【白猫】茶熊版ツキミのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (57ページ目)
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冒険者さん
9372016年04月08日 16:46 ID:hh146ph5助っ人でツキミ連れてったがなんつうか。
ぺろった時の兎がリアル過ぎてなんかやだ
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冒険者さん
9362016年04月08日 16:38 ID:ms2aybpv半減+回復あるキャラが突発的な事故に対応が遅いなんて意味不明そもそも半減バフ+回復あって死ぬ奴なんて使えるキャラ限られるだろ
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冒険者さん
9352016年04月08日 16:24 ID:cnjng9hz2人の強さの方向は違う、
ネモはオウガタイプ、タフさがメイン。プロテクションバリアと通常強化が強さのもと。S2貫通できない壁いっぱいおる、しかもS2最後の一撃の距離が近い、ダメージは優秀だけどそこまで高くない。欠点はぶきに依頼し過ぎ。
ツキミはシャルタイプ、攻撃力と殲滅力がメイン。S2は全範囲貫通と多段のおかけでとんでもないダメージが出る、ミコト式ファンネルも触れた即死ぬレベルの自動防衛機構。欠点はバリアがないのため(代わりにダメ半バフあるけど)、予想外の突発事故への対応がおそい。
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冒険者さん
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冒険者さん
9312016年04月08日 15:55 ID:mt61sh3i半減バフで死にやすいとか立ち回り考えろよ
って言いたいんじゃないの?
危険な敵ならスキル使えば良い
ツキミならオーブ有るからタックル繰り返すだけでも良い
やり方なんていくらでも有るんやで
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冒険者さん
9302016年04月08日 15:42 ID:i2i612w7そのカスドラのブレスのみ。
なら死にやすいって言うんかね
9割の敵にワンパンされないのに、1割の敵にワンパンされるだけで死にやすい.....っていうのは何か違う気もする
(ワンパンしてくる敵他にもいるかもしれんが)
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冒険者さん
9292016年04月08日 15:39 ID:mmq5ym6iツキミのS2は以外と届かないことない?移動スピードもネモ使った後遅く感じるし。
ってか竜ツキミと魔ツキミ同じでないw
魔ツキミの方が協力は断然貢献できるけど
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冒険者さん
9282016年04月08日 15:39 ID:rb2xy1hsドロちゃん「どやぁ」
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冒険者さん
9262016年04月08日 15:35 ID:mmq5ym6i自分は茶熊ステージとか周回はネモだが。ツキミは骸骨マシンガンとかウッホグルグルとか避けないとノックバックウザいが、ネモは何事もなかったかのように突っ込んで倒せる。
後、ツキミのS2で届かない敵もねんS2なら届くし大概1発で溶ける。
後は移動と通常攻撃スピード。これに慣れるとツキミでも遅く感じる。
雑魚は広範囲通常攻撃だけでテレビ見ながらでもクリアできる。
ツキミはテレビ見ながらやって攻撃避けないと、いつの間にか体力減ってたりする。
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冒険者さん
9252016年04月08日 15:30 ID:mmq5ym6i研究所30×2でもカスドラブレスで死ぬぞ。100%死なないゲームを君はやるのか?俺ならゴメンだな。
まぁ、ネモがそれに近いから厄介なんだが、、、
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冒険者さん
9222016年04月08日 14:53 ID:l1kdiuif確かに便利なんだが、移動速度だけはネモに慣れるとクッソ遅く感じて結局ネモ使ってしまう…インフレですっかり感覚麻痺してしまったわ
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冒険者さん
9192016年04月08日 14:24 ID:p2p7n500プレミオの時もだったけど、半減バフ有るのに死にやすいとか…
流石に下手なだけだろ
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冒険者さん
9172016年04月08日 14:06 ID:e5k6npur(6.5倍+雷200)×7 ※攻撃バフ効果除外
この倍率ってHP70%以上で攻撃、攻撃速度+50%強化された状態の倍率?
オートスキルの50%とスキル2の30秒間50%アップと合わせると最終的には何倍なのかな?
