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【白猫】茶熊版ツキミのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数3697
  • 最終投稿日時 2018年02月17日 11:53
    • 冒険者さん
    3589
    2017年04月05日 00:46 ID:a5mwgeu0

    >>3572

    これだけじゃなく心気後の書き込み、叩きコメにばっかりgoodついてるでしょ

    白猫のユーザー層が本格的にキッズばっかりになってきてるのさ

    • 冒険者さん
    3588
    2017年04月05日 00:35 ID:g44eznr8

    >>3572

    なんでこんなクソ以下の幼稚な煽りにgoodが付くのか分かんねぇなこれ

    • 冒険者さん
    3587
    2017年04月05日 00:09 ID:ftq42lom

    >>3579

    これはデメリットしかないオートスキルだからなぁ

    スキルだけ連続でぶっぱし続けないようにする、しても火力落とすための足枷だな

    • 冒険者さん
    3586
    2017年04月05日 00:07 ID:ftq42lom

    >>3573

    この強さで何卒って・・・笑

    • 冒険者さん
    3585
    2017年04月05日 00:07 ID:q39m3pev

    >>3579

    強いだろとか言ってるやつこれをまるっと無視してるよね

    これ前提で調整されてんのにSP維持できてなければスキル威力ガタ落ちるという

    アピュトでも思ったがほんま悪意の塊のようなAs

    • 冒険者さん
    3584
    2017年04月04日 23:22 ID:lc120jma

    >>3579

    SP量のASは足枷にするため意図的に持たせてると思う

    神器ハーヴェイモチーフの恩恵を最小限にしようという悪意の塊

    • 冒険者さん
    3583
    2017年04月04日 23:21 ID:gga44pxc

    >>3572

    ADCのどこが幼稚なんだ?

    実際ダグ2の後から神気は抑えめだったしツキミも普通に強いじゃん

    これより上とか流石に高望みしすぎだろ、運営に取っては何も儲けにならんぞ

    やっぱツキミはぶっ壊れキッズ多くて嫌だな…

    • 冒険者さん
    3582
    2017年04月04日 22:22 ID:kn3jl9m9

    >>3573

    これだけの高スペックに進化したのに何卒とかぶっ壊れガイジ過ぎて草

    • 冒険者さん
    3581
    2017年04月04日 22:21 ID:c8cm7xwy

    >>3549

    評価コメントってこの人点数付ける口コミの所と勘違いしてるのかな

    • 冒険者さん
    3580
    2017年04月04日 22:21 ID:h56z7b35

    >>3540

    ②の火力はSPによって変わるってのが抜けてるし、それを考慮するとテトラと半馬身差ってのは無いとおもうが・・・

    まあ強キャラだとは思うけどね

    • 冒険者さん
    3579
    2017年04月04日 22:14 ID:s4htp7ox

    そもそも残りSP量が〜とかなんなん?火力なんて倍率でどうとでも出来るのにこんなんASが足枷になるやん。まぁ今更やけど

    • 冒険者さん
    3578
    2017年04月04日 22:06 ID:s4htp7ox

    >>3575

    俺もコンプしてるけどイサミとかシズク、バイパーとかもかなり強いしツキミだけ一人勝ちしてるとは思えんわ。

    • 冒険者さん
    3577
    2017年04月04日 22:00 ID:h8vg6ac4

    >>3573

    モチーフに移動速度あったからつくか不安だったからありがたいまあ上手いことテトラを超えないように調整したな

    強くはなったけど使いづらい

    • 冒険者さん
    3576
    2017年04月04日 21:40 ID:ar1uyomm

    >>3570

    トップ10どころじゃないぞ!

    • 冒険者さん
    3575
    2017年04月04日 21:08 ID:o6kvo3dv

    >>3573

    茶熊2期はコンプしてるけど、ダントツで当たり神気でしょう。

    • 冒険者さん
    3574
    2017年04月04日 21:05 ID:n8ll6999

    >>3573

    何卒…?

    • 冒険者さん
    3573
    2017年04月04日 20:55 ID:bizm9he9

    案の定の何卒神気だったけど撃破オート廃止と移速50つけたことは褒めてやる

    • 冒険者さん
    3572
    2017年04月04日 20:33 ID:lbgowbfc

    >>3555

    ADCの返しが幼稚過ぎてワロタ

    • 冒険者さん
    3571
    2017年04月04日 20:24 ID:qt2aacf2

    >>3537

    結局は「僕の持ってるキャラがテトラを超えないなんて許せない!」ってことだよ

    • 冒険者さん
    3570
    2017年04月04日 20:23 ID:ev8sxkak

    顔餅、石版、高タウンの3つがキッチリ揃ってたらトップ10に入るぐらいには強いんじゃないかな

    ただまぁモーション変更無しでs1もっさりしてるから使ってて新鮮味がなくて飽きちゃったけど

    • 冒険者さん
    3569
    2017年04月04日 20:21 ID:tb8xaytp

    >>3537

    ・なんの特徴も無い普通の雷キャラに

    ・ユキムラから再度始まったインフレ路線に遠く及ばない火力

    後続キャラにすぐ呑み込まれるのは確定してるから

    • 冒険者さん
    3568
    2017年04月04日 20:10 ID:b0uxp63k

    特に問題ないけどね。

    ナイコロは真ん中でぐるぐるー!

