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【白猫】お正月版シオンのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数400
  • 最終投稿日時 2018年01月17日 12:35
    • 冒険者さん
    367
    2017年01月07日 13:06 ID:spkzwj9i

    >>335

    7483が使いこなせないから怒ったでオケ?

    • 冒険者さん
    366
    2017年01月07日 13:02 ID:spkzwj9i

    >>365

    あ、シオン餅と間違えた、、

    • 冒険者さん
    365
    2017年01月07日 13:02 ID:spkzwj9i

    >>362

    色が第一段階がイラストなんですね〜(*´∀`*)

    • 冒険者さん
    364
    2017年01月07日 12:53 ID:bmvs3hei

    >>319

    リリー餅

    手持ちで一番火力出るし、アクセなしだとチェスにダメージ通るのこれだけだたので(タウンカスゥ)。

    攻撃速度も上がる!(おまけ感)

    • 冒険者さん
    363
    2017年01月07日 12:51 ID:hj3mqhoe

    >>335

    88ADさんは使える人は噛み合ってると感じると言ってるだけですけどね。

    具体例具体例って、このスレだけでいっぱい出てますよ〜。

    7483さんだけ会話出来てない感じ(*´ -`)

    • 冒険者さん
    362
    2017年01月07日 11:55 ID:jfa5kv3s

    普通にカレン餅最適な感じ

    まあドレイン回復アップを新しく作りでもしない限り超えるとは思ってなかったけど

    • 冒険者さん
    361
    2017年01月07日 11:42 ID:tocd8lwf

    >>345

    ??「おねーちゃん、わたしのお花のプレゼントは?」

    • 冒険者さん
    360
    2017年01月07日 11:30 ID:b5de8b47

    餅いいけどアリエッタ餅の方が剣士として安定する事がわかったよ…

    • 冒険者さん
    359
    2017年01月07日 10:49 ID:ae0vmksl

    >>335

    └ 冒険者さん No.99185535 ID:39FE9268D7 42分まえ 通報

    噛み合ってるように感じてるなら噛み合ってるだろw個人の主観なんだから。何言ってんだw

    噛み合ってると思う人と思わない人それぞれいたらあかんのか?

    枝主にも言っとけよ?

    • 冒険者さん
    358
    2017年01月07日 10:46 ID:ae0vmksl

    >>335

    発狂してんの8989でしょw

    └ 冒険者さん No.99180635 ID:88AD53B776 13時間まえ 通報

    従来の魔と同じ感覚でシオン使うなら噛み合ってない

    フォームチェンジをきっちり使えてる人には上の人のように感じるってだけでしょうな。

    こんな奴が居るから具体例出さないでって言われてんだよ

    きっちり使える言い出した奴(88AD)が具体例言ってるか?

    ちゃんと読めよ発狂してないでさ

    • 冒険者さん
    357
    2017年01月07日 10:23 ID:oqmuo7g0

    >>335

    スキル1、2どちらを使っても精神統一になる。

    カウンター発動時も精神統一する。

    てことは精神統一時ASアップは噛み合ってますなあ。

    SP70%キープする必要あり。

    撃破SP回復、フォームチェンジ攻撃で回収早い。

    噛み合ってますねえ。

    チャージ短縮は噛み合うもクソもない。メリットでしかない。

    何が噛み合ってないのか教えてけろ。

    足りないものがあるってのは噛み合ってるかどうかとは別のお話だと思いますよ。

    • 冒険者さん
    356
    2017年01月07日 10:04 ID:ab41slir

    >>335

    噛み合ってるように感じてるなら噛み合ってるだろw個人の主観なんだから。何言ってんだw

    噛み合ってると思う人と思わない人それぞれいたらあかんのか?

    • 冒険者さん
    355
    2017年01月07日 10:00 ID:b5r9vhln

    >>352

    ありがとうございます。全然気にならなかったなぁ…

    • 冒険者さん
    354
    2017年01月07日 08:36 ID:ph0lfjz9

    >>335

    欲しかったものが尽く入ってないし、何よりチャージ短縮なんて誰も望んでないものでAS1埋まってのが本当クソだわ

    精神統一関係のスキルもわざわざ付ける意味あるか?

    他の火力アップASつけろよって普通思うだろ

    それ噛み合ってるじゃなくて、噛み合ってように感じてるだけ 本体が強いから

    • 冒険者さん
    353
    2017年01月07日 07:52 ID:iki7vt5d

    >>335

    フォームチェンジに特別なことがないと考えてるマンには何言っても無駄やん。具体的なこと思いっきり書いてあるし。

    使いこなしてるから噛み合ってると感じる。

    こなしてなけりゃ噛みあってないと感じる。それだけのことでしょ。

    自分がどっちに属そうがええやん別に。変な政党例えだして発狂せんでも。

    スキルカウンターあるから精神統一できないもん!って言ってる子はその理屈だと普通にスキル使うのもカウンターがあるから制限かかってて使い物にならないね!!残念!

