【白猫】茶熊版ツキミのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (5ページ目)
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35372017年04月04日 18:02 ID:mnurbsvq見かけのASの数値が減ってるにしても、神気前と神気後で圧倒的に後の方が色ダメ出てるんだろう?
10匹食い終わらなくてもいいし、猿に撃破数消されることもないし何が文句あるのだろう
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35352017年04月04日 17:52 ID:s7lelw0jソロだけど、撃破ボーナスASで( ゚д゚)うらぁぁぁぁっ!するの好きだったから、なくなったのは少し寂しい・・・
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35322017年04月04日 17:49 ID:e40ypjx1神気しても水スモークをアサルトでワンパンできるのなら文句ない
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35312017年04月04日 17:47 ID:h0mhbv1iもちろん雑魚食い前提のASも良いところはあるけど引っ込めたらまた1からだし、元から%が決まってるなら火力上がりはしないけど安定はするし
白猫の既存スキルの中でもかなり火力が出る操作ビームで、だからこそ今回の神気の反響が割と大きくて、更に弱くなったなんだかんだって意見が目についたので言いたいこと書いたらこうなってしまいました。お騒がせしてすみません
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35262017年04月04日 17:40 ID:jtu48kwn浅井のテトラの下方いいっすか?で嫌な予感はしてたけど。
並みのキャラよりは普通に強い。
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35252017年04月04日 17:39 ID:h0mhbv1iただ、弱体化って言葉通りに捉えればツキミが弱くなってしまったってことになりますが、確実に上がってる白ダメと比べて神気前が餌食べないと機能しない属性ASだったので計算が難しいし、そもそも私は持ってないから、そこはどうなのかなって思って書きました。属性値が神気前<神気後なら少なくともそれは弱体化ではないし、餌食べなくてもそこそこ雷属性出るならいきなりボス戦とかタイマンのステージでも活躍できますよね
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35202017年04月04日 17:38 ID:drewe56r武器は何が良いか考えたら自分はこれだったわ。
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35182017年04月04日 17:37 ID:fm7w9t1fツキミの属性値検証
装備はツキミ餅で雷30%アクセ
相手はドスエ
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35152017年04月04日 17:35 ID:h0mhbv1i木主です
私はあくまでもツキミの撃破時アップのASと雷属性についてこうなら問題ないんじゃないのってのを言いたかっただけで、確かにゴネ云々はあまり良い言葉ではなかったですね、ごめんなさい
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35142017年04月04日 17:33 ID:i4zgsjk8聞き流せないお前が悪い
嫌ならブロックスルーって掲示板のルールやろ
お前の意見が後出しなのよ
顔真っ赤になるなや
短気は損気だお前にピッタリな性格やろ?
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35132017年04月04日 17:33 ID:ac6hhe7a属性クエでしか使わない自分にとっては完全劣化以外の何物でもない…。
どうせオブジェに攻撃当たるだろうし通常もスキルも属性ダメ下がる…。
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35122017年04月04日 17:31 ID:pshkhcfe援護攻撃のお月様武器の属性になってんだな 劣化じゃね?
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35072017年04月04日 17:18 ID:jof1r6zp普通に強いんだけど
手持ちが雷ばかりなのが悲しい
ユキムラ持ってない人なら、普通に主力キャラになると思う
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35062017年04月04日 17:17 ID:j5nqbebo高数値の属性オブジェを撃破オートで最大1500%ブーストして通常で殴るって使い方ができなくなるのは間違いなく弱体化してるよね
あれが狂った性能だったのは間違いないけど神気前にできたことが神気後にできなくなるってのはちょっと・・・
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35052017年04月04日 17:17 ID:i4zgsjk8遠ましで来るなって言ってんじゃんw持ってない奴は場違いって言ってますやん
持ってないから意見は言えんとかアホくさない?
掲示板やで?見るのも書くのも自由ではありませか?
此処があなたのテリトリーなら知らんけどな
木主はただたんに神気出てもこれじゃない感でゴネゴネはやめた方が良いって言ってるだけやろ
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35032017年04月04日 17:10 ID:eckjev5gツキミとの相性抜群な武器は顔餅よりもピヨピヨかゴキゲンの方が良さげ。
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35022017年04月04日 17:09 ID:ej0c88ni来るななんて言ってませんよ?
持ってもいない奴が憶測で書き込むなって言ったんですよ
自分で操作して弱いだの強いだのの感想ならともかく
いきなりゴネてるだけとか言われても…
そもそも本当にそうなのかは持ってなければ判断つかないわけですし
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35012017年04月04日 16:59 ID:j43iiavpテトラ持ってないの??
両方持ってたら使い分け出来るんだけどなあ…w
ぶっ壊れ乞食無課金は帰ってどうぞ
最近の神気傾向からして昔ガー今ガーとか関係無えから
シズクに謝れよ
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34982017年04月04日 16:54 ID:ce9x060x単純に敵に与えるダメージがテトラ以下なのはおかしいわ
後からの神気が前の神気超えないように調整は意味不明
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34972017年04月04日 16:54 ID:g6xlsryjスキルで出せる属性ダメージなんて最大時でどれだけだせるかで前提調整からどうせ変わらなかったと思うよ
むしろ撃破する手間が減った
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34962017年04月04日 16:46 ID:h0mhbv1iツキミライダー持ってないから今回の神気なんとも言えないんだけど、本当に弱体化してるの?
白ダメは上がってるだろうからそれは置いといて属性だけ見ても、神気前で餌全部食った状態の属性値<神気後の属性値 なら問題ないんじゃないの?不等号逆だったら流石にアレだけど、この通りなんだったら自分の思い通りの神気じゃなかったからってゴネてるようにしか思えない()
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34942017年04月04日 16:34 ID:tmr0u7unレベリングで死ぬほどドスエ回った俺からすると数値的に見た目は下方だが、ダウン後に援護攻撃で一瞬で溶けるぐらい雷属性上がってるからな
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34932017年04月04日 16:32 ID:b0aji5no属性キャラって言ってもスキルに付いてる属性ダメージってキャラ毎にまちまちじゃん
属性ダメージ4桁しか出さないキャラもいれば6桁の奴もいる
そこが強化されてるなら問題無くね
撃破AS上限10なんて属性ダメージが低かった頃の物なんだし、属性ダメージインフレした今そのまま出したら糞ゲー待ったなしだろ
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