【白猫】クリスマス版ブラッドのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (3ページ目)
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冒険者さん
1292016年12月26日 17:21 ID:b1w8u88o散々言われてるがドレインさえありゃって使うたびに思う
そこそこの火力に生存性もあってバランス取れた良キャラになってたのに
望んでたのはデフレじゃなくてインフレ速度の低下なんだよなー
この路線を評価してるやつおるけど、こんなん続けてたら課金してまでガチャ引くやつ居なくなるぞ
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1232016年12月26日 11:09 ID:bte8ew0mキャラが好きなら釣られても構わんが強いキャラが欲しいんだったらリリースしてからすぐのガチャはやめろ
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冒険者さん
1212016年12月26日 09:22 ID:qe4empiwこれを最低でも半年以上続けれたらね
禁煙みたいなもんで途中でまた一気にインフレしたら性能抑えられたキャラはただの被害者になるだけ
運営が我慢できるかどうか
それかエアプじゃなければ
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冒険者さん
1192016年12月26日 06:31 ID:b1w8u88o花嫁実装当時だとパルメが破格て壊れてたのはともかく、ヴィヴィはそれに次ぐ位置にあったと思うんだけど?
レインは自己完結なくす代わりに対単体火力すごかったけど、ブラッドとリリーは代わりになる芸が無いからいい塩梅とは言えないだろう
テトラほどとは言わんけど、せめてセツナぐらいの殲滅力は欲しかったんじゃないの?
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冒険者さん
1172016年12月26日 06:29 ID:d1l8b3mm防御デバフ→コヨミだとSPリジェネがあってもいちいちS2を使わなきゃ(デバフが)かからないから、ブラッドの方が割と手軽にかかる。アサルトチェインでバックステップ踏むので慣れないとちょっと面倒くさい
生存性能→自己回復がない以上、タローで回復できるコヨミの方が上。ただタローは確実に回復してくれるわけじゃない。一方ブラッドには即死回避が無いからやっぱりコヨミが残りやすい印象。
S2→どっちも移動式なので燃やすかデバフかけるかレベルの違いな気もしなくはない。ただ物質相手ならブラッドの方が火力が高そう
って感じかなあ。ざっと触った感じ
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冒険者さん
1162016年12月26日 06:18 ID:d1l8b3mm餅持ちでちょっとトリプルアクセル行ってみたら案外チェインの防御デバフとか燃焼効果刺さった…固い敵も大体この二つを組み合わせればガンガン削れる(ただしサポートがないと死にやすい)
アサルトチェイン強化してからアサルトチェイン→S2、って感じで繋げればいいかもしれない。アサルトでもS2でも燃焼がかかるのはちょっと便利。手間?知りません! …とかいう冗談はさておき燃焼がある分、コヨミよりは手っ取り早く雑魚的削れる感じ。青クジャタに関してはぶっちゃけどっちもどっち(耐性的に)。
ただ惜しむらくはやっぱり自己回復がないところかな… バリアだと多段で割られたりするからリジェネ欲しい。
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冒険者さん
1152016年12月26日 05:43 ID:ghpmgecr花嫁で学習しただろう。強化記念以外は入れ替え性能じゃないんだよ。性能は別枠クラスで自己完結を無くそうという流れに沿った程よい塩梅だ。問題は運営がこの路線を貫けるかだ。正月で自己完結のバーゲンセールやった日には暴動が起きるぞ。
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冒険者さん
1132016年12月26日 01:03 ID:d4lg031n一緒におちてきたクラニイの方が明らかに強いんだけど、運営はキャラのインフレ抑えて白猫のゲーム性をよくしようとしているとおもう。だからあんまり怒りの気持ちはないです。
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冒険者さん
1122016年12月26日 01:00 ID:fb5s9hib銃撃ちが面白いだけだった。
回復無しがきつすぎる。
餅にも回復無しって…。
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冒険者さん
1112016年12月26日 00:48 ID:mui54ch4俺はホモだからイケメンで裸というだけで引いた後悔はしてない
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1102016年12月26日 00:48 ID:pg26zvti悪魔シリーズ双剣なら移動速度攻撃速度が上がって防御デバフ特攻2倍が付いてるぞ
