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【白猫】ノアのクラスチェンジ後の評価とおすすめ装備 コメント一覧 (29ページ目)

  • 総コメント数2976
  • 最終投稿日時 2019年08月26日 16:30
    • 冒険者さん
    1631
    10年まえ ID:jv0qp6py

    餅でスピン回収もするようになったから言わせてもらうと

    次にするべき選択肢が多すぎてテンパるんだけどこれ自分だけかな?

    • 冒険者さん
    1630
    10年まえ ID:nj40cjla

    >>1629

    楽々ですね

    もう今日の分は終わりました

    • 冒険者さん
    1629
    10年まえ ID:e6eb8b4b

    ノアで呪斧行っても全然クリアできないけどみんなはクリアできてるの?

    • 冒険者さん
    1628
    10年まえ ID:n1u8e2c7

    強すぎおワタ

    • 冒険者さん
    1627
    10年まえ ID:c81b0gbg

    ノア餅使って呪斧周回してたけど強化時間5秒アクセ装備させるとかなり快適で良い感じだな

    常時S1バフと無効かけておきたいから消費-もいいが強化時間もありだな

    • 冒険者さん
    1626
    10年まえ ID:hv916h0s

    25183

    • 冒険者さん
    1625
    10年まえ ID:kdb6e179

    >>1623

    餅が強すぎるのでノアには呪斧は不要です。

    • 冒険者さん
    1624
    10年まえ ID:rtmhvhny

    >>1623

    むしろ呪斧がいらない気がする

    餅持ちノアで十分

    • 冒険者さん
    1623
    10年まえ ID:qqobokwf

    モチーフ使った感じはどうですか??

    カタログスペックはぶっ壊れぽいですが、ノア本人には呪斧でいい感じですか?

    • 冒険者さん
    1622
    10年まえ ID:p594isvn

    >>1620

    本体性能だけじゃなくて武器まで両方ぶっ壊れだな。

    あまりにも強すぎる事を無視すればある意味良調整

    • 冒険者さん
    1621
    10年まえ ID:jv0qp6py

    >>1618

    ありがとう

    呪斧いらない気がするね!

    • 冒険者さん
    1620
    10年まえ ID:son0tiop

    いくら何でもこの餅やばいでしょ

    ノアと相性良すぎて性能がぶっ壊れすぎてる

    • 冒険者さん
    1619
    10年まえ ID:frz1337q

    モチーフ持たせてみたけど

    ASバフ一々かけ直さなくていいから

    S2の約28万ダメージを連続して与えられるし、

    クラゲやスピンでの回収がめっちゃ早くて凄まじい…

    • 冒険者さん
    1618
    10年まえ ID:p594isvn

    >>1617

    スピンも通常でSP11×6回復

    チャージスマッシュもSP12回復するよ。

    • 冒険者さん
    1617
    10年まえ ID:jv0qp6py

    スピンって通常攻撃なのかな?

    極度凍結かかるしSP+2ならクラゲと使い分けるのも良いかも!

    • 冒険者さん
    1616
    10年まえ ID:qg5odw38

    >>1602

    延長5秒

    特攻30%

    AS10%

    • 冒険者さん
    1615
    10年まえ ID:qg5odw38

    >>1612

    まあわざわざHP半分になってまでこれ以上火力上げる必要ないし

    餅での火力は十分だからね

    • 冒険者さん
    1614
    10年まえ ID:jv0qp6py

    >>1600

    ありがとう交換します( ´ ▽ ` )ノ

    • 冒険者さん
    1613
    10年まえ ID:qg5odw38

    >>1611

    クリティカルあり

    • 冒険者さん
    1612
    10年まえ ID:fhtixtji

    すまん、やっぱ呪斧いらなくね?

    ショコラとか持っててスキルのみで戦う運用なら呪斧使うかもしれないけど

    • 冒険者さん
    1611
    10年まえ ID:qg5odw38

    >>1610

    フィニッシュまでの火力はだいたい22k前後

    • 冒険者さん
    1610
    10年まえ ID:qg5odw38

    研究所2つのノア餅火力

    • 冒険者さん
    1609
    10年まえ ID:fhtixtji

    >>1605

    50%下げるアクセあったっけ?

    と思ったら進化前かw

    • 冒険者さん
    1608
    10年まえ ID:kd1lvp6b

    餅火力がさらに別次元ww

    • 冒険者さん
    1607
    10年まえ ID:kdb6e179

    >>1600

    1.5倍のASバフだけど会心ダメ30%アップでけん玉バフより火力伸びてる

    • 冒険者さん
    1606
    10年まえ ID:kt1xix86

    >>1604

    相変わらず出オチマンティからの新ボスで最初びっくりしたけど

    新ボスさえもノアの火力を受け止めきれてなくて笑ってしまった

    • 冒険者さん
    1605
    10年まえ ID:rfbbuxt2

    ついにノアのHPが1に!?

