【白猫】ノアのクラスチェンジ後の評価とおすすめ装備 コメント一覧 (49ページ目)
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6132016年03月08日 13:12 ID:a6kds7lgこのへんは守り型のピークと似たものがあるね。
で、その過剰な力どこでいるの?的な
全ては壊れ出すしかしない運営が悪いんだけども。
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6062016年03月08日 13:08 ID:h1yqy0vsSDが若干つれ目なのがおしいね
カクテルみたいなジト目のほうが雰囲気出てたと思う
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6052016年03月08日 13:06 ID:m59e1yrqこれで通常の斧の域を出ないとか言うあたり
使い方を理解してない脳死脳筋スキルブッパプレイヤーというのが分かる
新アクションを上手く活用するキャラに仕上げてるのに何にも考えずに通常振ってそう
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6032016年03月08日 13:05 ID:benqqhkh餅に攻撃速度とチャージ短縮きたらぶっ壊れ?
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6012016年03月08日 13:03 ID:ji6o612qチャージ攻撃のクラゲの活用ってどんな感じが良いのかな?
普通に倒すならチャージ攻撃直接当てたほうが速いし
クラゲの動きが遅くて勝手に動くから狙った敵を倒すには向かないし
敵が多く出現する場所で予めばらまいて敵を間引いて楽するには
いっぱい出るスキル1を使った方がいいしで良い活用法が良くわからなかった
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5932016年03月08日 12:50 ID:r64la5ixノア頑張って出したのに彼氏持ちとか萎えるわ…
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他サイトの米引っ張っただけだけど
5922016年03月08日 12:50 ID:o8hfrew1火力よりはスキルや通常攻撃の回転を極めて欲しい
高い会心ステ、ASはSP消費マイナスとチャージ時間マイナス、
武器スキルに状態無効バリアとかどうでっしゃろ
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5912016年03月08日 12:47 ID:ji6o612q期待してたけど使用感は通常の斧の域を出ない感じだな
スキルはゆっくりな機雷と操作不可なぐるぐる攻撃で目新しさがなく
攻撃力も防御力も回復力も強くて死なずに強くて凄いけど
通常行動では移動+50%、チャージ時間-50%、チャージ攻撃強化だから
使用感は他のファンネルなし斧とあまり変わらないモッサリ感
チャージが早いのは救いだけど、斧は元々チャージ中でも移動速度落ちないから効果は限定的
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5892016年03月08日 12:40 ID:ktj4ntmv常設の協力で壊れ系のキャラ使う時はホストでやるようにしてる。
壊れを入れたくない部屋はたくさんあるから、ゲストで行くと嫌な顔されることが多い思う。
実際壊れでホストやったらすごい勢いで部屋から出て行かれるしね。
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5882016年03月08日 12:37 ID:benqqhkh餅に要求されるものってなんだろ?
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5872016年03月08日 12:34 ID:to18rwcwこりゃモチーフにチャージ時間短縮来ますわ
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5862016年03月08日 12:33 ID:rfbbuxt2火力が全キャラ中トップだし、そのほかの性能も最強くらす
…だけどそれに見合う協力がないのが残念
CFBFさえスキル2一発でボスワンパン
はよ星12こないかなぁ(u_u)
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5832016年03月08日 12:26 ID:au1p9y2zなんでオートスキルにもなってないのに、こいつだけチャースマでクラゲだせんの?
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5822016年03月08日 12:18 ID:ij70p04xネモも引くべきかなぁ
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5762016年03月08日 12:04 ID:capsblcs既出だったらスマソ
チャースマの海月は最大2個(3個目出すと古い方が消える)
一つにつき最大15ヒット
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5752016年03月08日 11:59 ID:kji2c8qf縛りが必要っていうより自分で楽しみ方を考えられないんだろ
与えられたものをただ単純にやるより自分で試行錯誤しろよ
それをやりたくないと思うなら引退の時期ってことだ
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5742016年03月08日 11:52 ID:lmevs8j2駄目!
壊れにふさわしいモチーフがいい ( `・ω・´)
いくらガチャにつかったと思ってるんだ!
モチーフプレゼントしてくれよ(ノω・、)
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5712016年03月08日 11:43 ID:mgyboba7SP回収もチャージとぐるぐるで速いよ
まわりはのどか来てるみたいになるから協力では自重した方がいいかもね。
ぶっ壊れPTならいいと思うけど
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5682016年03月08日 11:39 ID:knyfztnc強さとかより立ち絵のスカート透けが
SDスカートのグラデーションで表現されているのかどうかの検証の方が重要だと思う
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