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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】クリスマス版マールのクラスチェンジ後の評価とスキル コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数422
  • 最終投稿日時 2018年01月04日 14:21
    • 冒険者さん
    264
    2016年12月26日 14:03 ID:oe76c5ax

    アンラッキーダメはどれくらいまでダメ伸びるの?

    30万くらい?

    • 冒険者さん
    263
    2016年12月26日 14:00 ID:bt9ml7up

    >>257

    餅の方がいいけど、トワ餅でも充分火力出るから、ムリして狙うことはないと思います。

    • 冒険者さん
    262
    2016年12月26日 13:55 ID:njyu64tw

    >>259

    かわいさ補正いれないとフォースターに全く相手にならんのがつらい

    • 冒険者さん
    261
    2016年12月26日 13:11 ID:tc6u5b32

    >>259

    チヨのが強いとかエアプすぎだろ、アンラッキー連発の火力なめんな

    • 冒険者さん
    260
    2016年12月26日 12:55 ID:th2zd9mf

    >>251

    蠅杖がいなければ楽しいんだけどね.....

    レインとかテトラとかがあふれてる今の環境じゃ肩身がせまい

    • 冒険者さん
    259
    2016年12月26日 12:49 ID:th2zd9mf

    >>255

    性能で欲してるならやめておいたほうがいいですよ

    性能だけならチヨのほうが強い

    マールでランキングするなら

    温泉く聖夜く茶熊くオリジナル

    ですから、キャラ愛ないと損した気分になると思います

    • 冒険者さん
    258
    2016年12月26日 12:27 ID:qravi2ow

    >>255

    自分もその中だとヴィヴィしかいないしダグカティアすらいないしチヨもないし弓がやばい

    s2楽しそうだしマールほしいなー

    • 冒険者さん
    257
    2016年12月26日 12:07 ID:kt1xix86

    トワ餅で団子食べてるんだけどやっぱり火力追求なら餅かな?

    • 冒険者さん
    256
    2016年12月26日 11:45 ID:aatud4qf

    強さなんかより、マールをパーティに入れたとき(戦闘中マールに交代したとき)の「はーい♡」にグッときてしまった

    • 冒険者さん
    255
    2016年12月26日 11:31 ID:fhoeyi86

    トワもフランもファルファラもヴィヴィもいない、そしてオリジナルマールも温泉マールもいないんだ………。

    早くラッキー届けに来てくれ………。

    モチーフも石板もすぐに用意するから………。

    • 冒険者さん
    254
    2016年12月26日 11:27 ID:apnb8jun

    >>241

    S2の飛んでいく★がタライだったら…

    • 冒険者さん
    253
    2016年12月26日 11:05 ID:bte8ew0m

    強い弱いで損得言ってる奴は学習能力ってもんが無いのかよ

    強いのが欲しけりゃ評価が出揃ってから引けよ阿呆

    • (><;)
    252
    2016年12月26日 10:47 ID:l8ztm6qu

    おっぱいが前よりおっきくなってるのが残念でならない。

    マールは12歳なんだからもう少し幼児体型でないと困る。

    成長したんだなと思って割り切ろうとしているが、

    しかしマールは貧乳でなくてはならない。

    そして自身の貧乳を気にしてバストアップ体操とか

    やっちゃうのを妄想したら我慢できないから今夜使う

    • 冒険者さん
    251
    2016年12月26日 10:42 ID:orkv136w

    >>239

    場所によっては役立たずはどのキャラも一緒よ

    これぐらいの強さの方が俺は楽しいけどな

    • 冒険者さん
    250
    2016年12月26日 10:32 ID:f8czs6ls

    >>245

    えっ⁉︎と思ってTA15で試してきたら感電かかりましたー!無知ですみません・・・

    ただ感電かかるまでにかなり時間がかかる上に、感電してもクリティカルが効かないからか1発50000位しか与えられないのでかなりきついです。

    • 冒険者さん
    249
    2016年12月26日 09:51 ID:b51ww5io

    >>242

    排出期間30日16時までたから31日じゃ間に合わないよ

    主が気付きますように不幸が起こりませんように

    • 冒険者さん
    248
    2016年12月26日 09:33 ID:stnor2no

    ガレアも一緒に出せよ!運営はなにやってんだよ!

