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【白猫】茶熊版シャルロットのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (21ページ目)

  • 総コメント数1737
  • 最終投稿日時 2018年03月01日 00:28
    • 冒険者さん
    786
    2016年03月29日 02:39 ID:n1u6yo4w

    >>764

    知ってるとは思うけどサーバー負荷のせいでキャラのスキルモーションとかダメージ量とかが変わる仕様らしいから

    とりあえず不具合出たらサーバー負荷のせいですって言っとけば通るのがコロプラらしい

    知らんなら今回のカスミページ覗いてみ

    • 冒険者さん
    785
    2016年03月29日 02:19 ID:r6shz51a

    もう帰りてぇ〜

    • 冒険者さん
    784
    2016年03月29日 01:26 ID:irc7h7kt

    翼双剣持たせたら徒歩でベルトコンベア逆走するんすね…

    • 冒険者さん
    783
    2016年03月29日 01:24 ID:kobypao3

    シャル餅はいつも交換が捗る

    • 冒険者さん
    782
    2016年03月29日 01:14 ID:pad5ek1d

    >>768

    ユーザーからの問い合わせの数が少ないとこのまま放置されそうだなマジで

    • 冒険者さん
    781
    2016年03月29日 00:11 ID:pdp10l3z

    餅引けたから使ってみたけど感電と燃焼が反則気味に強い

    状態異常バリアも付与しながら攻撃まで出来るので無駄がない

    でも翼武器使ってたからあの移動速度が名残惜しい・・・快適すぎるんだよな

    ・全体的にバランスが良く死ににくい餅

    ・スピードでさくさく快適に敵を蹴散らしたいなら翼

    ・攻速&通常強化&タゲ延長で通常特化ならアイ餅

    で個人的には使い分けする事になりそう

    • 冒険者さん
    780
    2016年03月28日 23:51 ID:jhxjzu0y

    温泉ボイスが予想以上に可愛いな

    • 冒険者さん
    779
    2016年03月28日 23:43 ID:oqh994ec

    >>764

    こういうジョーク好き。

    そしてこの文言汎用性高すぎ

    • 冒険者さん
    778
    2016年03月28日 23:34 ID:ch35p9df

    >>776

    伝 家 の 宝 刀

    • 冒険者さん
    777
    2016年03月28日 23:18 ID:g86uaxht

    モチーフ装備で

    SP+7&燃焼+20 (SP200届きます)

    消費SP−10

    どちらのアクセがいいですかね?

    • 冒険者さん
    776
    2016年03月28日 23:17 ID:d4wjyalw

    >>768

    それもサーバーの負荷が原因だよ

    • 冒険者さん
    775
    2016年03月28日 23:15 ID:nj40cjla

    >>746

    まあカウンターでAS発動しないのはどう考えてもおかしいが修正されなさそうだな

    されても何カ月も後とかだろう

    今までのコロプラだとそうだったし

    • 冒険者さん
    774
    2016年03月28日 23:12 ID:nj40cjla

    >>764

    これ面白い

    • 冒険者さん
    773
    2016年03月28日 23:03 ID:i2i612w7

    >>746

    じゃあそれは良いとして

    S2初撃で燃焼しないのはどう考えてもおかしくね

    • 冒険者さん
    772
    2016年03月28日 23:02 ID:qapw84ed

    >>731

    ありがとうございます。

    使わせていただきました。

    • 冒険者さん
    771
    2016年03月28日 23:01 ID:h36pdd95

    >>746

    でもカウンターが敵のスキルカウンター食らうのはずっと前から放置されてたんだよなぁ・・・

    • 冒険者さん
    770
    2016年03月28日 22:54 ID:bmrr2rz5

    >>760

    つーわけでもう寝るぅ!!

    • 冒険者さん
    769
    2016年03月28日 22:52 ID:lt7l684d

    攻速がえげつないことになるのと同時に可愛さ全開になるセリナモチーフが使ってて楽しい

    • 冒険者さん
    768
    2016年03月28日 22:50 ID:f8xqc85d

    S2分散部分に燃焼がないのとフルカウンターがas強化にカウントされない不具合修正まだ?

    • 冒険者さん
    767
    2016年03月28日 22:38 ID:k23jfy3a

    >>746

    人間は自分の都合の良い方に解釈するものだ。

    どっちかっていうと多分スキル禁止エリアに引っかかる方が不具合に近いと思うわ。

    フルカン含めて1回のアクションスキルでしょ。で、禁止エリア外から操作可能スキルで禁止エリアに入ってもペナルティは発生しない。だからフルカンでペナルティを受けることに違和感。

    まぁいずれにしても今のままの表記ではちょっと辻褄が合わないような気がするのは同意。

    • 冒険者さん
    766
    2016年03月28日 22:34 ID:p594isvn

    >>753

    むしろノブナガ餅とかも良いかも。駆け抜ける

    • 冒険者さん
    765
    2016年03月28日 22:17 ID:nj40cjla

    >>763

    シャルの謝ると見せかけて謝らないの好き

    • 冒険者さん
    764
    2016年03月28日 22:16 ID:d4wjyalw

    >>743

    多分それサーバーの負荷が原因だよ

    • 冒険者さん
    763
    2016年03月28日 22:07 ID:hptzgg0v

    >>762

    「この命をもって償わねぇ-よ!」

    と仰られております。

    • 冒険者さん
    762
    2016年03月28日 21:59 ID:n2jtzjso

    土下座のときのボイスなんていってるの?