    • 冒険者さん
    352
    2017年01月07日 04:44 ID:r5mq2yq5

    >>350

    リリーの時にもあったよ

    • 冒険者さん
    351
    2017年01月07日 03:25 ID:b5r9vhln

    >>350

    すみません、毎回ではなくまれにそうなるという事象です。

    • 冒険者さん
    350
    2017年01月07日 03:18 ID:b5r9vhln

    協力回してるとFC魔なのにコロリンが瞬間移動になるんだけど、リリーの時もこんなこと有ったっけ?

    探偵協力でリリーでマッスルゴーレム回してる時は無かったような気がする。

    • 冒険者さん
    349
    2017年01月07日 03:02 ID:ocfbp0zr

    >>335

    具体的な事書かずに「解ってる俺sugee」みたいな事書かれるとイラッとするよな

    スキル使わなきゃ精神統一になれないんだからスキルカウンターだらけみたいな環境じゃ制限ありみたいなもんだし

    そりゃスキルカウンターが殆ど出ない接待イベ協力なら問題ないだろうけどさ

    • 冒険者さん
    348
    2017年01月07日 02:23 ID:da4o5gfg

    >>333

    弱くはないけど、これが正月シオンのモチーフです!って言われたら微妙な感じやな

    従来の魔の方が恩恵でかいし

    • 冒険者さん
    347
    2017年01月07日 01:28 ID:tjej3mgl

    >>335

    フォームチェンジきっちり使えてるってなんやねん?

    別に特別な事なんかねーぞ?

    具体的な事柄や例を言わずに相手を貶す奴居るよな

    民○党員みたいにイメージで発言する人

    • 冒険者さん
    346
    2017年01月06日 23:17 ID:kayqi3l0

    >>344

    まぁ正月島のシークレット出すにはアクセ全部交換しないといけないし取り忘れる人はそんなにいないだろうね

    • 冒険者さん
    345
    2017年01月06日 21:24 ID:b5r9vhln

    >>307

    まとめると着物はコジロー提供、裾の黒のカーテンみたいな部分はハーヴェイの手縫いと言う事でよろしいか

    • 冒険者さん
    344
    2017年01月06日 21:17 ID:b5r9vhln

    聞かザルのアクセ、取るの忘れないようにしような

    • 冒険者さん
    343
    2017年01月06日 21:08 ID:m495xte7

    >>311

    リジェネつかんのかーい!ww

    運営をなめてたわ

    • 冒険者さん
    342
    2017年01月06日 21:06 ID:m495xte7

    >>335

    従来の魔と同じ感覚でシオン使うなら噛み合ってない

    フォームチェンジをきっちり使えてる人には上の人のように感じるってだけでしょうな。

    • 冒険者さん
    341
    2017年01月06日 20:30 ID:cvfj9gdf

    >>335

    FC魔の高いSP回収力で統一維持しつつチャージと重ねがけして数字出すのがコンセプトなんだろうし普通に合ってるだろ むしろ常時統一できる勢いなのに制限ってエアプかよ

    チャージ速度に関しては感覚だしごちゃごちゃ言わん

    まあ数字が足らんとか他に欲しかったものがある(回復とか回復とか回復)ってのはわからなくもないけど噛み合ってないってのは違うだろ

    • 冒険者さん
    340
    2017年01月06日 20:00 ID:ikgray6f

    >>335

    おれも合ってないと感じてる派。デフレほんとつまんない…キャラも武器も、過去キャラ・武器と同等性能でいいじゃん。

    過去キャラと比較して優劣があればそりゃインフレがーデフレがーってなるけど、同等ならだれも損しなくていいと思うんだけどなー。

    • 冒険者さん
    339
    2017年01月06日 19:53 ID:ikgray6f

    >>337

    近接なのに反撃一枚のみのうっすい防御面か、S1のひっくい回復面に対するフォローができればもっと良かったなと思う。被ダメ半減バフや…回復面はどうしたらいんだろ。

    …なんてのはさすがに高望みかな?

