【白猫】神気パルメの評価とスキル コメント一覧 (63ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
4088年まえ ID:gabz4rbz餅に即死回避と変身時状態異常無効とかつけてくれねーかなぁ。
そしたらまぁなかなかのゾンビにはなるよね
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4058年まえ ID:bb0zlq38壊れだから荒れる×
ステルスドームだから荒れる×
壊れな上にステルスドームだから荒れる△
壊れな上にステルスドームでしかも引き弱には手に入れづらいから荒れる◎
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3988年まえ ID:asxdlt0sステルスじゃなく状態異常バフだったら言うことなかったんだけどな。
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冒険者さん
3978年まえ ID:rfbbuxt2今までに荒れなかった壊れキャラっていたっけ?
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冒険者さん
3968年まえ ID:jlfmc959俺こういう立ち回りでカメレオンに食われたこと一度もないよ、とだけ言いつつ
別の立ち回り案あるならそれ書いてもいいんじゃね?疑ったり否定したりしたいだけなら面倒だから勝手にしてくれ
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冒険者さん
3958年まえ ID:grjndkr7武器スター200以上集めた自分の感想だが、固定での死因の7割がカースカメレオンだけど?
最終湧きでスキル2を打つって時点で?になる。
パルメなら通常攻撃でまずカースカメレオン処理から入ると思うのだが?
本当に周回してますか?
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冒険者さん
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冒険者さん
3938年まえ ID:jjw3o3vc壊れだから荒れる×
ステルスドームだから荒れる◯
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冒険者さん
3928年まえ ID:jsp60x2j挑発持ちの槍でもいない限りはパルメで100%はきついだろ
実際に使ったことあるなら、変身後の当たり判定がでかい図体で回避し続けられるとか無理
数回に一回は床ペロするぐらいならわかるけど、100%とかいうなら動画であげてみてよ
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冒険者さん
3918年まえ ID:jlfmc959アスラ二体時:S2バフを味方にも維持しつつ、ステルスドームを変に撒かないよう一歩引いたところからS1中心に立ち回る。アスラが剣モードの時やアスラ倒しきってカスドラしかいない時なんかに人型に戻ってSP回収しとくこと
マンティ時:ノアがいないならメイン火力、S1でマンティを削る。ノアいるなら味方にバフ維持しながらSP回収で多分十分
アスラ案とバフォ時:見せ場。S2でバフォを高速処理
パルメ自身の死因は魔アスラとバフォが主だからこの二体には気をつけて
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冒険者さん
3908年まえ ID:jsp60x2j紙耐久やSP回収時のダルさもそうだけど
なによりスキルうったら強制で変身させられるのが意味わからん。
変身前が魔属性といっても、スキルうてないんじゃ斬属性しかつかえないのと同義
調整不足というより何も考えてない感じがすごい・・不評だったユイのステルスドームをさらに悪化させてるし
おかげでSP軽減・魔族バフすら気軽にまけない、糞低威力なS1主体で戦う羽目になってイライラがやばい
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冒険者さん
3898年まえ ID:ie567tfo☆13も死ぬ要素なくなるくらいインフレしきったら
今度☆14、☆15を基準に新キャラがインフレしていく
当然今居るキャラはゴミクズ扱いになっていくけど、今までもそう
これからもそうやって延命していくよ
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冒険者さん
3888年まえ ID:d9dkul4iこの紙防御で壊れは無理がある。
ソースはミナトや他の動画を見た感想。
皆が皆凄く扱い難しいと言ってた。
壊れ=ある程度のPSあれば誰が使ってもそこそこの結果を出せる。
☆12.13で復活合わせて2撃しか喰らってはいけない状況でクリアは本当に困難だと思う。
自分は無理でした…マリチャレでは無双出来て楽しかった。
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冒険者さん
3878年まえ ID:kdb1h6qiなぁ、ミナトでもアマデウス何度もやり直したってくらい紙防御なのに、しかもステルスは協力だとホントに扱いづらいのに100%って、、、
なぁ、お前動画上げろや。
パルメ使ってそれだけのPSあるなら、ニートせずにミナトより稼げるぞ。
口先だけじゃないんだろ?