    • 冒険者さん
    761
    2016年03月28日 21:50 ID:spg589pz

    >>757

    sp10%アップ着けてsp200超えにしてるよ

    通常攻撃よく使うし、良い感じ

    sp消費の方がいいかもだけど、もってなくて妥協です

    • 冒険者さん
    760
    2016年03月28日 21:34 ID:ie567tfo

    クリア時の台詞なにいってるかさっぱりでイマイチだけど

    チェンジ時のボイスがよくて気に入った

    • 冒険者さん
    759
    2016年03月28日 21:29 ID:ouicxj8m

    こいつの被ダメボイスは色気の欠片もないけどなんか癖になるな

    • 冒険者さん
    758
    2016年03月28日 21:14 ID:cukzkmq0

    >>662

    たしかストーリーでそんな描写ありましたね

    • 冒険者さん
    757
    2016年03月28日 21:02 ID:o9xtktrb

    >>736

    撃破時AS強化とAS強化が乗算だから、AS+10%も良さげ

    • 冒険者さん
    756
    2016年03月28日 20:54 ID:i4qn3yl3

    ちくしょう…ちくしょう…

    ほぼベストのアクセかと思ったらこれならただの無効でよかったのに…

    • 冒険者さん
    755
    2016年03月28日 20:46 ID:o9q9qn75

    >>733

    シャル餅装備研究所3つ目無しで

    HP594 SP189 攻撃726 防御249 会心397

    • 冒険者さん
    754
    2016年03月28日 20:37 ID:phde43yr

    >>733

    アクセサリすべて外しました。

    3500万からやってるから一応sp施設全部揃ってると思います。(ちがったらごめんね)双剣はspr低いからアクセサリで補いたいですね。この前sp+10%来たけどおまけで攻撃−20%ついてました。

    • 冒険者さん
    753
    2016年03月28日 20:30 ID:ikjqrkvx

    >>750

    低難度はアイ餅の方が良いですよ

    • 冒険者さん
    752
    2016年03月28日 20:29 ID:chhnfhmv

    >>745

    SP施設全部揃ってて主と同じ189なんだけど、アクセ装備してるんじゃなくて?気になるから画像頂けたら嬉しいです

    • 冒険者さん
    751
    2016年03月28日 20:06 ID:t7n3ngc7

    モチーフ持たせた感想というか立ち回りはとりあえず開幕スキル3種類撃って状態異常バリア切れたら武器スキル撃って通常強化切れたらS1撃ってカウンター切れたらS2撃つだけであとはタップ連打してれば移動も勝手にしてくれるからそれだけしてればいい感じでした。

    • 冒険者さん
    750
    2016年03月28日 19:36 ID:kobypao3

    高難度ならシャル餅

    低難度ならエスメラルダ餅

    • 冒険者さん
    749
    2016年03月28日 18:50 ID:k122zti0

    >>743

    これだけは気になりますね

    • 冒険者さん
    748
    2016年03月28日 18:49 ID:k122zti0

    >>611

    これだけはハッキリしてもらいたいですね。

    • 冒険者さん
    747
    2016年03月28日 18:47 ID:h36pdd95

    >>746

    ・フルカン発動する度にアクションスキル使用禁止エリアで罰受ける

    ・フルカン発動する度にアクションスキル使用エリアで条件達成になる

    ・アクションスキル強化の効果やアクションスキル強化バフがフルカンにのる

    以上の事からS2のカウンター発動=アクションスキル使用だと言えるから

    カウンターでAS発動しないのは不具合

    • 冒険者さん
    746
    2016年03月28日 18:44 ID:c2w03scb

    >>743

    カウンターて事はフルカンも含まれるの?

    • 冒険者さん
    745
    2016年03月28日 18:40 ID:qptgk6hr

    >>733

    ビターエンブレムとかのSP上がる施設何か置き忘れてない?鳥施設以外タウンマならこの画像よりSPがシャル1、それ以外は2多いはず

    そもそも持ってないならスマン

    • 冒険者さん
    744
    2016年03月28日 18:05 ID:akky1r1l

    シャル餅欲しさに引いたらエスメラルダ餅来たけどこれも普通に噛み合うな

    敵がスキルカウンターを使わない場合→S2で攻撃アップとフルカウンター

    敵がスキルカウンターを使う場合→武器スキルで攻撃アップとダメカット

    ASで効果延長と撃破時SP1%回復あるから敵が雑魚い時に困りがちなSP回収も安心

    • 冒険者さん
    743
    2016年03月28日 17:52 ID:h36pdd95

    シャルの不具合お知らせ来ないな

    アクションスキル扱いの筈のカウンターでASが発動しないのと

    S2の分散ダメージで燃焼しない不具合修正はよ

    • 冒険者さん
    742
    2016年03月28日 17:48 ID:g4bkzvun

    武器スキルの異常バリアあると、何気に凍結や粘着でもカウンター発動する?

    • 冒険者さん
    741
    2016年03月28日 17:46 ID:g4bkzvun

    >>736

    アクセは80%以上攻撃速度20%アップにしてる。正直SP困ったことがない…

    • 冒険者さん
    740
    2016年03月28日 17:40 ID:nstx88rm

    >>734

    諦めたらもう手に入らない!

    面白そうだし強そうじゃん!

    俺は引き続ける!

    • 冒険者さん
    739
    2016年03月28日 17:40 ID:h36pdd95

    >>729

    されてない

    不具合修正待ち

    • 冒険者さん
    738
    2016年03月28日 17:39 ID:nstx88rm

    >>653

    当たんねーと楽しくねー。

    だからクソキャラってことで。

    • 冒険者さん
    737
    2016年03月28日 17:35 ID:pqh3zxuu

    >>736

    元祖剣シャルのS1を継承した感じで,武器スキルもかなり爽快だよね

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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