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【白猫】レッツプレイ!白猫テニス!攻略 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数204
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • 冒険者さん
    196
    7年まえ ID:mgb6ctth

    >>171

    双剣でアサルト=無敵でゴリ押し・・・だからそれ結局ただのゴリ押しやんけw

    誰も死ぬ死なないクリア出来る出来ないの話なんかしてねーんだよ

    • 冒険者さん
    195
    7年まえ ID:o7va8q6a

    >>194

    ノアとかユーリエ

    • 冒険者さん
    194
    7年まえ ID:rqb03vmu

    >>191

    水属性の強キャラで打の職って?

    誰かいましたっけ?

    • 冒険者さん
    193
    7年まえ ID:l379e6dk

    >>192

    水キャラ持ってない

    あるいは、水属性強キャラがいないって人はかなりキツイと思う

    • 冒険者さん
    192
    7年まえ ID:l379e6dk

    >>191

    最初はミーチャは避けに専念して

    SP回復したら、遠くから水キャラのスキルをマンティに当てて先に倒して

    最後にミーチャ倒した

    • 冒険者さん
    191
    7年まえ ID:rqb03vmu

    一応、それなりのキャラもってるからクリアできるけど、2回目のマンティとミーチャのコンビは凶悪(`・ω・´)

    マナもってない高PSのお方はどのようにクリアしたの?

    • 冒険者さん
    190
    7年まえ ID:h908y7dn

    hardだから余裕だろと思って行ったらペロッたわ。

    これナイトメアの間違いだろ。って思った。

    • 勝負よ!
    189
    7年まえ ID:sgsamp68

    さぁ!アタシの二刀流に勝てるかしら!?

    • 冒険者さん
    188
    7年まえ ID:o22wpsgn

    >>186

    (木主です…確かによく見たらそんなでもなかったわサマソ)

    • 冒険者さん
    187
    7年まえ ID:p0jzpwbe

    >>186

    (前のページのカエルどうこうのやつと一緒くたに考えてんじゃない?)

    • 冒険者さん
    186
    7年まえ ID:epm4gyna

    >>185

    (誰も発狂してるとは思ってないんじゃないかな?)

    • 冒険者さん
    185
    7年まえ ID:bbqc5k5i

    (雷死神で発狂してる人って炎キャラ0かタウンカスじゃないのかと思う俺は少数派か?)

    • 冒険者さん
    184
    7年まえ ID:mrmg4pl2

    >>182

    今出るキャラだと安藤さんが白マン意外無双できますよ

    • 冒険者さん
    183
    7年まえ ID:suicuy6l

    >>171

    双剣でアサルトでもしたら死なないのに何言ってんだこいつ

    • 冒険者さん
    182
    7年まえ ID:p0k0fao1

    サンダーデス強すぎて勝てん

    ハードのステじゃねえだろあれ

    • 冒険者さん
    181
    7年まえ ID:hqwh91x0

    サンダーデス。

    コイツ一体だけ残してシュシュのチャージスキル2でナパーム投下。

    • 冒険者さん
    180
    7年まえ ID:tayxiprd

    キャラがいるかどうかにもよるだろうけど、一通りやってみた感想は「そこまで難しいか?」的な。雷デスはドラライ安藤さんがボコってくれたし、雑魚湧きする白マンティとヘビーナイトは槍フランでそれなりに間に合ったし

    • 冒険者さん
    179
    7年まえ ID:nc2frmoy

    やっぱチャレンジは1、2回目も自由にプレイできるようにして欲しいなぁ

    破滅2回目を茶エクセでさらっとクリアしたけど、ほかの水キャラでも遊びたい・・・温泉フローリアとかのいい練習場所になりそうなのに(´・ω・`)

    • 冒険者さん
    178
    7年まえ ID:sgvxhdb0

    家のエースはシュシュちゃんでした

    • 冒険者さん
    177
    7年まえ ID:q5d5edrz

    最後のところイロメロでデスにボコられてたら、助っ人で連れて行ったルルが後ろからお召し上がりくださいで白マン諸共消し炭にしてビビった

    こいつこんなに強かったんだな

    • 冒険者さん
    176
    7年まえ ID:bbrj730t

    雷はルルで行ったらデスは出た瞬間に消えた

    炎は茶シズクで何とかなった

    結局呪杖の延長になってたな

    属性の面で見ると茶神気は良かったんだなと思えた

    • 冒険者さん
    175
    7年まえ ID:al01jgo6

    >>174

    その職業が入ってさえ入れば残り2人は誰でもいいのに、どこに文句があるの?そのサブミがなかったとして、どうせ4人フルでは使わないのに

    • 冒険者さん
    174
    7年まえ ID:gam85da0

    >>169

    一人で勘違いして批判されても…職縛りではなく「2人以下のPTでクリア」と同じサブミですよ?

    • 冒険者さん
    173
    7年まえ ID:mgb6ctth

    >>171

    ちがくね?

