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【白猫】2周年版リアムのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数830
  • 最終投稿日時 2018年03月17日 06:01
    • 冒険者さん
    470
    2016年07月21日 00:36 ID:p594isvn

    >>463

    なんかぱっとしないかな。被ダメデメ無くてもこれだけなら俺は呪双でいいや

    • 冒険者さん
    469
    2016年07月20日 23:53 ID:ppzirft4

    >>467

    シルル餅で試したけど、この種のAS強化は通常のAS強化と加算、条件付きAS強化と乗算だった

    リアムは通常のAS強化がs1のASダメージバフ50%だけだから、250%/150%でだいたい1.66倍になるはず

    • 冒険者さん
    468
    2016年07月20日 23:47 ID:o3qhn4lg

    この台詞を今こそ言って欲しい

    (もちろんオリも夏もかっこいいが)

    • 冒険者さん
    467
    2016年07月20日 23:43 ID:ah9bhc74

    >>463

    計算式による

    AS3、アサルトチェインのチャージと同種なら最大400%が500%の1.25倍にしかならんから呪でいいやってなる

    そうじゃないなら土下座するんでください

    • 冒険者さん
    466
    2016年07月20日 22:50 ID:hsotz46b

    >>463

    他にオート無しでもいいから本気で実装して欲しい

    • 冒険者さん
    465
    2016年07月20日 22:38 ID:pg6l5srt

    このページの長所に”イケメン”って書いてもいいんじゃないかってぐらいカッコいい。加えて強くて楽しいとか、まさに伝説!!

    • 冒険者さん
    464
    2016年07月20日 21:14 ID:eauaswtr

    >>440

    遅くなりましたが皆さんありがとうございます。

    上から試していってるけどまだうちには降臨してくれませんく…っ

    さすがに石がなくなったので月末またラッキー天使に祈りつつ再開しますね。本当にありがとう頑張る

    • 冒険者さん
    463
    2016年07月20日 19:42 ID:ppzirft4

    ・消費SPを50%アップし、AS強化+100%

    嬉しいですか?

    • 冒険者さん
    462
    2016年07月20日 19:28 ID:k96ynd9n

    >>460

    • 冒険者
    461
    2016年07月20日 19:24 ID:m8n8ugoo

    やっと本物の伝説になれたんやなって

    • 冒険者さん
    460
    2016年07月20日 19:23 ID:k96ynd9n

    スキルカットインのズームの時

    剣を突き出すポーズをして切りかかってた、格好いい

    • 冒険者さん
    459
    2016年07月20日 18:50 ID:ldos1l7a

    わかってる。

    うちにティナが来なかったのは双剣メモルーンをリアムに使えるようにだったんだろ?

    • 冒険者さん
    458
    2016年07月20日 15:30 ID:tozey73d

    >>432

    ああ、そうか、斧は夏でしたね・・・恥ずかしやorz

    • 冒険者さん
    457
    2016年07月20日 13:33 ID:qs3i6t0u

    伝説(笑)が伝説(真)になってた

    • 冒険者さん
    456
    2016年07月20日 12:50 ID:ph9mkj1d

    S2でラストで湧き潰しがキマッた瞬間の脳汁ブシャー感たるや・・・

    • 冒険者さん
    455
    2016年07月20日 11:31 ID:t2gm580g

    男で3キャラ目はクライヴに続き2人目かね

    • 冒険者さん
    454
    2016年07月20日 10:51 ID:qa5l4w0o

    いろんなところで言われてるけど通常1段目が完全無敵だからバスターウィングモード中は自分から死のうと思わない限り死なないし、状態異常も食らわないね

    餅に状態異常バリア欲しいって最初は思ってたけど、この感じだとむしろ火力特化してほしい

    呪双剣熊手みたいな見た目があんまり好きじゃ……

    • 冒険者さん
    453
    2016年07月20日 10:00 ID:l6i45ver

    >>452

    舞い降りた白銀の堕天使降板させて、舞い降りた漆黒の堕天使をメンズナイツに採用しよう(名案)

