【白猫】4人協力星12攻略 コメント一覧 (4ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
6458年まえ ID:n0wdzgw5ピークソロって槍で白マンティ倒したんかすげーな
死ななきゃなんとかなると思って王様槍持った茶ハルカで行ってみたけど白マンティ全然減らなくて投げたわ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6428年まえ ID:n0wdzgw5やっと1コンでオールウェイズ終わった…二度とやらねー
自分ノアでホストネモ、あとノアノアでボス面に4人で行けたけど他のノアが一人ずつ切断されてもうだめかと…
パルメ居る時は茶フラン出してみたりもしたけど、そもそも合流する前に死んでる事大杉
バラバラにスタートさせられる時点で、ある程度の攻撃力と耐久力必要なのもキツい
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6398年まえ ID:mhyvve7xこれさ、協力だとラグの関係で、透明化しているカメレオンを叩いて正体出させてからスキル撃ってもカウンターで喰われる事あるのな。
マンドラゴラの同期失敗とかもそうだけどさ、高速回線ですら同期失敗で理不尽なダメばら蒔く様な敵、まともに処理出来ないから協力で出すなよ。
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冒険者さん
6388年まえ ID:tgl01h95ランク二桁の寄生雑魚を13に来させないようにしてくれ
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冒険者さん
6378年まえ ID:gbb6t0wn生き残った最後の一人(ランク3桁になったばかり)の子が、二面で必死でコンティニュー繰り返しながらも、マンティコアやティーチャー達と戦っている姿を見て、泣けてきた、、、
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冒険者さん
6368年まえ ID:jk9o4b97ランマチ、誰かしらが即刻マンドラゴラぬっころしに行ってPT全滅するから難しい
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6338年まえ ID:sppspn56オールウィズでノア使ってたけど、すごい勢いでペロるよ。
特に2面で教師出てきたら、エフェクト改善されたからコマ送りではないけど、
コロリンがまったく成功しない。脅威の0パーセント!
回避できないうえに、グルグルも使えんからすんごい勢いでペロるよ。
他キャラでやるまえに、ソロで行ったら苦戦することもなくクリア。
時間はかかるけど、端末きつい人はソロのが安定するかもだね。
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冒険者さん
6328年まえ ID:k4yphl8oとにかくオールウェイズに斬、突で来る人が多すぎる。
ピーク餅ランサー以外は打でいいんじゃないかな…
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冒険者さん
6318年まえ ID:ktj4ntmvこれで(つか割と基本的なことばかりだけど)、MPKでもされない限りまず2面までで死ぬことは無くなります。……筈です。
既に張られてる攻略でしたらすんません。
道中ペロるノアが多すぎてあまりにも疑問だったので。
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冒険者さん
6308年まえ ID:ktj4ntmv・2面マンドラは正直先でも後でもどっちでもいい。ただいきなり直進して不穏な動きをする味方がいたら、叫びに備えてスキル空打ちで避けられるよう視界から外さず準備をしておくといい。
・と に か く 先 生 は 放 置 し て 沸 い て く る ミ ノ と パ ペ ッ ト ・ カ メ レ オ ン を 最 優 先 で 始 末 す る 。外縁の通路から狙うようにしないと先生のブリザードを食らいやすい。
・先生はチャージクラゲ数発でバリアが剥がれる。ヒットアンドアウェイでじっくり剥がす。
・先生倒したら湧くマンティをその都度仕留めてから次の先生を狙う。
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冒険者さん
6298年まえ ID:ktj4ntmv・1面まず目の前の敵をS1・S2で倒してバフ・カウンター張っとく。パペット、カメレオン通路に当たった場合はブーメラン・スキルカウンターが怖いので最初のS1は開始位置で空打ち、コロリンで近づいてチャージで感電させてからS2。
・通路マンティ正面からでもいいからS1でスロウ付与。出来ればミノも巻き込む。マンティのガブガブ来てもカウンター発動で凌げる。
・スロウ付いたらチャージでSP回収しつつ再度S2でカウンターを保険で張る。ミノ・パペット・カメレオン優先で倒す。
・白マンティはS2一発。
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冒険者さん
6288年まえ ID:ktj4ntmvノア使っといてオールウェイズ1面2面でペロる人があまりにも多い。
高ランクですらまともに3面まで進まない。
あまりに一人で3面に臨むことが多いので、ノアでの個人的な攻略法を枝に。ノア使ってる人は参考までに。
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冒険者さん
6278年まえ ID:o7pusuqyオールウェイズ何とか茶ゲオでほぼソロクリア(2面序盤で他ペロ)
安定は難しいと思うけどルウシェじゃ無理だったから嬉しいぜ
最終日にゲオ来てくれてありがとう
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6248年まえ ID:cnjng9hz呪われたってオールウェイズ1面の順番は、マンティコアx2→隅で現れたミノx2→凶滅マンティコアx2
残りのモンスターは全無視でもいい。
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冒険者さん
6238年まえ ID:cnjng9hz「呪われたってオールウェイズ3面:瘴気の魔人、マンティコア、凶滅マンティコアを倒すとクリア」→x
クリア条件は、瘴気の魔人と子魔人2体を倒す(マンティコアや凶滅マンティコアを倒すと1体出現)
マンティコアにアイコンが付いてるのはただのバグ ←コロプラのお知らせより
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冒険者さん
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冒険者さん
6218年まえ ID:rg6k9doyメルヘンとオールウェイズの星の数は逆だな
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冒険者さん
6208年まえ ID:r9d8k1dd何回もやってるけど、開始して数十秒で自分一人だけになる。
弱いやつはきてほしくないんだけどなぁ・・・。
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冒険者さん
6198年まえ ID:pl72axr7オールウェイズ、現在協力(ソロではない)でクリアできますか?
