【白猫】神気2周年シャルロット(拳)の評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)
- 冒険者さん
13367年まえID:q4bjegkpHPとリジェネの数値が神気前より上がってるし、それぐらいは良いんでない?
むしろ、通常攻撃とスキルの使い勝手がここまで良くて、三重シールド貼れて即死回避持ち。ここまでされてるんだから、防御や被ダメージカットは省かれても十分強い気がする。
長所として攻撃面は優秀だけど、短所として多段ヒットに弱い、みたいなキャラにしたかったのでしょう。
- 冒険者さん
13357年まえID:j31hn3wyティガロ餅のリジェネで不貞腐れるならオウガ餅のリジェネなんて目も当てられんだろうに、なぜか候補にある不思議
- 冒険者さん
13347年まえID:l0z721pcそういえば今さらだし、割りとどうでも良いけど防御のステータス、神気前後で変わらないのね。
- 冒険者さん
13337年まえID:inajkde0槍とかの堅いキャラなら量重視だけど、柔らかいキャラだと擬似即死回避、擬似起きヒールが使える間隔重視の方がありがたい。
- 冒険者さん
13327年まえID:km5vd7f1確定クリ前提で火力調整されるからクリ入らない相手にダメージが激減する
- 冒険者さん
13317年まえID:tag8d930打火接待なキンクラ協力でパッとしない時点で使いどころないまま埋もれていくのは確実かと
- 冒険者さん
13307年まえID:d83gsxaf- 冒険者さん
13297年まえID:k2qe4370- 冒険者さん
13287年まえID:k2qe4370確定クリのどこがいけないのか理解できんのだが。
- 冒険者さん
13277年まえID:k2qe4370- 冒険者さん
13267年まえID:k2qe4370- 冒険者さん
13257年まえID:k9nrzx4uそう、だから属性キャラってシステム自体失敗してるんだよね。状態耐性だけ。
- 冒険者さん
13247年まえID:tocd8lwf正直どの属性キャラも通常攻撃の属性なんてオマケで結局はスキルの白ダメと属性ダメがほぼ全てだからどうでもいいし
状態異常耐性一個持ってるのが最大の強みだと思ってる
王者の塔の弱点属性の被ダメはあれはあれで笑えたけど
- 冒険者さん
13237年まえID:hvbs4s9nイロメロ餅で会心防御意識した石版構成
カカシ相手に250万、コンボチャージ乗ると400万ぐらい
確かに消費と範囲を考えるとうーんって感じはするな
それとも数百万ダメが当たり前になって感覚が麻痺してるのか
- 冒険者さん
13227年まえID:pllbbfan- 冒険者さん
13217年まえID:e2pxxlsnここまでほかの皆なってるのにシャルはしなかったらそれはそれで文句言うんだろ?
- 冒険者さん
13207年まえID:kpfwrxx9即死回避ラインを超える程度の回復量という前提で話すと、
即死回避持ちキャラならリジェネ間隔は短いほど良い。即死回避持ちじゃないキャラなら、多少間隔が開いても回復量が多いほど死ににくくなる(少し戦線離脱する手もあるし)。
- 冒険者さん
13197年まえID:pd9ch454- 冒険者さん
13187年まえID:mf1ogtk4困るかどうかじゃない。もやもやするんだ。
- 冒険者さん
13177年まえID:eolgbh3hタウンマでこんな感じだから、3000台が本当だとしたら当時引いてからずっと離れてて今回復帰した、とかかな?
