【白猫】神気2周年シャルロット(拳)の評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
13362017年07月12日 04:39 ID:q4bjegkpHPとリジェネの数値が神気前より上がってるし、それぐらいは良いんでない?
むしろ、通常攻撃とスキルの使い勝手がここまで良くて、三重シールド貼れて即死回避持ち。ここまでされてるんだから、防御や被ダメージカットは省かれても十分強い気がする。
長所として攻撃面は優秀だけど、短所として多段ヒットに弱い、みたいなキャラにしたかったのでしょう。
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冒険者さん
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冒険者さん
13342017年07月11日 15:57 ID:l0z721pcそういえば今さらだし、割りとどうでも良いけど防御のステータス、神気前後で変わらないのね。
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冒険者さん
13332017年07月10日 07:07 ID:inajkde0槍とかの堅いキャラなら量重視だけど、柔らかいキャラだと擬似即死回避、擬似起きヒールが使える間隔重視の方がありがたい。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
13272017年07月09日 06:30 ID:k2qe4370騒ぐほど 野良で見かけない程、所持ユーザーがアクティブじゃ無いからだろ。
神気覚醒→性能見に野良出向く→ふむ。。→ログアウト
ってとこでしょ。
だから騒がれて居ないだけ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
13242017年07月09日 02:53 ID:tocd8lwf正直どの属性キャラも通常攻撃の属性なんてオマケで結局はスキルの白ダメと属性ダメがほぼ全てだからどうでもいいし
状態異常耐性一個持ってるのが最大の強みだと思ってる
王者の塔の弱点属性の被ダメはあれはあれで笑えたけど
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冒険者さん
13232017年07月08日 21:18 ID:hvbs4s9nイロメロ餅で会心防御意識した石版構成
カカシ相手に250万、コンボチャージ乗ると400万ぐらい
確かに消費と範囲を考えるとうーんって感じはするな
それとも数百万ダメが当たり前になって感覚が麻痺してるのか
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
13202017年07月08日 13:43 ID:kpfwrxx9即死回避ラインを超える程度の回復量という前提で話すと、
即死回避持ちキャラならリジェネ間隔は短いほど良い。即死回避持ちじゃないキャラなら、多少間隔が開いても回復量が多いほど死ににくくなる(少し戦線離脱する手もあるし)。
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冒険者さん
13192017年07月08日 12:40 ID:pd9ch454使ってて柔らかいキャラほど量より間隔の方が重要と感じているのは俺だけかなのかな
まあHP制限付きのキャラ使ってたら量の方が大事ってのはわかるが…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
13162017年07月08日 07:22 ID:k9nrzx4u属性キャラにしないで良かったのにな。白ダメ強いのに属性どうのこうの言われるなんて不憫だわ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
13122017年07月08日 01:38 ID:pf2pp0rvはっとみた感じの白ダメ悪くなくても範囲の狭いもっさりスキルだからなあ
これを連打できるならまだしも燃費も回収もよろしくない
何卒とまでは言わないまでも使い勝手が劣悪だしそこが叩かれる原因だと思う
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冒険者さん
13112017年07月07日 22:31 ID:bmvfbk35横槍ですまない…ティガロ餅が相性良いのは分かるんだが、協力でティガロ餅シャルに3桁のゴミリジェネをこれでもか!ってぐらい連発されたから良い印象がないんだ…
こっちがコンチャしてリジェネ撒いても5秒後には上書きされてるレベルで…
ただの愚痴ですまない
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冒険者さん
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冒険者さん
13092017年07月07日 19:30 ID:l70tvqrmいかにエアプでタウンカスが多いかよくわかりますね^^
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
13032017年07月07日 14:18 ID:k6a4zci8勝手な決めつけだなあ
三重バリアに即死回避の英雄シャル自身は困らなくても他のキャラはどうかな
せっかく味方に掛けられるんだから柔らかいキャラも助けたいと思うけどね
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冒険者さん
13022017年07月07日 12:31 ID:titd3m3n間隔の短さより時間当たりの回復量の方が重要でしょ。これが5秒間隔5000リジェネと1秒間隔500リジェネを比べてるんだったらわかるけど、2秒と3秒じゃ…
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冒険者さん
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冒険者さん
13002017年07月07日 10:09 ID:s0q10t5g確定クリティカルで500万だからむしろ白ダメは強いんだよなぁ
S2に元々属性がついてなかったのが問題なだけで。
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冒険者さん
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冒険者さん
12982017年07月07日 08:55 ID:seaj19aqなんかいまいちな神気だなあと思ってたけどよく考えたらいままでのどのシャルも
こんな何処か物足らない感じばかりなのを思い出した
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
12942017年07月07日 07:01 ID:o2cvgnhl呪で殲滅力上げるか、イロメロ餅で耐久と属性上げるか、オウガ餅で回復上げてオラオラするか
他にも装備によって色々変えられそうだな
ローリングアタックに無敵時間ついてるからSP回収しやすいし、被ダメの心配も少ない
英雄シャルの場合、属性付けてステータス上げるだけで十分な性能になってると思うがな
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冒険者さん
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冒険者さん
12922017年07月07日 06:01 ID:dlennx9j☆15ソロもかなり早くなったし
強すぎで騒ぎ出すのとかも居ないし良いバランスじゃね?
石板とアクセで合わせればs2も500-600万とか出るし
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冒険者さん
12912017年07月07日 05:55 ID:k96bdgtwS2の炎ダメないかわりに通常強化かS1の炎ダメ盛ってくれりゃよかったんだけど
あと2度と確定クリティカルつけんな
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冒険者さん
12902017年07月07日 01:45 ID:bmvfbk35リジェネ下方って言ってるが、今の高ステに対応した高リジェネになったんだから回復量は明らかに上がってるんだよなぁ…
これが4秒だったとかならともかく、3秒なら十分じゃね?
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冒険者さん
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冒険者さん
12882017年07月07日 00:44 ID:imoxkg3cあー、すまんす、自己解決、居ないわけじゃないんだね。
たまたま自分の手持ち拳がHP多いの居ないから気付かなかったよ…。
BADしといてください。
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冒険者さん
12872017年07月07日 00:36 ID:imoxkg3cっていうか、誰も突っ込んでないんだけど
タウン込みとはいえHPが余裕で3000台半ばっていう…w
拳でこんなあるキャラ居たっけ? 思わず2度見したわw