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【白猫】チトセの評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数169
  • 最終投稿日時 2016年12月20日 13:25
    • 冒険者さん
    159
    8年まえ ID:fhoeyi86

    やっとこさ来てくれた………!

    これで呪斧が楽になる………。

    • 冒険者さん
    158
    8年まえ ID:n4qygd1j

    手元に来るまで全く興味もないキャラだったけど思い出凄く良かったから4凸してきた

    あと中の人まだ17歳らしいけど上手いね

    • 冒険者さん
    157
    8年まえ ID:f3dfog7m

    ペンチを持たせたら、

    被ダメカット9割になる。

    本人も固い、サポートになる。

    つまり…

    飴で虫歯にして、

    ペンチで引っこ抜く、

    第2のモチーフ。

    • 冒険者さん
    156
    8年まえ ID:l1uro22g

    >>150

    最高に美味しいです(笑)

    • 冒険者さん
    155
    8年まえ ID:moiqchzh

    >>150

    オレリアの時みたいに蓋開けたらスイカのほうが不正票多かったって結果になったらウケるな

    • 冒険者さん
    154
    8年まえ ID:mrpm0nkn

    せっかく勝ち残ったのにチトセちゃんが経産婦で故人だったなんてショックですセリナちゃんのファン辞めます

    • 冒険者さん
    153
    8年まえ ID:gnurfst3

    マンドラいても平和に遊べるから楽しい

    声優さん全然知らないけど、声の感じが好きだなぁ

    • 冒険者さん
    152
    8年まえ ID:r4cj0850

    何気にシズクの母と同じ名前なんだね。

    関係なさそうだけど

    • 冒険者さん
    151
    8年まえ ID:ffwm23ob

    >>150

    そういうのやめようぜ・・・。

    • 冒険者さん
    150
    8年まえ ID:bd54631n

    不正で勝ち取った当選の味はどうですか?

    • 冒険者さん
    149
    8年まえ ID:o298ymbc

    戦利品だ!持ってけドロボー!

    • 冒険者さん
    148
    8年まえ ID:c5terxen

    チトセって人気あったんだな

    好きなキャラだけどスイカに勝ったのは正直驚いた

    • 冒険者さん
    147
    8年まえ ID:jgiczucq

    >>145

    スイカのキャラペでコメ見かけて、いろいろ察した

    ブラッドを持ち出しちゃうと、痛いのはむしろスイカちゃんのほうだと思うんだけども……

    2人と比べると支援型のチトセはまるで方向性が違うし、ただ役割もはっきりしてる

    • 冒険者さん
    146
    8年まえ ID:e5gadufe

    >>145

    多分投票でのことなんだろうけどそれ言い出したらスイカこそブラッドで良くねってなると思う

    サポートタイプで異常バリア持ちの持続するアクションスキルアップとspリジェネ陣の方がソロで使い道あるよ

    キャラ人気の話しなら見当違いかもしれんが

    • 冒険者さん
    145
    8年まえ ID:fg12umyf

    ブラッドでよくね…?

    • 冒険者さん
    144
    8年まえ ID:gohccd51

    ちょちょいのちょいっ!

    • 冒険者さん
    143
    8年まえ ID:ls14pdbu

    無理して個性出そうとして無個性な奴また来たかと思ったら思い出で感動した

    でもこんな子が強いならあの広場の奴らより黒の王は弱い可能性が…

    • 冒険者さん
    142
    8年まえ ID:i3a5bfog

    ブラッド早く引っ込んでくれい…

    まさかまたウォーリアーが入れ替わるなんて思わなかったわ…

    チトセ欲しいお…

    • 冒険者さん
    141
    8年まえ ID:qjz1a6vz

    やっとうちにも来てくれた。うっかり先に引いてしまった餅持たせて使ったら可愛くて楽しくて4凸してしまったー

    • 冒険者さん
    140
    8年まえ ID:gu8rgiph

    SDの表情かわいいよね

    スクショ楽しい

    • 冒険者さん
    139
    8年まえ ID:idqbah0l

    フォースターの中ではかなり強い方だと思う

    どっちかというと味方のAS強化を消さずに立ち止まってSP回復を受けられるソロ向きなのかな

    • 冒険者さん
    138
    8年まえ ID:la2da94m

    また思い出にやられた!

    …さて、性能は知らないけど育てますかねぇ。

    (*^^*)

    • 冒険者さん
    137
    8年まえ ID:dkojtmcu

    スクショ

    • 冒険者さん
    136
    8年まえ ID:c5terxen

    フォースター投票の時、素の性格かわいいなって思って珍しく票投入したけど今回我が家に来てくれた

    思い出で更に好感度上がったぜ

    • 冒険者さん
    135
    8年まえ ID:ccmmgk1n

    >>134

    顔似てない?

