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【白猫】茶熊版ツキミのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (17ページ目)

  • 総コメント数3697
  • 最終投稿日時 2018年02月17日 11:53
    • 冒険者さん
    2939
    2016年04月22日 22:02 ID:fph8tqs7

    >>2925

    これだけ露骨に対策されたマップにわざわざツキミで来る奴は高確率で地雷だし、切っとくのが正解

    • 冒険者さん
    2938
    2016年04月22日 21:56 ID:fph8tqs7

    >>2906

    ツキミを露骨に意識してるからこその凸耐性に雷無効なんでしょ

    なんでわざわざ対策したキャラを修正するんだよ

    • 冒険者さん
    2937
    2016年04月22日 21:51 ID:tf4i2yvh

    >>2936

    復権したのはピークやろ

    • 冒険者さん
    2936
    2016年04月22日 21:48 ID:mdp8u7aa

    ツキミが沈んでネモが復権したな

    • 冒険者さん
    2935
    2016年04月22日 21:47 ID:cpp05aza

    >>2906

    ツキミは可愛いけど、別に看板娘じゃなくない?

    魔ツキミ強ぇぇ!便利!な時があっただけで、グリコラボでパッケージ飾ったシャルとか今回諭吉手前のアクセサリー出してきたマールとかのが『看板』娘って感じする。

    • 冒険者さん
    2934
    2016年04月22日 21:45 ID:tf4i2yvh

    板違いだけど次双剣入れ替えなのにこんなの作ってどうやって双剣売る気なんだろう?

    斬とか最大のお荷物なんだが

    • 冒険者さん
    2933
    2016年04月22日 21:37 ID:i0dyikrp

    最短天下のツキミさんwww

    ネモよりも短いなんてなwww

    これからはキャラ愛とか言い出すのかな?

    • 冒険者さん
    2932
    2016年04月22日 21:31 ID:m9qc6zct

    ツキミが駄目というより即死回避やカウンター持ってないと生き残れないほど敵の攻撃が激しく、攻撃力が高かった。

    ピークは何とか生き残れたが、敵によっては即死だった。

    タウン育ってないリセマラ勢はネモノアでも論外な難易度。

    やはりツキミのネックは防御だった。

    魔ツキミの方が適正がある。

    • 冒険者さん
    2931
    2016年04月22日 21:29 ID:neerhi9t

    >>2925

    ネモ以外でペロる奴多すぎる。ペロらないだけネモのが使える

    ノアも他の茶熊キャラも次々やられてく。ネモできついの白マンティくらいだ

    • 冒険者さん
    2930
    2016年04月22日 21:19 ID:rkp6rzlr

    >>2925

    突枠をわざわざ雷通らない敵多いのにネモツキミでやる必要はない

    • 冒険者さん
    2929
    2016年04月22日 21:19 ID:tl6e8j8i

    >>2910

    マグマジンの炎吸収が健在なのに本気で言ってるのか?