    • 冒険者さん
    247
    2016年12月26日 09:28 ID:mg1k93a5

    >>221

    今回はマールなのに、ガレアのアンラッキーをプレゼントしてるから

    色々言われてるんじゃないのか?

    • 冒険者さん
    246
    2016年12月26日 09:24 ID:so7nqwxv

    >>239

    全然入らない敵→そもそも状態異常無効では

    今の高難易度で状態異常が無効なボスはウェンディゴ、アスラ(ただし状態異常耐性ダウンが入る)、瘴気の魔人、白マンティコアぐらいで大半が効くと思いますよ

    • 冒険者さん
    245
    2016年12月26日 09:19 ID:so7nqwxv

    >>238

    金蟹は感電したり眠りますよ

    • 冒険者さん
    244
    2016年12月26日 09:16 ID:qe4empiw

    >>218

    そこそこどころか狙いに行くよ

    このキャラ3体を別枠3回分に分けて入れとけばメインかサブにはなれる素材

    それを入れ替えでしかも残念仕様(入れ替えにしては)で消費

    不満が出るのもしょうがないかなキャラ愛で引く人狙いなら集金しやすい入れ替えがいいかもね

    • 冒険者さん
    243
    2016年12月26日 09:01 ID:ojc2v68p

    lvは85止めがいいのか

    • 冒険者さん
    242
    2016年12月26日 08:55 ID:k59xx5d5

    マールモチーフコンプ7凸

    後黒猫とテニスでもモチーフ4凸していて

    マール一点狙いで最初の11連でブラッドリリー2体抜きで嫌な予感したよ

    現在ナイトメアもリセットして88連でブラッドリリー2回ずつでマール出ない‥

    まだ相互リセもあるし30〜31日に5万まで課金しよ‥

    早く出てくれ‥

    先走って武器は先に交換してしまった。

    • 冒険者さん
    241
    2016年12月26日 08:23 ID:kav1uet3

    タライビットとかタライファンネルとかタライブーメランの方が良かった……

    • 冒険者さん
    240
    2016年12月26日 06:27 ID:iso8vp2l

    >>239

    アンラッキーは状態異常なってからでも入るよ

    感電か暗闇中にS1撃てばok

    • 冒険者さん
    239
    2016年12月26日 04:27 ID:c22rru9i

    アンラッキーが無いとビックリするほど弱い

    ボスほど異常耐性がキツイうえにアンラッキーが意外に短いからアンラッキーと異常が重なる時間が少なくダメージが稼ぎずらい

    アンラッキー耐性もあるのか全然入らない敵もいる

    場所によってはマジで役立たずになる

    コレ限定入れ替えだよな?

    • 冒険者さん
    238
    2016年12月26日 04:11 ID:f8czs6ls

    餅持たせると状態異常効く敵にはかなり強くなりますね

    逆にクリティカルと状態異常が効かない金蟹とか相手だときつい

    • 冒険者さん
    237
    2016年12月26日 02:36 ID:jlaoj43o

    >>236

    覚醒画像貼るなら枝にした方がいいのでは・・・

    • 冒険者さん
    236
    2016年12月26日 02:32 ID:bottj73f

    可愛すぎる

    • 冒険者さん
    235
    2016年12月26日 01:20 ID:b51ww5io

    マールで協力入った時にハイタッチもらえるといつもよりなんか嬉しい

    わざわざ自分のとこに走って来てやってくれた人もいたりしたんだけど意識してやってる人も居たりするんだろうか

    • 冒険者さん
    234
    2016年12月25日 23:58 ID:h1nu7k5b

    >>227

    ロリに虐められたい変態向けなのがかなりいい写り方した

    • 冒険者さん
    233
    2016年12月25日 23:57 ID:h1nu7k5b

    >>227

    そういや下で出てたケーシー餅もなかなか

    • 冒険者さん
    232
    2016年12月25日 23:55 ID:oc22c6ai

    >>227

    然り!!

    • 冒険者さん
    231
    2016年12月25日 23:52 ID:oc22c6ai

    >>227

    然り

    • 冒険者さん
    230
    2016年12月25日 23:52 ID:oc22c6ai

    >>227

    然り

    • 冒険者さん
    229
    2016年12月25日 23:37 ID:ftq42lom

    >>194

    最初から性能気にして無いので引けて満足してる

    • 冒険者さん
    228
    2016年12月25日 23:36 ID:ftq42lom

    マールサンタとぉ~ちゃ~く!