低ランク即ペロだらけで、上手な人、キャラが入ってこない。
また、コンテしてくれず、毎回最後に死んでます。
ソロでは無理なレベルの私は諦めるべきですか。
(低ランク、レベルが100になっていない・・・ホスト張るな!ゲストで来るな!!!!!)
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冒険者さん
6188年まえ ID:pdp10l3z最速でOKボタン押してコロリンすれば間に合う
俺はいつもボス面切り替え前に状態異常バリア張ってから入ってるから分からんけどかわせた場合もあると思う
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冒険者さん
6178年まえ ID:tnkg964tオールウェイズのボス開幕、ぜったいスキル封印になるんだけど、これは仕様?
毎回間に合わない…
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冒険者さん
6168年まえ ID:bqvvti74メルヘン周回に飽きから、オールウェイズやりに来たけど、報酬がマズすぎる
この難易度でこの報酬とか周回する気がおきねぇ
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冒険者さん
6158年まえ ID:rg6k9doyランマチ最難はオールウェイズ
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冒険者さん
6148年まえ ID:al4mk7w5オールウェイズで一番怖いのってボス面のカメレオンじゃね
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冒険者さん
6138年まえ ID:ea14i43i頼むから渚に打で来るのはやめてくれ・・・特に水属性の打(´・ω・`)
打耐性で羅刹武者にウッホにアスラ(黄)、水無効で羅刹武者にデュラハンといるんだ
羅刹武者と蜂が主だから、打は生きれるだけで、ダメ通りにくいぞorz
雷打も取り残されると羅刹武者で萎えるぞ;
ランマチは最悪ソロになっても挑めるキャラで行く方が皆ストレスフリーだ(ぇ
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冒険者さん
6128年まえ ID:gi9gp8no縛りプレイしたいなら低難易度行けばいいだけ、端末の性能で差が出るなんて今更、高難易度は雑魚の攻撃でも即死級に調整されてるのはよくあること。
タウンカスだの、攻略の仕方調べてない奴だの、端末クソな奴だの、土俵に上がれてすらない奴が無理に参加するもんで、結果的に上手い人のソロクエになってるだけの話。
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冒険者さん
6118年まえ ID:o7pusuqy今日1時間程下回ったけど1回もクリアできなかったwランク30~60が多すぎるし高ランでも1面ペロするカオス
打でまともなのルウシェしかいないけどソロは俺のpsじゃ魔神で詰むしピークソロはクリア出来たけど2度とやりたくないし
楽しいけどクリア出来ないと辛いw
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冒険者さん
6108年まえ ID:n76na9ze上はイサミ、下はノアのソロでクリアできた。
むしろマルチの方が事故多くてクリアしにくいっていう。
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冒険者さん
6098年まえ ID:s1qdh56f自分も魔を使ってサポートしようと思って使ってた事あるけど、ハッキリ言ってあまり意味がない。何故なら、フルカウンターとか即死回避とかバリア持ち意外は即ペロで回復飛ばす時間的余裕が無いから
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冒険者さん
6088年まえ ID:s1qdh56f正直言ってこのオールウェイズは楽しくない。理由として、キャラが絞られる、端末の性能にも差が出る、雑魚でワンパンされる。これじゃ協力とは言えない気がする。結局な所上手い人のソロクエじゃないのかと思う。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6048年まえ ID:kl9y593s耐久じゃなくて火力面でお荷物なんだけどな
死なないだけなら回避してるだけでいいゲームだし
死ぬ死なないよりも問題なのは貢献できるかどうかでしょ
火力が不足すればそれだけ処理が遅くなって事故になる可能性が高くなるんだから
タウンにこだわる必要性は少なからずあるだろ
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冒険者さん
6038年まえ ID:jor2uaeh協力を安定させる認識ならピーク排除するなだな
死なないタゲ取りピークがいるだけで安定する
ピーク嫌がるくせにツキミライダーはOKな奴とかその時点で地雷確定だわ
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冒険者さん
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冒険者さん
6018年まえ ID:l5veyk20見えないスキルカウンターと見えないブーメランがクリアを難しいものにしている。ほんとそんだけ。
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冒険者さん
6008年まえ ID:i2i612w7お願いだから
中距離までスキル範囲あるキャラはミノを最優先で倒してくれ....
死角からのブーメランで逝く
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冒険者さん
5998年まえ ID:l2sxbs55他の通路からパペットのブーメランを飛ばして事故らせる、なんてことのないように、自分の通路は自分で真っ先に処理するかな。
というか1面の序盤でやられるような人ならどうせ戦力にならないから、切り捨てていいと思う。
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冒険者さん
5988年まえ ID:r57ttal5オールウェイズで魔を使っている方にお尋ねします。開幕の通路で敵を倒さず速攻で真ん中に出ていますか?敵を処理しているうちに他のメンバーがやられる事が多くて、どうするべきか悩みます。
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冒険者さん
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