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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】神気パルメの評価とスキル コメント一覧 (67ページ目)

  • 総コメント数3469
  • 最終投稿日時 2018年01月11日 11:53
    • 冒険者さん
    209
    8年まえ ID:agilto6d

    最近のサポートタイプは怪獣に変身してspの許す限り暴れまくるのか…

    • 冒険者さん
    208
    8年まえ ID:se8curfk

    >>153

    まぁ今のタウンで☆13はただの迷惑なのはわかる。ただの使いたがり

    武器も貧弱なのしかないし今は違うんだろう。

    全員ステルスなったら敵はみんな棒立ちなのは知ってるよね?

    その状態なったらランマチでも立て直せるって言いたいんだけどそれは強みじゃないのかな?

    あくまで☆13メルヘンの話だけど極度凍結できて水属性ものすごい出てランマチで立て直し出来きてリジェネもあるキャラが迷惑なら☆13理解してない人だって自分で言ってるようなもんだけど…

    ちなみにいつもは何使われてるんですか?

    • 冒険者さん
    207
    8年まえ ID:g962i21q

    >>200

    自分もまさにそんな感じです。

    通常攻撃の感覚で操作ビーム使って、強敵にはスキル2

    • 冒険者さん
    206
    8年まえ ID:ehstadgb

    >>87

    ありがとうございます。更新しました!

    • 冒険者さん
    205
    8年まえ ID:bfwhidwg

    >>200

    早く餅欲しいよね

    • 冒険者さん
    204
    8年まえ ID:gb32tnid

    >>191

    挑発する味方がいる時は扱いに気をつけたら良いんだな

    ありがとう

    • 冒険者さん
    203
    8年まえ ID:gkjrq0k1

    タゲうつしで味方に大迷惑かけられる嫌がらせキャラ

    • 冒険者さん
    202
    8年まえ ID:lh9xvo5m

    >>153

    対して戦力にならんとかエアプもいいとこだろ

    • 冒険者さん
    201
    8年まえ ID:lcpp3kno

    3D貼っときます

    • 冒険者さん
    200
    8年まえ ID:cnjng9hz

    協力ホストのときSP回収はほぼ必要ない、そして変身後の通常攻撃も必要ない。

    LSは消費ー15%、AS(変身後)-30%、S2効果ー30%バフ(x3回)、アクセー10%、餅ASー10%(HP80%以上)

    合計SP消費ー95%、S1は34→2、S2は53→3になるらしい

    開幕S2変身→S1x2→S2x1→S1x2→S2x1→S1x2→S2x1→…こんな感じかもね。

    • 冒険者さん
    199
    8年まえ ID:jlfmc959

    >>196

    すまん

    まだ投票してないとはいえ俺もコイツ10点レベルだと思うけど、メルへンでめっちゃ使ってるわ

    魔族特効も蘇生も役立つしバフォにもアスラにも白マンにも刺さるしどうせタゲのこと細かく意識しようがしなかろうが死ぬ奴は死んで生きる奴は生きるから特に気にしてない

    こいつのおかげで事実クリア安定するようになったしな

    • 冒険者さん
    198
    8年まえ ID:p594isvn

    >>191

    うろちょろして餅ピークに突っ込んでこられたりするとかなりイライラする事になるかな。

    扱いが難しいから地雷が使ったら被害が大きい。ただ普通にそれを差し引いても強いとは思う

    • 冒険者さん
    197
    8年まえ ID:bfwhidwg

    >>192

    鳥状態でのスキル仕様時の話ね

    • 冒険者さん
    196
    8年まえ ID:ifa35lnw

    >>188

    高評価してるのは☆11以下で低消費SPビームワンパンゲーをしている人達だと思われます。

    ☆13に来られると水斬極度凍結魔族特攻を補って余りあるステルスドームとかいう倒せない強敵を産んでくれやがりますので

    (主にアスラからの)事故率大幅増加で大迷惑以外の何物でもないです

    良く言えばクエスト次第では強い、ですね

    • 冒険者さん
    195
    8年まえ ID:n89no9po

    >>191

    ピーク餅使ってタゲ取りしてくれてる人の所まで来てステルスするのは止めて欲しいかな

    • 冒険者さん
    194
    8年まえ ID:qlh6048h

    引けてないから聞くんだけど乳揺れある?

