【白猫】バルヘイム(10島)攻略 コメント一覧 (10ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
24118年まえ ID:ctcrw8ixつまらないって意見が多いのは確かだけど、ストーリーも結構進んでると思うし流石にノーマルと言えど難易度を下手くそ基準に作るってのは普通のゲームじゃあり得ないだろ
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冒険者さん
24108年まえ ID:m3icxgh3操作性というか仕様のほうかなぁ
例えば「レバーで車を前後に動かす」という仕様があったとして
レバーを前に倒したら前に、後ろに倒したら後ろに進むように作るのが普通だとしたら
白猫はレバーに触れたら前に、もう一回触れたら後ろに進むように作ってる感じ。
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冒険者さん
24098年まえ ID:i2ryii76タブレット想定してステージ作ってる感がある
まずスマホのクソカメラなんとかしろ
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冒険者さん
24088年まえ ID:hj0gxpyyハードの10-1面倒すぎる。何度やっても勝てない
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冒険者さん
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冒険者さん
24068年まえ ID:g80sz8hs難易度が一気に上がりすぎ、バグ多すぎ。下手くそだからストレスた まるとかいうが、下手くそでも楽しめるのがノールの役目であって、難易度を楽しめるのがハードにしときゃいいだろ。
そもそも下手だろうが何だろうなストレスたまったりつまらないもという意見が圧倒的に多いのが事実なんだがな。
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冒険者さん
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冒険者さん
24048年まえ ID:a68a286r元々コロリンで回避機能もあり、タイミング合わせてスキル打ち回避とか出来るアクションゲーに手を付けておきながら、いざそれが普通に必要な要素を盛られたらストレス溜まるだのクソゲーだの。
下手くそを棚に上げて、どうやねんw
こっちゃなんもストレスって思わずに、むしろ以前の面白みが戻ってきて楽しいっての。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
24018年まえ ID:fr2lfmvw↑のコメントを見て、なんとなく納得した。白猫しかアクション系のゲームをやったことがないから、操作性とかも特に期待してなくて「まぁそんなもんなのかなぁ」って感じだった
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冒険者
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冒険者さん
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冒険者さん
23988年まえ ID:fav18fseシルルとバイパーいなかったらクリア諦めてたかもしれない
シルル強すぎる
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冒険者さん
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冒険者さん
23968年まえ ID:ps57vumc注意する敵はショウナマイトだけだからね…後はデスドクロさんがすぐにスキルで透明解除したのにまたすぐに透明になるのがうぜぇだけで
ハードは楽しいよ
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冒険者さん
23958年まえ ID:m108sxsg現代にファミコンのクソゲーレベルのゲームデザインされたらそりゃストレスですわ
とにかく敵増やして即死攻撃させとこうって……
アクションゲーでもマリオ2の方がマシなレベル
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冒険者さん
23948年まえ ID:s6ldaytf10島って面倒くさいだけで敵の強さは大した事無いよな
キャラチェンしながら進むのは久方ぶりで楽しかったわ
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冒険者さん
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冒険者さん
23928年まえ ID:cnouzfwy白猫のDAU/MAUを落としたい、ってんじゃなかったら
退学でなくしばらく保健室登校(ログボ、簡単なデイリーだけやる)にしようぜ
俺がそんな感じ
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冒険者さん
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冒険者さん
23908年まえ ID:cnouzfwyストレスを感じるか感じないかって、これまでやってきたゲームの種類によると思う。
色んなアクションゲームを知ってる ← 「移動床、爆弾はこういうもの」という思いこみと現実の差にストレスを感じる
アクションゲーは白猫くらい。PSは並以上 ← ストレスを感じない
アクションあんまり得意じゃない。低PSスキルブッパ ← 難易度にストレスを感じる
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
23868年まえ ID:eipfg63n島リセしてたから一昨日にやっと10島やり始めたんだけど、結構楽しめた
サブミは気にせずクリアだけ目指せば、大してストレスなんて掛かんないぞ
無駄に岩石タゲとってんじゃねえよ、とか。時間制限うぜーってのはあったけど、
スキルブッパで速攻終了、やることねー状態の前島よりは楽しめそうだ
常設なんだし、気楽にやるさ
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冒険者さん
23858年まえ ID:f43ww2i4H10ー1はコロリンで進まないと奥までたどり着けないのかな?細い道幅いっぱいに設置された悪意に満ちたワープゾーン... カメラワークがいちいち必要になりませんか?スキルでスルー出来るならオレリアやピレスタとかで行くんだけど...皆さんは誰で攻略しましたか?
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冒険者さん
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冒険者さん
23838年まえ ID:ag8alha29島と違い、10島はまじストレスマッハだったよ。
特にノーマル2の3の岩タゲ、4の3で時間制限中キャラ引っ掛かりandレーバー作動せずで何度もやり直しで苦労しました。
けどナーガボスはアクションゲーらしさが14の3はピークのピーク餅武器で挑戦してパターンを読もう思います
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冒険者さん
23828年まえ ID:j93j4dst茶ゲオ1匹でHシークレット全部余裕ですね。
S2でデス系も白マンティも全部瞬殺。
ナーガだけは時間かかったけど、通常攻撃のモーション中も玉跳ね返してくれるからバリア剥ぐのは楽。あとはカグツチとバスターするだけゲー。
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冒険者さん
23818年まえ ID:g7ye00rgバカヘイト
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冒険者さん
23808年まえ ID:k0yd2px2なんで白猫どんどん見難くなるんだろう・・・
一方通行しか見えないとかなんか意味あるのだろうか
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冒険者さん
23798年まえ ID:o8w0qm12ナーガ種は茶熊シャルに10島コンプ武器でs2でかなり削れますね。
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冒険者さん
23788年まえ ID:brs5ge54俺は斧で行ったよ。
ストーンガードンはチャージしながら近付くと顔出すので楽だった。
一撃で死ななくても怯むから安定。
マイトは回避から飛び掛って爆弾設置。
連打すると余計に殴ってしまうのでテンポ良くやる。
時間制限あるから焦ってしまうけど、乱戦になる事はないから落ち着いて確実に倒せば間に合うと思うよ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
23748年まえ ID:j35yyvimやけに簡単に防御軽減上限まで簡単に実装しやがるなと思ってたけど、今回の島でそういうことかと思ったわ
今後もこういうコトばっかりしてくるだろうね。上げて落とす。
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冒険者さん
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冒険者さん
23728年まえ ID:n0wdzgw5キャラゲー名乗るにはあまりにもキャラの扱いが酷いとは思うけど
その割にグッズ出したりCD出したりしてキャラ商売したいっぽいんだよな
排出中に大半が戦力外通知されるような扱いされて、グッズに金出そうなんて思う奴おるんかね
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冒険者さん
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冒険者さん
23708年まえ ID:l0mnrdn9やっと終わったわ
ナーガのハメを思いついた奴は天才ではありがたやーありがたやー
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冒険者さん
23698年まえ ID:n0wdzgw5職耐性で攻撃力の存在価値をなくして、属性攻撃で防御力の存在価値をなくす
リセットしたからまた頑張ってね!って事やね
今までのキャラをどう思ってるのかは知らんけどさ
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冒険者さん
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冒険者さん
23678年まえ ID:n0wdzgw5「難易度が高い」が、操作性の悪さやシステムの不具合によって起きてるからな
思ったように置けない爆弾に思ったように移動できない移動床、無駄にタゲを奪う岩や宝箱
こんなんでサブミ失敗したり死んだりして、楽しいと思えるわけがない
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冒険者さん
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冒険者さん
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