攻撃バフって加算だよね?
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冒険者さん
9152016年04月08日 13:53 ID:prnsdephミコト式のオーブがドラグナーの体格のお陰でなんか範囲広いよね
雷通る相手ならダウンしてても群がってきた敵は蒸発してるから起き攻め喰らいにくくてたすかる特にチェスとかね
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冒険者さん
9122016年04月08日 12:47 ID:ebkctsa1うちの島ではピーク居ないのでプレミオが悲しんでます(T ^ T)。何か上げ下げ彼方此方書き込んでる方いますが、当人達は仲良く島で暮らしてると思うんですけどね♪あまりお茶を濁して欲しく無いものですよね。
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冒険者さん
9112016年04月08日 12:44 ID:bmrr2rz5アタッカータイプからバランスタイプに移行したのにサポート能力を下げて火力が上がってる件 タイプってなんなんだろうな…
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冒険者さん
9092016年04月08日 12:36 ID:nj40cjlaこういうの見るとまるっきりの後付けじゃないんだなとわかる
アマタ君とツキミのイベとかまた来てほしいな
アマタ君、出てこいや!
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冒険者さん
9082016年04月08日 12:33 ID:rg6xw0gt思い出見終わった後だとレベルアップの「お月さま、お守りください」がジーンとくる
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9062016年04月08日 12:29 ID:d7owhvuxツキミのS1は突っ込む系モーションじゃないだろうなぁ点は非常に良いと思った
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9042016年04月08日 12:19 ID:gi9gp8no半年前に実装された常設クエスト持ち出してこられても反応に困るんだが…
最近かなりキャラの性能インフレしたから、そろそろそれに合わせたクエスト出してくれるだろ、たぶん
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9022016年04月08日 11:32 ID:a48f7l2eツキミで攻撃してるとたまーにジャンプ太郎が無敵になるのは仕様ですか?
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9002016年04月08日 11:18 ID:e8x0yb2n脳死で周回するときはピークだと思う
ネモは足速いけど止まってる時間も長いからイマイチ快適と感じないかな
(強い弱いとかではなくあくまで脳死周回と言う項目に対しての話)
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冒険者さん
8992016年04月08日 11:00 ID:knyfztncツキミやらネモやらどっちでもいいなぁ
個人的には強い=ネモ、便利=ツキミ
ツキミの方が使いやすくて周回とかで重宝するから使用頻度は高そう
ネモはどうしても何やってもクリアできんわってなったらネモ出すか・・・ってなる感じ。
そんなとこきてくれたら楽しいのにな。
まぁネモは強いけど便利ではない。ていうかネモのS1も3回強化にしてくれればよかったのに。
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冒険者さん
8982016年04月08日 10:51 ID:knyfztnc楽しくないところだから何も考えずにプレイするんだろ。
雪だるまだとか何とかのルーン何千個だとかずっと楽しくできる人は素直にすごいと思うよ。
楽しみたいときは普通に好きなキャラ使うよ。
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8972016年04月08日 10:48 ID:ebkctsa1うちの島はみんな仲良しです♪
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8952016年04月08日 10:29 ID:botvm4acツキミのSDは特に気合い入ってて凄い綺麗なのに勿体無いよね。
ドラライ特有の体は横向いてるのに顔が正面向いてるっていうのが一番の原因かな?他のキャラと比べるとむしろ顔はスッキリと作られてる感じだし
後、首の白い襟も浮いて見える原因かも。。。
だがカワイイ!!
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冒険者さん
8942016年04月08日 10:28 ID:ebkctsa1↑上の2D見てると餅は杵だと解るけど、学生鞄が有るのはオマケかなぁ…?アクセサリーで鞄の絵的に追加でも可愛いかも。
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冒険者さん
8912016年04月08日 10:11 ID:knyfztncどっちつかずの中途半端が一番使わないのは同意だけど
自分の場合はネモのが使わないかな
ガレア餅ツキミで脳死できない人はネモ使えばいいんじゃないかな
個人のゲーム慣れ度によるでしょ
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