    • 冒険者さん
    2928
    2016年04月22日 21:17 ID:b28iphpc

    >>2910

    修正なんて入る訳無いじゃん…。違うキャラ使えばいい訳だし、ツキミゲーである必要が無い

    • 冒険者さん
    2927
    2016年04月22日 21:15 ID:kevqmatm

    >>2885

    よっしゃ!単発引いてくる!ベランダでガチャ引く

     →エラー→気が付くとプレボに虹おにぎり

    誰が落ちてきたかすらわからねぇぇぇぇ

    • 冒険者さん
    2926
    2016年04月22日 21:15 ID:iimslwqk

    >>2925

    やってないんだろうけど星13突もあったほうが楽だぞ。別に白マンティだけが出るわけじゃないしツキミが問題なのは耐久とsp回収力だからな

    • 冒険者さん
    2925
    2016年04月22日 21:08 ID:rkp6rzlr

    >>2919

    雷突とかマジでやめろ 迷惑

    ツキミが論外なのは勿論だがネモも死なないだけ 自分がどれだけ迷惑かけてるかわかってないクズ

    一時期のマグマジンマップに湧くオウガみたいなもん

    • 冒険者さん
    2924
    2016年04月22日 20:50 ID:c0zhddu6

    >>2920

    ゲオは茶ゲオのことね

    わかるとは思うけど

    • 冒険者さん
    2923
    2016年04月22日 20:46 ID:c0zhddu6

    >>2920

    ネモもツキミもいらんよ

    白マンティいるとこなんてゲオルグのがまだマシレベル

    12上ソロはツキミのが楽だったけど、ここは正直墓標系だからなんでもいい

    • 冒険者さん
    2922
    2016年04月22日 20:35 ID:t448pmo3

    >>2911

    茶熊より前に始めてる人は看板娘はシャル、不具合もしくはよっぽど酷い調整じゃ無い限り修正無いのはわかってる筈

    • 冒険者さん
    2921
    2016年04月22日 20:25 ID:a4q7yzlh

    >>2902

    ☆13行ったのかなw

    まだネモの方が生き残れるだけマシ。

    ツキミだと掠っただけで終了だから。

    バフォにも役に立たないし、まずバフォまでたどり着かないw

    • 冒険者さん
    2920
    2016年04月22日 20:22 ID:a4q7yzlh

    >>2918

    ネモで☆12上ソロできましたよw

    ☆13も両方ネモとノアでクリアしました。

    特に☆13上はアスラの初期形態が最悪なのでドラゴン必須かと。

    ツキミじゃ一撃死ですけど、ネモだと普通に生き残れます。

    • 冒険者さん
    2919
    2016年04月22日 20:19 ID:a4q7yzlh

    高難易度マジでツキミで来ちゃダメだから。

    100%クリア無理。

    特に☆13は白マンティにバフォいるからビームが効かない上に一撃死。

    それなら回復魔とかタゲ取り槍とかマールとかの方が断然マシ。

    もちろんノアネモ持ってたら、この二人のコンビならクリアできる。

    というかこのコンビ以外クリア無理だったわ。

    • 冒険者さん
    2918
    2016年04月22日 20:12 ID:c0zhddu6

    ツキミネモ一緒に死んで平和になったな

    これからは仲良く傷を舐め合おう

    • 冒険者さん
    2917
    2016年04月22日 20:12 ID:payej033

    >>2910

    なんでそう言い切れる?

    ツキミに有利な修正入ると思うが

    仮にもまだ販売中だし

    • 冒険者さん
    2916
    2016年04月22日 20:10 ID:sbx0vlqm

    新敵がどちらも雷無効って露骨だな

    • 冒険者さん
    2915
    2016年04月22日 20:08 ID:jf6zwppo

    戦国武将に例えるなら明智光秀やなw

    • 冒険者さん
    2914
    2016年04月22日 20:08 ID:qubu1mpk

    >>2907

    いやシャルでしょうよ

    看板娘だからこそここにいる訳だし

    • 冒険者さん
    2913
    2016年04月22日 20:05 ID:kn4oo56t

    まだ新協力行ってないけどそんなに辛いのか?

    逆に燃えてきた

    • 冒険者さん
    2912
    2016年04月22日 20:05 ID:jf6zwppo

    >>2904

    因果応報ってやつ?w

    • 冒険者さん
    2911
    2016年04月22日 20:04 ID:a8p1hxrs

    >>2906

    まあ魔道士のツキミの方が活躍できるな

    • 冒険者さん
    2910
    2016年04月22日 20:03 ID:l29mhzsv

    >>2906

    修正なんて入らない入らない

    これが白猫の現実よ

    • 冒険者さん
    2909
    2016年04月22日 20:02 ID:payej033

    >>2907

    いや世間一般ではツキミだぞ?