俺もパルメやノアやハルカ何でも出すから一緒に行こうぜ100%君ww
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3818年まえ ID:f1vvc2rc課金勢およびノアネモ当たらなかった奴がパメラ当たった「ぶっ壊れ確定!勝率100%!」
ピークプレミオノアネモ持ってて無課金の俺がパメラを20連で引く「双剣フランの時と同じだな。調整不足。初夏辺りだな、この職で壊れでるの」
これが真実
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冒険者さん
3808年まえ ID:bj15jieeそろそろ9割カットで不死身の脳死も頭打ちだしな
ヴァリアントの餅に与ダメの0.5%SP回復とか付いて通常攻撃を永遠に出せるから永遠に無敵が新スタンダードになり得る
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3778年まえ ID:jlfmc959パルメの性能無視してステルスドームは迷惑!ぎにゃー!だの騒ぐやつにはこういう態度しかないわ
俺はコイツのおかげでメルヘンの攻略は一気に安定した。ステルスドームガーとか言ってるが実際は蘇生&魔族特効による危険な敵の高速処理で味方の生存率はむしろ上がってる
その上で、こういう時はS2使ってほしくないとかステルスかけてほしくないって意見には耳を傾けていきたいと思ってるが
具体的なことも言わずランマチ来るなだとか迷惑害悪だとか言って回るやつは叩き返されて当然なんだよ
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冒険者さん
3768年まえ ID:pb50iunuこの子入れて相互固定だとメンヘル周回速いし勝率100%だった、しかし下手くそが使うとただの地雷。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3738年まえ ID:k1ehe9fuタゲ来たら=死ぬ奴の事は知らんとか考え方が極端過ぎるんだよなぁ
少なくともステルスキャラいなければ安全圏にいたはずの敵が、いきなりこっちに斧投げて来たりメテオ落としたりしてくる時点で負担は増してる
なのにいつまで経っても使う側がそういう態度で下手糞と煽るからヘイトは減らないどころか増すんだよ
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冒険者さん
3728年まえ ID:asxdlt0s使う身でもステルスはほんと邪魔。
せっかくの魔族バフとリレイズを気軽にかけられないってのと、S2控えめになってS1主体になるから火力も出せない。
自分自身だけステルスだったりドームじゃなく使った瞬間だけステルス効果あるとかだったらまだよかった気がする。
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冒険者さん
3718年まえ ID:rakxuxck変身中だけに限ったら間違いなくぶっ壊れだけど人間モードが弱すぎるな
餅に即死回避と攻撃速度があればなんとかってレベル
それにしても職自体に調整不足感が否めないな
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冒険者さん
3708年まえ ID:g5zmhv8u正直ステルスさえなかったら協力で使って欲しいキャラだった
ステルスのせいで場を引っかき回される
タゲ変更からのアスラのメテオが怖い
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冒険者さん
3698年まえ ID:qhoyo7lr協力でなかなかヴァリアントに会えないな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3658年まえ ID:fr7wposj冷凍ビーム、SP軽減、味方リジェネ、リバイブ・・・。普通に魔クラスだったら良かったのになあ
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冒険者さん
3648年まえ ID:qf7sqqct変身中はカウンターできるけど受け付け時間が短めで狙うの難しいね
判定位置に慣れてないだけかな?
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冒険者さん
3638年まえ ID:ej8nu2beいや、商売的にはそうなのかもしれないけど俺はこれでいいと思った。寄生いたらクリア出来ない、そこそこ理解してないとクリア出来ない。現に脳死ブッパゲーでユーザー減ったのは事実だしね。もうそんなつまらないゲームにはして欲しくない。
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冒険者さん
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冒険者さん
3618年まえ ID:gb32tnidここまで荒れるってことはこのキャラは間違いなく壊れだな
いやー引けてよかったよかった
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冒険者さん
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