    • 冒険者さん
    193
    8年まえ ID:p594isvn

    >>188

    SP回収するん?俺はしない、あんな貧弱な人モードは使ってられない

    ホスト+消費-10%アクセで無理に連発しなきゃ星13も撃ち切りで充分終わる。癖あるからゲストではあまり使いたくない。解散とかされてもアレだし

    後はステルスを細心の注意で扱えば良い

    • 冒険者さん
    192
    8年まえ ID:bfwhidwg

    >>188

    パルメリーダーでSP消費-10%付けてS2のSP軽減バフ状態でS1は消費5、S2は消費7で撃てるぞ。SP回収とか殆どしなくていい

    • 冒険者さん
    191
    8年まえ ID:gb32tnid

    HPリジェネ・極度凍結付与・蘇生・スキルSP軽減・魔族特効を差し置いてステルスドームだけで叩かれてる理由がよく分からない俺に誰が詳しく説明をしてくれ

    • 冒険者さん
    190
    8年まえ ID:q5qcpocn

    >>168

    13の協力なんか周りがバタバタ死んで急にタゲが変わったりするから、押し付けもクソもないよな。ハルカとか防御バフない子もワンパンだぜ

    • 冒険者さん
    189
    8年まえ ID:rjgwekbm

    >>168

    お前ら大好き協力プレイだろ?よろこべよそこ

    • 冒険者さん
    188
    8年まえ ID:flj7cqdb

    SP回収かったるいんだけどやたら評価高いな

    • 冒険者さん
    187
    8年まえ ID:connt9k2

    こいつとマールでドリフ

    • 冒険者さん
    186
    8年まえ ID:q7ojf9zj

    >>178

    握手

    • 冒険者さん
    185
    8年まえ ID:af9rirpf

    デッドフロント周回性能はツキミといい勝負かな

    • 冒険者さん
    184
    8年まえ ID:b0bwb6u0

    >>153

    ステルスに近付かなければいいとか、アホか。

    対して戦力にならんやつのためにこっちが気を使う必要なし。

    極端な話、Rank50の奴が入ってきてるようなもんだ。てめ〜の為に気を使う必要なし=ヴァリアントの為に気を使う必要なし。

    • 冒険者さん
    183
    8年まえ ID:cbv230oj

    >>181

    12

    • 冒険者さん
    182
    8年まえ ID:jlfmc959

    >>168

    ぶっちゃけタゲ来たらイコール死の奴なんかこっちがパルメ使ってなかろうが死ぬし仮に死んだら蘇生もしてやれんだから文句言われる筋合いないわ

    • 冒険者さん
    181
    8年まえ ID:jdc2npwz

    オーブのルーンってどこで集めてます?

    虚無で出るのは確認したけど、他に効率いいところないかな

    • 冒険者さん
    180
    8年まえ ID:af9rirpf

    >>138

    ステルスドームってなに?

    • 冒険者さん
    179
    8年まえ ID:kjtabwv2

    >>153

    少しでも周りの迷惑考えられるのなら味方の半径100メートル以内には近づかないでくれ

    • 冒険者さん
    178
    8年まえ ID:lqop1x6v

    >>176

    どう見てもプリンセスチュチュだろ

    • 冒険者さん
    177
    8年まえ ID:a8p1hxrs

    >>168

    人間に戻った瞬間に★2キャラみたいになるから、しゃーないっちゃしゃーない

    そもそも初めからタゲを取らなければいい

    • 冒険者さん
    176
    8年まえ ID:adytnbea

    ボンクレー?

    • 冒険者さん
    175
    8年まえ ID:d8jxxvj8

    >>164

    タゲなすりつけといて安定ワロタwww

    • 冒険者さん
    174
    8年まえ ID:lcxftbkt

    >>92

    s1の付与じゃ…?

    • 冒険者さん
    173
    8年まえ ID:a8p1hxrs

    >>171

    そんときには排出されとらんわ(マジレス

    • 冒険者さん
    172
    8年まえ ID:fr7wposj

    >>149

    ???「はい、トロッピー」

    • 冒険者さん
    171
    8年まえ ID:guh8j3ay

    >>157

    一億の入れ替え限定の副産物で手に入れようと思ってる^^

    • 冒険者さん
    170
    8年まえ ID:c5d05uad

    >>157

    殴ったね! 親父にもry

    • 冒険者さん
    169
    8年まえ ID:p594isvn

    >>151

    プレミオと同じ

    • 冒険者さん
    168
    8年まえ ID:kdebj2mo

    >>164

    なすりつけしてドヤ顔とかさすがに俺は出来ない…

    • 冒険者さん
    167
    8年まえ ID:se8curfk

    >>153

    ☆13でスキルブッパゲーしてたらステルスドームは迷惑でしかないかもしれないな…

    ステルスドーム迷惑やったら近付かなきゃええし

    みんな隠れたら立て直しも出来る

    有名な動画を上げてる方とかに影響されてる方も多いけどあれは事前に段取り決めてブッパだから成り立つんだと思います。

    何も段取り決めてないランマチで強キャラ単騎駆けゲーの時代ではないので使い方次第と言いました。

    • 冒険者さん
    166
    8年まえ ID:a8p1hxrs

    アスラがいなけりゃメルヘンでもガンガン使える感じがした

    けどキングの代わりになるかといわれれば確実にならない。

    ピーク餅キングの方が周回安定するやろなー

    • 冒険者さん
    165
    8年まえ ID:aspbmoa4

    >>132

    当ててるってことはジュエル突っ込んでるんじゃねえか

    • 冒険者さん
    164
    8年まえ ID:sg38mtds

    ビームだからS1打ちたいかもしれないが火力も射程もないしバフメインで考えたほうがいいよ

    S2主体にすればアマデウスは安定する

    通常は味方にタゲなすりつけてからサソリとか小さな雑魚凍らせてやりゃ死ぬ要素ない

    • 冒険者さん
    163
    8年まえ ID:j5uivj5v

    いくら変身時通常無敵でも回収時無防備過ぎて普通に死ぬ

    最近のライダーなんかスキル撃ってるだけで攻撃も回収も出来るのに、回収手段がとろい通常攻撃しかないとかやばい

    まあプロトタイプがいきなり職の弱点をキャラ性能で補いまくっててもあれだし仕方ないのかね

    単純に職として弱い

    • 冒険者さん
    162
    8年まえ ID:c2a4m7ms

    >>153

    ステルスドームだけはいかん

    • 冒険者さん
    161
    8年まえ ID:t32iwgbp

    >>153

    楽にバックとれたり回復の間を計れたりと

    ステルスドーム使われても結構助けられる事も多いから

    一概に使うなとは言えない。

    • 冒険者さん
    160
    8年まえ ID:qefq6xk8

    >>149

    分かってるくせに(ボソッ

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