レイン コメント一覧 (5ページ目)
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冒険者さん
4658年まえ ID:rm5v5qs4悪魔斧の利点はそこじゃないんだよね
HP30以下に意図的にやるにはどうやるの?
わざわざ危険な敵の攻撃を「いちいち食らって調整」するの?
くらい続けるってことは気絶の危険もでて即死だし、一気に死ぬのが大半
この武器は意図的にHPを「敵の攻撃を食らって減らす調整をしなくても3回使えばHP10%まで持っていける」
ってことなんだよね
最大火力を敵の攻撃のリスクなく可能なんだよ
さらに10%に出来ることによって石板の10%のアクションスキル100%も使える
毒や燃焼もしない
まさにレインのための武器
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冒険者さん
4648年まえ ID:aa9anh6aリセマラには彼は向いてないだろうな、というかPSカスの連中は引かないでくれ。高難易度には適してるし、見かけることが多いのもわかる。ただ始めたてみたいなrankのやつがレイン持ってきても100%ペロる。レインは使う人を選ぶんだからさ、上級者でも扱いが難しめのキャラをPSカスが使ったらレインがかわいそうだろ?
そもそも始めたてのやつが協力☆13や15来るのが頭おかしいんだけどな。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4618年まえ ID:aa9anh6a悪魔斧の40%以下で200%攻撃強化とレインのHP30%以下で攻撃350%強化…
攻撃強化の上限は400%までで相性悪いんだよなぁ…レインの強み潰すようなもんだから。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4578年まえ ID:kk7p8utvこれもう(運営何考えてるか)わかんねぇな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4548年まえ ID:f5v3x9v9少し前までの入れ替えはバランス重視だったから初見のステージでも連れていくだけですぐ強い!みたいなとこあったけど、今回は尖った性能になっているからこれだけ持っておけばいいみたいな感じにはならなかったのが少し残念だ。(意訳:ジュエル返せ)
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冒険者さん
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冒険者さん
4528年まえ ID:a3qx5t83新協力のジルエラ瞬殺してるのこの子?
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冒険者さん
4518年まえ ID:cru8dedz協力でバリア剥がされるからカスダメ食らいやすくてモチーフが全く噛み合ってないな
はぁ・・・
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冒険者さん
4508年まえ ID:hdgj6gq8アクセサリで少しは改善すると思ったのにまた騙された
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冒険者さん
4498年まえ ID:cjmvwrey耐久弱くてミノのブーメランで即死とか言ってる奴いるけど、硬い槍キャラでさえブーメランで多段くらえば即死だからな。
さすがにそこをキャラのせいにするのは見苦しいわ。
タゲ管理ちゃんと覚えなさいね。
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冒険者さん
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冒険者さん
4478年まえ ID:eeyt249pSDの目がキラッてなってるのが可愛い
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冒険者さん
4468年まえ ID:ed4jf25u自分的には真・冥王の神鎚が良い!
バスタースピンしてれば衰弱のデメリットは感じないし、何より攻撃時HP吸収に攻撃力100%は美味しい!440万越えダメージと4万HP回復はロマン溢れる!
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冒険者さん
4458年まえ ID:admjvc3xこの人カルディナ餅で化けますよ
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冒険者さん
4448年まえ ID:brafesl7わざとやってるね
痛い弱点を作って、それを操作と協力でカバーする
元々の協力ステージの楽しみ方に何とかして戻したいんでしょ(自己完結キャラから目を背けつつ)
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冒険者さん
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冒険者さん
4428年まえ ID:brafesl7レインにしろルカにしろ大きな弱点と大きな利点が併存している
今後の入れ替えはハイリスクハイリターンにする気かな
別枠やフォースターは小さくまとまったキャラ、で差別化されるならありだと思うが問題は運営が目先しか見てなくて方針に一貫性がなくぶれぶれなところ
それに今回は火力枠と支援枠だけど次はどうする気だろ?火力枠がレイン上回るようだとまたインフレだし魔以外の職を支援枠にしたらもっと荒れるだろうし…
ちゃんとあとあとの事考えているんかな?
