【白猫】レナのクラスチェンジ後の評価と特徴 コメント一覧 (15ページ目)
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4322016年08月29日 17:58 ID:ini8evqr武器スキルで防御デバフきたらうれしいかも
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4242016年08月29日 15:09 ID:let6jv62言い過ぎだなランマチでAS1のバフまき使わないで逃げまわってるだけのやつもかなり多いし
もう強いって評価が通って雑魚も使うようになってるんじゃないか
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4222016年08月29日 15:00 ID:mrunjadxくっそ頭悪い投稿だなー。
こんな奴にレナ当たるなら俺に当たれよ。
どうせタウンカス下手くそだろ。
スレ主とランマチで一緒にならないことを祈る。
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4212016年08月29日 14:57 ID:b8prugnw防御いくらあったら9割に届くの?
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4202016年08月29日 14:38 ID:i0ljsw73ヒット数AS来ると思います
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4182016年08月29日 14:22 ID:aiqmphjgみんなが思ってる超火力なぶっ壊れではないがサポートタイプとは思えない火力はある
とりあえず食虫植物が強いよ
ガードして散歩してたら終わってる
一応本人だけで完結してるのであとは武器によるかな
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4162016年08月29日 14:16 ID:fcjc1cf3周りを心配する主は優しいね。
現状の協力では気にする前に腹痛前されてたりするから、自分の身を守る事を第一に、リジェネを切らさない事が結果的に貢献に繋がるんじゃないかな?
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4142016年08月29日 14:02 ID:kmudawqq気になったので「ハンターライセンス」を検証。
アクションスキル強化、ダメージ強化の確認をしてみた。
神気茶熊フランに「真・リヤン・プロメス」+「ハンターライセンス」を装備して精神統一後にS1。SPの回復量で検証。
SP回復量25×(1+0.50[精神統一]+0.20[武器AS補正])で、42になるはず……なんだが45になるね。
しっかり『0.10倍の補正が加算』されてるwwww
ライセンスを外したらSP42回復したので、『アクションスキルのダメージ強化』が『アクションスキル強化』になってるのが一部存在するということかな??
手持ちのアクションスキルダメージ強化バフ持ちで調査してみるわ。
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4112016年08月29日 13:50 ID:g4l833j8通常ダメアップや会心ダメアップとかHP量でアクション強化最大50辺りがオートのどれかはオートにあると思う
もしくはスキルで会心アップと会心ダメアップとか通常ダメアップ
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4102016年08月29日 13:35 ID:m6t958fk強くて武器もいろんなの持たせられて使いやすいと思うけどモチーフどうするんだろ?
のびしろ的な意味では他の2人の方が凄そう。
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4092016年08月29日 12:57 ID:fhoeyi86強いんだけど………花でマンドラ潰してしまうのはどうなのか…?
(協力で怖いのがコレだけ、ってのがこの娘のぶっ壊れ具合を表してる気がする)
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4082016年08月29日 12:46 ID:d7aofy6h花の威力あげたい奴は通常威力upつけろよー
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4072016年08月29日 12:44 ID:n73bke7d限定この子だけ引いてないんだけど強い?
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4062016年08月29日 12:33 ID:edzlbzedこれな
入替えのサポートタイプなんだから、S2は自己のみ付与じゃなくて仲間にも付与で良かったろうに
自身のみならレナも状態異常バリアて良くね?ってなったわ
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4042016年08月29日 10:37 ID:buctx3fl恩恵の花について訂正
敵側にせり出すよう見えるだけで、実際の花の軌道をよく見たら変わってませんでした。誤情報申し訳ないです。
あと重要な性質を1つ書き忘れてました。
・アクションスキル(武器スキルを含む)の無敵時間中は花の攻撃によるSP回収は行われない。
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4032016年08月29日 10:08 ID:m46xe9myレナのいいところはランマチで使ってる人はなぜ強いか、どこが強いかを理解してるってところだな
しっかりタウン育ててる人っていう安心感がある
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4002016年08月29日 07:19 ID:spjo17h5状態異常回復が全体なら良かったのに。サポートタイプなんだし。
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3992016年08月29日 04:25 ID:nug8ijot火力ないって聞いたから使ってみたら呪槍チャージ込みで70万くらい軽く出てるやん
逆に普段どんなバケモン使ってんだろ
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3982016年08月29日 04:01 ID:rddfxii8チラ裏やな。
でもシオンとクラニィ持ってるけど75%バフと高リジェネが有難いのは事実。
キャラによっては移動速度も嬉しいかな。
バフだけで見るならカムイとかのが優秀だけどな。
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3962016年08月29日 03:20 ID:h1t9dllwここ見て気になったからリジェネの回復量検証してきたけど
アクセサリーなし、回復量218
HP50%以下、回復量69
ASダメージ10%upアクセサリー装備(ハンターライセンス)、回復量229
AS10%強化アクセサリー装備、回復量229
ASダメージupバフ、回復量218
バフのみ回復量上がらないですね。どういうことだろう、、、
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3952016年08月29日 02:31 ID:jhx0holz某焼そばヘアーPがサポートキャラだ!サポート寄りだよ!ってほざいてたのに
何なんすかね、この殲滅力
餅で完全体になったら流石にやり過ぎだと思うレベル
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3922016年08月29日 01:35 ID:tb72wxyf1100。
550あれば2倍時9割カット。
厳密に言えば1100を超えても被ダメは減っていくけど、極微量。無視できるレベル
もちろん、防御値が高い方がHP50%を下回った時のダメージは変わるよ
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3902016年08月29日 00:58 ID:ajxjl0lrさっきメルヘンランマチでレナで参加したら他のメンバーがジュダ、シオン、クラニィだった。
全員リジェネあると良いキャラだからリジェネ&バフ撒きまくってた。
楽しかった。一緒になった人ありがとう
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3892016年08月29日 00:49 ID:kmudawqqベースの自動回復の性能が『4%回復/2sec』で、
オートスキル2が、ダメージ強化なのにアクションスキル強化の状態で調整されてるってことかな?
例)攻933ならHP50%以上のとき『205回復/2sec』、HP50%以下の時『65回復/2sec』。
ダメージ強化であるならHP50%以上のとき『102回復/2sec』となる。
つまり、下方修正案件……か。というか、4%って低いな。
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3872016年08月29日 00:15 ID:buctx3flID変わってるけど主です。
攻撃が100%減るだけじゃなくて回復率自体も落ちてるんよ。だから最終的な回復量は約1/3になってしまう(1.75/2.75(オート3の分)×1/2(オート2の分)≒0.32)
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3852016年08月28日 23:47 ID:r5wexwbs防御は550以上は上げても意味がないのでしょうか?
9割カットはいくつからですか?
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