    • 冒険者さん
    3567
    2017年04月04日 20:09 ID:n8rpn6h7

    ナイコロ☆13真ん中でs2ぐるぐるしてるだけで敵が溶けて40秒弱で終わるから結構楽しい。

    • 冒険者さん
    3566
    2017年04月04日 20:07 ID:q39m3pev

    最近の神気は軒並みゴミばっかなのでそんなかで強いとか言われても

    • 冒険者さん
    3565
    2017年04月04日 20:06 ID:q39m3pev

    >>3540

    長々とすまんがテトラとは比較にならないくらい弱いと思う

    正月シャルとドッコイか劣るレベル?

    • 冒険者さん
    3564
    2017年04月04日 20:00 ID:ftq42lom

    最近の神気の中ではダントツで強いですね

    • 冒険者さん
    3563
    2017年04月04日 19:54 ID:esld65ie

    顔餅で属性消えるのが残念だけど

    属性キャラだと思わなければかなり強くなったね

    • 冒険者さん
    3562
    2017年04月04日 19:51 ID:h8vg6ac4

    >>3512

    バクではないだろ援護攻撃は通常攻撃なんだから属性ついたのが決まった時から武器で反映しちゃうのは分かってたことだし

    • 冒険者さん
    3561
    2017年04月04日 19:47 ID:ivg95wf4

    >>3535

    猿像をこれからも出すってことさ。震えて待とう。

    • 冒険者さん
    3560
    2017年04月04日 19:42 ID:biybdd0d

    >>3547

    あと未神気の人いたら、エンチャオブジェや雷100武器での通常攻撃の属性値の比較も欲しいところですね

    多分荒れてるのって通常攻撃の雷最大値が下がった事についてなので

    • 冒険者さん
    3559
    2017年04月04日 19:32 ID:fm7w9t1f

    >>3547

    一応神気前のは撃破数MAXにしているのですが0の方は考えてなかったです。もう神気してしまったから検証し直せず申し訳ありません

    • 冒険者さん
    3558
    2017年04月04日 19:13 ID:eckjev5g

    >>3540

    ピヨピヨも比較対象に

    • 冒険者さん
    3557
    2017年04月04日 19:13 ID:atmd42nh

    >>3556

    ずっと以前に神気したとかその間の神気はどうでした?

    間違いなく茶熊の中ではダントツの性能なのにこれ以上何をお求めで?

    一つ一つとか雷属性値もテトラのが上なんだね君のテトラすごいね〜

    • 冒険者さん
    3556
    2017年04月04日 19:11 ID:nnj8g8f2

    >>3555

    鎮火作業お疲れ様です社員様!

    一つ一つがずっと以前に神気したテトラの劣化なんだから荒れるの当然だろ

    • 冒険者さん
    3555
    2017年04月04日 18:47 ID:ear8cpav

    使ってみてテトラはチャージ短縮、ドラゴンブレス強化があるがツキミは援護攻撃がある

    ツキミは単発回復にスキルダメージUPがS1に元から有り、ASもSP量に影響される為、テトラのスキル連発と比べてしまう

    その代わり今の体力、属性ダメージインフレは申し分ない

    荒れる前にまずは使ってみなよ

    • 冒険者さん
    3554
    2017年04月04日 18:43 ID:bowuuvgu

    >>3537

    もし、武器で高属性値の雷が来たら考え方によっては前の方が良いってなる。そういうのが無ければ神気後で良い

    属性強化は属性ダメージ+と乗算の関係にあるから餅持たせるだけで3000%まで伸びるし、50%アクセでも2250%、リーダースキルの属性ダメージアップなど悪さをする可能性はある

    • 冒険者さん
    3553
    2017年04月04日 18:37 ID:i6gh7bzc

    >>3541

    半馬身差でテトラのが上なら「ツキテト・その他」でなく「テトミ・その他」だな

    • 冒険者さん
    3552
    2017年04月04日 18:25 ID:o7va8q6a

    >>3541

    S1をかけ直すテンポロスのせいでテトラとは比較にすらならんと思うがなぁ

    雷が有効+炎耐性有な場所で使えば良いって感じしかしなかった

    • 冒険者さん
    3551
    2017年04月04日 18:24 ID:biybdd0d

    >>3549

    正式って…上の評価コメントなんぞ読んでんのか?