    • 冒険者さん
    338
    2017年01月06日 19:46 ID:cqpo5kcn

    >>335

    チャージ短縮しなくても十分速い

    本人はスキル使わないと精神統一できない(しかも制限あり)

    少なくともフォームチェンジの魔には合わないと思うけど

    これでも噛み合う!っていうならもうそれでいいよ

    • 冒険者さん
    337
    2017年01月06日 19:24 ID:cnx1sq9z

    餅武器いい感じですね

    チャージ短縮が使ってみると意外と快適

    フォームチェンジで素でチャージが早いと言ってもやはりワンテンポ時間食われるので、チャージ短縮有り無しでは結構使い勝手違うなと

    武器スキルも頻繁に使う必要が無いので良い、火力もクリティカルで結構良いダメージ出ますし

    • 冒険者さん
    336
    2017年01月06日 19:20 ID:gitt6zqd

    餅は正直オリジナルシオンの武器スキルそのまんまで良かった

    まぁあっちは入れ替えだから高望みしすぎだけどもw

    • 冒険者さん
    335
    2017年01月06日 19:03 ID:cvfj9gdf

    >>333

    どこが噛み合ってないのかわからん

    • 冒険者さん
    334
    2017年01月06日 17:59 ID:i7wqhuiy

    >>319

    自己ヒールのアリエッタ餅

    少なくとも吸収の少なさにイライラする事は無くなる

    • 冒険者さん
    333
    2017年01月06日 17:06 ID:cgmf3o4b

    餅武器が酷すぎて一気にモチベ下がった...

    チャージ短縮も精神統一で火力アップも全然本人と噛み合ってないじゃん

    武器スキルにいたっては何年前の性能だよ...

    • 冒険者さん
    332
    2017年01月06日 15:24 ID:b43z5uu2

    >>325

    そうか?

    さすがにそこまで昔の武器だとASがアレすぎて持たせる気にならんよ…

    • 冒険者さん
    331
    2017年01月06日 15:02 ID:b43z5uu2

    >>320

    クリスマス以降がそんな感じだったからってことが言いたいんじゃない?

    1人でなんでもってわけじゃなくて、同期内で役割分担化されてるみたいな?よーわからんけど

    • 冒険者さん
    330
    2017年01月06日 14:59 ID:b43z5uu2

    >>311

    リジェネならいらん

    S1で擬似リジェネできるし他と競合するし…

    ちゃんとした全体回復が欲しい

    • あれから全体回復が全然出ない
    329
    2017年01月06日 13:06 ID:lfp36qc1

    >>325

    羨ましい

    あの頃餅まで追う余裕がなかったorz

    • 冒険者さん
    328
    2017年01月06日 13:05 ID:lfp36qc1

    >>322

    まさかASバフ欲しくなるとは思わなかったよ

    スルーしたのが悔やまれる

    • 冒険者さん
    327
    2017年01月06日 13:04 ID:lfp36qc1

    >>321

    ファム餅欲しくなるよね

    • 冒険者さん
    326
    2017年01月06日 13:02 ID:hmh1f616

    >>317

    しゃかいじんとしてのいけんがきけるwwwファーたのしそう!

    • 冒険者さん
    325
    2017年01月06日 12:56 ID:rerbyrlo

    >>319

    緊急回復用にファム餅持たせてる。

    • 冒険者さん
    324
    2017年01月06日 12:40 ID:rlwmn8n8

    >>307

    ハーヴェイが娘のためにかなり頑張ったんじゃないかな?

    • 冒険者さん
    323
    2017年01月06日 12:30 ID:tgd5ndq9

    >>320

    最近?ですか...?

    • 冒険者さん
    322
    2017年01月06日 12:24 ID:o6mma440

    >>319

    ハーブ餅

    回収早いし暗闇あるし、ASバフもあるからいいと思う

    • 冒険者さん
    321
    2017年01月06日 12:19 ID:tvf4j2s3

    >>319

    火力は捨てて黒ミラモチーフでやってますわ、精神統一で1600ぐらい回復かな回復範囲が狭いのが難点ですが....

    • 冒険者さん
    320
    2017年01月06日 11:58 ID:k76ylwis

    >>310

    なんか最近は「リジェネはパルメに付けてある」って感じだから期待できない

    攻撃関係はシオンに、防御シンフォはヒナに付けた

    • 冒険者さん
    319
    2017年01月06日 11:39 ID:lfp36qc1

    何だかんだでゴエティア杖がしっくりくる

    皆は何持たせてる?

    • 冒険者さん
    318
    2017年01月06日 09:35 ID:cj65ne94

    >>301

    結構見てるヤツ居るぞ

    それなりに再生回数有るし

    そんなとこに群がるキッズが「魔属性の剣士(ドヤァ」って広めるのは、確かに嫌だね

    型に嵌めるのはやめて欲しいなと思うね

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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