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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】神気シオンの評価と特徴 コメント一覧 (16ページ目)

  • 総コメント数964
  • 最終投稿日時 2018年10月02日 17:32
    • 冒険者さん
    254
    8年まえ ID:hmo7ht8v

    >>252

    軽減あれば即死回避は要らんよ。

    • 冒険者さん
    253
    8年まえ ID:cejlk6oz

    サムネの剣の柄?って消せないのかな?

    • 冒険者さん
    252
    8年まえ ID:i68mcnk9

    >>250

    リジェネと即死回避はもちろんのこと

    • 冒険者さん
    251
    8年まえ ID:d6mh8h6u

    >>233

    2番目がモチーフのような見た目なので使ってるで

    • 冒険者さん
    250
    8年まえ ID:i68mcnk9

    餅でチャージ時間短縮アップごとにアクションスキル強化とか移動速度アップごとにアクションスキル強化なら壊れですか?

    他キャラが強くならない範囲で他ありますか?

    • 冒険者さん
    249
    8年まえ ID:qehgh4vy

    >>246

    こういうことをわざわざ書き込みにやってくる奴って気持ち悪い

    • 冒険者さん
    248
    8年まえ ID:c34u03d2

    >>237

    私も、この武器使ってますよ〜。

    • 冒険者さん
    247
    8年まえ ID:dq0x7g60

    >>246

    持ってないんだね・・・

    • 冒険者さん
    246
    8年まえ ID:cm5f4row

    1年前の夏剣士に負ける最新入れ替えがいると聞いて

    • 冒険者さん
    245
    8年まえ ID:hmo7ht8v

    >>241

    あるいはぶっ飛んだ要素とかね。S2を職業耐性無視にするとか

    • 冒険者さん
    244
    8年まえ ID:qsedsijg

    >>241

    600kで足りないのか?

    • 冒険者さん
    243
    8年まえ ID:nvgda6ec

    >>237

    見た目、回復ともにこいつはどうよ

    ま、火力お察しだが

    • 冒険者さん
    242
    8年まえ ID:m9vzmjr3

    >>230

    ミコト餅使ってるけどすでに4凸石板込み防御500の8割カットだから半減だと過剰なんだよね

    なのでASに被ダメ10減つくぐらいなら防御アップ系が餅には欲しいところ

    • 冒険者さん
    241
    8年まえ ID:hcvozz84

    入れ替え限定で自己回復手段無しなら、もっとぶっ飛んだ火力あって良かったんじゃないかな

    • 冒険者さん
    240
    8年まえ ID:riexlmce

    >>238

    馬鹿みてーに突潰しし続けたかんな

    運営はそれで適正キャラ居るガチャ回してくれると思ったんかもだが、好きなキャラ潰されて萎えて課金辞めた人が続出しただけだったな

    パズドラ式は無理がある

    • 冒険者さん
    239
    8年まえ ID:n3hivjh2

    やっぱジュエル配布減とか育成要素増えたからやっぱ餅やら石板やら武器合成でキャラ強くして行く方向なんかな?そんな感じでシオンが強くなるんならめっちゃ嬉しいんやけど。

    • 冒険者さん
    238
    8年まえ ID:ftq42lom

    >>229

    一応スキル構成的に運営はライダーを当たり枠に作ってるよ

    ただステージの適正全く無くて残念なことになってるけど

    • 冒険者さん
    237
    8年まえ ID:eouvpfjw

    服に薔薇があるし、これもなかなか似合う

    性能的にも回復はないけどクリティカルと即死回避とチャー短でなかなかマッチしてていい

    • 冒険者さん
    236
    8年まえ ID:oadswry3

    >>216

    4000使ってこの子だけ引けなかった´д` ;

    • 冒険者さん
    235
    8年まえ ID:sk354d1o

    トモエとアクセでチャージ9割カットできるのか…

    • 冒険者さん
    234
    8年まえ ID:qf7sqqct

    >>207

    武器のAS強化アビは、もしかして自前のAS強化に加算ではなくてダメージに乗算の計算になるのかい??

    • 冒険者さん
    233
    8年まえ ID:dq0x7g60

    花剣とか使うのさすがにもう恥ずかしい・・・

    • 冒険者さん
    232
    8年まえ ID:sigw0fso

    >>229

    あっちは餅と塔武器であと2回変身を残してるんだぞ

    期待できんけど

    • 冒険者さん
    231
    8年まえ ID:m7x7g4x2

    >>229

    どう考えてもドラゴンが当たりだろ

    • 冒険者さん
    230
    8年まえ ID:p9frbwpw

    >>213

    タウン防御79%+α(タイプ別とか全職アップ)で防御404だったから

    武器スキルで回復系+1.3防御バフあたりが付けばタウン次第で9割カット届く上に

    他剣士と差別化できるんじゃないかな

    • 冒険者さん
    229
    8年まえ ID:auj6d9ud

    今回のハズレ枠はドラライだから剣士は餅で救済来るかもな

    • 冒険者さん
    228
    8年まえ ID:r22ut3kr

    >>213

    タウンせっせか育ててる身としては手軽に9割カット届くより届くかどうかくらいのほうが嬉しい

    • 冒険者さん
    227
    8年まえ ID:ftq42lom

    攻撃+100%、AS強化+100%のおかげで武器スキルの回復量でも十分数値が出ますね

    なんかモチーフも引かせるようにわざと自己回復手段つけなかったようにしか思えないんだよなぁ

    • 冒険者さん
    226
    8年まえ ID:mchuy8j5

    >>181

    100±10以外にそもそも発言権無いのでワ?

