【白猫】レナのクラスチェンジ後の評価と特徴 コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
10872017年10月21日 12:40 ID:ima3d8isもう風化してきてるな
お前ら無力すぎィwww
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冒険者さん
10862017年10月21日 12:37 ID:ima3d8isおい、お前ら煽りが足りねーぞ
結局このまま何事もなく終わろうとしてんじゃねーか
無断で弱体化したことが問題なんだろ?
雑魚相手にイキってるだけじゃなくさっさと運営動かせやゴミクズ共
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冒険者さん
10852017年10月20日 23:34 ID:t43mog1l根拠の無い煽りかと思ったら
レスの時間が物語ってたw
なんか煽られ慣れてないの見るとガキっぽいな
歳とかじゃなく中身なw
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冒険者さん
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冒険者さん
10832017年10月20日 20:36 ID:m1uo4a3sまだネチネチ言ってる奴はここに書いた口調でそっくりそのまま運営に凸ってこいよww
こんな所に書いたって何も変わんねぇぞww
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10802017年10月20日 20:22 ID:ft8xj9jo言っとくけど呪い付けてチャージした後での回復量の比較だからな?
本人のモチーフとか別の武器持たせたら神気前だとせいぜい290~390位の回復量だし別に実用面で支障とか出てないに等しいだろ。
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冒険者さん
10792017年10月20日 20:16 ID:ktw9c9bzひょっとするとレナは神気しない方が強いのかもしれない
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冒険者さん
10782017年10月20日 19:17 ID:cms7ubym1秒あたり300で
3秒900なら
AS50%やら攻撃上がった分やら完全に倍率減ってるじゃん
計算も出来ない奴だった…
議論以前の問題じゃん…
どうりで回復量上がってるとか意味不明な事言ってるとおもったよ
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冒険者さん
10772017年10月20日 19:11 ID:ft8xj9joゼロクロ以降の新キャラのHP回復は攻撃力非依存。神気の夏キャラでは既にそれが導入されてる。レナは傾向に従っただけ。ゴネるにはもう手遅れなんだよ。
しかも神気前とか呪槍でも2秒毎せいぜい6台00だったろ?それが3秒毎900になったって別に変わりゃせんだろ。
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冒険者さん
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冒険者さん
10752017年10月20日 13:28 ID:er7tl917神気させたらリジェネ回復量神気前より下がってしかもリジェネ間隔伸びてんだけど
なにこれ?どゆこと?意味がわからないんだが
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冒険者さん
10742017年10月20日 13:24 ID:rtb72s5a当時のレナの活躍ぶりからしたらまるで別キャラみたいな落ちぶれ方だよね。
花出してゴールまで走るだけでクリアってのを「お散歩」って揶揄されたりもしてたが…
s2でそこそこのダメージ出して、花はSP回収用ってなると普通のキャラだよね、もう。
他のキャラとは違うことが出来たから見た目がフォースターだの煽られても使ってて楽しかったのになぁ。
似たような運用だった家シャル、リネアとかの神気もこのままじゃ不安になるよ。
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冒険者さん
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冒険者さん
10722017年10月20日 11:15 ID:ikszs8py石版とアクセで盛ってモチーフ持たせたらこれくらい出ました。ジャスガ入れたら900万くらいは出るのかな⁈
リジェネも900くらいだけどランサーのくくりではトップクラスだと思います。
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冒険者さん
10712017年10月20日 09:08 ID:cms7ubymモチーフだけど
攻撃200%up
ASも150%もあがってて
3秒リジェネで600ちょいくらいで少なく無いとか
いつの時代の白猫民だよ…
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冒険者さん
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冒険者さん
10692017年10月20日 03:22 ID:p7c8etmz最近の槍キャラパッとしなかったから期待したけどレナも何卒だったかー
と思ったらレナどころか家族全員何卒惨殺事件な神気だった
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冒険者さん
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冒険者さん
10672017年10月20日 02:26 ID:ju2gcxl2まあ実際倍率は据え置きか知らんがステオートバフで回復量上がってるし、困るほど少なくもないしな
そこは割りとどうでもいいよ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10642017年10月20日 00:38 ID:rbdegrlv何を今更。今じゃ3秒リジェネがスタンダードで、ここんところの新キャラや神気で2秒のままなのってHxH勢とハーヴェイのオートスキル位しかないぞ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10612017年10月20日 00:03 ID:cms7ubymレナリジェネの感覚伸びてね?