- 冒険者さん
13167年まえID:k9nrzx4u属性キャラにしないで良かったのにな。白ダメ強いのに属性どうのこうの言われるなんて不憫だわ
- 冒険者さん
13157年まえID:k9nrzx4uリジェネなんてバリアと同じで保険みたいなもんだろ。三桁で文句言ってるなら自分の立ちまわり見直した方が良い
- 冒険者さん
13147年まえID:tocd8lwf俺も思わずこの書き込み二度見したわ
- 冒険者さん
13137年まえID:tocd8lwf- 冒険者さん
13127年まえID:pf2pp0rvはっとみた感じの白ダメ悪くなくても範囲の狭いもっさりスキルだからなあ
これを連打できるならまだしも燃費も回収もよろしくない
何卒とまでは言わないまでも使い勝手が劣悪だしそこが叩かれる原因だと思う
- 冒険者さん
13117年まえID:bmvfbk35横槍ですまない…ティガロ餅が相性良いのは分かるんだが、協力でティガロ餅シャルに3桁のゴミリジェネをこれでもか!ってぐらい連発されたから良い印象がないんだ…
こっちがコンチャしてリジェネ撒いても5秒後には上書きされてるレベルで…
ただの愚痴ですまない
- 冒険者さん
13107年まえID:l0z721pc- 冒険者さん
13097年まえID:l70tvqrmいかにエアプでタウンカスが多いかよくわかりますね^^
- 冒険者さん
13087年まえID:cppblmz4柔らかいキャラほどリジェネ間隔より回復量の方が重要でしょ
- 冒険者さん
13077年まえID:e2pxxlsnシャルと同時期に神気した奴は何処か物足らない以前の問題だけどな
- 冒険者さん
13067年まえID:e2pxxlsnディーンもS2って確か神気前は属性ついてなかったけど神気したらついたからシャルもつくと思ってたけどね
- 冒険者さん
13057年まえID:r1xxfjizこの理屈リジェネ論争になると毎回出てくるけど極論過ぎて草生える
- 冒険者さん
13047年まえID:rid9wqzwレッツアーンド錬金術!
- 冒険者さん
13037年まえID:k6a4zci8- 冒険者さん
13027年まえID:titd3m3n間隔の短さより時間当たりの回復量の方が重要でしょ。これが5秒間隔5000リジェネと1秒間隔500リジェネを比べてるんだったらわかるけど、2秒と3秒じゃ…
- 冒険者さん
13017年まえID:j6ea0z8i- 冒険者さん
13007年まえID:s0q10t5g確定クリティカルで500万だからむしろ白ダメは強いんだよなぁ
S2に元々属性がついてなかったのが問題なだけで。
- 冒険者さん
12997年まえID:t8cabyb4- 冒険者さん
12987年まえID:seaj19aqなんかいまいちな神気だなあと思ってたけどよく考えたらいままでのどのシャルも
こんな何処か物足らない感じばかりなのを思い出した
- 冒険者さん
12977年まえID:gsmyqyq0俺まだまだタウンカスだけど普通に5千超えるけど?
- 冒険者さん
12967年まえID:kkybuck3(誰もそんな事言ってなくね…?)
- 冒険者さん
12957年まえID:s3i60khp主のコメントを思わず二度見して自分のシャルを見たらHP6000超えてたぞ…
- 冒険者さん
12947年まえID:o2cvgnhl呪で殲滅力上げるか、イロメロ餅で耐久と属性上げるか、オウガ餅で回復上げてオラオラするか
他にも装備によって色々変えられそうだな
ローリングアタックに無敵時間ついてるからSP回収しやすいし、被ダメの心配も少ない
英雄シャルの場合、属性付けてステータス上げるだけで十分な性能になってると思うがな
- 冒険者さん
12937年まえID:si2u5jxl- 冒険者さん
12927年まえID:dlennx9j☆15ソロもかなり早くなったし
強すぎで騒ぎ出すのとかも居ないし良いバランスじゃね?
石板とアクセで合わせればs2も500-600万とか出るし
- 冒険者さん
12917年まえID:k96bdgtwS2の炎ダメないかわりに通常強化かS1の炎ダメ盛ってくれりゃよかったんだけど
あと2度と確定クリティカルつけんな
- 冒険者さん
12907年まえID:bmvfbk35- 冒険者さん
12897年まえID:k5kwc8r8- 冒険者さん
12887年まえID:imoxkg3c- 冒険者さん
12877年まえID:imoxkg3cっていうか、誰も突っ込んでないんだけど
タウン込みとはいえHPが余裕で3000台半ばっていう…w
拳でこんなあるキャラ居たっけ? 思わず2度見したわw