    性能の優遇度がダンチ

    • 冒険者さん
    2908
    2016年04月22日 20:00 ID:gqgtwp2t

    >>2888

    夏カスミ潰しとして出てきたマグマジンと同じ展開だな

    ゲオルグまで巻き込まれたけど・・・

     

    ぶっ壊れ出して即対策ってどこぞの70万ガチャゲー笑えない

    • 冒険者さん
    2907
    2016年04月22日 19:58 ID:qubu1mpk

    >>2906

    白猫の看板娘はシャルでしょグリココラボとかの扱い見るに

    • 冒険者さん
    2906
    2016年04月22日 19:56 ID:payej033

    流石にこの扱いは白猫の看板娘に対して失礼な気がする

    ツキミは長期覇権が確定してるビーム砲娘だし…

    それに頑張って引いた人に対しても失礼。流石に修正入るよな?

    • 冒険者さん
    2905
    2016年04月22日 19:41 ID:j9q1fmg4

    >>2902

    歯が立たない敵がいるなら天下じゃないよね?

    勘違いしてる人がいるかもだから言っとくわ

    • 冒険者さん
    2904
    2016年04月22日 19:41 ID:payej033

    >>2901

    まさかネモ煽りに使われてたセリフが、そのままブーメランになって返ってくるとはね…

    皮肉すぎる

    • 冒険者さん
    2903
    2016年04月22日 19:38 ID:iimslwqk

    >>2902

    新協力に関してならツキミはイクラ組の中なら下から数えたほうが早そう。耐久が半減止まりなのがキツイ

    • 冒険者さん
    2902
    2016年04月22日 19:33 ID:rbrlulp3

    △星12星13では歯が立たない

    ○白マンティに歯が立たない

    勘違いしてる人がいるかもだから一応言っておくね

    取り敢えず星12上はツキミゲーだった

    • 冒険者さん
    2901
    2016年04月22日 19:33 ID:cmydhzgs

    ツキミの天下短かったなーww

    ネモより短いんじゃねーの?wwww

    • 冒険者さん
    2900
    2016年04月22日 19:29 ID:qubu1mpk

    >>2889

    売りの雷属性特化が追加の敵に効かないのは痛いな

    まあドスエ狩りウーマンとしてオンリーワンで輝ける場所があるからまだ良いけど

    • 冒険者さん
    2899
    2016年04月22日 19:21 ID:l84at82y

    >>2889

    新協力12,13でツキミのS1の使いづらさが顕著になった

    • 冒険者さん
    2898
    2016年04月22日 19:19 ID:shccwy36

    今回の新協力では茶バイパーのほうが活躍してるな

    • 冒険者さん
    2897
    2016年04月22日 18:55 ID:jf6zwppo

    >>2889

    ツキミの天下、短かったなw

    • 冒険者さん
    2896
    2016年04月22日 18:48 ID:fph8tqs7

    >>2891

    全ての職が武者かマンテで止まるからノアが死んだってのは正しくない

    むしろ対武者、マンテにおいて役割を持てるから斬、打のキャラは株が上がった気がする

    • 冒険者さん
    2895
    2016年04月22日 18:34 ID:bfh7bmd4

    >>2889

    偉そうに語ってんのに直ぐに論破されてんじゃねえかwww

    • 冒険者さん
    2894
    2016年04月22日 18:31 ID:i2i612w7

    >>2889

    主の言いたい事がちょっとよくわかんない

    1割が出来ないだけで「死んだ」とかいう超極論

    • 冒険者さん
    2893
    2016年04月22日 18:28 ID:fph8tqs7

    >>2889

    ノアが死んだとかツキミが死んだとかでなく、これからは強烈な耐性持ちの敵を出すことで1キャラだけで無双って状態にはさせませんってことやな

    • 冒険者さん
    2892
    2016年04月22日 18:26 ID:kphmc4i2

    >>2891

    俺もそう思う

    • 冒険者さん
    2891
    2016年04月22日 18:22 ID:guye4xll

    >>2889

    白マンティでツキミ死んだのは事実だね

    でもノアも新しい武者で死んだぞ

    マンティは打、武者は突

    使い分ければ良いだけだよ

    • 冒険者さん
    2890
    2016年04月22日 17:43 ID:dnzb115t

    >>2888

    突属性キャラ全員がとばっちり受けてるわけだからうまくはないかなぁ。

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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