    主の言う基本(攻撃パターン覚えて避けて攻撃等)が工夫して攻略することだろ

    それを否定するような敵ばっかになってきたから今やもう火力や属性でゴリ押すだけ

    最近の白猫で工夫する点なんてもはや『どのキャラならゴリ押しできるかな?』ってことくらいだろ

    • 冒険者さん
    172
    7年まえ ID:tdck9625

    >>171

    テストプレイ皆無の運営側の台詞みたいで笑う

    物事には限度ってもんがある

    • 冒険者さん
    171
    7年まえ ID:koi9bopm

    >>156

    なんで基本から外れただけで騒いでんの?工夫して攻略すんのもゲームだろ?

    • 冒険者さん
    170
    7年まえ ID:mcpkrxit

    茶シャル+レクト餅で9割カットで余裕やろで挑んだら

    サンダーデスの四方鎌飛ばし食らったら7割持っていかれてびびったw

    • 冒険者さん
    169
    7年まえ ID:seaj19aq

    属性で職業縛んじゃねえよクソが

    • 冒険者さん
    168
    7年まえ ID:ocfbp0zr

    >>156

    インフレに合わせて「避けて攻撃する」が無理な敵が増えてはいたが、

    属性メタルと「全く怯まない」敵が出てきた時点で、火力ゴリ押しゲーになった

    土台は良かったのにもうだめぽ

    • 冒険者さん
    167
    7年まえ ID:i8er7eeb

    >>156

    カエル忍者はクソモンスターだけど、高難易度でたまに居る分には問題ない

    • 冒険者さん
    166
    7年まえ ID:dqrf1dzr

    家ルカと家レクトでクリアしたわ。

    属性ゲーって感じで割りと良かったわ。

    • 冒険者さん
    165
    7年まえ ID:k24rc80j

    あ~あ死の宣告くらってセツナ

    ペロらせてしまった。

    引退して サブミ埋めは 明日にするわw^ω^w

    • 冒険者さん
    164
    7年まえ ID:i6edcvhu

    >>158

    テストプレイ皆無の運営側の台詞みたいで笑う

    物事には限度ってもんがある

    • 冒険者さん
    163
    7年まえ ID:nmirzivk

    >>160

    そうかそうか、ボンは白猫が上手なんじゃな。偉いのぅ、偉いのぅ。

    • 冒険者さん
    162
    7年まえ ID:dcibpu5g

    >>146

    置きヒしたんじゃない?

    • 冒険者さん
    161
    7年まえ ID:p9b14suz

    ハード表記だけど内容は最近のナイトメアだよねこれ

    難易度減らして石も減らしたかったのかな、でも簡単にはクリアさせない的な

    • 冒険者さん
    160
    7年まえ ID:ekgtu5u6

    >>146

    パーフェクト当たり前の難易度だろw

    • 冒険者さん
    159
    7年まえ ID:f7ledj33

    呪ルル楽しい

    • 冒険者さん
    158
    7年まえ ID:pmrom32s

    >>156

    ゲームなんて基本は全力の嫌がらせを処理する遊びだぞ

    • 冒険者さん
    157
    7年まえ ID:k7gi4rg8

    HARDの配布ジュエル数が25になってますが、35が正しいです(破滅級2・3回目の分が抜けてる?)。修正できる方お願いします。

    • 冒険者さん
    156
    7年まえ ID:bowuuvgu

    カエルみたいな雑魚の攻撃パターンじっくり観察してみるとかなりヤバイな

    レノやサンダーデスもだけど避けて攻撃という基本スタイルを守ってもどうしようもない敵ってのは何とかならんのか

    • 冒険者さん
    155
    7年まえ ID:plqp8a6y

    >>146

    なるほど、ありがとう。

    イラルギのカウントダウンではキッチリぺろってたしなぁ(トワだったけど)。

    まあ、微妙に仕様が違うんだろうね。勉強になりました。

    • 冒険者さん
    154
    7年まえ ID:e5jbwkvg

    一回クリアする分にはまぁまぁ楽しいハードだった。

    • 冒険者さん
    153
    7年まえ ID:mjry82kf

    サンダーデス考えたやつほんときらい

    • 冒険者さん
    152
    7年まえ ID:akri66a4

    あの犬殴るのか

    • 冒険者さん
    151
    7年まえ ID:r5pij41t

    >>146

    式神がセツナのダメージを背負うので本体は死なない仕様です。

    即死って言うよりHP100%ダメージといった方が正しいので。

    • 冒険者さん
    150
    7年まえ ID:j5nqbebo

    サブミ指定の職がコラボキャラの職になったりするんだろうか

    • 冒険者さん
    149
    7年まえ ID:cqi4i074

    これでもかってほどジュエル絞らないと厳しいって事かな?

    • 冒険者さん
    148
    7年まえ ID:epm4gyna

    >>143

    バフがかかってたんじゃない?

    ノーマルのマンティもバフかかってると飛距離伸びるし

    • 冒険者さん
    147
    7年まえ ID:epm4gyna

    >>146

    式神の効果?

    普通のキャラはカウント0で問答無用で死ぬよ

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