【白猫】希望の風の花嫁攻略 コメント一覧 (6ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
8509年まえ ID:ralmt0g7ほんと同感。期間は最初から短すぎィ!って思ってたし延長してもいいとは思った。
死神差し替えも10島の敵をもう出すのもどうなのって思ってたし悪くは無い。
ただ、ソロルーンを協力で出すのだけは理解に苦しむ。ましてや先に出さないって公言しといてコレだもんな。
ヌルい方向に対してはゴネで動くんだから皆で島リセのリセットを要望しつづければ1億記念あたりでやってくれるんじゃないかな?w
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冒険者さん
8499年まえ ID:jt0rj5v5死神とガードンはクリティカルで貫通するようにするだけでいいよ
てかガードンとか今後協力で出せないだろ こんな下方修正するような無能の集まりの開発じゃ
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冒険者さん
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冒険者さん
8479年まえ ID:obsw09p45倍書使っちまったよ(´д`|||)
自分の判断だから仕方ないけど、こういうイベントはソロクエスト報酬を相互と差をつけないで欲しいな。
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冒険者さん
8469年まえ ID:lv5ldwy8運営『現在、不正な班長によるドヤ周回が確認されたため、特定の端末のみ敵モンスター全員をデス ・マリスのみにする仕様変更を行いました。これからも白猫プロジェクトをよろしくお願いいたします』
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冒険者さん
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冒険者さん
8449年まえ ID:pih55yivもうイベントはソロと協力両方出すのやめようぜ
協力軽くする気もないみたいだし全部ソロクエでいいよ
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冒険者さん
8439年まえ ID:q8fz1r43既に周回終わってる人達はまだ白猫に対してある程度モチベがある貴重な人達なのに
何でそういう人達を無碍に扱うような変更を平気でするのか
協力の重たさや難易度の高さからミッション期間の延長や死神等敵キャラの変更はまだ理解できるが
最初に明言していた疾走編と贖罪編のルーンが協力では落ちない仕様を変更するのは理解に苦しむ
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冒険者さん
8429年まえ ID:lv5ldwy8班長大槻(た、助かった~…ゴネ得wゴネ得w)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
8399年まえ ID:gpxnyrq2ラスボスの途中でフリーズしました。
参加していただいた方、申し訳ありませんでした。
初見なだけに、マンティ2体だと思い、ステージ上部で拳ルーシェのs2で燃焼させたのに、ステージ下辺りで戦っていた仲間が被弾していたので何かと思ったら、マンティさらに2体いて、誘発させていたみたいで、尚申し訳ありませんorz
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冒険者さん
8389年まえ ID:brmbz443結局修正かよ
周回なんて初期の栗正に比べりゃ楽なんだからルーンの追加なんていらんだろ
重いの何とかするだけで充分だわ
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冒険者さん
8379年まえ ID:edzlbzedマンティコアの耐久上がってないか?
嫁ルウシェで行ってると、なんか倍近くの差を感じる
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冒険者さん
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冒険者さん
8359年まえ ID:jpkgyxfs死神のAI修正するのにアプリ更新しないといけないとかあるんかね。
普通に考えたら死神AI修正するだけだろし、簡単に出来ないからの処置っぽい?
つなんなくはなったが最悪それならしょうがない。
必要数に対して期間短かったのは確かにあるし、既に必要数集めた人への配慮でルーンドロップ数や交換必要数いじれないのもわかる。
だが何でTAルーン追加しちゃったよ。
多分一番反感かってるのそこだろし、追加する理由がわからない。
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冒険者さん
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冒険者さん
8339年まえ ID:bmyd15tfデスの挙動を修正できるだけの人材が今いないんじゃないか。
なんかドラプロとかテニスに力を入れているみたいだし。
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冒険者さん
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冒険者さん
8319年まえ ID:h4enip7h運営は協力をさせたくないんだよ
せっかく協力感味わってたのに何て事してくれる
協力クエストをソロでクリアしたいと思うなら死神が消える時間長かったかもしれんが自分がやってる時は協力してたんで現れてる時間のほうが長いくらいだった
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
8289年まえ ID:ti4qcsovこの修正は浅井Pのツイートから察するに、
「浅井Pがクリアできない為、クリアできるように修正しました」
っていうことにしておこう(遠い目
いつ直ったか知らんが私がプレイした21時頃はまだ死神で楽しかった
蠍になっても打不遇は変わらんのなw
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冒険者さん
8279年まえ ID:b7v5d261んじゃごちゃごちゃ言わずに黙ってろよ
ただキャラ下げしたいだけなら他でやれ
ほんと下手くそに限ってうだうだうるせぇ
言うだけのスキルあるなら今から行くか?
みせてみろや
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冒険者さん
8269年まえ ID:b3pmj443デス・マリスのステルスは、独立した行動じゃ無くて、一部攻撃のラストにステルス付ければ簡単に解決した話し
どうしてこうなった
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冒険者さん
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冒険者さん
8249年まえ ID:asme6sa7んなことより最後の望みを賭けた武器ガチャ10連で流星剣四本とかまじ死のうかな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
8219年まえ ID:bleupjgp弓ヴィヴィでなくても、だれでも生還できてクリア率100%になった。
1500個必死に完した苦労は・・・?
無駄に○倍書つっかっちゃたネ!
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冒険者さん
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冒険者さん
8199年まえ ID:brafesl7死神は、魔で引っ張り出すが魔だけじゃ詰むから並PSプレーヤーはパーティー内の職のバランスが要る、スキルカウンターは範囲が広いので見極めと回避が必要、怯みでリスク下がるから怯み入れられる攻撃と魔の連携が有効。
等等攻略に協力を要求する期待の新星。
こいつが居るとメンバー構成や立ち回り考えつつプレイ出来たから面白かった。個人的には協力はボムも要らないと感じてた。折角の良高難易度協力だったのに。
運営はゴネに対応するんじゃなくてクソ重い仕様に対応して欲しいわ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
8169年まえ ID:h2bsw5qa一応行っておくが、自分は変更前に必要ルーン全て集め終わってるし、死神に関して運営にゴネたこともない。
パルメがいてもいなくても成功率が大差無いのは同意するが、勝手に曲解して噛み付くのは止めてくれ。
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冒険者さん
8159年まえ ID:dodcqmvt報酬の武器スターが増えてる気がするんですが・・・
死神のときにウエディングルーン3000個くらい集めてたのでとても残念です
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冒険者さん
8149年まえ ID:jfhh76t1贖罪編
疾走編
希望の風の花嫁
の総クリア回数×15のジュエル配布くらいなら文句言わないけど
タイミングも修正内容も最悪過ぎて死ねという言葉しか出ないね・・・
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冒険者さん
8139年まえ ID:rnljotbwほら見ろザッコのせいで先に終わらすのが馬鹿らしくなるわWW
ザッコは細々と周回しとけやWWWWWWWWW
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冒険者さん
8129年まえ ID:bleupjgpサソリに変更か!死神なくすより仕様を少し下げるだけでよかったと思う。
さすがに★12が実質★10くらいまで下がった感じ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
8079年まえ ID:eizgtcss俺の休日返して
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冒険者さん
8069年まえ ID:eadvhiw5いや死神撤去よりクールダウン設置だけでいいじゃん…
死神あるから難易度が★12だと思う
今じゃ☆11中の下に…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
8039年まえ ID:ep2zod8uま、マジか……( ; ゜Д゜)
今日の夕方に周回面倒だからって5倍書二回使って、ソロで疾走と贖罪で回ったのに……
ジュエル40個が……
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