AS50%
攻撃倍以上
バフで攻撃25%
追加されたけど…
倍率そのままでカスリジェネじゃね?(延長したのに
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10572017年10月19日 23:11 ID:aqzm9gm6なんで入れ替えゴミにして夏ガチャのカムイとかみたいなキチガイを作り出すのかコレガワカラナイ
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冒険者さん
10562017年10月19日 22:52 ID:lubjtcugネタバレ入るけどこの神気時の紙芝居に悪意を感じる…
謝るのはレナじゃないよね?
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冒険者さん
10552017年10月19日 22:52 ID:lb65700kレナチタノー?
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冒険者さん
10542017年10月19日 22:49 ID:lubjtcug既出の内容被ると思うけど
s1使用後の恩恵の花のみで(コンボが若干途切れるところを一区切りとしました)
新規前
モチーフスキル有無
無約5万
有約12万
神気後
無約16万
有約24万
うん、確かに強くはなってるけど無双してた頃があったからこれじゃない感がね…
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冒険者さん
10532017年10月19日 22:44 ID:red4ncgc属性ダメ低すぎてどこへも行けるどころかどこへも行けんわ
こんなしょっぱい属性ダメじゃ現環境の属性敵雑魚をHP0にするのにどんだけ掛かるんだよ
神気修正前のティナ以下だろこれ・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
10512017年10月19日 20:12 ID:aghwfg7jシオンが移動100攻速度50
レナもどっちか100にするのが妥当なんじゃないのか?
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冒険者さん
10502017年10月19日 19:41 ID:qfy76rxkおさんぽ おさんぽ
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冒険者さん
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冒険者さん
10482017年10月19日 18:25 ID:fkwdqljkSP稼げてもスキル弱いから意味ないだろ。
それにレナの魅力はスキルじゃなくてお散歩して恩恵の花を任せるってことだよ。
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冒険者さん
10472017年10月19日 18:20 ID:mndvokgmまあそれが実装当時のレナだからな
というかスキル弱いのに花まで弱いじゃどうしようもないだろ
花で一撃とは言わないまでもダメージソースにすらならないじゃ話にならんよ
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冒険者さん
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冒険者さん
10452017年10月19日 18:15 ID:k0k6dr2q通常攻撃も含めると100万余裕で行くのだけど、恩恵の花のヒット数が多すぎてどんなものかわからないのです。ので、ここでは通常攻撃をしないで花が三回の攻撃を行い一区切りがついた所でローリングで距離を離し、余計なヒット数が出ないようにしてでの写真撮影となるのです。
以上、枝主でした。
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冒険者さん
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冒険者さん
10432017年10月19日 18:12 ID:k0k6dr2qシールド張って安全にSP稼げるのだし、このくらいで良いのでは?触れる敵全て一撃のもとに蹴散らす恩恵の花って、ゲームをプレイしてる感じがしないだろうし、こんなもので充分だと思うの。
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冒険者さん
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冒険者さん
10412017年10月19日 17:50 ID:f9grvbu0人気投票でもろくに勝てないような不人気はこれくらいでも文句ないだろ?っていうお達し
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冒険者さん
10402017年10月19日 17:30 ID:fkwdqljk神気前もスキルの火力は高くないからこのぐらいは満足しているけど、恩恵の花の火力はクソすぎるだろ。敵のHPがクソ高いのに神気前と全然変わらないって・・・
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冒険者さん
10392017年10月19日 17:25 ID:kkybuck3音型の花と属性ダメ低過ぎねぇか?花にしては神気前と余り変わらないとか流石に冗談だろ…?
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冒険者さん
10382017年10月19日 17:17 ID:jp87bvej火力はそこそこだけど高水準のサポートがあるからまあ良いと思う
欲を言えば属性ダメがもうちょい高いともっと良かった