    ろくなキャラ引けてなければこの程度でも使ってて火力ある様に思えて幸せだよね

    • 冒険者さん
    225
    8年まえ ID:hq2r9bay

    ティナ、夏メラルダもそうだけどバリア、カウンター系と状態異常バリア同時にかけられるのがいい

    • 冒険者さん
    224
    8年まえ ID:mchuy8j5

    >>203

    とんでもなくガチャ渋いぞ

    ミナトさんが700連ガチャ以上、やるならほどほどにな

    • 冒険者さん
    223
    8年まえ ID:buctx3fl

    モチーフはミコト餅のASが変わっただけの仕様とかになったりして…

    とりあえずミコト餅で9割カットしたときの安定感は凄い

    • 冒険者さん
    222
    8年まえ ID:t22yvvmm

    >>213

    ミコト餅なら9割カット+リジェネだから結構いいよ

    • 冒険者さん
    221
    8年まえ ID:pn5ng6q2

    >>213

    高望みしすぎだろ

    • 冒険者さん
    220
    8年まえ ID:jduua47m

    85%のタウンカスだけど花剣で30万くらい火力出るからいいや

    • 冒険者さん
    219
    8年まえ ID:dfcuhn3j

    性能はイマイチだけど見た目は好みだから、メインヒーラーとして使ってる。

    • 冒険者さん
    218
    8年まえ ID:i15qabt7

    スペックだけ見ると回復なくて厳しいなあと思うけど、アマデウスとか行ってみると驚くほど早いし安定する

    最初は理由が分からなかったけど、シオンは「二重カウンターと状態異常バリアを張りながらメイン火力で操作可能攻撃できる」からというのが分かった

    例えばティナはバリア張ってれば鉄壁だけど、バリア(S1)とメイン火力(S2)が別だからイケイケで攻撃してるとS1のかけ直しを忘れて被弾なんてことがたまにある

    その点でシオンは常に防御を張りなおしながら攻撃するので、その辺の事故がなくてHPが減る事案がほぼない(だからといってティナより上とは言わないが)

    • 冒険者さん
    217
    8年まえ ID:jaia6q7m

    そこまで下げられる娘でもないと思うんだけどな、、、この娘でも別に☆12、13をクリア出来ない訳じゃないしね。最近はパワーバランスの事もとれてて、コロプラもクソではなくなってきてるとは思う。ただ、トライドルがぶっ壊れ過ぎたり、一緒に出てきた周りのキャラのが強かったりでこの娘が弱く見えるのは確かだね。普通に楽しいキャラだと思うよ。長文失礼致しました。

    • 冒険者さん
    216
    8年まえ ID:t2mnvp9h

    >>215

    うはwwwwww引いてしもたwwwwww

    • 冒険者さん
    215
    8年まえ ID:tppmly9q

    こいつ武器きても雑魚だわwwwwwww

    引いたヤツざまぁwwwwwww

    • 冒険者さん
    214
    8年まえ ID:g6kq0p8d

    モチーフで評価が変わると思ってる。呪剣と相性よくないから余計に

    • 冒険者さん
    213
    8年まえ ID:m9vzmjr3

    餅は回復はもちろんだが、ASで9割カット届く程度の防御力アップがついてくれると嬉しいな

    ディーンやヴンさんには使い辛くシオンだけに恩恵大きいので差別化になるし

    なにより強ASと認識されてない防御なら他のASやスキルを強めに設定してくれる可能性があるので

    だから頼むからSP回復+2とか通常攻撃ダメアップとか無駄につけないでくださいお願いします……

    • 冒険者さん
    212
    8年まえ ID:pgpwcwhz

    餅武器スキルは会心アップやダメとか回復もしくはリジェネか無属性だから属性付与後はスキルダメアップあたりか

    もしくはオートに敵撃破で回復が来そうというか足りないのはこれくらいだと思う

    • 冒険者さん
    211
    8年まえ ID:c1ocsawb

    とりあえずスキル2がカッコいいなスキル1は出早くて使い勝手抜群

    何より技名言ってるのがいい

    • 冒険者さん
    210
    8年まえ ID:t2gm580g

    >>143

    今は無効になる回復より、火力で押し切る時代よ

    火力も無い? タウン育てい

    • 自分も2段階目の色にしてます
    209
    8年まえ ID:r8fmlg7z

    >>205

    髪の色と合っててこっちの方が好き

    • 冒険者さん
    208
    8年まえ ID:h6yem0pk

    >>205

    赤のほうが似合わない?

    • 冒険者さん
    207
    8年まえ ID:qg760yi4

    火力不足かな?と思ったけど、呪に-10AS30%up チャージ5%up合成したらs2最終弾のダメージが跳ね上がった。

    タウン100%4凸でアマデウスクジャタに幻獣特攻30のAS2で最終弾クリ35万ぐらいその前の連打が一発あたりクリ12万前後でてる。

    あとは立まわりわかれば、ヘビーナイトに割とダメージ通るから☆13カウンターも行けんこともない(立ち上がりの段階でホストの接続切れてソロ状態でやったけど体感そこまで遅くはなかった)。

    S2でヘビーナイトやらのデンジャラスとか交わしながら叩けるのが結構でかい。

    • 冒険者さん
    206
    8年まえ ID:cvc5ow8t

    鍛錬室です。

    呪剣、武器スロットがチャージ時AS+10%、AS+30%。

    石板無し。

    4凸でLSは自キャラのみ。

    タウン補正103.5%。

    スキル1使用後にS2を使用で48000×7+130000=466000でした。

    鍛錬室はcriticalが出ないので正確なダメは調べれませんでしたが少しでも参考になれば幸いです。

    • 冒険者さん
    205
    8年まえ ID:roqljixk

    S2思ったより会心出にくいからだいぶムラがあるけど呪剣で50〜70?万は出てるよね?あと関係無いけどソハヤ似合う

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