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冒険者さん
4418年まえ ID:g8lgxvml現状、渚とタイムチャレンジ用キャラだよな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4368年まえ ID:crt8qler☆15協力にいるとすんごくうれしい
木村良平のイケボ最高です。
レナでしっかりタゲとりバフまいて最後まで守ってやんよ!!!!
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冒険者さん
4358年まえ ID:rm5v5qs4燃焼、毒無効つけろっていってる馬鹿
悪魔斧についてるんだからつくわけないじゃん
レインは悪魔斧用になってるんだよ
そもそもイベントがすでにそうだというのに
まさか交換してないとか?w
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冒険者さん
4348年まえ ID:l8xu5bkkレインモチーフ酷い、
ここまでかみ合ってない記念武器初めてかな?
hp制限有のhp回復なのにhp満タンまで回復できないから、1でも食らえば30以下か100どちらかの維持が出来ない。
あと何なん適当につけたような無効2種、
これならhp制限外してhp回復させろや、毒と燃焼の無効付けろや・・・。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4318年まえ ID:opx669otちゃんと操作すればセツナより強い
下手くそでもピースフルなら余裕
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冒険者さん
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冒険者さん
4298年まえ ID:b1w8u88oピーキーなキャラ出てきたら湧いてくるよね、PSに自信ニキ
耐久捨てて攻撃ってスタイルを伸ばすモチーフだったらこんなに文句出ないんですけど
HP100%運用も30%以下運用もどっちもやりにくいから騒がれてるんですけど
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冒険者さん
4288年まえ ID:sf9sw3ce15を何度か回してみたけど実は乱戦にはそこまで弱くないし瀕死からの復帰もチャージ使えばそう難しくはない
ただやっぱり毒燃焼が天敵過ぎる…
武器スキルにはせめて異常解除が必要だったんじゃなかろうか
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冒険者さん
4278年まえ ID:b1w8u88oHP31%~99%を維持させる気マンマンのモチーフに草も生えない
ここまでキャラのAS潰しに来てる武器見たこと無いよ
実装したらすぐ交換って思ったがこれはなぁ・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4248年まえ ID:k96ynd9nドレインでもつけてほしかった
そーすりゃ仮に即死回避して火力ぶっぱ→ドレインで持ち直し→HP半端でも100%まで回収出来て維持できる
30以下ってあんな混戦でどうやって維持するんだよ…
しかも燃焼食らったら回復手段ないわ、火力大幅に下がるわ
餅は見た目が良いだけに欲しいよ…なんだこれ…
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冒険者さん
4238年まえ ID:j61ana42なんだかんだ言っても、餅と併せてゲット出来てるとホッコリできるのぅ。
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冒険者さん
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冒険者さん
4218年まえ ID:hl5eerur生かすも殺すもプレイヤー次第
耐久捨てた分火力あるんだからちゃんと使えば誰より活躍出来る
難しくて扱えないなら素直に他キャラ使ってどうぞ
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冒険者さん
4208年まえ ID:cru8dedz基本的にHP100%維持しないと攻撃力半分になるのに
HP減っても回復できないのは酷い
ルカ前提すぎ
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冒険者さん
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冒険者さん
4188年まえ ID:sb1tja55葬式会場はここですか?
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冒険者さん
4178年まえ ID:e48m6vnd30%までは合ってるんだけど、俺が注文したのはHP30%以下のときに30%まで回復してくれるスキルなんだよ!!
HPが31%以上のときは100%まで回復か、30%まで自傷ダメージなの!要約すれば常に30%か100%キープできるようにしてほしかったの!!
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冒険者さん
4168年まえ ID:ftq42lom30%以下制限での回復ならむしろ要らなかった
火事場で立ち回ろうにもバフかけ直すたびに回復するデメリット効果でしかないんだが
SP回収効率上がるのだけはかなり良い
邪魔でしかない回復の代わりに状態異常バリアやAS強化でもあればよかった
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