    • 冒険者さん
    1604
    10年まえ ID:kt1xix86

    呪斧クエの若干ネタバレなので枝に

    • 冒険者さん
    1603
    10年まえ ID:c81b0gbg

    餅の性能が良すぎてデメ大きすぎる呪斧いらなくなるな・・・

    強化時間が5秒だったら完璧だったんだが文句は言うまい

    しかし会心30%はヤバイって事を使ってみたらわかった

    • 冒険者さん
    1602
    10年まえ ID:g5gayycu

    >>1599

    結構迷うけど、今はAS強化10%を付けてる

    モチーフ付けたらまた変えると思う

    • 冒険者さん
    1601
    10年まえ ID:p594isvn

    >>1599

    とりあえず被ダメ-10%だがタフなボスが来たら特攻30%でボコる

    • 冒険者さん
    1600
    10年まえ ID:jv0qp6py

    >>1598

    どうなんだろ、

    ワンパンマンだしASバフ何倍かによるのかな??

    • 冒険者さん
    1599
    10年まえ ID:k1gjn205

    ノアに付けるアクセって何が良いのかな…

    皆さん何付けてます?

    • 冒険者さん
    1598
    10年まえ ID:g5gayycu

    ASバフ3回に異常バリア

    オートスキルの会心ダメージは会心アップのASと乗算だから、そのまま火力アップ

    これ呪斧よりモチーフの方が良いんじゃね?

    • 冒険者さん
    1597
    10年まえ ID:qhoyo7lr

    異常バリアにAS強化か

    武器もインフレしてんな

    • 冒険者さん
    1596
    10年まえ ID:pcnvl6t1

    こっちはオファーの適正微妙だから

    ピークにオファー行ってもらって

    ノアはメインPTに入れておけるということか

    • 冒険者さん
    1595
    10年まえ ID:arfon9rt

    >>1589

    S2のAS強化みたいなもんか

    • 冒険者さん
    1594
    10年まえ ID:qhoyo7lr

    >>1589

    ノア専用になりそうだな。。。

    • 冒険者さん
    1593
    10年まえ ID:rtmhvhny

    >>1589

    会心ダメアップいいな

    • 冒険者さん
    1592
    10年まえ ID:g5gayycu

    呪斧

    AS1:HP80%以上で攻撃防御会心+100%

    AS2:HP-50%

    AS3:被ダメージ+50%

    HPデメは少しキツいけど、ノアなら問題なく使えそうだね。

    問題は火力がどこまで上がるかだけど…計算してみたら、仏壇より10%くらい高いって感じかな

    • 冒険者さん
    1591
    10年まえ ID:de5az1bx

    >>1577

    リジュネが結構即死回避の役割を持ってると思うから別にいいや

    • 冒険者さん
    1590
    10年まえ ID:j3prpcwl

    サータ・アンダ・ギーってのが浮かんだ。

    • 冒険者さん
    1589
    10年まえ ID:p594isvn

    ほうほう?

    • 冒険者さん
    1588
    10年まえ ID:ipkrve8m

    >>1577

    カウンターリジェネより即死回避リジェネの方が呪いには適してると思うということです。

    • 冒険者さん
    1587
    10年まえ ID:jv0qp6py

    >>1569

    クマロンのが良いかな、武器スキルだるいっても協力だと2回ぐらいしか使わないし消費−もあるから。

    16時になったらモチーフのが良いって言ってると思うけどね!

    • 冒険者さん
    1586
    10年まえ ID:d88ztr3p

    >>1560

    カウンターはメインで無いにしても受けのスキルは違うんだよ

    受けいらないからその分攻めに振って欲しいんだよね。

    この考え俺だけみたいだけどね。

    • 冒険者さん
    1585
    10年まえ ID:p594isvn

    >>1577

    カウンターあるのに即死回避積んだら大抵の場合無駄にならないか?

    • 冒険者さん
    1584
    10年まえ ID:fd4onlu9

    >>1575

    ???「私だーーーーーー!!!!」

    • 冒険者さん
    1583
    10年まえ ID:ittrq6iz

    >>1561

    は?

    • 冒険者さん
    1582
    10年まえ ID:jgt8en0f

    >>1575

    海パなら、リオーネ、タコパス、スカシで

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