にも萌えてしまった
口みたいな栗しやがって...
可愛いなちくしょう
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冒険者さん
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冒険者さん
10072016年04月23日 05:20 ID:hurlj3irうちのマールはダリルモチーフで新難易度やってる。
クリアにある程度時間かかるから
武器スキルだけでもfinaleまで持っていけるし封印無効もあるから割と便利。
道中の事故は武者出現時の玉がつらい。あれでよく死ぬわ・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
10052016年04月23日 03:46 ID:quhkljx9フォームチェンジって言葉より、常時通常強化って言葉のがしっくりくる。
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冒険者さん
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冒険者さん
10032016年04月22日 21:55 ID:hkmf4zgkたまに協力で通常攻撃出ない時あるけどどうなってるんだ
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冒険者さん
10022016年04月22日 18:38 ID:pu1vcwpyS2が敵を追尾しないのは、思い出にあるようにラッキーを使ってテキトーに投げてもゴールに入るのをマール自身が嫌ったのを
性能に反映した結果なんじゃないかと思ってしまう
操作しないでも追尾してフルヒットするのはテキトーに投げたボールがあっさりゴールに入るのとどことなく似ている
ラッキーに任せるのではなく、このじゃじゃ馬を自分の力で制御しきるのがマールの成長のためになるのだと考えることも出来るのではないか
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冒険者さん
10012016年04月22日 18:27 ID:pu1vcwpyネタバレっぽいので枝に
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冒険者さん
10002016年04月22日 17:38 ID:isr55gf1新難易度、はじめはモチーフ+攻速20%アクセでやってたけど、慣れるまではルウシェ餅+被ダメ-10%アクセが安定な気がしてきた…
半減バフあっても被ダメが痛すぎる
地味に封印無効も役立つし
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冒険者さん
9992016年04月22日 13:00 ID:sqhtwddoモチないから羽拳持たせてるけどなかなかよくない?
速すぎてs2操作できなくなるけど。
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冒険者さん
9982016年04月22日 12:06 ID:l0wxcjjs基本6
コンボチャージ 6 x1.3 = 7.8 SP回復量7(小数点以下切捨て)
AS強化+5% + コンボチャージ 6 x1.35 = 8.1 SP回復量8
AS強化+10% + コンボチャージ 6 x1.4 = 8.4 SP回復量8
AS強化+20% + コンボチャージ 6 x1.5 = 9 SP回復量9
AS強化+30% + コンボチャージ 6 x1.6 = 9.6 SP回復量 9
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
9932016年04月22日 09:21 ID:gg6m669qフィニッシュのタイミングを覚えて、敵を壁にしてぶつかりに行くか、フィニッシュ前に少し離れて飛び込む様にする。要は慣れるだけ。
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冒険者さん
9922016年04月22日 03:01 ID:cneyht1x仏拳、呪拳装備させてたけど、さっき餅当たったから持たせてみた
見た目もいいし、それでいて強い
もう自分の中では餅一択になったよ
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冒険者さん
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冒険者さん
9902016年04月22日 02:37 ID:k68uku8t今気づいた。このマール、「どぉ?」って言わない。
あれ可愛いのに。
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冒険者さん
9892016年04月22日 02:01 ID:d7pqr5xqおへそあたりを撫で回したい。手のひらでマールちゃん感じとりたい。
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冒険者さん
9882016年04月21日 23:29 ID:ruvixhb4マールちゃんだけ引けてなくて闇の1点狙いだったけど来てくれた!!
仏壇あるけど餅あげたいので交換するぞ〜(*´∀`)
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冒険者さん
9872016年04月21日 21:49 ID:grz8u5fc仏壇拳持ってなくてXフラン餅持たせてるけど、餅交換すべきかな?
結構強さ変わったりします?
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冒険者さん
9862016年04月21日 15:45 ID:h21hgdyc来てくれてありがとおおおおおおおおおお
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
9832016年04月21日 01:08 ID:md91ufwyシャナオウ餅 移動速度15%のアクセを付けたマールのスピードは制御できなさすぎて笑えるレベル
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冒険者さん
9822016年04月21日 00:49 ID:a9f9wnrxはい、先生みなさんが素直で正直な子達で本当に嬉しいです
この事は手を上げた子と先生だけの秘密にしておきましょう
浅井校長には先生の方からもお願いしてみますから
ただこのまま変わる事がなくてもマールちゃんはマールちゃんです
みんなの大切なお友達ですから、これからも仲良くしてあげてください
先生からは以上です
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冒険者さん
9812016年04月20日 23:52 ID:i9632hf6最近使い始めたけど、本当にS2制御難しいな…
特にフィニッシュ時に操作きかなくなって明後日の方向に滑っていくことがしょっちゅうあるんだけどコツとかあるの?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
9782016年04月20日 22:52 ID:quhkljx9マールさん、最近ついてないのでラッキー下さい。
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冒険者さん
9772016年04月20日 19:21 ID:fk17x1kb今までS2このままでいいと思っていた人の中で、今日のお知らせ『茶熊版マールについて』を開く前に
「おっやっぱS2挙動修正か〜♪」ってなった人、正直に手を上げなさい
先生みんなには黙っておきますから