    うん、かわいい

    • 冒険者さん
    227
    2016年12月25日 22:28 ID:h1nu7k5b

    >>225

    SDの出来が良くてつい色んな武器スキルで撮影しちゃう

    そんなことって、あるよな?

    • 冒険者さん
    226
    2016年12月25日 21:59 ID:i78yzt7v

    >>221

    その当時は回復こそが支援の花形であり最も必要とされるものだった

    協力で高HPのウォリアーが死にかけた際に他の魔道士が全快のために2回のヒールを必要とする中で一度のヒールで全快させるマールはとても強かった。

    そもそも幸運を分け与える天使が味方に対してノータッチとはどういうことなのかコロプラを小一時間問い詰めたい

    • 冒険者さん
    225
    2016年12月25日 21:56 ID:oc22c6ai

    魔マールの方にも投稿するけど

    やっぱ可愛い

    • 冒険者さん
    224
    2016年12月25日 20:54 ID:nk9u1vs5

    >>223

    当時の防御ってゴミステだったよな

    • 冒険者さん
    223
    2016年12月25日 20:47 ID:ji5gxz7v

    >>221

    もともと魔マール神気前のS1、あの当時数少ない味方への防UP機能ついてたので貴重だった

    HP回復量もすごかったし

    「支援」べつにニワカじゃないとおもうよ

    まぁそのひとの思い入れ次第だとはおもうけど。

    • 冒険者さん
    222
    2016年12月25日 20:45 ID:do2ryf1o

    >>221

    オリジナルが誕生した頃からだよね、回復をしない魔が増えてきたの。

    だからマール=支援って考えがそもそも浮かばないw

    • 冒険者さん
    221
    2016年12月25日 20:15 ID:nk9u1vs5

    これだけは言いたい

    マールは支援ってニワカだろ

    マールのアイデンティティはラッキープレゼント(物理)だよ

    • 冒険者さん
    220
    2016年12月25日 19:40 ID:kq7c6qtu

    感電撒きながら常に動き回っていればトリプルでも早々死ぬことはなかった

    ルカにバフ貰えれば火力貢献もそこそこ

    無いときはミノ処理に時間がかかるから事故率が上がる

    マールを使ってクリアしたいか、ただクリアだけがしたいかで使用の是非が問われる感じかなぁ

    そんなんマールに限らんけど

    • 冒険者さん
    219
    2016年12月25日 19:27 ID:ji5gxz7v

    キャラタップしたら

    「あたしがみんなをたすけるよっ」

    っていうんだけど、

    仲間へのサポート機能がなんもついてないっていったい・・・・

    キャラ設定とスキル設定がずれててがっかり

    ☆13ではステージえらべば、それなりに楽しめます

    ☆15はこわくていけません(そのうちだれかうまいひとがロング動画あげてくれるかも

    • 冒険者さん
    218
    2016年12月25日 18:44 ID:ro9e4liy

    >>212

    マール以外にも言えるが、ぶっちゃけ入れ替えじゃなくて最初からクリスマスガチャに居ればそこそこ高評価だった(クリスマスの斧や弓を見つつ)。

    餅も合ってない事もないし。性能8点、いや餅込みで9点、うーん可愛い10点あげちゃう!的な。

    • 冒険者さん
    217
    2016年12月25日 18:20 ID:kpjr45pc

    >>192

    アンラッキーのダメージ10万固定じゃないぞ?

    • 冒険者さん
    216
    2016年12月25日 18:16 ID:jlaoj43o

    >>212

    戦闘能力で評価したらまぁ評価が低空なのもしゃーなしかと

    スキルもレーラよりかは使い勝手良いし防御50%オートと自己回復がある分、レーラ餅持てば即死回避バリアシンフォで耐久面もそれなりに形になるとは言え

    それ以前の高性能な弓連中と比較しちゃうとどうしてもね・・・外見性能なら超高性能だよ!

    • 冒険者さん
    215
    2016年12月25日 17:56 ID:eeo1dxjv

    >>209

    トリプルなら感電暗闇ばら撒けば言う程被弾しないけどなぁ。多段すりゃ基本即死だが。

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 9/30より『とある科学の超電磁砲』コラボが開催!御坂美琴、白井黒子、食蜂操祈、アクセラレータが白猫の世界に!

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