【白猫】VARIANT STORY ~双影の邪狼~ 攻略 コメント一覧 (29ページ目)
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11752016年05月05日 00:04 ID:plr94ydzゲオニキ最強
オウガ最可愛
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11742016年05月05日 00:02 ID:gi9gp8no単体の耐久を少なくするなら数増やさないと釣り合いとれないわけで…
今の処理落ちプロジェクトでそんなことしたら阿鼻叫喚ですがな
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冒険者さん
11732016年05月04日 23:59 ID:hrlubql6頼む、タウンの育成率を表示する機能をつけてくれ・・・地雷が多過ぎる・・・
段位制限かブロック機能かそれ以外でも何でもいいからとにかく何か対策頼むよコロプラ・・・
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11712016年05月04日 23:55 ID:hnrzdxi4ランマチは良い改良だと思う。
でも、新たな問題が発生してるから、対応策も考え出して欲しい。
例えば、ローディング中に出る冒険のヒントをランクに合わせて難しいのに替えていくとか…?
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11702016年05月04日 23:51 ID:btkbpq0dパルメノアフラン居るけど茶ハルカでタゲ取りするのが一番成功率高いからメインは茶ハルカだわ…。タゲ取ってないとすぐソロになる。
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11692016年05月04日 23:51 ID:kqjctd6u別に適正あるとは言わんけどさ、茶シャル餅茶エクセはそんなにダメなのか?
解散率結構高いわ・・・orz
そりゃ、私には10回やって10回生き残れるPSじゃないけど、
ホストがパルメor茶ゲオ以外は100%解散で泣いた・・・
なお生存率は10回やって7~8回程度です(´・ω・`)
白黒緑の全部のタゲ貰った時は生き残れる気がしませんorz
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11662016年05月04日 23:39 ID:rslxstah☆13すぐ床舐める稚魚ばっかりやんけ。床舐めた後観戦してる暇あるなら上限まで復活しろや!
俺のジュエルでな
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11652016年05月04日 23:38 ID:l4p5t1bsチェス強すぎ。
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11642016年05月04日 23:35 ID:j4k14kv5そういう茶フランたまにいるよね。まぁどちらにせよバリアの都合上90秒ごとに人間に戻らないといけないし、そのついでにSP回収すれば問題ない
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11622016年05月04日 23:30 ID:s9jklakx協力の参加画面で、ステータスのコメント欄を4人とも表示してくれればいいよ。
ホストがコメント欄で作戦や方針を説明してくれるだけでも全然違うと思う。
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11592016年05月04日 23:27 ID:lc3l3t7fゲオルグ兄貴リーダー時の安定感半端ねーな。兄貴どこまでもついていきます!
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11582016年05月04日 23:26 ID:hnrzdxi4というか、難易度あげるためにって、ボスに耐性をつけすぎだろう。
耐性があってHPが少ないか、HP多いならせめて普通にダメージ通るようにすべき。
バランスの取り方次第で白猫はもっと面白くなると思うのだが
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11552016年05月04日 23:22 ID:ss9xxkjt茶フランで来てずっと「萌え萌えボナペティ~」ってやってるやつなんなの。
自分が食らったときしか回復しないとか未だにあるんだね。
パルメでやってたけど茶フランいるから変身とかずに最後までいけるかと期待したけど
結局途中で変身といてSP回収したわ。
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11512016年05月04日 23:12 ID:q714p9ioパルメ無い、ノア無い、ゲオルグ無い、フランショコラ無い、さりとてガチャは引きたくない、という訳でイサミでランマチ星13周回した。
正直1人じゃどうにもならなかったが、皆の助けでなんとかルーン揃った。
特にパルメとノア、ありがとう!
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11502016年05月04日 23:12 ID:juz5x88j68702
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11492016年05月04日 23:09 ID:qbp67vg7とりあえず分かってないツキミは害悪だね
片方しか倒せないのに片方即倒してもう片方に手も足も出ないって・・・
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11442016年05月04日 23:06 ID:hnrzdxi4そろそろ協力行く前とかに、少しでも会話&打ち合わせ出来るようになったら良いのかなと思うんだ。もちろん出撃前の待機中は倍書は時間停止するようにして。
wiki読み込んでる上級者とちょっと遊んでるライトユーザーの差が激し過ぎる気がする。
事前に話が出来たら戦略も練れると思うのだが
というか、今回の魔適正ってあんまりだろう。
新職は出ないし、あのボス戦で茶熊以外の魔がどれだけ戦えるのかと
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11432016年05月04日 23:06 ID:hrlubql6お前らランマチが実装されたときはあんなに喜んでたのに今はもう文句ばっかりだよな
人間の欲望は底がしれないよほんと
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11412016年05月04日 23:05 ID:mizthnyf頼むからラストは2体同時に倒そうよ(・ω・)
楽に終わるよー(・ω・)
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11402016年05月04日 23:05 ID:p54xy8nh餅ノアで行ってる身としては魔が最後まで生きててくれるとすごい助かります
と言うのも白黒で最後どちらかが赤くなってしまった時に被弾気にせずS2を撃ちまくれるから
本当ありがとうございますm(_ _"m)ペコリ
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11332016年05月04日 22:56 ID:rh1rpsqe低ランやマラカスが我が物顔で最高難易度に蔓延ってる時点でランマチはもうダメだな(今頃)
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11312016年05月04日 22:53 ID:e89sft6mパルメがいたらフラン、マール、ピークはまず出さないかな....ネモは持ってないからわからないけど硬いらしいしありなのかな?ただ、突だよね?
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11302016年05月04日 22:51 ID:i6c2fnsm「ランマチでのマンドラは暴発するもの」と考えて行動してるから別に構わない。
上手な人でもミスする時も有るし、その辺りわかってない人も入ってくるわけだし。
SP回収用に飛ばしたクラゲで暴発した時は申し訳なかったなぁ……
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11282016年05月04日 22:49 ID:nm4whra9パルメいるパーティよりもタゲ取り役と適当なアタッカーのパーティの方がはるかに安定する
な
パルメはパルメ同士が一番かなって印象
それとラス脇の2体に感電入ることあまりしられてない?笑
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