    俺の落書きとどっこいだぞアレ

    • 冒険者さん
    3550
    2017年04月04日 18:17 ID:j8kiht91

    >>3539

    マジかよ・・・

    属性値に関係する能力は完全にキャラクターの属性値に依存するようになったのかなぁ

    属性持ちキャラだけだろうけど

    • 冒険者さん
    3549
    2017年04月04日 18:15 ID:agwzff2g

    >>3540

    お、おう

    編集者に正式評価として載せてもらえるといいな

    • 冒険者さん
    3548
    2017年04月04日 18:15 ID:mnurbsvq

    >>3537

    10匹食わずに過去よりダメージを出せるのは劣化なんだろうか

    属性オブジェから付与されるものも1500%されるのは持ってるのに知らなかった

    そこは確かに劣化か、その点は納得

    • 冒険者さん
    3547
    2017年04月04日 18:12 ID:biybdd0d

    >>3518

    神気前の撃破数0/MAXでの比較も無いと意味ないかと

    • 冒険者さん
    3546
    2017年04月04日 18:11 ID:dmq6jv9a

    >>3537

    ソウルボード2周目でさらに強く!!とか言ってるのに見かけのASの数値だろうがなんだろうが1周目に劣ってるからだよ

    それに属性オブジェで超火力できなくなったのも明らかな弱体化

    • 冒険者さん
    3545
    2017年04月04日 18:09 ID:biybdd0d

    >>3541

    ⑤総合

     全体的に見るとまだ半馬身差でテトラのが上だけど、耐久と殲滅力など超えた部分も数多いため

     「テトラ・その他」の時代から「ツキテト・その他」と言えるくらいにはなったと思う

     個人的には会心石板はテトラ、防御石板はツキミでアクセの自由度を上げると

     いちいち装備を取り換える必要がなくなって楽かなと

     一つ言えるのは、テトラほどの性能を出す時期は今見ても1年早い

     あとツキミ神気もテトラ意識しすぎ。性能後追いじゃなくて、もうちょい属性以外に使い分けできても良かったのでは

    • 冒険者さん
    3544
    2017年04月04日 18:09 ID:biybdd0d

    >>3541

    ④その他や適正

     顔餅だとリジェネが無いので、テトラのように無効や速度など装備選り取り見取りの自由度が弱い。

     オズマ餅だともうちょっと会心アクセや石板などで火力が欲しくなる。

     耐久の重要なトリプルアクセルは感電+範囲、耐久によりツキミの勝利

     火力の重要なピースフルはマリオ用の通常性能(撃破属性)、ボスの位置固定、モーション速度の小回りの良さでテトラの勝利

    • 冒険者さん
    3543
    2017年04月04日 18:09 ID:biybdd0d

    >>3541

    ③快適さ

     スキルモーションはS1、2共にテトラのが圧倒的に早い

     S2はツキミのビーム時間が長い分、敵体力の低いクエストでは湧き潰し性能が上

     ブレス強化のテトラ・周囲を回る玉のツキミ、一長一短だがダウン中も回収できるため若干ツキミのが楽

     感電・睡眠・(+オズマ餅スロウ)(+顔餅毒)など、燃焼+毒だけのテトラと比べ幅広い状態異常の選択肢

     ASバフがS1についている欠陥仕様…というよりテトラのS2が異常

     ASに加え速度50バフを持つテトラと比べると鈍足、オズマ餅なら同等

     低体力の殲滅はテトラのブレスvs月玉タックル どちらも快適

    • 冒険者さん
    3542
    2017年04月04日 18:08 ID:biybdd0d

    >>3541

    ②火力

     特定ポジションへの最大火力はテトラのが上

     範囲はツキミは長いビーム・飛散なし。距離に関係なく安定した火力

     (対密着、対遠距離ではツキミのがテトラより火力出る)

     素早く移動する敵にはツキミのビームのが当てやすい

     3発毎にS1のASバフかけ直しが必要なため、DPSはテトラのが上

    • 冒険者さん
    3541
    2017年04月04日 18:08 ID:biybdd0d

    >>3540

    ①耐久

     どちらも防御ちょい盛りでセルフ9割カット可。

     HPが3倍近くある分ツキミのが圧倒的に耐久力がある

     自己リジェネが無いので顔餅一択のテトラと比べ良くも悪くも武器に選択性がある

     餅/顔餅では被弾時いちいちS1で回復が必要

     餅でもそこまで性能差が出ないので、顔餅一択のテトラと比べ異常バリアを気持ち的に持ち運び易い

     感電・睡眠(オズマ餅ならさらにスロウ)で足止めし易いので攻撃を受ける回数は少ない

    • 冒険者さん
    3540
    2017年04月04日 18:08 ID:biybdd0d

    旧タウンマ完全体テトラとの比較

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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