そして何より回復が出来る
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1072016年12月26日 00:00 ID:kpjvt1riまーぶっちゃけ弱いとかはないな
火力結構あるしスキルの操作性もいいしアサルトエッジチェインの遠距離攻撃もイケてる、今流行りのデバフも持ってる
SPが案外枯れるのは餅持てば解決だ
これでドレインさえあれば餅持ちで最近のぶっ壊れ勢と肩並べて戦えた
ドレインさえあれば…
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1062016年12月25日 23:17 ID:kikel89r覚醒絵かっこよすぎて引いた瞬間7凸かましたけど弱すぎますよ神。火力まじで低い
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1052016年12月25日 22:39 ID:k8lievrj夏トモエみたいに強化後のチェインにドレイン付いてて欲しかったな
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1032016年12月25日 21:52 ID:j5nqbeboしっかり後半まで出せば安全な距離を取りつつ銃撃で攻撃も当たるのは確かなんだけどね
でも敵に当たらない距離で前半の斬撃を空振りするのはすごくかっこ悪いよ・・・
空振りした分のSP回収はできないわけだから、密着してチェイン繋げる普通のキャラよりSP回収量が落ちてるだろうし
斬撃なしで全て銃撃ならこの移動距離でも納得はいくんだけどね
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982016年12月25日 18:18 ID:kgcdifinS2の操作感悪いとかマジで言ってるの?
コヨミの方が使いにくい
ブラッドのS2とか操作のスキルで最高に使いやすいエンドレゾナンスとほぼ一緒で範囲に関しては若干ブラッドの方が広い
これで操作感悪いとかルカに謝れ
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922016年12月25日 17:11 ID:dov4t2hx今排出されていて操作可能S2・デバフと共通点が多いコヨミと比較すると
範囲は広いものの操作性がくそ悪い上に火力も向こうの方が上
SP効率についてもリジェネがある向こうに対しこちらは殴るだけ
更にコヨミには即死回避があってタローもいる
コヨミが別枠じゃ当たりな方のキャラとは言っても
比べると差ありすぎて萎えるわ
てかなんで同じ時期に出た別枠と入れ替え限定較べて入れ替え限定のが大幅に劣ってんだよ…
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912016年12月25日 17:08 ID:s8cg2rcr斧ブラッドのが強いよね?
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902016年12月25日 16:45 ID:cnactubu取り敢えずこいつの性能決めたやつはモーション作ったやつに土下座しろ
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892016年12月25日 15:36 ID:f2bsui5y欲しかったけど、狙う必要がなさそうなのが皆様のおかげでよくわかりました!ありがとうございます!!
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882016年12月25日 15:17 ID:hlu8k9n3かっこよすぎるよ…
欲し過ぎて吐き気催すレベル
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852016年12月25日 13:53 ID:hm9lvtdgドレイン出来るのがブラッドだけだったりドレインでキャラが立ってたりするならわからんでもないがドレインがブラッドのアイデンティティは無いだろ
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冒険者さん
842016年12月25日 12:39 ID:gs9s0fqtこれよく言われてるけど、キャラのコンセプト的にわざとこうしてると思うし斬撃じゃなくてミニガン野攻撃が他と違って飛ぶんだから、文句なくない?そんなこと言ったらシュガーさんなんか影たしてたらアサルトエッジその場だよ動かないよ
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冒険者さん
832016年12月25日 12:13 ID:op66lb0s色々言いたいことはあるけどSDだけは文句なしに格好いいと思った
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822016年12月25日 11:39 ID:beoyznnoドレインは残してほしかったなあ
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