    • 冒険者さん
    452
    2016年07月20日 09:32 ID:ckougf6e

    S2で翼広げて降りてくるとこが舞い降りた堕天使的なかんじでほんと厨二臭くてカッコイイ

    • 冒険者さん
    451
    2016年07月20日 08:45 ID:c8tcl7br

    >>450

    ドレイク斬りに行く→教団があったので叩く→仲間に応援を呼んで数日後に回収って感じなのかね。

    後からって言ってもすぐに来たとは限らないし。

    • 冒険者さん
    450
    2016年07月20日 08:31 ID:coyazia6

    シンザンって一人でドレイク斬りに来たんだよな?

    そーするとリアムの思い出の仲間ってのが分からない……

    ドレイク斬るためにわざわざ仲間(部下?)連れてきたんだろうか

    • 冒険者さん
    449
    2016年07月20日 06:41 ID:k76ylwis

    >>445

    ピッタリすぎて餅で超えれる気がしない

    それこそ完全上位みたいな物が来ないと

    そして俺はシャル餅持ってねぇ、汎用性抜群だと思いつつシャル当たらなかったし

    エクセ餅が出たしなにより双剣に興味がなかったんや

    リアム強楽しい

    • 冒険者さん
    448
    2016年07月20日 04:09 ID:g4fss4eg

    >>432

    しりとりのやつはフォースターじゃなくて一周年記念の時だよ

    フォースター紙芝居だとリアム剣でブランシュ斧だから絡むことはない

    • 冒険者さん
    447
    2016年07月20日 01:55 ID:tozey73d

    >>432

    うわぁぁぁああああ!!!ありがとうございますーー!!

    これってフォースターのですよね?確かミュージアムで見れたはず・・・はよぉぉぉお!!ゴールドのルーンはいっぱいあるから早く来て(´;ω;`)

    • 冒険者さん
    446
    2016年07月20日 01:42 ID:le2agq0p

    勝利画面のSD美しすぎる…

    • 冒険者さん
    445
    2016年07月20日 01:32 ID:ia9tpviu

    シャル餅リアム弱点なくない?マジで死なないぞこいつ。

    • 冒険者さん
    444
    2016年07月20日 01:05 ID:tlyf7qep

    島は掘りつくした。常設タウンミッションも狙うのはちょっと無理。

    21実装予定の協力リセットに祈りを込めて…

    描けば来てくれるってほんとですかね!!!

    • 冒険者さん
    443
    2016年07月20日 00:46 ID:lfyfq2k7

    立ち絵は夏

    覚醒絵はオリジナル

    SDは2周年のが好きだな!(唐突)

    • 冒険者さん
    442
    2016年07月20日 00:03 ID:l5fovau1

    >>424

    速すぎてよくわかんなけどイグニッションか?

    何段目の攻撃?

    • 冒険者さん
    441
    2016年07月19日 22:01 ID:le2agq0p

    >>432

    あまり関係ないかもだけど、しりとりのシーン思い出したのでぺたり…

    • 冒険者さん
    440
    2016年07月19日 21:45 ID:ejpkh14k

    >>363

    ラッキー天使マールをリーダーに。

    ブランシュとザックPTに入れたおかげかはわからないけれど、英雄キャラで最初に来てくれました

    主さんにリアムが降ってきますように

    • 冒険者さん
    439
    2016年07月19日 21:45 ID:t2gm580g

    >>314

    ウイングゼロやないか!

    黒いけど!

    • 冒険者さん
    438
    2016年07月19日 21:22 ID:f2kn67i1

    オリジナルも夏も武器だけ降ってきた。ついに本体降ってきた。

    • 冒険者さん
    437
    2016年07月19日 20:44 ID:gru311tl

    >>380

    メグもなったよ…

    • 冒険者さん
    436
    2016年07月19日 20:28 ID:tozey73d

    >>432

    なんとリアムイベント(もといブランシュイベント笑)があったのですか!!