    • 冒険者さん
    134
    8年まえ ID:ccmmgk1n

    これと

    • 冒険者さん
    133
    8年まえ ID:gg6m669q

    >>119

    逆に好きな効果を選んでつけれる、って考えればいい。

    全部欲しいなら中央、上書きしたくないバフはそれを避ける位置で効果を受ければみんな笑顔になれる。

    • 冒険者さん
    132
    8年まえ ID:c6indqkg

    思い出紙芝居がコトイチで気に入った

    粋だねぇ

    • 冒険者さん
    131
    8年まえ ID:ehstadgb

    >>130

    ありがとうございます。更新しました

    • 冒険者さん
    130
    8年まえ ID:a6qqdiju

    餅装備

    • 冒険者さん
    129
    8年まえ ID:rb71848h

    ご無体です〜!が可愛すぎてついつい毒沼に…

    • 冒険者さん
    128
    8年まえ ID:aksfq39h

    >>120

    記述の修正を行いました。皆さまごお騒がせしました…

    • 冒険者さん
    127
    8年まえ ID:dq4eaog1

    >>120

    投稿失敗したかと思って連投しちゃったゴメンネ

    • 冒険者さん
    126
    8年まえ ID:s8ey5nsc

    >>120

    それでしたらそもそも他との比較の記述自体せず

    1分間10回まで状態異常無効するだけでいいのでは?

    • 冒険者さん
    125
    8年まえ ID:dq4eaog1

    >>120

    持続時間だけの話ならパルメ餅の武器スキルが90秒で最長だぞ。

    単純にほかとの比較抜きで「非常に優秀」程度の表現でよくないかい。

    • 冒険者さん
    124
    8年まえ ID:o9a7p4z3

    >>107

    知識がないのもそうだけど高性能でいいところを最高性能にしちゃう過剰な修飾が多いのよね

    最近作られたページは特に

    • 冒険者さん
    123
    8年まえ ID:dq4eaog1

    >>120

    ちなみに状態異常バリアの持続時間だけの話なら

    パルメ餅は90秒と上位あるしな(但し耐久は3回)

    • 冒険者さん
    122
    8年まえ ID:aksfq39h

    >>120

    モノクロームのS1を無視して最高性能と記述してあったという問題点は把握しています。

    今の記述だと、いつか1分以上の状態異常バリア武器が増えてきた際にまた修正が必要になりそう…

    • 冒険者さん
    121
    8年まえ ID:jhjxz5u7

    >>120

    10回もあれば問題ないとかそういう問題ではなく

    最高性能との記述が指摘されていたのだと思います

    • 冒険者さん
    120
    8年まえ ID:aksfq39h

    >>107

    S1の記述を、武器スキルよりは長い(が無効回数は特筆事項ではない)と修正しました。

    個人的には状態異常無効回数は10回もあれば問題ないとは思いますがね

    • 冒険者さん
    119
    8年まえ ID:h0qo82ht

    千歳飴っぽさはなくなるけど、この際円陣は三つ重ねて三つの効果を同時に受けられるようにしてもよかったんじゃないかなー

    • 冒険者さん
    118
    8年まえ ID:kfk4l4ti

    >>114

    瀕死を回避するんだから、きっとHP1割以下になると自動的に死ぬんだろうな

    • 冒険者さん
    117
    8年まえ ID:hro4do15

    >>107

    ピーク、茶シャル、茶ツキミの武器スキルが30秒10回だから

    それらを基準にしてモノクロのこと知らなかったんだろうね。

    • 冒険者さん
    116
    8年まえ ID:hro4do15

    >>114

    即死級のダメージ食らったらHPが100くらい残って

    瀕死状態を回避するという上位スキルかもしれない

    • 冒険者さん
    115
    8年まえ ID:kfk4l4ti

    >>107

    確かに何をもって最高と言ってるのかわからんな

    • 冒険者さん
    114
    8年まえ ID:nsmpuhli

    >>111

    瀕死回避ってなんぞ

    • 冒険者さん
    113
    8年まえ ID:gqrylhcc

    >>111

    ゲオ餅、被ダメアクセでホストやれば被ダメ90%カット届くんでない?メルヘンでも全然死なんし。

    • 冒険者さん
    112
    8年まえ ID:h0qo82ht

    >>111

    微妙に用語を言い換えるの流行りなのか?

    • 冒険者さん
    111
    8年まえ ID:qbsultz6

    んー……餅武器に瀕死回避か守備アップと攻撃アップかあったら最高なんだけどな……そういえばこのタイプの瀕死回避武器ってまだ出てないですよね?

    • 冒険者さん
    110
    8年まえ ID:rtat2ntg

    >>108

    俺も似てると思って親戚かなんかかって書いたら、誰も反応しなくてワロタわ

    やっぱ似てるよな

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