    今回使っててハマったのでぜひ見たい、ミュージアムはよぉぉぉおおお!!

    • 冒険者さん
    435
    2016年07月19日 20:26 ID:tlyf7qep

    >>432

    あれブランシュイベだと思ってた…

    一緒に大工仕事をするイベントがあったのです。。。

    • 冒険者さん
    434
    2016年07月19日 20:23 ID:i18p52e9

    ここのコメントみてると早い楽しいかっこいいばっかりだなw

    畜生俺の所にも早く来て欲しい...( ノД`)

    • 冒険者さん
    433
    2016年07月19日 20:23 ID:p594isvn

    >>432

    リアムイベントでブランシュと一緒になんか終始大工仕事してた。もはやブランシュイベ

    • 冒険者さん
    432
    2016年07月19日 20:16 ID:tozey73d

    >>431

    「っしゃおらー!」や思い出の大工という内容からなんですが、ブランシュさんと関係があるんですか?

    一応リアム×3とブランシュさんの思い出はみたのですが、荒れ野の島でリアムは一時期働いてたんでしょうか?

    教会関係から繋がりはあると思うのですが、初リアムでいまいち理解できずに知ってる方教えてください(´;ω;`)

    • 冒険者さん
    431
    2016年07月19日 20:12 ID:tozey73d

    枝にネタバレ?的な質問なのですが

    • 冒険者さん
    430
    2016年07月19日 20:07 ID:p594isvn

    >>429

    バスターウイングモード中のウインド型援護攻撃に暗闇が付いてる

    S1とS2両方展開すれば出来る

    • 冒険者さん
    429
    2016年07月19日 19:22 ID:ijyauinm

    これバスターモードと通常攻撃コンボ強化のどっちか分からないけどS2使用後の通常攻撃に暗闇付いてない?

    • 冒険者さん
    428
    2016年07月19日 18:54 ID:rih2ooi9

    >>414

    これで純粋な双剣…

    • 冒険者さん
    427
    2016年07月19日 18:52 ID:rih2ooi9

    >>418

    どっちも持ってるが一々比べんでええわ

    クソ無駄な議論に発展して荒れる種だわ

    • 冒険者さん
    426
    2016年07月19日 18:17 ID:p594isvn

    >>415

    着弾点を調整して反射弾を着弾時に3HITさせればティナの方が打点出るよ。

    まあ割とどうでも良いか

    • 冒険者さん
    425
    2016年07月19日 18:14 ID:p594isvn

    >>420

    でも会心1000↑もなかなかのロマンがあるから良いよ。クリティカルのダメージが凄い

    まあ餅がいい感じだと選択肢増えて嬉しいね。

    • 冒険者さん
    424
    2016年07月19日 17:46 ID:loscj81f

    光が尾を引いて飛んでいくのカッコよすぎる

    スキルの重さも回収の優秀さで気にならないしオリジナルリアム、夏リアムがそれぞれ雛型になってていい

    特に通常でイグニッションを表現してくれたところが最高

    • 冒険者さん
    423
    2016年07月19日 17:26 ID:iifba0cv

    >>380

    これジュダのS2でもなるよな

    一瞬焦るから両方とも早く直してほしい

    • 冒険者さん
    422
    2016年07月19日 16:53 ID:mq8zo96s

    >>421

    最終段の一撃でダメージ与えたら表示される。

    それまでの連続攻撃部分でダメージ与えると表示が追いついてないのか何なのかは分からんけど数字が出ない。

    緑数字が出てないだけでHPは回復してると思うよ。

    • 冒険者さん
    421
    2016年07月19日 16:50 ID:geo0lo1b

    S1使ってもHP回復しないんだけどバグ?

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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